TFT Patch 15.4 : Nerf de Kai’Sa, des protecteurs et des prodiges… Toutes les informations sur le patchnote de la mise à jour !
Cet article présente les changements effectués dans le patch 15.4 sur Teamfight Tactics le mercredi 10 septembre 2025.
Le patch 15.4 de Teamfight Tactics fait suite au patch 15.3 du set 15 : K.O Coliseum, et sort ce mercredi 9 juillet 2025. Pour rappel, ce nouveau set amène de nouveaux champions, de nouveaux traits, ainsi que la mécanique des Power Ups. Voici les changements d'équilibrages qui arrivent avec cette nouvelle mise-à-jour.
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Sommaire
- Changements sur les champions
- Changements sur les rôles des champions
- Changements sur les traits (types)
- Changements sur les objets
- Changements sur les augments
- Changements sur les Power Ups
- Nouveaux Power ups
Changements sur les champions
- Malphite - PV : 750 ⇒ 700
- Malphite - Résistance par objet : 20 ⇒ 12
- Sivir - Dégâts d'attaque de base : 45 ⇒ 50
- Sivir - Mana : 0/60 ⇒ 0/50
- Janna - Dégâts de la compétence : 110/165/260 ⇒ 130/195/310
- Kai'Sa - Dégâts de la compétence : 38/57/90 ⇒ 36/54/84
- Vi - Soins : 200/250/300 PV ⇒ 230/280/330 PV
- Malzahar - Mana : 0/35 ⇒ 0/30
- Senna - Dégâts de la compétence : 385/580/960 ⇒ 360/540/875
- Smolder - Dégâts : 215/325/515 ⇒ 225/340/540
- Udyr - Soins : 160/200/250 ⇒ 130/170/220
- Ziggs - Dégâts de la compétence : 200/300/465 ⇒ 230/345/550
- K'Santé - Durabilité de la compétence : 50/55/85% ⇒ 45/50/85%
- Poppy - Bouclier : 500/575/1200 ⇒ 280/330/900 + 10% des PV max ● Poppy - Dégâts principaux : 200/300/3000 + 10% des PV ⇒ 250/375/4000 ● Poppy - Dégâts secondaires : 60/90/1000 + 5% des PV ⇒ 125/200/1500 ● Leona - Vol de résistance par potentiel : 1,5 ⇒ 1
- Ryze (Mentor) - Dégâts de la compétence : 800/1200/6000 ⇒ 770/1155/6000 ● Ryze (Mentor) - Dégâts du geyser : 50/75/450 ⇒ 45/65/450
- Samira - Dégâts à cible unique : 80/120/650 ⇒ 105/160/650
- Yuumi - Dégâts par page : 28/42/150 ⇒ 24/36/150
- Twisted Fate - Dégâts de base de la compétence : 120/180/1500 ⇒ 200/300/9999 ● Twisted Fate - Dégâts par marque : 26/40/500 ⇒ 15/25/500
- Zyra - Dégâts de la compétence : 80/120/999 ⇒ 90/135/999
- Zyra - PV des plantes de mêlée : 1200 PV ⇒ 800 PV
- Zyra - Vitesse d'attaque de l'équipe : 15% + 40/60% de la puissance ⇒ 10% + 25/40% de la puissance
Changements sur les rôles des champions
- Katarina - Rôle : assassin magique > combattant magique
- Katarina - Vitesse d'attaque : 0,8 ⇒ 0,75
- Darius - Vitesse d'attaque : 0,85 ⇒ 0,8
- Yasuo - Rôle : assassin physique > combattant physique
- Yasuo - Vitesse d'attaque : 0,9 ⇒ 0,75
- Akali - Rôle : assassin magique > combattant magique
- Akali - Vitesse d'attaque : 0,8 ⇒ 0,7
- Volibear - Vitesse d'attaque : 0,9 ⇒ 0,85
- Braum - Vitesse d'attaque : 0,80 ⇒ 0,75
- Lee Sin - Vitesse d'attaque : 1,0 ⇒ 0,9
- Yone - Vitesse d'attaque : 1,0 ⇒ 0,9
- Yone - Résistances : 70 ⇒ 75
- Combattants :
- Ne gagnent plus 8-20% d'omnivampirisme par phase.
- Gagnent désormais 5-30% de vitesse d'attaque en fonction de la phase. Phase 2-6 : 5/10/20/30/30% de vitesse d'attaque
- La vitesse d'attaque de base de certains combattants a été modifiée en contrepartie.
Changements sur les traits (types)
- Gambit de cristal (3) - Gemmes de base par défaite : 13 ⇒ 15
- Gambit de cristal (3) - Multiplicateur de la phase 4 : 1,85 ⇒ 1,65
- Poids lourd - PV : 20/40/60% ⇒ 20/40/65%
- Luchador : plus d’immunité ni d’impossibilité d’être ciblé avant de bondir, les champions ne reculent plus avant de bondir.
- Luchador - Soins : 15/35% ⇒ 25/50% des PV max
- Méga-mecha (7) - PV de base du Mecha : 850 ⇒ 950
- Prodige - Régénération du mana de toute l'équipe : 1/1/2/3 ⇒ 1 à tous les paliers Protecteur - PV du bouclier : 20/40/60% ⇒ 18/36/55%
- Spectre - Cadence du royaume des ombres : 5 sec ⇒ 4 sec
- Bonus individuels des Gardiennes des étoiles :
- Rell - Bouclier : 200 ⇒ 240
- Syndra - Puissance : 5 ⇒ 6
- Xayah : 50 + 60 par phase ⇒ 60 + 75 par phase
- Ahri : inchangée
- Neeko : 10% de soins et de boucliers ⇒ 12% de soins et de boucliers Poppy : soin de 15% ⇒ soin de 18%
- Jinx : 7% de vitesse d'attaque, 20% après une élimination ⇒ 8% de vitesse d'attaque, 25% après une élimination
- Séraphine : 4% ⇒ 5%
- Bonus par palier des Gardiennes des étoiles :
- 3 : 110% > 105%
- 4 : 120% > 110%
- 5 : 130% > 112%
- 6 : 140% > 114%
- 7 : 145% > 116%
- 8 : 150% > 118%
- 9 : 160% > 120%
- 10 : 200% > 150%
Changements sur les objets
- Bâton de l'archange - Puissance de base : 20 ⇒ 30
- Bâton de l'archange - Puissance toutes les 5 secondes : 30 ⇒ 20 ● Buff bleu - Régénération du mana : 6 ⇒ 5
- Le Buff bleu gagne 10% de dégâts d'attaque et de puissance bonus (toutes sources confondues).
- Tueur de géants - Amplification des dégâts de base : 10% ⇒ 15% ● Fureur du kraken - Dégâts d'attaque : 20% ⇒ 10%
- Fureur du kraken (nouveau) : les attaques octroient 3% de dégâts d'attaque cumulables, jusqu'à un maximum de 20 attaques. Après 20 attaques, vous gagnez 40% de vitesse d'attaque.
- Dent de Nashor - Puissance : 25 ⇒ 15
- Dent de Nashor - Régénération du mana : 2 ⇒ 0
- Dent de Nashor - Chances de coup critique : 0% ⇒ 20%
- Dent de Nashor (nouveau) : les attaques du champion lui octroient 2 pts de mana bonus, ou 4 pts de mana bonus s'il inflige des coups critiques.
- Mercure - Vitesse d'attaque : 30% ⇒ 10%
- Mercure (nouveau) : les attaques octroient 3% de vitesse d'attaque cumulable par seconde.
- Buff rouge - Vitesse d'attaque : 40% ⇒ 45%
- Bâton de l'archange de la lumière - Puissance de base : 60 ⇒ 55 ● Bâton de l'archange de la lumière - Puissance toutes les 4 sec : 40 ⇒ 35 ● Buff bleu de la lumière - Dégâts d'attaque et puissance : 45 ⇒ 30 ● Le Buff bleu de la lumière gagne 20% de dégâts d'attaque et de puissance bonus (toutes sources confondues).
- Fureur du kraken de la lumière - Dégâts d'attaque : 30 ⇒ 20
- Fureur du kraken de la lumière (nouveau) : les attaques octroient 6% de dégâts d'attaque cumulables, jusqu'à un maximum de 20 attaques. Après 20 attaques, vous gagnez 80% de vitesse d'attaque.
- Tueur de géants de la lumière - Amplification des dégâts de base : 20% ⇒ 25% ● Dent de Nashor de la lumière - Puissance : 60 ⇒ 30
- Dent de Nashor de la lumière - Régénération du mana : 4 ⇒ 0
- Dent de Nashor de la lumière - Chances de coup critique : 0% ⇒ 35%
- Dent de Nashor de la lumière (nouveau) : les attaques du champion lui octroient 4 pts de mana bonus, ou 8 pts de mana bonus s'il inflige des coups critiques. ● Mercure de la lumière - Vitesse d'attaque de base : 50% ⇒ 25%
- Mercure de la lumière (nouveau) : les attaques octroient 6% de vitesse d'attaque cumulable par seconde.
- Buff rouge de la lumière - Vitesse d'attaque : 60% ⇒ 65%
- Poiscaille - Vitesse d'attaque : 50% ⇒ 30%
- Tremblelames - Dégâts d'attaque toutes les 5 attaques : 4% ⇒ 3% ● Tremblelames - Puissance toutes les 5 attaques : 5 ⇒ 4
- Force de l'infini - PV : 250 ⇒ 300
- Force de l'infini - Stats : 25 ⇒ 30
- Médaillon d'excitation - Restauration du mana : 2% ⇒ 1%
- Fléau de liche (phases 4/5/6+) - Dégâts : 400/480/540 ⇒ 450/525/600 ● Manazane - Restauration du mana : 120 ⇒ 100
- Canon ultrarapide - Vitesse d'attaque : 66% ⇒ 75%
- Aube de Haut-Lac-d'Argent - Dégâts d'attaque : 110 ⇒ 120
- Trench-coat suspect - Correction de bug : le débuff est désormais correctement appliqué aux clones d'ombre lorsqu'ils se divisent.
Changements sur les augments
- Une chaise ! (Dr. Mundo) - Portée : 3 ⇒ 4
- Une chaise ! (Dr. Mundo) - Mana : 0/50 ⇒ 0/40
- Bataille de nourriture : exclue des options de la phase 2-1
- Huit mille volts (Kennen) - Mana : 30/80 ⇒ 20/60
- Colonie spatiale - Ajustement : à chaque fois que vous faites passer un membre de l'Équipage au niveau d'étoile supérieur, vous gagnez un membre de l'Équipage aléatoire bonus de 1 ou 2 PO ⇒ à chaque fois que vous faites passer un membre de l'Équipage à 1 PO au niveau d'étoile supérieur, vous gagnez un membre de l'Équipage aléatoire bonus de 1, 2 ou 3 PO.
- Conseil des profs n'augmente plus les bonus des Mentors de 10%. ● Conseil des profs - Champion : Udyr ⇒ Kobuko
- Assaut crépusculaire (Shen) - Mana : 0/60 ⇒ 0/50
- Assaut crépusculaire (Shen) - Vitesse d'attaque de base : 0,7 ⇒ 0,75 ● La vie en prismatique a été désactivée.
- Grandeur et démesure a été réactivée.
- Grandeur et démesure : vos unités deviennent plus grandes, elles gagnent 300 PV et 4% de PV max.
- Petits mais costauds a été réactivé.
- Petits mais costauds : vos unités sont 50% plus petites, mais elles se déplacent et attaquent 30% plus vite.
- Les Reliques de la lumière et le Réfracteur de lumière sont désormais mutuellement exclusives.
Changements sur les Power Ups
- Peau adaptative - Résistances : 60 ⇒ 80
- Grand jeu - Gains de dégâts d'attaque : 40% ⇒ 45%
- Expert de l'attaque - Bonus de dégâts d'attaque externes : 30% ⇒ 35% ● Friandise (Smolder) - Dégâts d'attaque : 12% ⇒ 14%
- Friandise (Kog'Maw) - Puissance : 12% ⇒ 14%
- Tornade de lames - Dégâts supplémentaires : 20% ⇒ 25%
- Massacreur - Pourcentage d'armure ignorée : 40% ⇒ 45%
- Desperado - Dégâts : 120% ⇒ 140%
- Desperado : ne peut plus apparaître pour Gnar
- Double coup : ne peut plus apparaître pour Udyr
- Conte de fées - Dégâts : 80-250 ⇒ 80-275
- Boss de fin - Amplification des dégâts : 4% ⇒ 4,5%
- Ascension finale - Bonus de niveau 7 : 5 de puissance toutes les 3 attaques ⇒ 6 de puissance toutes les 3 attaques
- Ascension finale - Bonus de niveau 10 : 55% de dégâts ⇒ 60% de dégâts ● Finaliste - Bonus par joueur éliminé : 2% ⇒ 3%
- Forces rassemblées - Dégâts par point de mana : 40% ⇒ 45% ● Héros affamé - Dégâts d'attaque par sacrifice : 3% ⇒ 4%
- Héros affamé - PV par sacrifice : 75 ⇒ 100
- Hyperactif - Vitesse d'attaque bonus : 90% ⇒ 100%
- Maître de glace - Dégâts bonus : 30% ⇒ 25%
- Œil aiguisé - Résistance magique ignorée : 40% ⇒ 45%
- Mur vivant - Vitesse d'attaque par point de résistance : 1% ⇒ 1,5% ● Mage - Réduction des dégâts : 25% ⇒ 20%
- Expert de la magie - Bonus de puissance externes : 30% ⇒ 35% ● Arcanes maximaux : compte le nombre d'éliminations restantes entre les manches plutôt que de remettre le compteur à 0.
- Arcanes maximaux - Puissance de base : 22 ⇒ 20
- Attaque max : compte le nombre d'éliminations restantes entre les manches plutôt que de remettre le compteur à 0.
- Vitesse maximale : compte le nombre d'éliminations restantes entre les manches plutôt que de remettre le compteur à 0.
- Vitesse maximale - Vitesse d'attaque par effet cumulé : 1,5% ⇒ 1% ● Pilote de mecha - Puissance/dégâts d'attaque/vitesse d'attaque : 100% ⇒ 80% ● Ordinaire - Vitesse d'attaque : 30-85% ⇒ 40-100%
- Plus de 8000 - Gain de puissance/dégâts d'attaque/vitesse d'attaque : 4% ⇒ 5% ● Plus de 8000 - Gain de PV : 40 ⇒ 50
- Plus de 8000 - Gain de résistances : 4 ⇒ 8
- Plus de 8000 : ne peut plus apparaître pour Dr. Mundo, Malphite, Rammus, Rell, Shen, Udyr et Vi.
- Tactiques de meute - Dégâts : 15% ⇒ 18%
- Premier coup : les dégâts bonus ne peuvent plus être critiques ou appliquer de l'amplification de dégâts. Les dégâts infligés seront désormais basés sur les dégâts d'attaque de base du champion plutôt que d'être affectés par les compétences redéfinissant l'attaque (comme pour Volibear).
- Premier coup - Dégâts : 175% ⇒ 210%
- Singularité : ne peut plus être infliger de coups critiques ou appliquer de l'amplification de dégâts.
- Vedette - PV : 150 ⇒ 120
- Vedette - Amplification des dégâts : 12% ⇒ 10%
- Vedette - Nombre de manches : 5 ⇒ 4
- Broyeur d'âme - Réduction de résistance magique : 4 ⇒ 5
- Indépendant - Gain de PV : 35% ⇒ 30%
- Étincelle puissante - Dégâts : 9% ⇒ 11%
- Concentration 66 - Vitesse d'attaque : 15% ⇒ 20%
- Inarrêtable : distance de la ruée légèrement réduite.
- Mini terreur - Durée : 4 ⇒ 3
- Mini terreur - Vitesse d'attaque : 12% ⇒ 15%
Nouveaux Power Ups
- Rayonnement - Lux uniquement. Tous les deux lancements de compétence, la compétence de Lux explose dans un rayon de 2 hexagones et inflige 10% de dégâts en plus.
- Lame-mecha - Aatrox uniquement. Aatrox gagne de la vitesse d'attaque équivalente à 4% de ses PV max, et ses attaques lui octroient 5 pts de mana bonus. ● Déferlement suprême - Kennen uniquement. Chaque fois qu'un ennemi est exécuté par une Cellule suprême, Kennen récupère 15% de ses PV manquants et gagne 15 pts de mana.
- Gants dorés - Kobuko uniquement. Quand vous gagnez des PO d'intérêt, Kobuko gagne définitivement+1,5% de dégâts d'attaque par PO collectée.
- Vétéran - Cette unité est un Mentor. Ce champion octroie 4% d'amplification des dégâts, et son amélioration de Mentor est de +35 dégâts d'attaque et +35 puissance. Katarina, Xayah et Kalista uniquement.
- Duo de drift - Senna et Lucian gagnent +3 de régénération de mana. Si les deux champions sont 3 étoiles, vous gagnez +1 mecha.
- Chevalier étoilé - Rell uniquement. Rell gagne 6% de PV et 10 de puissance pour chaque unité à 1 PO que vous mettez sur le plateau. Les unités à 3 étoiles octroient le double.
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