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Compo TFT Senna et Morgana Reroll avec Enchanteur au Set 6.5

Comment jouer la compo Ahri et Morgana Reroll avec Enchanteur ? La rédaction vous propose un guide sur les champions et le positionnement, qui sera complété par la suite.

La composition Ahri et Morgana Reroll avec Enchanteur de Teamfight Tactics est une des nouvelles compos du Set 6.5.

Voici notre guide pour aborder la composition, avec les champions à jouer ainsi que le positionnement. Ce guide sera mis à jour ultérieurement pour ajouter les augmentations hextechs, les objets, les conseils de déroulement...

La compo Ahri et Morgana avec Enchanteur sur TFT

TFT-Compo-Breakflip-Reroll-Enchanteur-Ahri

Les Enchanteurs ont reçu de nombreux buffs et sont désormais très puissants. Vous pouvez spécifiquement abuser du fait que le trait augmente leurs soins pour mettre une Stuff-TFT Rédemption au milieu de votre équipe pour que tout le monde se régénère énormément. Morgana 3 étoiles est un tank très puissant, tandis que Ahri peut être un carry pertinent avec des objets de puissance et si la case Vedette (Socialite) est en 2e ou 3e ligne.

Si vous des objets de dégâts physique ou si vous avez une case située sur la dernière ligne, vous pouvez jouer Senna en carry principal en rentrant 3 Vedettes.

Positionnement de la compo

TFT-Compo-Enchanteur-Positionnement
(Lien du builder)

Lulu : Toute cette composition repose autour du fait que la Stuff-TFT Rédemption soigne en zone les champions adjacents au porteur et que le soin est amélioré par les Enchanteurs. Généralement c'est Lulu qui porte cet objet, donc vous la voulez au centre de votre composition.

Ahri : Si la case Vedette est en 2e ou 3e ligne, vous pouvez la mettre dedans. N'oubliez pas de la mettre dans le Stuff-TFT Calice de puissance aussi si vous en avez un.

Morgana / Vex :  Vous les voulez en frontline autant que possible. Elles n'ont pas forcément besoin d'être toutes les deux collées à la Stuff-TFT Rédemption.

Zyra : Il s'agit de votre unité appât qui va dans un coin car c'est la moins importante de la composition.

Déroulement et passages de niveaux

Voici généralement les rounds durant lesquels vous voulez monter de niveau. Ceux notés d'une * sont à privilégier si vous êtes en série de victoire et que vous pouvez donc jouer plus agressivement.

Niveau 4 : Round 2-3 (ou 2-1*)
Niveau 5 : Round 2-5 (ou 2-2 *)
Niveau 6 : Round 3-2 (ou 3-1*)
Niveau 7 : Round 4-1 (ou 3-5 *)
Niveau 8 : Round 4-5 (ou 4-2 *)

Vous préférez généralement monter directement au niveau 8. À ce stade vous pouvez roll pour avoir des 3 étoiles si vous n'êtes pas contesté, sinon préférez essayer de passer niveau 9.

Le stuff à privilégier sur Lulu, Ahri et Morgana

Lulu (unité de soutien)TFT-Set-6

Lulu n'est pas un carry mais elle porte l'objet le plus important de la composition : Stuff-TFT Rédemption. Vous pouvez en faire jusqu'à 3 si vous en avez la possibilité, sinon Lulu peut aussi porter d'autres objets d'aura.

Build typique


composant + composant

composant + composant
Stuff-TFT
composant + composant

Autres options

  Utilitaire
Tier S
Tier A
Stuff-TFT
Tier B
Stuff-TFT Stuff-TFT

 


Ahri (carry principal)TFT-Set-6

Ahri est votre carry principal. Votre objectif est essentiellement qu'elle reste en vie le plus longtemps pour cast son sort souvent et qu'il devienne de plus en plus puissant. De fait, un objet de mana est quasiment indispensable, et le Stuff-TFT Pistolame Hextech est également une excellente option défensive pour la garder en vie.

Build typique


+
Stuff-TFT
+ composant
Stuff-TFT
composant +

Autres options

  Dégâts / défense
Tier S Stuff-TFT Stuff-TFT Stuff-TFT Stuff-TFT
Tier A
Stuff-TFT Stuff-TFT Stuff-TFT Stuff-TFT Stuff-TFT
Tier B
Stuff-TFT Stuff-TFT Stuff-TFT

Morgana / Vex (tank principal)
TFT-Set-6

Morgana et Vex sont vos tanks principaux, vous pouvez leur équiper vos objets défensifs restants.

Build typique

Stuff-TFT
composant + composant
 
composant + composant

Autres options

  Défense
Tier S Stuff-TFT Stuff-TFT Stuff-TFT Stuff-TFT Stuff-TFT Stuff-TFT
Tier A
  Stuff-TFT
Tier B

Autres objets intéressants

Objet d'anti-soin : La Stuff-TFT Cape solaire ou le Stuff-TFT Morellonomicon sont toujours pertinents, surtout dans le cas des matchups miroirs.

Objets pour Senna / Draven : Si vous avez des objets de dégâts physiques, vous pouvez les mettre sur Senna qui les porte bien sans altérer la composition. Il est également possible de remplacer Ahri en carry principal par Draven avec 4 Mécaniques.

Objets pour Orianna : Si vous avez des objets de puissance / de génération de mana en trop, ils peuvent aller sur Orianna.

Objets utilitaires : Vous pouvez faire des objets utilitaire comme un  Zéphyr, un  Linceul d'apaisement...

Les meilleures Augmentations Hextech

Essayez toujours de choisir une Augmentation Hextech en fonction de ce dont vous avez besoin : généralement en début de partie il est pertinent de prendre un Augment générique puisque vous ne savez pas encore ce que vous allez jouer, et ensuite vous devriez essayer de renforcer les forces de votre composition. 

Encensoir ardent (Ardent Censer) : Peut-être la meilleure augment possible, le bonus de vitesse d'attaque est pertinent tout au long de la partie.

+1 / +2 Enchanteur : Le bonus à 5 Enchanteurs est très intéressant.

Étreinte de l'Archange (Archangel's Embrace) : Vos Enchanteurs restent en vie très longtemps et bénéficient beaucoup de la puissance, donc ils rentabilisent très bien cette Augment.

+1 / +2 Arcaniste / Mécanique (Clockwork) / Érudit (Scholar) / Vedette (Socialite) : Ces Augmentations peuvent vous permettre d'atteindre des paliers supplémentaires de certains traits, ou simplement d'enlever un champion.

Trousse de secours (First Aid Kit) : Le bonus aux boucliers et aux soins est très puissant sur vos Enchanteurs.

Batterie bleue (Blue Battery) : Tous vos champions ont envie de cast plusieurs fois, donc cette Augment les aide, en particulier Ahri.

Carapace / Liaison cybernétique (Cybernetic Shell / Uplink) : Les stats supplémentaires sont toujours les bienvenues si vous pouvez éparpiller vos objets.

Mage de combat (Battlemage) : La plupart de vos champions sont en première et deuxième ligne, ce qui rend cette Augment très pertinente.

Méditation : Vos Enchanteurs sans objets apprécient la génération de mana supplémentaire.

Ascension : Les combats ont tendance à durer longtemps avec cette composition.

Écho de Luden (Luden's Echo) : LLe bonus aux dégâts de base sur les sorts est pertinent avec tous vos champions qui lancent leurs sorts.

Force de la Trinité (Triforce) : Morgana, Vex et Senna bénéficient très bien des stats supplémentaires.

Évidemment énormément d'Augmentations Hextech sont intéressantes, notamment celles qui vous donnent des Emblèmes ou comptent comme des personnages supplémentaires pour renforcer vos traits.

Pour retrouver toutes les infos sur le Set 6.5 de TFT, vous pouvez vous rendre sur notre tier list des meilleures compos, ou bien sur les infos sur les nouveaux champions et les infos sur les nouveaux traits.

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