WoW 10.2 : Tier Set Paladin apparences et effets T31, raid Amirdrassil à Dragonflight

Avec la sortie du patch 10.2 de World of Warcraft Dragonflight, les gardiens du rêve, nous avons le droit à un nouveau raid et à des nouveaux sets.

Le retour des tiers sets a été enclenché avec la fin de Shadowlands. Depuis, les sets sont un élément important de World of Warcraft. Les premiers sets de Dragonflight étaient assez simples, que ce soit les sets du Caveau des incarnations ou les sets d'Aberus. Pour Amirdrassil, le nouveau raid de la mise à jour 10.2, les sets prennent des allures plus complexes.

Nous avons donc la liste complète de tous les sets de la 10.2. Dans cet article, vous trouverez plus d'informations sur les effets et l'apparence du set Paladin d'Amildrassil.

Apparences et Effets du Set Paladin à la 10.2 de WoW Dragonflight

Voici toutes les apparences puis tous les effets des sets Paladin pour la 10.2 de WoW Dragonflight.

Apparence et coloris :

Pal-10.2-MM
Mythique

Pal-10.2-HM
Héroïque

Pal-10.2-NM
Normal

Pal-10.2-LFR
LFR

Pal-10.2-PvP-1
Gladiateur

Pal-10.2-PvP-2
Elite

Toutes les apparences sont tirées de Wowhead.com.

Effet :

  • Sacré :

(2) Bonus d'ensemble : Lorsque Lueur de lumière se dissipe ou est rafraîchie, elle crée une réverbération sacrée sur sa cible pour soigner un allié ou infliger des dégâts à un ennemi pendant plus de 8 secondes. Plusieurs réverbérations sacrées peuvent se chevaucher, jusqu'à 3 fois.

(4) Bonus d'ensemble : Le temps de recharge d'Aube est réduit de 15 secondes.

  • Vindicte :

(2) Bonus d'ensemble : Expurgation dure 3 secondes supplémentaires et inflige 50% de dégâts en plus. L'incantation de Jugement ou de Glas divin sur une cible avec Expurgation provoque Sanction courroucée, infligeant des dégâts sacrés à la cible et faisant résonner 20% des dégâts sacrés jusqu'à 4 ennemis proches.

(4) Bonus d'ensemble : Sanction courroucée vous accorde Échos de la colère, ce qui fait que votre prochain Verdict du templier ou Tempête divine inflige des dégâts une seconde fois avec une efficacité de 50%. Cet effet ne consomme pas de Jugement.

  • Protection :

(2) Bonus d'ensemble : Jugement accorde une charge de Sanctification, augmentant votre armure de 1% par charge. Lorsque vous atteignez 10 charges, votre prochaine Consécration est renforcée, ce qui augmente ses dégâts et ses soins de 200% et son rayon de 30%. Les charges de Sanctification sont réinitialisées à la fin de l'utilisation de Consécration.

(4) Bonus d'ensemble : Tant que vous êtes dans une Consécration renforcée, vos capacités ont une chance d'infliger 20% de dégâts ou de soins supplémentaires en tant que Feu.

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