Patch 1.3 Kingdom Come Deliverance 2 : que contient la mise à jour faisant 66 Go ?
Kingdom Come Deliverance 2 est l'un des gros succès du jeu vidéo de 2025 et il est un candidat sérieux avec Clair Obscur Expedition 33. Toutefois, Warhorse a décidé de ne pas se limiter à sortir leur second opus Kingdom Come Deliverance puisqu'il continue à faire des mises à jour régulières, ainsi que de l'ajout de contenu, comme on l'a eu ce 15 mai avec Brushes with Death. Ce DLC a été suivi d'un patch et nous allons vous détailler le contenu de la version 1.3 du jeu.
Sommaire
- Nouveautés
- Fonctionnalités / Corrections / Ajustements pour le déplacement et animaux
- Fonctionnalités / Corrections / Ajustements pour le gameplay
- Fonctionnalités / Corrections / Ajustements pour les crimes et la réputation
Que contient le patch 1.3 de Kingdom Come Deliverance 2 ?
Comme pour chaque patch, les développeurs ont dévoilé l'ensemble du contenu du patch 1.3 sur le site dédié à Kingdom Come Deliverance 2 (source) et le moins que l'on puisse dire, c'est qu'ils ont fait un énorme boulot en apportant près de 400 correctifs ou améliorations au jeu. Mais pour vous éviter de lire tout le patch, voici les infos importantes et que nous jugeons pertinentes.
- Courses de chevaux
- Introduction des courses de chevaux ! Rendez-vous au camp des Nomades dans la région de Trosky pour prouver vos compétences dans des courses de cross-country et des compétitions de tir à l'arc à cheval
- Quêtes associées
- Trois nouvelles quêtes liées à l'activité des courses de chevaux sont disponibles : « Chevaux pour la course », « Fers à cheval » et « Le tranchant du bourreau »
Fonctionnalités de déplacement et équilibrage
- Équilibrage
- Rééquilibrage de la difficulté des ennemis pour rendre la région de Kuttenberg un peu plus difficile
- Ajustement de la difficulté des bandits à divers points d'intérêt
- Ajout de variantes d'objets auparavant inaccessibles dans les boutiques et les lieux
- Ajustement de l'influence de l'effet d'ébriété sur les statistiques
- Rééquilibrage des prix des fers à cheval
- Suppression de l'effet de ralentissement du poison « Fléau »
- Rééquilibrage des arcs
- Moins de personnes ivres dans les villes
- Correction de la quantité incorrecte d'alcool dans le vin
- Rééquilibrage général léger de l'alcool
- Amélioration de la diversification dans les boutiques : vêtements, armures et chaussures
- Amélioration de la diversité des marchandises chez les forgerons et les armuriers de la région de Kuttenberg
- Augmentation des prix dans les boutiques de Kuttenberg
- Augmentation de la difficulté de voler les marchands
- Rééquilibrage du temps de péremption de la viande crue
- Rééquilibrage des inventaires des boutiques du camp de Sigismund
- Caravanes
- Correction d'un problème où les chariots traversaient les PNJ lors d'un dialogue sur la route
- Voyage rapide
- Correction du voyage rapide à cheval étant plus lent qu'à pied
- Correction du joueur pouvant parfois voyager vers un point de voyage rapide non découvert
- Équitation
- Correction d'un problème de tremblement du cheval à l'approche d'une auge
- Correction de divers chemins ne permettant pas l'aimantation du cheval dans la région de Trosky
- Modification du comportement du cheval pour les lieux avec des limitations de vitesse
- Polissage du champ de vision (FOV) pendant l'équitation
- Suppression de la limite de vitesse du cheval à Bylany, Miskowitz et Raborsch
- Cabot
- Correction du mouvement étrange de Cabot lorsqu'on l'appelle continuellement au pied
- Correction de l'incohérence de la statistique d'obéissance de Cabot affichée dans la partie « Compagnons » de l'inventaire
- Polissage de l'animation de Cabot rapportant un lièvre
- Correction d'un problème où Cabot attaquait parfois le joueur
Fonctionnalités pour le gameplay
- Mode Hardcore
- Correction des traductions manquantes pour les langues française et italienne dans l'écran de sélection des avantages
- Alchimie
- Ajout de séchoirs supplémentaires
- Correction d'un problème avec le nombre incorrect de potions dans le codex
- Correction de problèmes d'animations
- Correction du modèle du conteneur de poudre noire
- Modification des modèles d'ingrédients spéciaux
- Modification des caméras
- Lecture
- Correction du texte clignotant
- Entraînement au combat
- Correction d'un plantage causé par une perte de conscience due à l'ivresse
- Correction du joueur pouvant lancer le duel final sans arme équipée
- Amélioration des collisions de l'arène d'entraînement dans la Tanière du Diable
- Amélioration des réactions dans le tutoriel de combat avec Matou
- Maintenance de l'équipement
- Les propriétaires de bains publics et les réparateurs réagiront désormais correctement au joueur portant une marque
- Contrôles
- Le dégainage des armes de mêlée en position accroupie est maintenant désactivé si le joueur se trouve dans une zone avec un plafond trop bas pour se tenir debout
- Correction de problèmes liés à la demande de directions en mode Hardcore et à l'activation d'un interacteur avant l'ouverture de la carte
- Correction du problème de vibration de la manette lors du transport du cadavre d'une femme
Fonctionnalités pour les crimes et la réputation
- Crimes
- Ajout d'un tutoriel pour avertir des conséquences de dormir dans le lit de quelqu'un d'autre
- Ajustement du moment où l'attaque de Cabot sur des personnes est considérée comme un crime
- Les Coumans que le joueur rencontre et combat sur la route ne se rendront plus
- Correction d'un problème où les gardes connaissaient l'emplacement du joueur après avoir découvert une serrure cassée sur un pilori
- Correction d'un problème où le crime de tuer des poules n'était parfois pas attribué au joueur
- Correction de l'icône d'avertissement d'intrusion bloquée à Kuttenberg
- Correction de la zone d'intrusion dans la taverne de Suchdol
- Amélioration de l'indication de l'icône de crime
- Amélioration de la réaction aux crimes des PNJ à Kuttenberg
- Amélioration du comportement de sommeil des gardes
- Rééquilibrage des statistiques des gardes de boutiques à Kuttenberg
- Réduction de la sévérité des réactions des PNJ au fait de dormir dans le lit de quelqu'un d'autre
- Ajustement de la difficulté lors de l'utilisation de manettes lors du crochetage
- Réputation
- Les PNJ familiers avec Henry l'appelleront désormais correctement par son nom s'il vient les voir
Enfin, nous avons aussi eu de nombreux correctifs et améliorations pour un grand nombre de quêtes qui pouvaient empêcher les joueurs de progresser dans les missions principales et secondaires.

