Mafia: The Old Country ne sera pas un monde ouvert, et il y a une bonne raison !

La mode des open world est-elle définitivement terminée avec cette décision de 2K pour Mafia: The Old Country ?

Dans une industrie où les mondes ouverts a largement dominé ces dernières années, Mafia: The Old Country ou Mafia 4 fait le choix audacieux de revenir à une formule linéaire. Révélé en grande pompe lors du PAX East, le nouveau titre de la franchise sortira le 8 août prochain au prix réduit de 49,99€, une approche qui tranche avec les productions AAA actuelles.

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Mafia: The Old Country : pas d'Open World

Hangar 13 a confirmé sans détour que The Old Country ne sera pas un monde ouvert, privilégiant une "expérience linéaire axée sur la narration", comme précisé dans la FAQ officielle du jeu. Fini donc les activités annexes répétitives qui avaient tant divisé les joueurs dans Mafia 3.

Cette décision marque un virage stratégique important pour la franchise après les retours mitigés sur l'aspect monde ouvert de Mafia 3, qui avait souffert de comparaisons défavorables avec d'autres franchises comme GTA tout en diluant l'essence narrative qui avait fait le succès des premiers opus.

David Ismailer, président de 2K, a livré un éclairage particulièrement intéressant sur cette orientation :

"Nous pensons qu'il existe un large public pour des histoires captivantes qui n'exigent pas un investissement en temps massif. Nous sommes ravis de proposer un jeu comme Mafia: The Old Country dans notre catalogue, et d'offrir une expérience narrative linéaire hautement polie qui peut facilement compléter les autres jeux plus persistants que nos joueurs aiment également."

Cette philosophie résonne particulièrement dans un contexte où les jeux-services accaparent l'attention des joueurs, devenant presque des "emplois à plein temps" tant ils demandent d'investissement.

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Lors du panel PAX East, Alex Cox, le directeur créatif, a souligné que cette approche a été inspirée par la réaction des joueurs suite à la sortie de la Definitive Edition :

"Ces jeux sont faits pour que vous les terminiez. Nous voulons que vous arriviez au bout."

Une déclaration qui tranche avec la tendance actuelle des jeux interminables et souligne la volonté du studio de créer une expérience narrative complète et satisfaisante.

Si le monde ouvert est abandonné, le trailer de gameplay dévoilé lors du PAX East montre néanmoins que le jeu ne manquera pas de contenu varié, avec des séquences à cheval, des éléments d'infiltration et des scènes de fusillades intenses.

Cette formule plus resserrée permet aux développeurs de concentrer leurs efforts sur la qualité de chaque séquence plutôt que de diluer leurs ressources dans la création d'un vaste monde ouvert qui ne servirait pas nécessairement la narration.

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Avec un prix de lancement réduit à 49,99€ et une durée de vie plus maîtrisée, Take-Two semble avoir trouvé la formule idéale pour redonner ses lettres de noblesse à la franchise Mafia. Cette approche reconnaît que tous les jeux n'ont pas besoin d'être des aventures de 100+ heures pour offrir une expérience mémorable.

Pour les fans de la première heure comme pour les nouveaux venus, Mafia: The Old Country s'annonce comme un retour aux fondamentaux qui ont fait le succès de la série : une narration solide, des personnages marquants et une immersion totale dans l'univers de la mafia, sans les distractions d'un monde ouvert sous-exploité.

Rendez-vous le 8 août pour découvrir si ce pari audacieux de Take-Two et Hangar 13 saura convaincre les joueurs.

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