M. Mime - Pokémon Let's Go, Pikachu et Évoli - 122
Découvrez toutes les infos sur M. Mime dans Pokémon Let's Go, Pikachu et Évoli : où le trouver, attaques, statistiques, talents et évolutions.
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			121 - Staross | Pokédex | 123 - Insécateur | ![]()  | 
		||||
| # 122 - National | M. Mime |    Mr. Mime  Barrierd | 
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			Genre | Catégorie | 
|---|---|---|
| Mâle : 50% Femelle : 50%  | 
			Pokémon Bloqueur | |
| Taille | Poids | |
| 1,3m | 54,5kg | |
| Taux de capture | EV donnés | |
| 45 (Moyen) | 2 Déf. Spé | |
| Groupe d'Åuf | Éclosion | |
| Humanoïde | 6400 pas | 
| Évolutions | ||||||
![]() M. Mime  | 
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| Localisations | ||||||
| Route 11 | 
Sprites
| Normal | Chromatique | 
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Statistiques
| Statistiques de M. Mime | ||||
| PV | 40 | 
			 | 
		||
| Att | 45 | 
			 | 
		||
| Déf | 65 | 
			 | 
		||
| AttSpé | 100 | 
			 | 
		||
| DéfSpé | 120 | 
			 | 
		||
| Vit | 90 | 
			 | 
		||
| Total | 460 | |||
Faiblesses
| Faiblesses et Résistances | ||||||||
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| 2 | ¼ | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 
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| 1 | 1 | 2 | ½ | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | 
Liste des attaques
| Par niveau | ||||||
| Niv | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | 
| 01 | Écras'Face | ![]()  | 
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			40 | 100% | 35 | 
| Pas d'effet supplémentaire. | ||||||
| 01 | Bouclier | ![]()  | 
			![]()  | 
			-- | -- | 20 | 
| Augmente la Défense de deux niveaux. | ||||||
| 01 | Choc Mental | ![]()  | 
			![]()  | 
			50 | 100% | 25 | 
| 10% de chance de rendre la cible confuse. | ||||||
| 06 | Meditation | ![]()  | 
			![]()  | 
			-- | -- | 40 | 
| Augmente l'Attaque d'un niveau. | ||||||
| 10 | Torgnoles | ![]()  | 
			![]()  | 
			15 | 85% | 10 | 
| Touche la cible 2 à 5 fois. | ||||||
| 16 | Copie | ![]()  | 
			![]()  | 
			-- | -- | 10 | 
| Remplace Copie par la dernière attaque utilisée par la cible, jusqu'à un changement, un hors-combat ou la fin du combat. L'attaque copiée n'a que 5 PP. | ||||||
| 20 | Vague Psy | ![]()  | 
			![]()  | 
			-- | 100% | 15 | 
| Inflige des dégâts aléatoires allant de 0,5 à 1,5 fois le niveau du lanceur. Ignore le STAB. | ||||||
| 26 | Encore | ![]()  | 
			![]()  | 
			-- | 100% | 5 | 
| Pendant 3 tours, la cible ne peut utiliser que sa dernière attaque. | ||||||
| 30 | Rafale Psy | ![]()  | 
			![]()  | 
			65 | 100% | 20 | 
| 10% de chance de rendre la cible confuse. | ||||||
| 36 | Mur Lumière | ![]()  | 
			![]()  | 
			-- | -- | 30 | 
| Pendant 5 tours, réduit de 50% les dégâts spéciaux reçus par les Pokémon alliés. | ||||||
| 36 | Protection | ![]()  | 
			![]()  | 
			-- | -- | 20 | 
| Pendant 5 tours, réduit de 50% les dégâts physique reçus par les Pokémon alliés. | ||||||
| 40 | Clonage | ![]()  | 
			![]()  | 
			-- | -- | 10 | 
| Retire 25% des PV du lanceur et crée un clone possédant le nombre de PV utilisés. Le clone est immunisé contre les attaques de statut et encaisse les attaques de dégâts à la place du lanceur. | ||||||
| 46 | Psyko | ![]()  | 
			![]()  | 
			90 | 100% | 10 | 
| 10% de diminuer la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. | ||||||
| Par CT | ||||||
| N° | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | 
| 01 | Coup d'Boule | ![]()  | 
			![]()  | 
			70 | 100% | 15 | 
| 30% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
| 02 | Provoc | ![]()  | 
			![]()  | 
			-- | 100% | 20 | 
| Pendant 3 tours, la cible ne peut pas utiliser d'attaque de statut. | ||||||
| 03 | Coup d'Main | ![]()  | 
			![]()  | 
			-- | -- | 20 | 
| Jusqu'à la fin du tour, augmente la puissance des attaques des Pokémon alliés adjacents de 50%. Priorité : +5. | ||||||
| 04 | Téléport | ![]()  | 
			![]()  | 
			-- | -- | 20 | 
| Le Pokémon échange instantanément sa place avec un autre Pokémon. Priorité -6 | ||||||
| 05 | Repos | ![]()  | 
			![]()  | 
			-- | -- | 10 | 
| Le lanceur régénère ses PV au maximum et s'endort pendant les 2 prochains tours. | ||||||
| 06 | Mur Lumière | ![]()  | 
			![]()  | 
			-- | -- | 30 | 
| Pendant 5 tours, réduit de 50% les dégâts spéciaux reçus par les Pokémon alliés. | ||||||
| 07 | Abri | ![]()  | 
			![]()  | 
			-- | -- | 10 | 
| Protège de toute attaque durant un tour. La précision est divisée par 3 à chaque utilisation consécutive. Priorité : +4. | ||||||
| 08 | Clonage | ![]()  | 
			![]()  | 
			-- | -- | 10 | 
| Retire 25% des PV du lanceur et crée un clone possédant le nombre de PV utilisés. Le clone est immunisé contre les attaques de statut et encaisse les attaques de dégâts à la place du lanceur. | ||||||
| 09 | Protection | ![]()  | 
			![]()  | 
			-- | -- | 20 | 
| Pendant 5 tours, réduit de 50% les dégâts physique reçus par les Pokémon alliés. | ||||||
| 12 | Façade | ![]()  | 
			![]()  | 
			70 | 100% | 20 | 
| Double la puissance de l'attaque si le lanceur est empoisonnée, brûlé ou paralysé. | ||||||
| 13 | Casse-Briques | ![]()  | 
			![]()  | 
			75 | 100% | 15 | 
| Annule les effets de Protection, Mur Lumière et Voile Aurore. | ||||||
| 15 | Frappe Atlas | ![]()  | 
			![]()  | 
			-- | 100% | 20 | 
| Inflige des dégâts équivalents au niveau du lanceur. | ||||||
| 16 | Cage-Éclair | ![]()  | 
			![]()  | 
			-- | 90% | 20 | 
| Paralyse la cible. | ||||||
| 21 | Tricherie | ![]()  | 
			![]()  | 
			95 | 100% | 15 | 
| Utilise l'Attaque adverse pour le calcul des dégâts. | ||||||
| 23 | Poing-Éclair | ![]()  | 
			![]()  | 
			75 | 100% | 15 | 
| 10% de chance de paralyser la cible. | ||||||
| 27 | Toxik | ![]()  | 
			![]()  | 
			-- | 90% | 10 | 
| Empoisonne sévèrement la cible. | ||||||
| 31 | Poing de Feu | ![]()  | 
			![]()  | 
			75 | 100% | 15 | 
| 10% de chance de brûler la cible. | ||||||
| 32 | Éclat Magique | ![]()  | 
			![]()  | 
			80 | 100% | 10 | 
| Pas d'effet supplémentaire. | ||||||
| 33 | Plénitude | ![]()  | 
			![]()  | 
			-- | -- | 20 | 
| Augmente l'Attaque Spéciale et la Défense Spéciale d'un niveau. | ||||||
| 35 | Poing-Glace | ![]()  | 
			![]()  | 
			75 | 100% | 15 | 
| 10% de chance de geler la cible. | ||||||
| 36 | Tonnerre | ![]()  | 
			![]()  | 
			90 | 100% | 15 | 
| 10% de chance de paralyser la cible. | ||||||
| 38 | Fatal-Foudre | ![]()  | 
			![]()  | 
			110 | 70% | 10 | 
| Peut toucher les cibles dans un état de semi-invulnérabilité en vol. 30% de chance de paralyser la cible. 100% de précision sous la Pluie. | ||||||
| 40 | Psyko | ![]()  | 
			![]()  | 
			90 | 100% | 10 | 
| 10% de diminuer la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. | ||||||
| 43 | Ball'Ombre | ![]()  | 
			![]()  | 
			80 | 100% | 15 | 
| 20% de chance de diminuer la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. | ||||||
| 45 | Lance-Soleil | ![]()  | 
			![]()  | 
			200 | 100% | 10 | 
| Charge pendant un tour et attaque au suivant. Pas de tour de chargement sous le Soleil. | ||||||
| 48 | Ultralaser | ![]()  | 
			![]()  | 
			150 | 90% | 5 | 
| Le lanceur ne peut effectuer aucune attaque le tour suivant. | ||||||
| 59 | Dévorêve | ![]()  | 
			![]()  | 
			100 | 100% | 15 | 
| La cible doit être endormie. Régénère 50% des dégâts infligés. | ||||||
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