Combat Tactique : Les différentes origines

Toutes les infos sur les différentes origines de Combat Tactique, le mode de League of Legends.

Comme les classes, les origines offrent des bonus de synergie aux champions

Origine (Nombre de champions nécessaires) Effet Champions
LoL Combat tactique guide origine Démon

(2) Les auto attaques des Démons ont 40% de chance de brûler 20 points de mana à l'adversaire, et d'en gagner 15.

(4) Les auto attaques des Démons ont 40% de chance de brûler 20 points de mana à l'adversaire, et d'en gagner 30.

(6) Les auto attaques des Démons ont 40% de chance de brûler 20 points de mana à l'adversaire, et d'en gagner 45.

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LoL Combat tactique guide origine Dragon (2) Les Dragons ont 75% de résitance magique. LoL Combat tactique guide origine LoL Combat tactique guide origine LoL Combat tactique guide origine
LoL Combat tactique guide origine Exilé (1) Si un Exilé n'a pas d'allié adjacent au début du combat, il gagne un bouclier égal à ses PV maximum. LoL Combat tactique guide origine
LoL Combat tactique guide origine Glacial

(2) Les auto attaques des Glacials ont 20% de chance d'étourdir pendant 1,5 secondes.

(4) Les auto attaques des Glacials ont 33% de chance d'étourdir pendant 1,5 secondes.

(6) Les auto attaques des Glacials ont 50% de chance d'étourdir pendant 1,5 secondes.

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Les différentes origines de Combat Tactique Hextech

(2) Lancez une bombe vers un champion adverse aléatoire équipé d'un objet pour désactiver tous ses objets et ceux des autres champions dans un rayon d'1 case pendant 7 secondes.

(4) Lancez une bombe vers un champion adverse aléatoire équipé d'un objet pour désactiver tous ses objets et ceux des autres champions dans un rayon de 2 cases pendant 7 secondes.

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LoL Combat tactique guide origine Robot (1) Les Robots commencent le combat avec leur jauge de Mana pleine. LoL Combat tactique guide origine
LoL Combat tactique guide origine Impérial

(2) Dégâts doublés pour 1 Impérial aléatoire

(4) Dégâts doublés pour tous les Impériaux

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LoL Combat tactique guide origine Noble

(3) +50 Armure, +50 résistance magique et 30 PV récupérés à chaque auto attaque pour 1 allié aléatoire.

(6) +50 Armure, +50 résistance magique et 30 PV récupérés à chaque auto attaque pour tous les alliés.

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LoL Combat tactique guide origine Ninja

(1) Si vous avez exactement 1 Ninja, il gagne 50 de dégâts d'attaque et 50% de dégâts magiques.

(4) Si vous avez exactement 4 Ninjas, ils gagnent tous 80 de dégâts d'attaque et 80% de dégâts magiques.

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LoL Combat tactique guide origine Pirate (3) Vous gagnez entre 0 et 4 pièces d'or supplémentaires à la fin de chaque combat contre un autre joueur.

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LoL Combat tactique guide origine Fantôme (2) Au début du combat, maudit un adversaire aléatoire dont les PV passent à 100. LoL Combat tactique guide origine LoL Combat tactique guide origine LoL Combat tactique guide origine
LoL Combat tactique guide origine Sauvage

(2) Les auto attaques des Sauvages génèrent des charges de Furie (jusqu'à 5). Chaque charge de Furie augmente leur Vitesse d'attaque de 10%.

(4) Les auto attaques de chaque allié génèrent des charges de Furie (jusqu'à 5). Chaque charge de Furie augmente leur Vitesse d'attaque de 10%. En outre, les attaques ne peuvent pas rater.

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LoL Combat tactique guide origine Néant 

(2) Une unité aléatoire du Néant inflige des dégâts purs.

(4) Toutes les unités du Néant infligent des dégâts purs.

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LoL Combat tactique guide origine Yordle

(3) Les auto attaques contre les Yordles alliés ont 30% de chance de rater.

(6) Les auto attaques contre les Yordles alliés ont 60% de chance de rater.

(9) Les auto attaques contre les Yordles alliés ont 90% de chance de rater.

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