Vous êtes vieux et vous préférez les jeux solos ? C’est parfaitement normal, selon une étude
Si vous êtes un joueur d’un certain âge qui préfère les expériences solo aux jeux multijoueurs ou aux titres live-service à engagement constant, vous n’êtes pas seul, et il y a une très bonne raison à cela. Eh oui, si vous n'aimez plus autant Fortnite qu'à votre plus jeune âge, c'est parfaitement normal.
Une étude récente menée par MIDiA Research met en lumière une tendance intéressante dans les préférences des joueurs, notamment en fonction de l'âge : les joueurs plus âgés préfèrent de loin les jeux solo. Alors, pourquoi ce besoin de tranquillité virtuelle semble-t-il croître avec les années ?
Pourquoi les joueurs plus âgés préfèrent les jeux solo ?
L’étude de MIDiA Research révèle que plus de la moitié des joueurs (53 %) choisissent les jeux solo comme leur manière préférée de jouer. Et cette préférence devient encore plus marquée chez les joueurs de plus de 25 ans. Pourquoi ? Tout simplement parce que la vie devient plus compliquée. Avec des engagements personnels, professionnels et familiaux qui s’accumulent, trouver du temps pour s’engager dans un jeu live-service ou multijoueur peut devenir un casse-tête.
Contrairement aux jeunes générations qui ont tendance à privilégier les jeux compétitifs et multijoueurs, où la coordination et les sessions régulières avec des amis sont nécessaires, les joueurs plus âgés se tournent vers des jeux qui offrent des aventures en solo où ils peuvent avancer à leur rythme.
La saturation des jeux live-service
Un autre point soulevé par cette étude est que les jeux live-service — aussi engageants soient-ils — sont souvent trop gourmands en temps et en engagement. Des titres comme Fortnite ou Genshin Impact demandent une attention constante et un suivi régulier, ce qui peut devenir difficile à gérer pour des joueurs ayant des emplois du temps chargés.
Pour les plus de 25 ans, jouer à des jeux en solo est une option plus réaliste : pas besoin de se coordonner avec d'autres joueurs, pas de calendrier d’événements à respecter, juste un monde à explorer à votre rythme.
Retour aux sources pour les éditeurs ?
Les éditeurs de jeux AAA, voyant la complexité de maintenir des jeux live-service, semblent eux aussi prendre conscience de cette opportunité grandissante. Des titres comme Elden Ring ou Black Myth: Wukong ont prouvé qu'il y a encore un énorme marché pour des expériences solo captivantes.
Ces jeux offrent aux joueurs plus âgés la possibilité de s'immerger dans des mondes détaillés et de vivre des aventures épiques sans être constamment sollicités par des notifications, des mises à jour ou des microtransactions.
Un créneau à saisir pour les studios de développement
L’étude MIDiA souligne également que de nombreux studios de développement qui se sont aventurés dans l’univers des live-services — parfois au détriment de leurs projets solo — ont eu du mal à rencontrer le succès.
Par exemple, des projets comme Anthem (BioWare) ou Babylon’s Fall (Platinum Games) se sont soldés par des échecs cuisants. Cela soulève une question : et si ces studios revenaient à ce qu’ils font de mieux, à savoir créer des jeux solo narratifs et immersifs ?
Le solo, l’avenir des joueurs plus mûrs ?
Si vous vous trouvez à préférer les jeux solos à mesure que vous vieillissez, ne vous inquiétez pas : c'est non seulement normal, mais c'est aussi une tendance en pleine expansion dans l'industrie du jeu vidéo. Avec des studios qui réévaluent leurs stratégies et une communauté de joueurs plus âgée en pleine croissance, il semblerait que l'âge d’or des jeux solo soit loin d’être terminé.
Alors, que vous préfériez vous plonger dans des mondes fantastiques ou mener des quêtes épiques à votre propre rythme, sachez que vous êtes loin d’être le seul à privilégier ces expériences plus calmes et moins intrusives.
Et la bonne nouvelle ? Les studios semblent enfin prendre note de cette tendance, et on peut s’attendre à voir de plus en plus de titres solo de grande qualité sur le marché dans les années à venir.