TFT Patch 14.3 : Nerfs de Vayne et de Veigar, retour de Vex... Tout savoir sur le patchnote de la mise à jour !
Le patch 14.3 de Teamfight Tactics fait suite au patch 14.2 qui a fait débuter le set 14 : Cyber City, et sort le mercredi 30 avril 2025. Il s'agit d'un patch du set 14. Pour rappel, ce nouveau set amène de nouveaux champions, de nouveaux traits, ainsi que la mécanique des Hacks. Voici les changements d'équilibrages qui arrivent avec cette nouvelle mise-à-jour.
La mise à jour 14.3 de TFT : liste de toutes les nouveautés
Cet article présente les différents changements effectués pour le patch 14.3 sur Teamfight Tactics ce mercredi 30 avril 2025.
Changements sur les champions du Patch 14.3
Unités à 1 PO :
- Alistar - Réduction fixe des dégâts : 12/18/25 ⇒ 15/20/30
- Alistar - Dégâts de sa compétence : 200/300/450 ⇒ 240/360/600
- Dr. Mundo - Pourcentage de PV récupérés grâce à sa compétence : 2% ⇒ 5%
- Dr. Mundo - Pourcentage de dégâts d'attaque de sa compétence : 130% ⇒ 200%
- Dr. Mundo - Pourcentage de PV des dégâts de la compétence : 20% ⇒ 25%
- Kog'Maw - Pourcentage de dégâts d'attaque bonus de sa compétence : 40% ⇒ 50%
- Morgana - Dégâts de sa compétence : 220/330/550 ⇒ 400/600/1000
- Morgana - Durée de sa compétence : 10 sec ⇒ 16 sec
- Zyra - Dégâts de la compétence : 260/390/600 ⇒ 290/435/660
- Zyra - Dégâts secondaires : 130/195/300 ⇒ 145/220/330
Unités à 2 PO :
- Jhin - Mana de départ (nerf) : 14/74 ⇒ 4/74
- Jhin - Pourcentage de dégâts d'attaque du rebond : 174% ⇒ 164%
- Twisted Fate - Puissance par attaque : 2 ⇒ 1,5
- Twisted Fate - Dégâts de la carte de base : 200/300/450 ⇒ 220/330/500
- Twisted Fate - Dégâts de la carte spéciale : 250/375/565 ⇒ 265/400/595
- Vayne - Mana (nerf) : 40/80 ⇒ 30/90
Unités à 3 PO :
- Braum - Pourcentage d'armure/résistance magique du bonus de boss de la Pègre : 100% ⇒ 100/150/200%
- Gragas - Mana max (buff) : 30/90 ⇒ 20/80
- Jarvan IV - Pourcentage de dégâts d'attaque de la compétence : 350% ⇒ 280%
- Rengar - PV : 800 ⇒ 750
- Yuumi - Dégâts de base de sa compétence : 95/145/220 ⇒ 100/150/235
- Yuumi - Dégâts secondaires de sa compétence : 55/85/125 ⇒ 60/90/140
- Yuumi - Dégâts de la marque : 175% ⇒ 190%
Unités à 4 PO :
- Aphelios - Mana (buff) : 0/60 ⇒ 0/50
- Aphelios - Nombre de chakrams : 6 ⇒ 8
- Aphelios - Dégâts d'attaque bonus des chakrams : 7/7/50% ⇒ 11/11/100%
- Cho'Gath - Mana (buff) : 60/110 ⇒ 60/100
- Cho'Gath - Ratio puissance/cumul de PV de sa compétence : 50/80/500 ⇒ 70/100/500
- Xayah - Dégâts d'attaque : 60 ⇒ 65
Unités à 5 PO :
- Aurora - Dégâts de base de sa compétence : 50/125/3333 ⇒ 50/90/3333
- Aurora - Dégâts répartis de sa compétence : 575/1000/9999 ⇒ 525/800/9999
- Kobuko - Vitesse d'attaque : 0,8 ⇒ 1,0
- Refonte de la compétence de Kobuko
- Compétence passive de Kobuko : ses attaques infligent (100/150/999) pts de dégâts magiques bonus. Lorsqu'il atteint 50% de PV, la « phase 2 » se déclenche : il s'enrage alors jusqu'à la fin du combat, gagnant +100% de vitesse d'attaque, +30% d'omnivampirisme et ses dégâts magiques bonus augmentent de 33%.
- Phase 2 de Kobuko : il gagne un bouclier de 100/100/400% PV pendant 4 sec. Il attrape un ennemi proche, projetant tous les ennemis en l'air dans un rayon de 2 hexagones pendant 1,5 sec. Ensuite, il les écrase au sol, infligeant (300/450/13370) pts de dégâts magiques à la cible et (150/225/1337) pts de dégâts à tous les ennemis touchés.
- Samira - Dégâts d'attaque : 65 ⇒ 70
- Urgot - Mana (buff) : 0/50 ⇒ 0/40
- Urgot - Dégâts d'attaque : 63 ⇒ 66
- Urgot - Pourcentage de dégâts d'attaque des missiles de sa compétence : 95/95/999% ⇒ 100/100/1000%
- Viego - Pourcentage des soins : 8/8/100% ⇒ 5/5/100%
- Viego - Dégâts de base de sa compétence : 220/330/10000 ⇒ 200/300/10000
- Viego - Dégâts de zone de sa compétence : 100/150/10000 ⇒ 90/135/10000
Les changements sur les augments
- Couronnement - Vitesse d'attaque par couronne : 25% ⇒ 20%. Puissance par couronne : 35% ⇒ 30%
- Liaison cybernétique III - PV : 200 ⇒ 180. Mana par seconde : 3,5 ⇒ 3
- Hordes sans fin et Hordes sans fin+ (Marché noir) - Réduction des PV : 20% ⇒ 12%
- Les mannequins d'entraînement de Vision de l'avenir ne gagnent plus de PV lorsqu'ils passent au niveau d'étoiles supérieur.
- Palais des glaces (Marché noir) a été désactivé.
- Les Gants porte-bonheur n'octroient plus de troisième gant plus tard dans la partie.
- Gants porte-bonheur+ - Gants d'entraînement : 3 ⇒ 2
- Abonnement - PO par phase : 6 ⇒ 8
- Hameçonnage (Gragas) - Dégâts passifs : 130/195/300 ⇒ 160/240/375
- Hameçonnage (Gragas) - Dégâts excédentaires répercutés : 75% ⇒ 120%
- Volonté de la couronne - Armure : 10 ⇒ 8
- Vol à la tire (Exécuteur) n'apparaît plus à la phase 2-1.
- Cyberdeck (Exotech) - Nombre d'objets idéaux : 2 ⇒ 1
- Liaison cybernétique II - Mana par seconde : 2,5 ⇒ 2
- Canon de verre II - Amplification des dégâts : 18% ⇒ 20%
- High score (Cyberboss) - 3e palier : 15 000 ⇒ 17 500. 4e palier : 25 000 ⇒ 30 000. 5e palier : 50 000 ⇒ 60 000, 6e palier : 75 000 ⇒ 95 000. 7e palier : 100 000 ⇒ 125 000
- Collectionneur d'objets II - Dégâts d'attaque/puissance par objet : 1,5% ⇒ 1%
- Entraînement post mortem (Bagarreur) - PV par mort : 40 ⇒ 55
- Tisseur de sorts vampirique - Omnivampirisme : 20% ⇒ 15%, PV max du bouclier : 300 ⇒ 500
- Volonté de la lance - Mana de départ : 10 ⇒ 5
- Régénération fluctuante fonctionne désormais seulement sur les champions. On vous a à l'œil, les Mannequins d'entraînement.
- Rencontre du huitième type - Nombre d'emblèmes octroyés : 6 ⇒ 5
- Golem Exotech (Exotech) - Pourcentage de PV bonus et pourcentage de dégâts d'attaque supprimé.
- Vitalité vampirique - PV récupérés via les dégâts infligés : 20% ⇒ 12%
- Martèlement (Poppy) - Dégâts de sa compétence : 200/300/450 ⇒ 200/330/500. Dégâts de zone de Cyberboss : 40% ⇒ 45%
- Composants funéraires - Total des composants : 4 ⇒ 3
- Composants funéraires+ - Total des composants : 3 ⇒ 2
- Canon de verre I - Amplification des dégâts : 15% ⇒ 13%
- Boutique truquée - Relances octroyées : 9 ⇒ 5
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