Diablo 4 : Guide du Livre des Morts du Nécromancien, comment ça marche ?

Breakflip vous offre un guide complet sur la mécanique spéciale du Nécromancien : Le Livre des morts. On vous dit tout dans cet article !

Le mardi 6 juin 2023 marquera la sortie officielle de Diablo 4 sur PC et consoles ! Vous aurez l'opportunité d'explorer cinq classes différentes lors de votre aventure : le Voleur, le Barbare, le Sorcier, le Druide et le Nécromancien. Chacune de ces classes propose des styles de jeu uniques avec des stratégies et des mécaniques distinctes.

Pour célébrer le lancement du jeu, Breakflip vous dit tout ce que vous devez savoir à propos du Livre des Morts, la mécanique originale du Nécromancien sur Diablo 4.

Comment fonctionne le Livre des Morts, la mécanique spéciale du Nécromancien sur Diablo 4 ? 

À partir du niveau 5, vous débloquerez l'interface du Livre des Morts dans lequel vous découvrirez le vrai pouvoir que vous détenez sur la vie, et la mort.

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Vous aurez alors le choix d'améliorer vos invocations ou alors de les sacrifier pour augmenter votre personnage. Vous pourrez invoquer des Escarmoucheurs, des Mages ou un Golem.

Si vous souhaitez avoir une armée de combattants à vos côtés sur le champ de bataille, vous pouvez opter pour les Escarmoucheurs. Les Mages, quant à eux, offrent de nombreuses possibilités de jeu à distance, tandis que le Golem peut vous permettre de vous concentrer sur vos propres dégâts.

Il est important de préciser que vous ne pouvez choisir qu'une amélioration parmi les deux, et vous ne pouvez invoquer qu'un seul type de Squelette à la fois.

Les Guerriers squelette du Nécromancien sur Diablo 4

Les guerriers squelettes : Vous pouvez choisir parmi différents types de guerriers squelettes : les Escarmoucheurs, qui infligent des dégâts plus importants tout en étant résistant, les Défenseurs, dotés de points de vie supplémentaires, ou les Faucheurs, qui attaquent plus lentement, sont moins résistant, mais causent des dégâts plus importants.

Améliorations des Escarmoucheurs

Amélioration 1 - Vous pouvez invoquer un Escarmoucheurs supplémentaire.

Amélioration 2 - À chaque fois que vous effectuez un coup critique, l'attaque suivante de vos Escarmoucheurs sera également un coup critique. Ne peut se produire qu'une fois toutes les 3 secondes.

Sacrifice - Vos chances d'infliger un coup critique sont augmentés, mais vous ne pouvez plus ramener de guerriers squelettes à la vie.

Améliorations des Défenseurs

Amélioration 1 - Toutes les 8 secondes, vos défenseurs annulent la prochaine instance de dégâts directs qui leur est infligée.

Amélioration 2 - Augmente de 50 % le nombre d'épines que les défenseurs héritent de vous.

Sacrifice - Vous gagnez 15 % de résistance aux dégâts non-physiques, mais vous ne pouvez plus invoquer de guerrier squelettes.

Améliorations des Faucheurs

Amélioration 1 - Les attaques des faucheurs contre des ennemis immobilisés, ralentis, étourdis ou vulnérables réduisent le temps de recharge de leur attaque puissante de 2 secondes.

Amélioration 2 - Les faucheurs ont 10 % de chances d'arracher de la chair aux ennemis, formant un cadavre. Cela ne peut se produire que toutes les 5 secondes.

Sacrifice - Vous infligez 10 % de dégâts d'ombre supplémentaire, mais vous ne pouvez plus ramener de guerriers squelettes à la vie.

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Mages squelettes du Nécromancien sur Diablo 4 

Les mages squelettes : Vous pouvez choisir parmi les mages d'Ombre, experts en dégâts, les mages de Glace capables d'immobiliser les ennemis sur place, ou les mages d'Os qui utilisent leur propre santé pour infliger des dégâts.

Améliorations du Mage des Ombres

Amélioration 1 - Les attaques du Mage des Ombres ont 10 % de chances d'étourdir pendant 2 secondes. Cela ne peut pas se produire sur le même ennemi plus d'une fois toutes les 5 secondes.

Amélioration 2 - Les Mages des Ombres lancent un projectile d'ombre supplémentaire toutes les 6 attaques.

Sacrifice - Votre essence max est augmentée de 15, mais vous ne pouvez plus invoquer de mages squelettes.

Améliorations du Mage du Froid

Amélioration 1 - Chaque fois que votre Mage du Froid inflige des dégâts aux ennemis avec son attaque principale, vous gagnez 2 points d'essence.

Amélioration 2 - Les ennemis qui sont gelés par l'attaque principale de votre Mage du Froid ou qui subissent des dégâts tout en étant gelés deviennent vulnérables pendant 3 secondes.

Sacrifice - Vous infligez 15 % de dégâts supplémentaires aux adversaires vulnérables, mais vous ne pouvez plus ramener de mages squelettes à la vie.

Améliorations du Mage d'Os

Amélioration 1 - Réduit le coût en vie des attaques de votre Mage d'Os de 15 % à 10 %. Après avoir été en vie pendant 5 secondes, les Mages d'Os infligent 40 % de dégâts supplémentaires.

Amélioration 2 - Chaque fois qu'un Mage d'Os meurt suite à son attaque, il laisse derrière lui un cadavre et vous renforce de fortification en fonction du pourcentage de vos points de vie.

Sacrifice - Les dégâts d'accablements (Overpower) sont augmentés de 30 % mais vous ne pouvez plus invoquer de mages squelettes.

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Golem du Nécromancien sur Diablo 4 

Les Golems : Vous avez le choix entre différentes options de combat : le Golem d'Os, qui attire l'attention des ennemis et les obligent à les attaquer. Le Golem de Sang, capable de drainer la vie de ses adversaires pour se soigner et enfin le Golem de Fer, qui frappe le sol avec puissance pour infliger des dégâts et étourdir les ennemis.

Améliorations du Golem d'Os

Amélioration 1 - Chaque fois que votre Golem subit jusqu'à 20 % de ses points de vie maximum en dégâts, il laisse tomber un cadavre.

Amélioration 2 - Votre Golem gagne 10 % de points de vie maximum supplémentaires, et la quantité d'épines qu'il hérite de vous est augmentée à 50 %.

Sacrifice - Votre vitesse d'attaque augmente de 10 %, mais vous ne pouvez plus invoquer de Golems.

Améliorations du Golem de Sang

Amélioration 1 - Votre Golem absorbe 15 % des dégâts que vous subiriez.

Amélioration 2 - Tant qu'il est en bonne santé, votre Golem bénéficie d'une réduction des dégâts de 25 % et inflige des dégâts accrus de x25 %.

Sacrifice - Vos points de vie augmentent de 10 %, mais vous ne pouvez plus invoquer de golems.

Améliorations du Golem de Fer

Amélioration 1 - Tous les 5 attaques du Golem, une onde de choc est générée, infligeant 16 % des dégâts à l'ennemi principal et aux ennemis situés derrière lui.

Amélioration 2 - L'attaque "écrasement" du Golem rend également les ennemis vulnérables pendant 3 secondes.

Sacrifice - Vous infligez 30 % de dégâts critiques supplémentaires, mais vous ne pouvez plus invoquer de golems.

En bref, le Livre des morts vous offre une variété dans la façon dont vous souhaitez jouer. Si vous préférez invoquer une armée de morts-vivants ou alors jouer sans personne, mais être aussi fort qu'une bombe nucléaire, c'est possible !