Des pourboires pour les développeurs des AAA ? C'est ce que souhaiterait Mike Ybarra l'ancien président de Blizzard

Seriez-vous prêts à donner un pourboire après avoir terminé un jeu ?

Le prix des jeux vidéos, notamment des AAA, fait débat. Vous l'aurez remarqué, les jeux sont de plus en plus onéreux pour plein de raison que certains joueurs ont du mal à concevoir. Récemment, c'est Star Wars Outlaws qui a fait l'objet des critiques quant à ses différentes éditions et les prix proposés par Ubisoft. Malgré ses prix, l'industrie du jeu a connu des difficultés puisque de grandes entreprises ont dû licencier des employés. En plus de cela, des développeurs demandent une revalorisation de leur salaire.

Récemment, c'est l'ex-président de Blizzard, Mike Ybarra, qui s'est exprimé sur ce sujet. Sur une publication sur X (Twitter), il propose une idée qui bouscule les conventions : permettre aux joueurs de donner un pourboire aux développeurs après avoir terminé un jeu. Une suggestion qui, à première vue, peut sembler surprenante, mais qui soulève des questions pertinentes.

Des pourboires pour les développeurs de jeux vidéo ?

Dans un message publié sur X (anciennement Twitter), Mike Ybarra exprime son admiration pour des jeux qui l'ont profondément marqué, comme Horizon: Zero Dawn, God of War, et Elden Ring, entre autres. Il imagine un monde où, après avoir vécu une telle expérience, un joueur pourrait exprimer sa gratitude par un geste financier direct aux créateurs. Cette idée, bien que reconnue comme potentiellement controversée par Ybarra lui-même, met en lumière le désir de certains de valoriser davantage le travail derrière nos divertissements préférés.

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L'industrie du jeu vidéo est habituée aux modèles économiques complexes, entre abonnements, microtransactions et prix de vente élevés. L'ajout d'une option de pourboire post-jeu soulève donc de nombreuses questions : Comment garantir que ces fonds parviennent directement aux développeurs ? Comment éviter que cela ne devienne une attente plutôt qu'une option ?

L'idée même de Mike Ybarra vise à échapper à la pression habituelle du pourboire dans certain pays. L'idée serait d'offrir un moyen supplémentaire de soutenir la création sans pour autant l'imposer.

La proposition de Ybarra a généré des discussions animées parmi les joueurs. Certains y voient une opportunité de reconnaître le travail des développeurs de manière tangible, surtout pour des titres qui offrent une expérience au-delà des attentes sans recourir à des pratiques monétaires agressives.

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D'autres, cependant, soulignent que le coût initial des jeux, désormais souvent fixé à 70 euros, devrait suffire à récompenser les créateurs. La suggestion d'un utilisateur, offrant le jeu à un ami comme forme de soutien supplémentaire, offre une alternative intéressante à la proposition de Ybarra.

tips

Si la solution des pourboires n'est peut-être pas la plus adaptée à ce format. En tout cas, la proposition de Mike Ybarra lance des discussions et fait jaillir des idées. Il est certain qu'en France cette proposition ne trouvera certainement pas d'écho. La France est un pays dans lequel le pourboire n'est pas coutume. Pour autant, que pensez-vous de cette proposition ?