Apex Legends Patch notes saison 16, qu'apporte la mise à jour Festivités du 14 février ?

Apex Legends va recevoir une toute nouvelle mise à jour ce 14 février pour préparer la sortie de la saison 16. Retrouvez le patch notes pour Éclipse.

Apex Legends passe à sa prochaine saison, la 16 qui se nomme Festivité, ce mardi 14 février et comme toujours, une mise à jour est déployée afin de préparer au mieux sa sortie.

Certains joueurs se demandent d'ailleurs ce qu'apporte cette mise à jour et nous allons vous donner les informations importantes du patch notes anglais publiés par les développeurs.

Patch notes de la mise à jour Festivité du 14 février pour la saison 16 d'Apex Legends

À l'occasion du quatrième anniversaire du jeu, de nombreuses nouveautés ont été ajoutées avec la mise à jour du 14 février 2023 : 

Des classes de Légende remasterisées

Il n'y a pas de nouvelle légende pour cette nouvelle saison, mais un tout nouveau système pour les légendes existantes avec cinq classes distinctes :

  • Assaut
    • Légendes : Bangalore, Ash, Fuse, Mad Maggie, Revenant 
  • Escarmouche
    • Légendes : Wraith, Valkyrie, Octane, Horizon, Mirage, Pathfinder
  • Reconnaissance
    • Légendes : Bloodhound, Crypto, Seer, Vantage
  • Contrôle
    • Légendes : Caustic, Wattson, Rampart, Catalyst
  • Soutien
    • Légendes : Lifeline, Loba, Gibraltar, Newcastle

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Ajouts d'aptitudes pour les nouvelles classes

Chacune des classes possède une aptitude unique propre à son gameplay.

  • Assaut
    • Accès au compartiment secret des caisses d'armement.
      • Contient quatre accessoires de "butin intelligent" pour votre équipement actuel ou celui de votre équipe.
      • Un emplacement de butin est réservé aux accessoires optiques. 
      • Les chances de chargeur et d'accessoire hop-up sont inférieures à celles des autres équipements. 
      • Si le compartiment secret est ouvert alors que personne dans votre équipe n'a d'arme, alors vous obtenez une arme avec deux accessoires.
      • Tous les accessoires sont de niveau RARE minimum.

assaut 

    • Chaque stock contient davantage de munitions. 
      • Les munitions légères, lourdes et énergétiques sont livrées avec un stock bonus.
      • Les munitions pour fusil à pompe et de précision disposent d'un stock bonus à capacité réduite.

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  • Escarmouche
    • Possibilité d'identifier l'objet de plus haute valeur des packs de soutien dès leur largage.
      • Le contenu des packs de soutien est révélé en les regardant pendant quelques secondes.
        • Ils peuvent être repérés dans les airs pendant la chute OU...
        • Sur leur site d'atterrissage (si vous vous trouvez à portée).
      • Vous pouvez également voir quand l'objet a été récupéré par une autre équipe (signalement en gris).
      • Possibilité de signaler à l'équipe les icônes sur la carte ou dans l'environnement.
  • Reconnaissance
    • Possibilité d'utiliser des balises topographiques modifiées.
      • Affiche toutes les positions ennemies sur la carte/minicarte pendant 30 secondes.
      • Les ennemis à portée d'impulsion sont avertis de l'utilisation de la balise.

reconnaissance

  • Contrôle
    • Utilisez les consoles d'anneau pour localiser l'emplacement de l'anneau suivant.

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  • Soutien
    • Création de bannières alliées (même expirées).
      • Coût actuel = 30 matières premières. 
      • Bannière récupérable via le système de création une fois la création terminée. 
      • Une bannière créée inclut tous les équipiers récupérables.

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    • Accès aux compartiments secrets des caisses bleues.
      • Le compartiment offre davantage de chances de contenir de grands kits de soins (batteries de bouclier et kits médicaux).
        • Les compartiments possèdent une logique unique d'objets de survie.
        • Augmentation du pourcentage d'obtention des boucliers thermiques en dehors de l'anneau.
        • Augmentation du pourcentage d'obtention d'une balise de réapparition mobile en transportant une bannière d'allié.
        • Cette logique comporte une limite interne (impossible à répéter) et ne se déclenche pas si vous transportez déjà l'objet.

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Nouveau mode de jeu : Match à mort en équipe

  • Alliances en 6c6
  • Vous choisissez votre équipement lors de l'apparition initiale.
  • Vous pouvez changer d'équipement ou de Légende lors de votre réapparition.
  • Régénération automatique des boucliers (sachez que cela sera bientôt modifié !).
  • Objectif de 30 frags pour remporter une manche.
  • La première alliance qui remporte deux manches gagne la partie.
  • Changement d'équipement possible entre deux manches.
  • Nécessité de collecter des ravitaillements en cours de manche pour obtenir des armes plus puissantes.

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Pour retrouver le détail du patch note avec notamment les up et les nerfs sur les légendes, vous pouvez consulter le patch note officiel sur le site officiel (source).

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