Patch notes For Honor : de gros changements à prévoir ?

Le patch note de For Honor vient de sortir et il apporte une grande quantité de changement, notamment concernant les héros manieurs de boucliers !

Le patch note 2.41.0 de For Honor, sorti le 2 février 2023, apporte de nombreux changements sur les terres de Heatmoor. Des nerfs et des buffs sont annoncés, ainsi que de grosses modifications concernant l'endurance. 

Arrivé en même temps que les Afeera, le patch apporte un solide buff à plusieurs Héros, notamment ceux ayant une Position Défensive et le coût en Endurance.

Patch note For Honor 2.41.0 

TOUTES LES MODIFICATIONS SUR L'ENDURANCE

Capacités de position défensive

Plusieurs Héros qui présentent une Position Défensive se basent sur le maintien de l'utilisation de cette Position, le coût en endurance de ces Positions a été ajusté pour suivre l'évolution du jeu, notamment la Consommation de l'Endurance. La liste des changements est ci-dessous :

Fléau

  • Bloquer des attaques avec la position défensive totale n'arrête plus la régénération d'endurance.

Victimaire

  • Bloquer les attaques en posture de rempart ne coûte plus d'endurance
  • Ne gagne plus de Vengeance réduite en bloquant les attaques dans « Bulwark Stance »
  • N'interromps plus la régénération d'endurance tout en maintenant la position de Rempart.

Valkyrie

  • N'interromps plus la régénération d'endurance lorsque vous maintenez « Shield Tackle »

Jarl

  • Ne draine plus l'endurance lorsque vous maintenez la position de blocage complet.
  • Ne coûte plus d'endurance ou ne met plus en pause la régénération d'endurance lors du blocage d'attaques en position de blocage complet.
  • Ne gagne plus de Vengeance réduite lors du blocage d'attaques en position de blocage complet.

Kyôshin

  • Entrer dans « Kaze Stance » coûte désormais 10 d'Endurance.
  • N'interromps plus la régénération d'endurance lorsque vous maintenez « Kaze Stance ».
  • Ne coûte plus d'endurance et ne met plus en pause la régénération d'endurance lors du blocage d'attaques en « Kaze Stance ».
  • Ne gagne plus de Vengeance réduite lors du blocage des attaques dans « Kaze Stance ».

Nobushi

  • N'interromps plus la régénération d'endurance lorsque vous maintenez la position de retrait.

Commentaire du développeur sur ces changements :  ces changements visent à niveler le terrain de jeu tout en utilisant ces capacités défensives et à ne pas se sentir punis pour les utiliser correctement, car leur utilisation d'endurance était élevée et laissait souvent certains de ces héros épuisés après avoir bloqué plusieurs attaques.

AUTRES MODIFICATIONS

Berserker

  • Peut maintenant annuler la récupération de chaque attaque avec une esquive à 300 ms pendant la récupération
  • Cela s'applique désormais à toutes les attaques, y compris celles qui peuvent être annulées avec une esquive en cas d'échec (certaines attaques peuvent être annulées de 100 ms à 300 ms, d'autres de 200 ms à 400 ms)

Kensei

  • Les attaques faibles enchaînées provoquent désormais une réaction de coup moyen (était une réaction de coup faible)
  • Les attaques faibles enchaînées menant à un finisher faible passe désormais de 366 ms à 400 ms (était de  200 ms à 300 ms)
  • Les attaques faibles enchaînées menant à un finisher lourd passent désormais de 166 ms à 400 ms (était de 100 ms à 300 ms pour les finisher lourds haut et 200ms to 300ms pour les finishers lourds gauches ou droites)

Shaman

  • « Raven's Claw » et « Raven's Bile » sur les côtés sont maintenant de 400 ms (était de 466 ms)

Kyoshin

  • « Hakaze » and « Mujounokaze » coûtent maintenant 6 d'Endurance si lancé sans avoir bloqué une attaque au préalable (coûtait 12)

Victimaire

  • Les finish faibles provoquent désormais une réaction de coup moyen (était une réaction de coup faible)
  • La récupération des finish faibles est désormais de 833 ms (était de 700 ms)
  • La récupération après un finish faibles en Vengeance ou en combattant un opposant sans endurance est désormais de 733 ms (étaient de 700 ms)
  • Il est désormais possible d'annuler la récupération de « Tenebris Thrust's » avec « Bulwark Stance »

Belliciste

  • La fenêtre de vulnérabilité pour Brise Garde « Beast of Prey's » passe de 0 ms à 433 ms (était de 0 ms à 400 ms)
  • « Beast of Prey's » possède maintenant la propriété d'Esquive Prolongée

Gryphon

  • « Helm Cleaver » est maintenant une attaque faible Améliorée

Valkyrie

  • « Shield Tackle » ne cause plus de dégâts à l'Endurance (causait 30)

Nobushi

  • Peut désormais utiliser « Viper's Retreat » à 100 ms durant « Stance Change »
  • Peut désormais utiliser « Hidden Stance » à 100 ms durant « Stance Change »

VOICE CHAT

  • Vous pouvez maintenant désactiver le canal vocal de tous les joueurs.
 
Le patch 2.41.0 apporte aussi le correctif de nombreux bugs sur certains Héros, cosmétiques et interface.