Set 4.5 de TFT : Les nouvelles classes et origines

Retrouvez toutes les infos sur les nouvelles classes et origines du Set 4.5 de TFT.
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Le Set 4.5 de TFT arrive très bientôt, et il supprime plusieurs traits pour en rajouter de nouveaux, avec également son lot de nouveaux champions. Il devrait être disponible rapidement sur le PBE, puis sur les serveurs live à partir du jeudi 21 janvier.

Nous détaillons ici les nouvelles classes et origines de ce Set.

Les nouvelles classes et origines du Set 4.5

Âme de dragon (Dragonsoul)

Les premiers Âmes de dragon qui subissent des dégâts pendant le combat gagnent la bénédiction du Dragon. Ils gagne des stats bonus, et toutes les 5 attaques, il crache un jet de flammes, infligeant 50 % des PV max de la cible en dégâts magiques. Lorsque un allié béni meurt, la bénédiction passe au Dragonsoul le plus proche.

La combinaison Baguettetropgrosse Baguette trop grosse + Spatule Spatule permet de changer un champion en Dragonsoul.

(3) 40 puissance et vitesse d'attaque, 1 bénédiction
(6) 80 puissance et vitesse d'attaque, 3 bénédictions
(9) 160 puissance et vitesse d'attaque, 6 bénédictions

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Fable (Fabled)

(3) Les sorts des champions Fable gagnent un effet additionnel.

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Meurtrier (Slayer)

Les Meurtriers gagnent du vol de vie qui augmente lorsqu'ils sont bas en PV, et infligent des dégâts bonus aux cibles qui sont basses en PV.

(3) 15 à 30 % vol de vie et dégâts bonus
(6) 25 à 50 % vol de vie et dégâts bonus

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Siphonneur (Syphoner)

Les champions alliés récupèrent des PV en fonction des dégâts qu'ils infligent avec leurs sorts et leurs attaques.

(2) 10 % pour les alliés et 40 % pour les Siphonneurs
(4) 25 % pour les alliés et 100 % pour les Siphonneurs

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Bourreau (Executioner)

Les attaques et les sorts des Bourreaux sont garantis d'infliger des coups critiques contre les cibles qui ont moins d'un certain pourcentage de leurs PV max.

(2) Moins de 33 %
(3) Moins de 66 %
(4) Moins de 99 %

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Forgeron (Blacksmith)

Après avoir participé à un combat, les Forgerons commencent à forger un objet Artefact. Plus leur niveau d'étoile est élevé, plus ils le fabriquent rapidement (4 / 3 / 1 round). Lorsque l'Artefact est terminé, il peut être donné à un allié.

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Tous les Artefacts :

InfinityForce Force de la trinité

+33 sur toutes les stats (sauf le mana).

InfinityForce Muramana

+20 AD, +20 vitesse d'attaque et +15 mana
 Lorsque le porteur lance son premier sort de chaque combat, il récupère 100 Mana sur 8 secondes.

RocketPropelledFist Poing propulsé

+15 mana, +25 armure et +200 PV
Au début du combat, le porteur attire l'ennemi le plus éloigné à portée de corps à corps et l'étourdit pendant 1,5 seconde. Les alliés à portée attaqueront en priorité cet ennemi.

DeathDefiance Death defiance

+15 AD, +15 % vitesse d'attaque et +25 armure
60 % des dégâts subis par le porteur lui sont infligés en dégâts non-létaux sur 5 secondes.

AnimaVisage Anima visage

+25 résistance magique et +200 PV
Le porteur récupère 8 % de ses PV max chaque seconde.

ObsidianCleaver Obsidian cleaver

+30 AD et +200 PV
Les sorts et les attaques du porteur retirent 40 % de sa résistance magique et de son armure aux cibles touchées.

EternalWinter Eternal winter

+25 armure et +200 PV
Les ennemis qui infligent des dégâts au porteur voient leur vitesse d'attaque réduite de 40 % pendant 2 secondes. Après avoir été ralentis 5 fois, l'attaquant est gelé à la place. Il ne peut plus être gelé pendant 10 secondes.

Percepteur Percepteur

+30 AD et +20 % chance de critique
Le porteur tue instantanément les adversaires à qui ils infligent des dégâts s'ils sont sous 10 % de leurs PV max. Les exécutions rapportent 1 PO.

RanduinsSanctum Randuin's Sanctum

+25 résistance magique, +25 armure et +200 PV
Au début du combat, les alliés adjacents au porteur gagnent +40 armure et résistance magique. Le porteur ne les gagne pas.

ZhonyasParadox Zhonya's Paradox

+15 puissance magique, +25 armure et +25 résistance magique
La première instance de dégâts qui mettrait le porteur sous le seuil de 40 % de ses PV est annulée, et il devient invulnérable pendant 2,5 secondes.


Casse-cou (Daredevil)

Inné : Les Casses-cou dashent après chaque attaque. Après chaque dash, ils gagnent un bouclier à hauteur de 0,20 % de leurs PV max, et leur attaque suivante tire deux fois, gagnant un Style. Au Style maximum, ils lancent leur sort. Le Style initial augmente avec le niveau d'étoile.

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Refonte des traits Mage, Tireur d'élite et Esprit

Outre tous les nouveaux traits, d'autres reçoivent des refontes.

Esprit (Spirit)

Nouveau : Tous les alliés gagnent un bonus de (2) 20 % (4) 40 % de vitesse d'attaque chaque fois qu'un champion Esprit lance son sort pour la première fois.

Le bonus de vitesse d'attaque ne dépend plus du coût en mana du sort. En outre, Diana n'est plus Sélénite mais est Esprit à la place, remplaçant ainsi Ahri.

Mage

Les paliers sont désormais 3 / 5 / 7 champions au lieu de 3 / 6 / 9.
(3) 80 % de puissance magique
(5) 105 % de puissance magique
(7) 130 % de puissance magique

Les Mages perdent Nami, Ahri et Lillia et ne gagnent que Aurelion Sol et Brand, ce qui justifie cette baisse du nombre d'unités requises.

Tireur d'élite (Sharpshooter)

(2 / 4 / 6) Nombre de rebonds augmenté : 1 / 2 / 3 →  2 / 3 / 4
(2 / 4 / 6) Réduction de dégâts des rebonds ajustée : 55 / 50 / 45 % →  65 / 45 / 30 %

Les 6 Tireurs d'élite sont désormais plus difficiles à obtenir, puisque le dernier est Samira à 5 PO.

Pour rappel, le Set 4.5 arrive sur les serveurs live le jeudi 21 janvier 2021.

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