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TFT : Compo Ombres, Invocateur et Maître des lames sur Teamfight Tactics

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Comment jouer la composition Ombres / Invocateur / Maître des lames ? La rédaction vous explique tout : astuces, compo, items, déroulement et positionnement !

Nouvelle composition de Teamfight Tactics en 9.22, la compo Ombres / Invocateur / Maître des lames est peut-être la plus forte en ce début de set 2. Nous vous détaillons comment la jouer.

 

Lire aussi : La Tier list des compositions

 

La composition Ombres / Invocateur / Maître des lames

 

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Malzahar (2) Yasuo (2) Kindred (3) Sion (3) Annie (4) Janna (4) Yorick (4) Maître Yi (5)

 

 Ombres (4)

Au début du combat et quand une unité Ombres participe à une élimination, elle inflige 100% de dégâts supplémentaires pendant 5 secondes.

 Invocateur (3)

Les PV max et la durée de vie des créatures invoquées sont augmentés de 40%.

 Maître des lames (2)

Lorsqu'un Maître des lames attaque, il a 40% de chance de chance d'infliger une attaque supplémentaire.

 Mystique (2)

Tous les alliés ont +40 résistance magique.

 Vent (2)

Tous les alliés ont 15% de chance d'esquive.

 

L'origine Ombres est extrêmement puissante, et peut permettre à différents champions de carry. Malzahar est une des unités de choix pour ce rôle, puisque ses invocations bénéficient également de cette origine, tandis que Kindred et Maître Yi seront les carrys alternatifs.

 

Les objets à privilégier

 

TFT guide compo Poison/Rôdeur/Défenseur TFT guide compo Poison/Rôdeur/Défenseur TFT guide compo Poison/Rôdeur/Défenseur TFT guide compo Poison/Rôdeur/Défenseur
Lance de Shojin Etreinte de Séraphin Main de la justice Poignard de Statikk

 

Dans cette version de la composition Ombres, le carry principal sera généralement Malzahar. Afin qu'il invoque des unités à répétition, il lui faudra beaucoup de génération de mana, c'est pourquoi la Lance de Shojin et l'Etreinte de Séraphin fonctionnent à merveille sur lui. En outre, la Main de la justice lui donnera un bon apport de dégâts, ou bien de la régénération pour rester en vie plus longtemps.

 

Le Poignard de Statikk est intéressant sur Kindred : puisqu'elle a besoin de participer aux éliminations (en faisant des dégâts aux champions) pour activer son bonus Ombres, les dégâts de zone de l'objet l'aideront à toucher plus de cibles et donc à utiliser son origine au mieux.

 

L'  Echo de Luden fonctionne également, d'autant qu'elle peut aussi profiter de l'Etreinte de Séraphin pour utiliser son ultime à répétition. Enfin, une  Lame funeste lui permettra d'infliger de plus en plus de dégâts au fur et à mesure des combats.

 

Si vous parvenez à avoir Maître Yi au niveau 2, vous pourrez l'utiliser en carry, avec un mix d'objets de tank et de dégâts :  Warmog, armure vivante Gantelet givrantMain de la justice Lame enragée de Guinsoo...

 

Enfin, l'  Arbalète à répétition peut être un objet très intéressant dans cette composition. Généralement très faible dans le set 1, cet objet est bien plus fort dans le set 2 avec les Invocateurs, car il peut passer sur les unités invoquées, ce qui lui permet de devenir bien plus fort en fin de combat. Il ira alors sur un champion qui meurt rapidement (Yasuo par exemple).

 

Début de partie et déroulement

 

Il sera commun de commencer cette composition par des unités qui n'ont pas réellement de rapport, comme les starters Bois / Druide (Maokai, Neeko, Ivern...) ou Prédateur (Kog'Maw, Skarner, Rek'Sai...), puis de pivoter dès que vous trouverez de meilleures unités.

 

Vers le niveau 5, il sera assez facile pour cette composition de trouver trois Invocateurs (Malzahar, Zyra et Azir en général). Une fois Malzahar obtenu niveau 2, vous pourrez ajouter Kindred pour le bonus Ombres, et pourquoi pas un troisième Enfers en milieu de partie. Vous pourrez alors conserver Zyra en combinaison avec Annie plus tard dans la partie pour le bonus Enfers, avant de la remplacer par Yorick plus tard.

 

Vers les niveaux 6 et 7, vous essaierez de garder vos trois Invocateurs et d'ajouter les 2 Ombres supplémentaires : Sion et Maître Yi. Ce dernier coûtant 5 PO, il sera commun d'utiliser temporairement Veigar pour le remplacer. Vous devrez ensuite essayer d'économiser au maximum pour passer niveau 8 rapidement et trouver Maître Yi pour pouvoir top 1.

 

Positionnement et options en fin de partie

 

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Cette position permet d'avoir Janna pour protéger Malzahar des Assassins en les écartant de lui. Celui-ci, ainsi que Kindred, devraient être en vie le plus longtemps possible car ils sont les carrys principaux de l'équipe. Ce positionnement peut être modifié en fonction des Cases élémentaires.

 

Hormis Malzahar, le choix des Invocateurs est libre. Annie offre beaucoup de dégâts et de tankiness avec Tibbers, tandis que les invocations de Yorick sont également très puissantes, mais les autres peuvent servir temporairement puisque ces derniers sont difficiles à trouver.

 

Si vous souhaitez faire top 1 avec cette composition, roll pour obtenir Malzahar au niveau 3 est une excellente idée. Vous pouvez également tenter d'obtenir Kindred par la même occasion.

 

Si vous réussissez à obtenir Maître Yi au niveau 2 rapidement, vous pouvez alors en faire votre carry principal. Il sera dans ce cas intéressant d'abandonner les Invocateurs au profit de Sivir et Aatrox pour le bonus 4 Maître des lames.

 

Enfin, si vous parvenez à mettre la main sur Lux Ombres, vous pourrez alors vous séparer de deux de vos unités que vous n'utilisez pas en carry pour ajouter d'autres synergies. Par exemple, enlevez Kindred et Sion pour ajouter Sivir et Aatrox, et avoir à la fois Malzahar et Maître Yi en carry.

 

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Toutes les infos sur le set 2 de Teamfight Tactics (TFT)

Par Sting, le 05/11/2019

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