Les ventes de Fortnite seraient en baisse de 52% comparé à 2018

Le site Edison Trends vient de publier des graphiques concernant les dépenses sur différents jeux, et il se trouve que les dépenses sur Fortnite sont en baisse de 52% !

Fortnite est le Battle Royale le plus joué au monde, et même si le jeu est gratuit, de nombreux achats sont effectués par les joueurs, que ce soit pour acheter des skins, des cosmétiques ou des passes de combat. Avec les années, ces dépenses ont tendance à baisser, et le site Edison Trends a publié des graphiques montrant les dépenses effectuées sur Fortnite en comparaison avec d'autres jeux, depuis 2017.

Une baisse de 52% comparé à 2018 pour les ventes de Fortnite

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Dépenses sur les jeux en ligne, ces deux dernières années

Le premier graphique montre les dépenses effectuées entre avril 2017 et juin 2019 sur Fortnite, Call of Duty : Black Ops 4, Apex Legends et PUBG. On peut voir que Fortnite dépasse largement tous ces jeux, avec une montée des ventes dès début 2018. Un pic important est également présent en décembre 2018, qui correspond à la période des fêtes, avec Noël notamment. La tranche d'âge principale du jeu étant assez jeune, il n'est pas étonnant que de nombreuses ventes aient eu lieu à cette période.

Même si ce jeu reste supérieur aux autres en terme de dépenses, on note tout de même que ces dernières sont en train de chuter : en un an, Fortnite a perdu près de 52% de chiffres de vente, sur la période d'avril 2018 à avril 2019.

Cette chute peut s'expliquer par diverses raisons : le nombre de skins gratuits a augmenté récemment avec les partenariats qui ont eu lieu dans le jeu, comme celui de Batman par exemple. En accomplissant des défis durant ces partenariats, les joueurs pouvaient avoir des skins et cosmétiques sans dépenser d'argent. Il y a aussi la raison du jeu qui est sorti il y a maintenant 2 ans, et les joueurs habitués ont pour la plupart déjà des skins sur leur compte, l'arrivée de nouveaux skins n'hype donc plus autant.

Comment sont réparties les dépenses ?

Les graphiques suivants montrent la façon dont les consommateurs dépensent dans des jeux en ligne gratuits. Le site compare Fortnite à l'un de ses pricipaux concurrents : Apex Legends.

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Répartition des dépenses sur Fortnite

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Répartition des dépenses sur Apex Legends

 

 

On peut voir que sur Fortnite, comparé à Apex Legends, une plus grande partie des joueurs dépensent dans les packs et bundles (13% vs 4%). Ces packs proposent du contenu qui attire plus de monde que ceux disponibles sur Apex, avec des skins et des cosmétiques plus intéressants. Il faut aussi noter que même s'il n'y a que 83% des joueurs qui achètent des V-Bucks, le nombre de joueurs étant plus important sur Fortnite comparé à Apex, beaucoup plus d'argent est réellement depensé dans des V-Bucks que dans les Apex Coins.

Les joueurs plus loyaux sur Apex Legends ?

La dernière information que nous donne le site Edison Trends concerne la « loyauté » des gens. Le graphique présente le pourcentage des joueurs qui ont dépensé dans les jeux en juin 2019 et qui ont re-dépensé ensuite en juillet 2019.

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Pourcentage des joueurs ayant acheté sur le jeu en juin 2019 et ont acheté à nouveau en juillet 2019

Le pourcentage est plus élevé sur Apex Legends que sur Fortnite, mais cela peut s'expliquer par la moyenne d'âge de Fortnite qui est plus jeune et ne peut pas forcément dépenser régulièrement. Il faut aussi noter que la saison 2 d'Apex a débuté en juillet 2019, avec un nouveau passe de combat. Cette saison a été mise en avant pendant l'E3 2019, qui le plus grand salon de jeux vidéo au monde. Il y a donc de fortes chances pour que les joueurs ayant dépensé en juin aient acheté le passe de combat en juillet avec des Apex Coins.

Comme précisé au-dessus, Fortnite a récemment multiplié les partenariats et de nombreux skins gratuits ont été offerts aux joueurs en remplissant des défis. Cela peut être une des raisons pour laquelle les joueurs dépensent moins d'un mois à l'autre dans le jeu.

Malgré cette baisse de dépenses dans Fortnite, le jeu reste tout de même au-dessus des autres en terme de dépenses, et il y a des chances pour que la courbe remonte prochainement ! Epic Games a mis en place récemment un système où les joueurs votent pour les skins qu'ils aimeraient voir revenir dans la boutique. Ce système permet à l'éditeur de cibler les skins qui feront le plus de ventes, et de redonner envie aux joueurs d'en acheter grâce à l'interaction entre les joueurs et le jeu grâce aux votes.

Source

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