Canarticho - Pokémon Let's Go, Pikachu et Évoli - 083

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mini 082 - Magnéton Pokédex 084 - Doduo mini
 # 083 - National Canarticho  us_flag Farfetch'd
 jp_flag Kamonegi
normal
vol
Canarticho Genre Catégorie
Mâle : 50%
Femelle : 50%
Pokémon Canard Fou
Taille Poids
0,8m 15,0kg
Taux de capture EV donnés
45 (Moyen) 1 Att.
Groupe d'Å“uf Éclosion
Aérien
Terrestre
5120 pas
Évolutions

Canarticho
Canarticho
Localisations
Route 12, Route 13

Sprites

Normal Chromatique
normal chromatique

Statistiques

Statistiques de Canarticho
PV 52
 
Att 90
 
Déf 55
 
AttSpé 58
 
DéfSpé 62
 
Vit 52
 
Total 369

Faiblesses

Faiblesses et Résistances
acier combat dragon eau electrik fee feu glace insecte
1 1 1 1 2 1 1 2 ½
normal plante poison psy roche sol spectre tenebres vol
1 ½ 1 1 2 0 0 1 1

Liste des attaques

Par niveau
Niv Nom Type Catégorie Puissance Précision PP
01 Mimique Vol Statut -- -- 20
Reproduis la dernière utilisée par la cible.
01 Vive-Attaque Normal Physique 40 100% 30
Pas d'effet supplémentaire. Priorité : +1.
01 Direct Toxik Poison Physique 80 100% 20
30% de chance d'empoisonner la cible.
01 Picpic Vol Physique 35 100% 35
Pas d'effet supplémentaire.
01 Jet de Sable Sol Statut -- 100% 15
Diminue la Précision de la cible d'un niveau.
01 Groz'Yeux Normal Statut -- 100% 30
Diminue la Défense de tous les Pokémon adverses adjacents d'un niveau.
01 Ruse Normal Physique 30 100% 10
Ignore les effets de protection de la cible et les désactive pour le reste du tour. Priorité : +2.
04 Puissance Normal Statut -- -- 30
Augmente le taux de critiques de deux niveaux.
09 Coupe Normal Physique 50 95% 30
Pas d'effet supplémentaire.
13 Tranch'herbe Plante Physique 55 95% 25
Taux de critique supérieur à la normale.
18 Furie Normal Physique 15 85% 20
Touche la cible 2 à 5 fois.
22 Hâte Psy Statut -- -- 30
Augmente la Vitesse de deux niveaux.
27 Tranche Normal Physique 70 100% 20
Taux de critique supérieur à la normale.
31 Lame d'Air Vol Physique 75 95% 15
30% de chance d'apeurer la cible.
36 Danse-Lames Normal Statut -- -- 20
Augente l'Attaque de 2 niveaux.
40 Piqué Vol Physique 200 90% 5
Charge pendant un tour et attaque au suivant. Taux de critique supérieur à la normale. 30% de chance d'apeurer la cible.
Par CT
Nom Type Catégorie Puissance Précision PP
01 Coup d'Boule Normal Physique 70 100% 15
30% de chance d'apeurer la cible.
03 Coup d'Main Normal Statut -- -- 20
Jusqu'à la fin du tour, augmente la puissance des attaques des Pokémon alliés adjacents de 50%. Priorité : +5.
05 Repos Psy Statut -- -- 10
Le lanceur régénère ses PV au maximum et s'endort pendant les 2 prochains tours.
07 Abri Normal Statut -- -- 10
Protège de toute attaque durant un tour. La précision est divisée par 3 à chaque utilisation consécutive. Priorité : +4.
08 Clonage Normal Statut -- -- 10
Retire 25% des PV du lanceur et crée un clone possédant le nombre de PV utilisés. Le clone est immunisé contre les attaques de statut et encaisse les attaques de dégâts à la place du lanceur.
09 Protection Psy Statut -- -- 20
Pendant 5 tours, réduit de 50% les dégâts physique reçus par les Pokémon alliés.
12 Façade Normal Physique 70 100% 20
Double la puissance de l'attaque si le lanceur est empoisonnée, brûlé ou paralysé.
14 Vol Vol Physique 90 95% 15
Entre dans un état de semi-invulnérabilité en vol pendant un tour et attaque au suivant.
18 Demi-Tour Insecte Physique 70 100% 20
Le lanceur change sa place avec un Pokémon de l'équipe après l'application des dégâts.
19 Queue de Fer Acier Physique 100 75% 15
30% de chance de diminuer la Défense de la cible d'un niveau.
26 Direct Toxik Poison Physique 80 100% 20
30% de chance d'empoisonner la cible.
27 Toxik Poison Statut -- 90% 10
Empoisonne sévèrement la cible.
50 Atterrissage Vol Statut -- -- 10
Régénère 50% des PV max. Le lanceur perd son type Vol durant le tour d'utilisation.

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