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TFT : Compo Kai'Sa, Viktor ou Akali et Galio avec Vedette

Comment jouer la compo Kai'Sa, Viktor ou Akali avec Vedette ? La rédaction vous propose un guide sur les champions, le déroulement, les items, les augmentations hextech et le positionnement.

Cette composition de Teamfight Tactics est très particulière parce qu'elle est flexible entre Kai'Sa, Viktor et Akali selon lequel vous trouvez en premier.

Voici notre guide pour aborder la composition, avec les champions à jouer, le déroulement, les objets importants, les augmentations hextech et des conseils de positionnement.

La compo Kai'Sa, Viktor ou Akali avec Galio et Vedette (Socialite)

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Cette composition est plutôt unique : plutôt que de jouer un carry déjà établi, vous voulez simplement jouer votre meilleur board pour foncer au niveau 8 et jouer 3 Vedettes (Socialite). Ensuite, vous pouvez utiliser Kai'Sa, Viktor ou Akali en carry principal, selon celui que vous trouvez en premier. Ils ont l'avantage de tous les trois utiliser très bien la combinaison de l'Ange gardien et du Bâton de l'Archange.

Idéalement vous ne voulez pas jouer cette composition si la case Vedette est en première ligne car Kai'Sa ou Viktor seront alors trop vulnérables. Dans ce cas, vous pouvez à la place jouer Galio critique (ou Clapio) en carry principal en le mettant dans la case. Sinon, vous pouvez simplement le jouer en tant que tank de fin de partie.

Déroulement et passage de niveaux

Voici généralement les rounds durant lesquels vous voulez monter de niveau. Ceux notés d'une * sont à privilégier si vous êtes en série de victoire et que vous pouvez donc jouer plus agressivement.

Niveau 4 : Round 2-3 (ou 2-1*)
Niveau 5 : Round 2-7 (ou 2-5*)
Niveau 6 : Round 3-2 (ou 3-1*)
Niveau 7 : Round 4-1 (ou 3-5*)
Niveau 8 : Round 5-1 (ou 4-5*)

Le niveau 9 est la condition de victoire principale de cette composition, puisqu'il vous permet de passer plus facilement vos champions légendaires en 2 étoiles.

Le stuff à privilégier sur Kai'Sa, Viktor ou Akali et sur Galio

Tout l'attrait de cette composition repose sur le fait que Kai'Sa, Viktor et Akali peuvent se jouer avec des objets sensiblement similaires, vous permettant d'être flexible et de jouer le premier des trois que vous trouvez. Ils bénéficient tous les trois parfaitement de l'Ange gardien et du Bâton de l'Archange.

Kai'Sa (carry principal)
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Kai'Sa veut généralement un objet défensif et deux objets offensifs.

Build typique


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Autres options

  Dégâts Défense
Tier S  
Tier A
Tier B

Viktor (carry principal)
TFT-Set-6

Viktor veut généralement un objet défensif et deux objets offensifs, bien qu'il puisse aussi se jouer en triple objets offensifs.

Build typique


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Autres options

  Dégâts Défense
Tier S  
Tier A
Tier B

Akali (carry principal)
TFT-Set-6

Si vous jouez Akali, vous voulez généralement jouer un Braum et un Shaco avec pour lui donner au moins 3 Pègres (Syndicate) et Assassin. Comme pour Kai'Sa, elle se joue avec deux objets offensifs et un défensif.

Build typique


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Autres options

  Dégâts Défense
Tier S  
Tier A
Tier B

Galio (tank principal / carry principal)TFT-Set-6

La plupart du temps vous voulez simplement jouer votre Galio en tank principal ou secondaire dans cette composition. Vos objets défensifs peuvent également aller sur Sion.

Build typique


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Autres options

  Objets défensifs
Tier S
Tier A
Tier B
 

Galio peut également être joué en version DPS physique avec une Lame d'infini, build avec lequel il porte le nom de « Clapio ». Cette version est à privilégier si la case Vedette est en première ligne et n'est donc pas adaptée à Kai'Sa ou Viktor, ou si vous avez l'augmentation Duet qui vous permet d'avoir 2 cases.

Build typique


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Autres options

    Dégâts Défense
Tier S  
Tier A
 
Tier B
 

Autres objets intéressants

 Morellonomicon : Puisque vos combats auront tendance à durer, la brûlure et l'anti-soin du Morellonomicon est très importante. Il peut aller sur Seraphine, Kai'Sa ou Galio.

Objets utilitaires : Une fois que vous avez vos objets principaux, vous pouvez faire des objets utilitaire comme un Zéphyr, un Linceul d'apaisement, une Griffe de Banshee...

Les meilleures Augmentations Hextech

Essayez toujours de choisir une Augmentation Hextech en fonction de ce dont vous avez besoin : généralement en début de partie il est pertinent de prendre un Augment générique puisque vous ne savez pas encore ce que vous allez jouer, et ensuite vous devriez essayer de renforcer les forces de votre composition. 

Armor Plating : Cette Augmentation rend vos Colosses bien plus tankys.
Underdogs : Puisque vous jouez des Colosses vous aurez souvent moins de champions que l'adversaire, donc la régénération est très pertinente.
Ascension : Vos combats dureront longtemps avec cette composition, donc Ascension est très puissant.
Duet / Share the Spotlight : Puisque vous jouez 3 Vedettes, augmenter l'efficacité de la / des cases est pertinent. Vous pouvez généralement jouer Clapio si vous avez ce genre d'augmentation pour qu'il profite également de la case.
High End Shopping : Avoir des rolls d'un niveau supérieur augmente nettement vos chances de trouver vos légendaires 2 étoiles au niveau 8.

Évidemment énormément d'Augmentations Hextech sont intéressantes, notamment celles qui vous donnent des Emblèmes ou comptent comme des personnages supplémentaires pour renforcer vos traits.

Que choisir comme emblème (objet de spatule) ?

Embleme Vedette (Socialite) : Cet emblème peut vous permettre de vous passer de Taric ou de Seraphine, voire de Galio et de jouer une frontline différente.
Embleme Challenger ( + ) : Si vous jouez Kai'Sa, vous pouvez changer Galio ou Sion en Challenger pour le bonus de vitesse d'attaque. Un Embleme emblème Mutant ( + ) peut également être pertinent.
Embleme Arcaniste ( + ) : Si vous jouez Viktor, vous pouvez jouer 2 Arcanistes.
Embleme Assassin ( + ) : Si vous jouez Akali carry, vous pouvez changer un champion (généralement Blitzcrank) en Assassin pour lui donner le bonus. Un Embleme emblème Pègre ( + ) peut également être pertinent.

Vous pouvez utiliser n'importe quel emblème plus passe-partout comme Embleme Garde du corps (Bodyguard), Embleme Ferrailleur (Scrap) ou Embleme Protecteur.

Comme d'habitude, la Embleme Couronne du Tacticien est toujours une excellente option.

Conseils de positionnement

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(Lien)

Kai'Sa, Viktor ou Akali : Vous voulez votre carry principal sur la case Vedette, et si possible pas trop exposé. Viktor est le plus à risque, et est à privilégier sur une case en troisième ou quatrième ligne, tandis que Kai'Sa peut également aller en deuxième ligne. Si la case est en première ligne (en frontline), privilégiez Akali ou Clapio.

Sion : Essayez de le mettre en face du gros de la composition adverse, il est capable de toucher les unités dans les coins s'il est du bon côté.

Galio : Essayez de mettre Galio à un endroit où il sera ciblé en priorité, de sorte qu'il lance son sort au plus vite. Si vous le jouer en version critique Clapio, mettez-le sur la case.

Blitzcrank : Si vos adversaires ne font pas attention vous pouvez les surprendre avec votre Blitzcrank en attrapant leur unité dans le coin opposé.

Seraphine : Vous voulez souvent mettre Seraphine à l'opposé de votre tank principal ou de la composition adverse pour qu'elle touche un maximum de cibles avec son sort.

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