Compo TFT Corki et Sona avec Pyrotechnicien (Revel) au Set 7

Comment jouer la compo Corki avec Pyrotechnicien (Revel) sur le Set 7 de TFT ? La rédaction vous propose un guide sur les champions, les items et le positionnement.

La composition Corki avec Pyrotechnicien (Revel) de Teamfight Tactics est une des compos du Set 7. Retrouvez toutes les infos sur le Set 7 de TFT.

Nous vous y présentons les différents champions de la composition, les objets qu'ils peuvent porter ainsi que leur positionnement sur votre plateau.

La compo Pyrotechnicien (Revel) avec Corki et Sona au Set 7 de TFT

TFT-Compo-Breakflip-Corki-Syfen-Canonnier

Le but de cette composition est relativement simple : faire de Corki un vrai carry capable d'infliger d'énormes dégâts physiques importants. Pour ce faire, il est intéressant de l'équiper avec des objets de dégâts physiques et de génération de mana pour son sort.

Cette composition est très flexible, vous pouvez jouer la base de Corki avec des Dragonniers et ajouter le premier Dragon corps-à-corps que vous trouvez. Nous détaillons plus en détails les variantes dans la partie ci-dessous.

Les différentes variantes de la compo Corki

Corki peut être joué avec différents Dragons selon les items que vous avez. Voici les différentes variantes.

Corki avec Sy'fen et des Canonniers

TFT-Compo-Breakflip-Corki-Syfen-Canonnier

Sans doute la version la plus standard, vous jouez Corki avec Sy'fen en tank / carry secondaire.

Corki avec Sy'fen et des Mages

TFT-Compo-Breakflip-Corki-Syfen-Mage-1

Dans cette version, vous pouvez jouer 3 Mages à la place de Tristana et Bard pour plus d'utilitaire avec Zoé.

Corki avec Shyvana

TFT-Compo-Breakflip-Corki-Shyvana

Cette version est sans doute la plus puissante en fin de partie, surtout si vous trouvez Shyvana 2 étoiles.

Corki avec Idas

TFT-Compo-Breakflip-Corki-Sona-Revel-3

Cette version avec Idas et Thresh est à privilégier si vous trouvez rapidement Idas et que l'item Luminécaille (Shimmerscale) est intéressant, comme par exemple la Hache de Draven.

Déroulement et passages de niveaux

Voici généralement les rounds durant lesquels vous voulez monter de niveau. Les rounds marqués d'une * sont à privilégier si vous êtes en série de victoire et que vous voulez donc jouer plus agressivement.

Niveau 4 : Round 2-3 (ou 2-1*)
Niveau 5 : Round 2-5 (ou 2-2*)
Niveau 6 : Round 3-2 (ou 3-1*)
Niveau 7 : Round 4-1 (ou 3-5*)
Niveau 8 : Round 4-5 (ou 4-2*)

Passer niveau 9 est une des conditions de victoire de cette composition.

Le stuff à privilégier sur Corki

Corki (carry principal)Corki

Corki est votre carry principal dans cette composition, avoir ses items est votre priorité.

Build typique

Le guide de la compo Corki
Le guide de la compo Corki + composant
Stuff-TFT
Le guide de la compo Corki + composant
Stuff-TFT
Le guide de la compo Corki + Le guide de la compo Corki

Autres options

Tier S  Stuff-TFT Stuff-TFT  Le guide de la compo Corki Stuff-TFT Stuff-TFT 
Tier A
Le guide de la compo Corki Stuff-TFT Stuff-TFT Stuff-TFT Stuff-TFT Le guide de la compo Corki Stuff-TFT
Tier B
Stuff-TFT Stuff-TFT

Que faire avec vos objets et composants restants ?

Items pour votre carry secondaire : Vous pouvez mettre des items sur Sy'fen ou sur Shyvana si vous jouez un de ces deux Dragons.

Items défensifs : Il est toujours intéressant de faire des objets défensifs sur votre frontline, qu'il s'agisse de Sylas, Sy'fen ou Idas par exemple.

Items d'aura : Un objet comme le Le guide de la compo Corki Blason de Zeke est excellent pour booster l'AS de Corki et Sona. La Le guide de la compo Corki Griffe de la Banshee est également très intéressante pour les protéger.

Positionnement de la compo Corki / Sona au Set 7

TFT-Compo-Breakflip-Corki-Syfen-Canonnier

Sona : Essayez de la mettre à l'opposé des carrys adverses pour que son sort parte vers eux et touche un maximum de champions sur son chemin.

Corki : Mettez-le à côté de vos objets d'aura si possible, et pas loin de Lulu pour qu'elle lui donne un boost de vitesse d'attaque.

Les meilleures Augments Draconiques

Essayez toujours de choisir une Augment en fonction de ce dont vous avez besoin : généralement en début de partie il est pertinent de prendre un Augment générique puisque vous ne savez pas encore ce que vous allez jouer, et ensuite vous devriez essayer de renforcer les forces de votre composition.

Voici nos recommandations :

  • +1 Canonnier (Cannonneer) / Pyrotechnicien (Revel) / Ensorceleur (Evoker) / Combattant (Bruiser)
  • Boulet bouillant (Hot Shot)
  • Ricochet
  • Cadeaux pour les invités (Party Favors)
  • Grande fiesta (Party Time!)
  • Union des Pyrotechniciens (Revel Unity)
  • Vol essentiel (Essence Theft)
  • Batterie bleue (Blue battery)
  • Arc axiomatique (Axiom Arc)
  • Flambeur (High Roller)
  • Avant-garde artificielle (Phony frontline)
  • Talon d'Achille (Weakspot)
  • Soutien indéfectible (Stand United)
  • Echo de Luden (Luden's Echo)
  • Implants / Carapace / Liaison cybernétique (Cybernetic Shell / Uplink / Implants)
  • Forge portative (Portable Forge)
  • Meilleurs amis (Best Friends)

Évidemment énormément d'Augments plus génériques sont intéressantes, notamment celles qui vous donnent des objets ou des bonus sur vos traits.

Pour plus d'infos sur le Set 7, vous pouvez vous rendre sur notre tier list des meilleures compos, ou bien sur les infos sur les nouveaux champions et les infos sur les nouveaux traits.

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