On a testé le Housing en avant première et ça va changer World of Warcraft pour toujours ! Voici ce que l'on en pense et ce qu'il faut savoir
Le Housing arrive enfin dans World of Warcraft… et après l’avoir testé en avant-première à Boston avec des créateurs de contenu comme Preach ou encore EsfandTV, on peut vous le dire sans détour : c’est une révolution. Prévue pour Midnight, ou dans un patch mineur juste après sa sortie, cette nouvelle fonctionnalité apporte un vent de fraîcheur inattendu sur Azeroth. Voici tout ce qu’il faut savoir, et notre avis après plusieurs heures de test et de discussions.
C’est officiel, le Housing de WoW va mettre tout le monde d’accord, même ceux qui n'aiment pas !
Dès le lancement du Housing, les joueurs auront le choix entre deux modes de construction : un mode basique, qui fonctionne avec une grille et permet de placer des objets de façon simple et intuitive, et un mode avancé, bien plus précis, à la manière d'un blender. Ce dernier permet de modifier chaque axe d’un objet (rotation, élévation, taille) avec une finesse bluffante. Même les joueurs les plus exigeants pourront créer des espaces incroyablement détaillés.
20 ans d’objets d'assets à retravailler
Blizzard n’a pas fait les choses à moitié. Les développeurs sont en train de retravailler des milliers d’objets issus de plus de vingt ans de contenu : nouvelles textures, fonds corrigés, dimensions ajustées… L’idée est claire : vous donner un maximum de liberté avec un catalogue gigantesque. À cela s’ajoutent bien sûr des objets inédits créés spécialement pour le Housing.
Chaque joueur pourra posséder deux maisons au maximum, une par faction. Ces maisons seront placées dans des quartiers instanciés répartis sur la carte d’Azeroth. Ces zones, encore en développement, sont pensées pour évoluer dans le temps. Blizzard reste discret sur cet aspect pour le moment, sûrement parce qu'il n'est pas encore trop développé.
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Bonne nouvelle : le Housing se débloque en jouant normalement. Donjons, quêtes, PvP, expéditions… tout ce que vous faites dans le jeu pourra vous rapporter des objets décoratifs. Il existe quelques restrictions selon la faction, mais rien de vraiment bloquant. Blizzard a d’ailleurs affirmé être prêt à les retirer si cela nuisait à l’expérience.
Évidemment, certains objets seront probablement liés à des microtransactions. Si cela fait déjà grincer des dents dans la communauté, on reste mesuré. Le Housing est purement cosmétique, et tant que les objets premium ne bloquent pas l’accès à des alternatives gratuites intéressantes, ça ne nuit pas à l’expérience.
Les professions artisanales prennent ici tout leur sens. Vous pourrez teindre les objets, en fabriquer de nouveaux, et même les vendre à l’hôtel des ventes. Cette dimension économique ajoute une vraie profondeur au système, qui récompense les joueurs investis dans les métiers de craft.
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Chaque maison peut, pour l’instant, monter jusqu’à trois étages, et la surface de personnalisation est impressionnante. On est loin du simple cabanon décoratif : c’est une vraie maison personnalisable, que vous pouvez modifier de fond en comble. Attention toutefois, les choix de papiers peints et de sols sont encore limités (environ cinq styles différents pour l’instant), mais le système est encore en phase de développement.
Lors de notre session de test, Jay Hwang, lead artist chez Blizzard, nous a bluffés en construisant un restaurant en trente minutes à l’aide de piliers et de blocs de bois, on aurait dit des legos ! Il nous a confié avoir été inspiré par Valheim, Minecraft et Final Fantasy XIV pour développer ce système, et cela se ressent clairement. Les amateurs de housing dans ces jeux vont se régaler.
Le Housing est sans doute la meilleure nouveauté de World of Warcraft depuis le vol à dos de dragon. Ce n’est pas une fonctionnalité obligatoire, ni liée à la puissance de votre personnage, mais c’est justement ce qui la rend magique. Elle offre une liberté totale, un vrai terrain de jeu pour les créatifs… et un nouveau souffle pour les joueurs fatigués par la routine classique du MMO.
Mon avis sur le Housing après y avoir joué
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Bon, je vais sûrement énerver quelques personnes, mais le Housing, ce n'est pas une fonctionnalité pour moi. Je fais partie de ces joueurs qui n'aiment que le MM+, le Raid et le PvP. La transmogrification, les montures et de ce fait, le housing, ce n'est pas vraiment ce que j'aime quand je joue à World of Warcraft. Cependant, je suis sûr que je vais quand même passer des heures à faire ma maison pour acceuilir mes amis et surtout y passer du temps quand je vais slack en attendant que mon groupe de raid se monte..
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