Mewtwo - Pokémon Let's Go, Pikachu et Évoli - 150
Découvrez toutes les infos sur Mewtwo dans Pokémon Let's Go, Pikachu et Évoli : où le trouver, attaques, statistiques, talents et évolutions.
|  | 149 - Dracolosse | Pokédex | 151 - Mew |  | ||||
| # 150 - National | Mewtwo |  Mewtwo  Mewtwo |  | 
|  | Genre | Catégorie | 
|---|---|---|
| Asexué | Pokémon Génétique | |
| Taille | Poids | |
| 2,0m | 122,0kg | |
| Taux de capture | EV donnés | |
| 3 (Très difficile) | 3 Att. Spé | |
| Groupe d'Åuf | Éclosion | |
| Inconnu | 30720 pas | 
| Évolutions | ||||||
|  Mewtwo |  → | |||||
|  → | ||||||
| Localisations | ||||||
| Caverne Azurée | 
Sprites
| Normal | Chromatique | 
|  |  | 
Mega-Mewtwo X
| Normal | Chromatique | 
|  |  | 
Mega-Mewtwo Y
| Normal | Chromatique | 
|  |  | 
Statistiques
| Statistiques de Mewtwo | ||
| PV | 106 |  | 
| Att | 110 |  | 
| Déf | 90 |  | 
| AttSpé | 154 |  | 
| DéfSpé | 90 |  | 
| Vit | 130 |  | 
| Total | 680 | |
Méga-Mewtwo X
| Statistiques de Méga-Mewtwo X | ||
| PV | 106 |  | 
| Att | 190 |  | 
| Déf | 100 |  | 
| AttSpé | 154 |  | 
| DéfSpé | 100 |  | 
| Vit | 130 |  | 
| Total | 780 | |
Méga-Mewtwo Y
| Statistiques de Méga-Mewtwo Y | ||
| PV | 106 |  | 
| Att | 150 |  | 
| Déf | 70 |  | 
| AttSpé | 194 |  | 
| DéfSpé | 120 |  | 
| Vit | 140 |  | 
| Total | 780 | |
Faiblesses
Mewtwo - Méga-Mewtwo Y
| Faiblesses et Résistances | ||||||||
|  |  |  |  |  |  |  |  |  | 
| 1 | ½ | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 
|  |  |  |  |  |  |  |  |  | 
| 1 | 1 | 1 | ½ | 1 | 1 | 2 | 2 | 1 | 
Méga-Mewtwo X
| Faiblesses et Résistances | ||||||||
|  |  |  |  |  |  |  |  |  | 
| 1 | ½ | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 
|  |  |  |  |  |  |  |  |  | 
| 1 | 1 | 1 | 1 | ½ | 1 | 2 | 1 | 2 | 
Liste des attaques
| Par niveau | ||||||
| Niv | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | 
| 01 | Vague Psy |  |  | -- | 100% | 15 | 
| Inflige des dégâts aléatoires allant de 0,5 à 1,5 fois le niveau du lanceur. Ignore le STAB. | ||||||
| 01 | Entrave |  |  | -- | 100% | 20 | 
| Désactive pour 4 tours la dernière attaque utilisée par la cible. | ||||||
| 01 | Choc Mental |  |  | 50 | 100% | 25 | 
| 10% de chance de rendre la cible confuse. | ||||||
| 01 | Onde Folie |  |  | -- | 100% | 10 | 
| Rend la cible confuse. | ||||||
| 01 | Téléport |  |  | -- | -- | 20 | 
| Le Pokémon échange instantanément sa place avec un autre Pokémon. Priorité -6 | ||||||
| 11 | Brume |  |  | -- | -- | 30 | 
| Pendant 5 tours, immunise l'équipe alliée contre les talents et les attaques diminuant les statistiques. | ||||||
| 22 | Rafale Psy |  |  | 65 | 100% | 20 | 
| 10% de chance de rendre la cible confuse. | ||||||
| 33 | Météores |  |  | 60 | -- | 20 | 
| Touche la cible indépendamment du calcul de précision. | ||||||
| 44 | Amnésie |  |  | -- | -- | 20 | 
| Augmente la Défense Spéciale de deux niveaux. | ||||||
| 55 | Soin |  |  | -- | -- | 10 | 
| Régénère 50% des PV max. | ||||||
| 66 | Psyko |  |  | 90 | 100% | 10 | 
| 10% de diminuer la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. | ||||||
| 77 | Bouclier |  |  | -- | -- | 20 | 
| Augmente la Défense de deux niveaux. | ||||||
| 88 | Hâte |  |  | -- | -- | 30 | 
| Augmente la Vitesse de deux niveaux. | ||||||
| 99 | Plénitude |  |  | -- | -- | 20 | 
| Augmente l'Attaque Spéciale et la Défense Spéciale d'un niveau. | ||||||
| Par CT | ||||||
| N° | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | 
| 01 | Coup d'Boule |  |  | 70 | 100% | 15 | 
| 30% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
| 02 | Provoc |  |  | -- | 100% | 20 | 
| Pendant 3 tours, la cible ne peut pas utiliser d'attaque de statut. | ||||||
| 04 | Téléport |  |  | -- | -- | 20 | 
| Le Pokémon échange instantanément sa place avec un autre Pokémon. Priorité -6 | ||||||
| 05 | Repos |  |  | -- | -- | 10 | 
| Le lanceur régénère ses PV au maximum et s'endort pendant les 2 prochains tours. | ||||||
| 06 | Mur Lumière |  |  | -- | -- | 30 | 
| Pendant 5 tours, réduit de 50% les dégâts spéciaux reçus par les Pokémon alliés. | ||||||
| 07 | Abri |  |  | -- | -- | 10 | 
| Protège de toute attaque durant un tour. La précision est divisée par 3 à chaque utilisation consécutive. Priorité : +4. | ||||||
| 08 | Clonage |  |  | -- | -- | 10 | 
| Retire 25% des PV du lanceur et crée un clone possédant le nombre de PV utilisés. Le clone est immunisé contre les attaques de statut et encaisse les attaques de dégâts à la place du lanceur. | ||||||
| 09 | Protection |  |  | -- | -- | 20 | 
| Pendant 5 tours, réduit de 50% les dégâts physique reçus par les Pokémon alliés. | ||||||
| 11 | Feu Follet |  |  | -- | 85% | 15 | 
| Brûle la cible. | ||||||
| 12 | Façade |  |  | 70 | 100% | 20 | 
| Double la puissance de l'attaque si le lanceur est empoisonnée, brûlé ou paralysé. | ||||||
| 13 | Casse-Briques |  |  | 75 | 100% | 15 | 
| Annule les effets de Protection, Mur Lumière et Voile Aurore. | ||||||
| 15 | Frappe Atlas |  |  | -- | 100% | 20 | 
| Inflige des dégâts équivalents au niveau du lanceur. | ||||||
| 16 | Cage-Éclair |  |  | -- | 90% | 20 | 
| Paralyse la cible. | ||||||
| 19 | Queue de Fer |  |  | 100 | 75% | 15 | 
| 30% de chance de diminuer la Défense de la cible d'un niveau. | ||||||
| 21 | Tricherie |  |  | 95 | 100% | 15 | 
| Utilise l'Attaque adverse pour le calcul des dégâts. | ||||||
| 22 | Éboulement |  |  | 75 | 90% | 10 | 
| 30% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
| 23 | Poing-Éclair |  |  | 75 | 100% | 15 | 
| 10% de chance de paralyser la cible. | ||||||
| 26 | Direct Toxik |  |  | 80 | 100% | 20 | 
| 30% de chance d'empoisonner la cible. | ||||||
| 27 | Toxik |  |  | -- | 90% | 10 | 
| Empoisonne sévèrement la cible. | ||||||
| 28 | Triplattaque |  |  | 80 | 100% | 10 | 
| 20% de chance de paralyser, brûler ou geler la cible. | ||||||
| 30 | Gonflette |  |  | -- | -- | 20 | 
| Augmente l'Attaque et la Défense d'un niveau. | ||||||
| 31 | Poing de Feu |  |  | 75 | 100% | 15 | 
| 10% de chance de brûler la cible. | ||||||
| 33 | Plénitude |  |  | -- | -- | 20 | 
| Augmente l'Attaque Spéciale et la Défense Spéciale d'un niveau. | ||||||
| 35 | Poing-Glace |  |  | 75 | 100% | 15 | 
| 10% de chance de geler la cible. | ||||||
| 36 | Tonnerre |  |  | 90 | 100% | 15 | 
| 10% de chance de paralyser la cible. | ||||||
| 37 | Lance-Flammes |  |  | 90 | 100% | 15 | 
| 10% de chance de brûler la cible. | ||||||
| 38 | Fatal-Foudre |  |  | 110 | 70% | 10 | 
| Peut toucher les cibles dans un état de semi-invulnérabilité en vol. 30% de chance de paralyser la cible. 100% de précision sous la Pluie. | ||||||
| 40 | Psyko |  |  | 90 | 100% | 10 | 
| 10% de diminuer la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. | ||||||
| 41 | Séisme |  |  | 100 | 100% | 10 | 
| Peut toucher les cibles dans un état de semi-invulnérabilité souterrain et double les dégâts. | ||||||
| 42 | Destruction |  |  | 200 | 100% | 5 | 
| Le lanceur est mis hors-combat après le calcul des dégâts. | ||||||
| 43 | Ball'Ombre |  |  | 80 | 100% | 15 | 
| 20% de chance de diminuer la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. | ||||||
| 45 | Lance-Soleil |  |  | 200 | 100% | 10 | 
| Charge pendant un tour et attaque au suivant. Pas de tour de chargement sous le Soleil. | ||||||
| 46 | Déflagration |  |  | 110 | 85% | 5 | 
| 10% de chance de brûler la cible. | ||||||
| 48 | Ultralaser |  |  | 150 | 90% | 5 | 
| Le lanceur ne peut effectuer aucune attaque le tour suivant. | ||||||
| 51 | Blizzard |  |  | 110 | 70% | 5 | 
| 10% de chance de geler la cible. 100% de précision sous la Grêle. | ||||||
| 55 | Laser Glace |  |  | 90 | 100% | 10 | 
| 10% de chance de geler la cible. | ||||||
| 57 | Jackpot |  |  | 40 | 100% | 20 | 
| À la fin du combat, gagne de l'argent équivalent à 5 fois le niveau du lanceur. | ||||||
| 59 | Dévorêve |  |  | 100 | 100% | 15 | 
| La cible doit être endormie. Régénère 50% des dégâts infligés. | ||||||
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