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LoL : Patch 8.7, rework Irelia et changement sur les sbires

Patch Note, Skins, Note de Patch, Mise à jour, League of Legends, Champion, Objets, Saison 8.

Le patch 8.7 va se déployer cette nuit, avec une maintenance jusqu'à 09h00 du matin. En attendant, lisez les notes du patch avec les modifications apportées à League of Legends : nouveaux skins, rework Irelia...

Sommaire

 

 

 


Toutes les informations sur le rework d'Irelia

 

 

Champions

 

 

 

 

Elise, jungler
A (araignée) - Morsure venimeuse
  Dégâts augmentés : 60/100/140/180/220 → 70/110/150/190/230
E - Cocon
 

Temps de recharge réduit : 14/13/12/11/10 secondes → 12/11,5/11/10,5/10 secondes

 

 

 

 

Gragas, jungler
A - Fût roulant
  Ratio AP augmenté : 60% → 70%
Z - Rage d'ivrogne
 

Ratio AP augmenté : 30% → 50%
[Nouveau] Réduction de dégâts augmentée de 4% pour 100 d'AP pendant 2,5 secondes

 

 

 

 

Hecarim, jungler
Z - Essence de la peur
 

Soin augmenté : 20% → 30%

 

 

 

 

Ivern, jungler
A - Enracinement
  Il devrait y avoir moins de bug en rappuyant sur le sort
Z - Main verte
  Portée augmentée : 800 → 1000
R - Marguerite !
 

Marguerite choisit les ennemis qu'elle attaque de façon plus agressive.
La réduction des dégâts de zone dont profite Marguerite la protège désormais aussi contre les monstres épiques.

 

 

 

 

Karthus, midlaner
A - Dévastation
 

Dégâts augmentés : 40/50/60/100/120 → 50/70/90/110/130

 

 

 

 

Kayn, jungler
P - Compétence passive - Faux des Darkin
  Kayn gagne davantage de points quand il interagit avec des champions ennemis avant la 10e minute de jeu.
Kayn gagne moins de points quand il interagit avec des champions ennemis après la 15e minute de jeu.
A - Moisson cruelle
 

D'autres compétences peuvent désormais être mises en mémoire tampon pendant le A.

 

 

 

 

Leona, support
   
 

Les dégâts d'attaque sont désormais la stat adaptative par défaut de Leona.

 

 

 

 

Lux, midlaner
R - Éclat final
 

Réduction du temps de recharge par élimination augmentée : 10/30/50% → 30/40/50%

[Nouveau] Se déclenche également quand un ennemi est touché et meurt dans les 1,75 secondes

 

 

 

 

Malphite, toplaner
Général
  AD par niveau augmenté : 3,375 → 4
E - Choc au sol
  Ratio AP augmenté : 20% → 60%
R - Force indomptable
 

Temps de recharge réduit : 130/115/100 secondes → 130/105/80 secondes

 

 

 

 

Nocturne, jungler
A - Crépuscule
 

Bonus AD augmenté : 15/25/35/45/55 → 20/30/40/50/60

 

 

 

 

Olaf, toplaner & jungler
R - Ragnarok
 

Bonus de vitesse de déplacement en pourchassant un ennemi réduit : 50/60/70% → 20/45/70%

 

 

 

 

Quinn, toplaner & tireur
R - En territoire ennemi/Volée fatale
 

Correction d'un bug à cause duquel le R - Volée fatale de Quinn ne s'activait pas s'il était lancé après une réapparition.
Correction d'un bug à cause duquel le R - En territoire ennemi de Quinn ne pouvait plus être lancé jusqu'à ce qu'elle réapparaisse ou retourne sur la plateforme d'invocation si un ennemi avait interrompu son E - Salto.
Correction d'un bug à cause duquel le A - Assaut aveuglant de Quinn traversait visuellement les cibles s'il était lancé pendant R - En territoire ennemi.

 

 

 

 

Rengar, jungler
Général
 

AD de base augmenté : 65 → 68
Correction de plusieurs situations lors desquelles Rengar arrêtait d'attaquer et restait immobile après avoir utilisé son A sur un champion ennemi.

 

 

 

 

Rumble, toplaner & midlaner
A - Lance-flammes
 

Dégâts de base augmenté :135/180/225/270/315 ⇒ 175/210/245/280/315
Dégâts aux sbires modifiés 75% ⇒ 60/65/70/75/80%

 

 

 

 

Sejuani, jungler
Général
  Points de vie par niveau réduits : 95 → 88
E - Permafrost
 

Durée de l'étourdissement réduite : 1/1,25/1,5/1,75/2 secondes → 1/1,1/1,2/1,3/1,4 secondes

 

 

 

 

Shaco, jungler
A - Tromperie
 

Bonus AD réduit : 70% → 40%

La prochaine attaque de base de Shaco dans les 2,5 secondes → 0,25 secondes après être redevenu visible inflige des dégâts supplémentaires et réduit le délai de récupération de Tromperie (le délai de récupération est toujours réduit de 2,5 secondes).

 

 

 

Swain, toplaner & midlaner
P - Nuée de corbeaux
  Vous pouvez désormais lancer un signal sur l'icone de Nuée de corbeaux pour indiquer à vos alliés dans combien de temps vous pourrez attirer un ennemi.
A - Poigne mortifère
 

Dégâts réduits : 65/85/105/125/145 → 55/75/95/115/135
Temps de recharge augmenté : 5,5/4,75/4/3,25/2,5 → 7,5/6,25/5/3,75/2,5

 

 

 

 

Warwicl, jungler
A - Dents de la bête
 

Correction d'un bug à cause duquel le A de Warwick infligeait parfois deux fois ses dégâts.

 

 

 

 

Zed, midlaner
A - Shuriken-rasoir
 

Ratio AD du coup secondaire augmenté : 50% → 60%
 

 

 

 

Objets

 

Lame enragée de Guinsoo
 

Coût augmenté : 3000 → 3300
 

Médaillon de l'Iron Solari
 

Bouclier de base diminué 38 ⇒ 30
Bouclier par niveau de la cible diminué 22 ⇒ 15
Ratio de pv supplémentaires diminué 2-36% (aux niveaux 1-18) ⇒ 20%
Délai de récupération augmenté 90 secondes ⇒ 120 secondes
Réduction en cas de boucliers successifs diminué 50% ⇒ 75%
Intervalle minimum entre deux boucliers pour éviter la pénalité diminué 8 secondes ⇒ 20 secondes

 

Tabi ninja
 

Armure diminuée : 30 → 20

Le passif unique bloquant les attaques de bases est augmenté : 10% → 12%

 

Bouclier relique
 

PO toutes les 10 secondes baisse : 2 → 1

 

Brassard de Targon
 

PO toutes les 10 secondes baisse : 4 → 1

 

Vestige des Manifestations
 

PO toutes les 10 secondes baisse : 4 → 1

 

 

  Objets à halo
 

Les halos suivants grandissent désormais en même temps que leurs utilisateurs :


Cendres de Bami, Cape solaire, Cape magmatique et Enchantement : Titan cendré
Masque abyssal et Masque infernal
Détection de proximité de la Gloire du juste

Runes

 

  Volonté en Branche principal
 

PV modifiés : 65 → 15-135

 

  Bonus Volonté + Inspiration
 

PV modifiés : 130 → 30-270

 

  Bonus Inspiration + Volonté
 

PV modifiés : 145 → 35-300

 

  Vitesse d'approche (Inspiration 4)
 

Vitesse de déplacement augmentée : 10% → 15%

 

  Présence d'esprit (Précision 3)
 

Effet changé :

Les éliminations restaurent 20% de votre maximum de mana et vous rendent 10% du temps de recharge de votre ultime

 

  Légende : Ténacité (Précision 3)
 

Ténacité augmenté : 5% + 1,5% par effet cumulé ⇒ 5% + 2,5% par effet cumulé
Ténacité max augmenté : 20% à 10 effets cumulés ⇒ 30% à 10 effets cumulés

 

  Abattage (Précision 4)
 

Multiplication de dégâts augmenté  4-10% (à 150-2000 PV max de différence) ⇒ 4-12% (à 150-2000 PV max de différence)

 

  Ruban de mana (Sorcellerie 2)
 

Effet changé :

Toucher un champion ennemi avec un sort augmente de façon permanente votre mana de 25, maximum 250.

Après avoir atteint 250 de bonus, restaure 1% de votre mana manquant toutes les 5 secondes.

Temps de recharge : 15 secondes

 

  Concentration absolue (Sorcellerie 3)
 

Correction de bug : La description de la rune indique désormais le montant du bonus au niveau 1.

 

  Balise zombie (Domination 3)
 

Durée de la balise réduite : 60-180 secondes (aux niveaux 1-18) ⇒ 30 secondes aux niveaux 1-4 ; 36-120 secondes aux niveaux 5-18

 

Par Adecali, le 03/04/2018

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