Néon reçoit un énorme buff avec le patch 8.11 ! Votre futur cauchemar sur Valorant ?

Pour le patch 8.11, Néon recevra un énorme buff qui risque de la rendre très puissante, on vous dit tout dans cet article !

Déjà détestée par une bonne partie de la communauté Valorant, Néon va recevoir un buff important qui risque de chambouler la méta ! Pour le patch 8.11, Riot Games apporte quelques modifications au kit de compétences de Néon. Préparez-vous à voir des éclairs dans toutes vos futures parties !

La méta des duellistes va être bouleversée lorsque le patch 8.11 débarquera sur le champ de bataille. Dans cet article, on vous partage une technique avec Néon qui risque de vous faire gagner beaucoup de parties

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Valorant 8.11, la technique Néon/Judge pour gagner toutes vos parties ?

Découvrez le futur cauchemar des joueurs Valorant : le combo Néon/Judge. Cette technique va être surpuissante désormais puisque Néon obtiendra une glissade supplémentaire sur sa deuxième compétence ! De plus, la nouvelle Néon sera bien plus rapide qu'elle ne l'était déjà. Les bons joueurs de Néon seront donc intouchables, au dépit des joueurs qui la détestaient déjà.

Nous vous conseillons fortement de jouer au Judge (ou au Shorty/Bucky) avec Néon, lancez votre mur puis courrez directement sur le site avec vos glissades. Dès qu'un ennemi se dressera sur votre route, il vous suffit de sortir le judge pour un kill assuré. Afin de mieux comprendre le contexte, on vous repartage les buffs que Néon recevra lors du patch 8.11 :

Neon

  • Fast Lane (C)
    • Fast Lane (C) se dissipe par derrière pour minimiser le bruit visuel dans l'espace de combat tout en offrant une couverture pour Neon.
    • L'audio de Fast Lane (C) a été mis à jour pour suivre la disparition du mur.
    • Durée du mur : 6s >>> 4s
    • Durée de dissolution du mur : 1s >>> 2s
  • High Gear (E)
    • Sprint
      • La vitesse de strafe de Neon n'est plus réduite pendant le sprint.
      • Vitesse maximale de sprint en déplacement latéral : 6.73 mètres/seconde >>> 9.11 mètres/seconde
      • Temps jusqu'à la régénération complète de carburant : 60s >>> 20s
    • Glissade
      • Charges de glissade : 1 >>> 2
      • Néon supprime désormais toute erreur de mouvement d'arme en glissant. Cela signifie effectivement qu'elle est plus précise en glissant.
      • Coût de la deuxième glissade : 150
      • Équipé à la sortie de la glissade : Rapide >>> Instantané
      • Tampon d'équipement de glissade : 0.2s (après la glissade, il y a 0.2 secondes avant que son arme ne sorte)
  • Relay Bolt (Q)
    • Charges : 2 >>> 1
    • Délai de préparation : 1.1s >>> 0.8s
    • Durée de commotion : 3.0s >>> 3.5s

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