Miaouss - Pokémon Let's Go, Pikachu et Évoli - 052
Découvrez toutes les infos sur Miaouss dans Pokémon Let's Go, Pikachu et Évoli : où le trouver, attaques, statistiques, talents et évolutions.
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051 - Triopikeur | Pokédex | 053 - Persian | ![]() |
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| # 052 - National | Miaouss | Meowth Nyarth |
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Genre | Catégorie |
|---|---|---|
| Mâle : 50% Femelle : 50% |
Pokémon Chadégout | |
| Taille | Poids | |
| 0,4m | 4,2kg | |
| Taux de capture | EV donnés | |
| 255 (Très facile) | 1 Vit. | |
| Groupe d'Åuf | Éclosion | |
| Terrestre | 5120 pas |
| Évolutions | ||||||
![]() Miaouss |
![]() → Niv 28 |
![]() Persian |
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| Évolutions | ||||||
![]() Miaouss |
![]() → Bonheur |
![]() Persian |
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| Localisations | ||||||
| Route 24, Route 25 (Let's Go, Évoli) |
Sprites
| Normal | Chromatique |
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Miaouss d'Alola
| Normal | Chromatique |
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Statistiques
| Statistiques de Miaouss | ||||
| Statistiques | ||||
| PV | 40 |
|
||
| Att | 45 |
|
||
| Déf | 35 |
|
||
| AttSpé | 40 |
|
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| DéfSpé | 40 |
|
||
| Vit | 90 |
|
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| Total | 290 | |||
Miaouss d'Alola
| Statistiques de Miaouss d'Alola | ||||
| PV | 40 |
|
||
| Att | 35 |
|
||
| Déf | 35 |
|
||
| AttSpé | 50 |
|
||
| DéfSpé | 40 |
|
||
| Vit | 90 |
|
||
| Total | 290 | |||
Faiblesses
| Faiblesses et Résistances | ||||||||
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| 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
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| 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 1 | 1 |
Miaouss d'Alola
| Faiblesses et Résistances | ||||||||
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| 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | 2 |
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| 1 | 1 | 1 | 0 | 1 | 1 | ½ | ½ | 1 |
Liste des attaques
| Par niveau | ||||||
| Niv | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP |
| 01 | Griffe | ![]() |
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40 | 100% | 35 |
| Pas d'effet supplémentaire. | ||||||
| 01 | Rugissement | ![]() |
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-- | 100% | 40 |
| Diminue l'Attaque de tous les Pokémon adverses adjacents d'un niveau. | ||||||
| 01 | Morsure | ![]() |
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60 | 100% | 25 |
| 30% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
| 01 | Bluff | ![]() |
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40 | 100% | 10 |
| Ne peut être qu'utilisé que lors du premier tour du lanceur. Apeure la cible. Priorité : +3. | ||||||
| 03 | Morsure | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 25 |
| 30% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
| 06 | Bluff | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 10 |
| Ne peut être qu'utilisé que lors du premier tour du lanceur. Apeure la cible. Priorité : +3. | ||||||
| 09 | Provoc | ![]() |
![]() |
-- | 100% | 20 |
| Pendant 3 tours, la cible ne peut pas utiliser d'attaque de statut. | ||||||
| 12 | Jackpot | ![]() |
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40 | 100% | 20 |
| À la fin du combat, gagne de l'argent équivalent à 5 fois le niveau du lanceur. | ||||||
| 15 | Ruse | ![]() |
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30 | 100% | 10 |
| Ignore les effets de protection de la cible et les désactive pour le reste du tour. Priorité : +2. | ||||||
| 19 | Combo-Griffes | ![]() |
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18 | 80% | 15 |
| Touche la cible 2 à 5 fois. | ||||||
| 23 | Grincement | ![]() |
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-- | 85% | 40 |
| Diminue la Défense de la cible de deux niveaux. | ||||||
| 27 | Tranche | ![]() |
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70 | 100% | 20 |
| Taux de critique supérieur à la normale. | ||||||
| 31 | Machination | ![]() |
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-- | -- | 20 |
| Augmente l'Attaque Spéciale de deux niveaux. | ||||||
| 35 | Câlinerie | ![]() |
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90 | 90% | 10 |
| 10% de chance de diminuer l'Attaque de la cible d'un niveau. | ||||||
| Par CT | ||||||
| N° | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP |
| 01 | Coup d'Boule | ![]() |
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70 | 100% | 15 |
| 30% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
| 02 | Provoc | ![]() |
![]() |
-- | 100% | 20 |
| Pendant 3 tours, la cible ne peut pas utiliser d'attaque de statut. | ||||||
| 05 | Repos | ![]() |
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-- | -- | 10 |
| Le lanceur régénère ses PV au maximum et s'endort pendant les 2 prochains tours. | ||||||
| 07 | Abri | ![]() |
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-- | -- | 10 |
| Protège de toute attaque durant un tour. La précision est divisée par 3 à chaque utilisation consécutive. Priorité : +4. | ||||||
| 08 | Clonage | ![]() |
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-- | -- | 10 |
| Retire 25% des PV du lanceur et crée un clone possédant le nombre de PV utilisés. Le clone est immunisé contre les attaques de statut et encaisse les attaques de dégâts à la place du lanceur. | ||||||
| 10 | Tunnel | ![]() |
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80 | 100% | 10 |
| Entre dans un état de semi-invulnérabilité souterrain pendant un tour et attaque au suivant. | ||||||
| 12 | Façade | ![]() |
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70 | 100% | 20 |
| Double la puissance de l'attaque si le lanceur est empoisonnée, brûlé ou paralysé. | ||||||
| 18 | Demi-Tour | ![]() |
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70 | 100% | 20 |
| Le lanceur change sa place avec un Pokémon de l'équipe après l'application des dégâts. | ||||||
| 19 | Queue de Fer | ![]() |
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100 | 75% | 15 |
| 30% de chance de diminuer la Défense de la cible d'un niveau. | ||||||
| 20 | Vibrobscur | ![]() |
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80 | 100% | 15 |
| 20% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
| 21 | Tricherie | ![]() |
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95 | 100% | 15 |
| Utilise l'Attaque adverse pour le calcul des dégâts. | ||||||
| 27 | Toxik | ![]() |
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-- | 90% | 10 |
| Empoisonne sévèrement la cible. | ||||||
| 36 | Tonnerre | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
| 10% de chance de paralyser la cible. | ||||||
| 38 | Fatal-Foudre | ![]() |
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110 | 70% | 10 |
| Peut toucher les cibles dans un état de semi-invulnérabilité en vol. 30% de chance de paralyser la cible. 100% de précision sous la Pluie. | ||||||
| 43 | Ball'Ombre | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
| 20% de chance de diminuer la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. | ||||||
| 44 | Câlinerie | ![]() |
![]() |
90 | 90% | 10 |
| 10% de chance de diminuer l'Attaque de la cible d'un niveau. | ||||||
| 57 | Jackpot | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 20 |
| À la fin du combat, gagne de l'argent équivalent à 5 fois le niveau du lanceur. | ||||||
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Meowth
Nyarth






























