L'acquisition d'Activision Blizzard par Microsoft pour 68,7 millions de dollars bloquée par l'autorité de la concurrence britannique

La CMA britannique bloque l'acquisition d'Activision Blizzard par Microsoft, craignant une réduction de l'innovation et des choix pour les gamers dans le cloud gaming.

La Competition and Markets Authority (CMA) du Royaume-Uni a récemment bloqué l'acquisition de 68,7 milliards de dollars d'Activision Blizzard par Microsoft.

Si vous souhaitez en apprendre plus sur cette décision, ses raisons et les conséquences qu'elles impliquent, nous vous disons tout dans cet article.

L'acquisition d'Activision Blizzard par Microsoft bloquée au Royaume-Uni

Tout d'abord, il est important de comprendre pourquoi cette acquisition a été bloquée. La CMA estime que l'achat d'Activision Blizzard par Microsoft pourrait nuire à l'innovation et réduire les choix pour les joueurs britanniques dans le domaine du cloud gaming

« It did not sufficiently cover different cloud gaming service business models, including multigame subscription services.

It was not sufficiently open to providers who might wish to offer versions of games on PC operating systems other than Windows.

It would standardise the terms and conditions on which games are available, as opposed to them being determined by the dynamism and creativity of competition in the market, as would be expected in the absence of the merger. »

« Elle ne couvrait pas suffisamment les différents modèles commerciaux des services de jeux en nuage, y compris les services d'abonnement à plusieurs jeux.

Elle n'était pas suffisamment ouverte aux fournisseurs qui souhaiteraient proposer des versions de jeux sur des systèmes d'exploitation PC autres que Windows.

Elle normaliserait les conditions dans lesquelles les jeux sont disponibles, au lieu qu'elles soient déterminées par le dynamisme et la créativité de la concurrence sur le marché, comme on aurait pu s'y attendre en l'absence de la concentration. »

En d'autres termes, la CMA craint que Microsoft, en contrôlant une grande partie du marché du cloud gaming et des jeux populaires comme Call of Duty, Overwatch et World of Warcraft, ne domine le marché et empêche la concurrence.

Microsoft, de son côté, n'est pas d'accord avec cette décision et prévoit de faire appel. La société a tenté de répondre aux préoccupations en signant des accords avec d'autres entreprises de cloud gaming comme Boosteroid, Ubitus et Nvidia, permettant ainsi aux jeux Xbox PC de fonctionner sur ces plateformes concurrentes. Cependant, la CMA estime que ces accords ne sont pas suffisants pour résoudre les problèmes soulevés.

Si Microsoft ne parvient pas à obtenir l'approbation des régulateurs, il devra verser 3 milliards de dollars à Activision en frais de rupture. Cela pourrait potentiellement affecter les futurs projets et investissements de Microsoft dans le secteur du jeu vidéo. De plus, cela pourrait entraîner une stagnation de l'innovation et une réduction du choix pour les joueurs, car Microsoft serait en mesure de contrôler une grande partie du marché.

D'un autre côté, certains pays comme l'Arabie saoudite, le Brésil, le Chili, la Serbie, le Japon et l'Afrique du Sud ont déjà approuvé l'accord. L'Union européenne doit prendre une décision d'ici le 22 mai, et il est possible que l'accord soit approuvé par les régulateurs européens. En outre, la Federal Trade Commission (FTC) américaine examine également cette acquisition, avec une audience prévue pour le 2 août.

Le PDG d'Activision Blizzard, Bobby Kotick, a informé son équipe par e-mail que la CMA britannique a refusé d'approuver leur fusion avec Microsoft. Il souligne que ce n'est pas la fin du processus et qu'ils vont faire appel de cette décision auprès du Tribunal d'appel de la concurrence du Royaume-Uni. Kotick estime que la fusion serait bénéfique pour la compétition, l'investissement et la création d'emplois dans l'industrie du jeu au Royaume-Uni. Il promet de continuer à défendre la fusion et de tenir l'équipe informée des prochaines étapes.

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En résumé, l'acquisition d'Activision Blizzard par Microsoft est actuellement bloquée par la CMA, mais la situation est loin d'être terminée. Si vous voulez en apprendre plus sur les détails et les motivations de ce refus, vous pouvez consulter le communiqué officiel du CMA.

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