Braségali - Pokémon Ultra-Soleil et Ultra-Lune - 257
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|  | 256 - Galifeu | Pokédex | 258 - Gobou |  | ||||
| # 257 - National # --- - Régional | Braségali |  Blaziken  Bursyamo |   | 
|  | Genre | Catégorie | 
|---|---|---|
| Mâle : 87.5% Femelle : 12.5% | Pokémon Ardent | |
| Taille | Poids | |
| 1,9m | 52,0kg | |
| Taux de capture | EV donnés | |
| 45 (Moyen) | 3 Att. | |
| Groupe d'Åuf | Éclosion | |
| Terrestre | 5120 pas | 
| Évolutions | ||||||
|  Poussifeu |  → Niv 16 |  Galifeu |  → Niv 36 |  Braségali |  → |  Méga-Braségali | 
| Talents | ||||||
| Brasier | Augmente la puissance des attaques de type Feu de 50% lorsque le Pokémon a moins d'1/3 de ses PV max. | |||||
| Turbo (Talent caché) (Méga-Braségali) | Augmente la Vitesse d'un niveau à la fin du tour. | |||||
| Localisations | ||||||
| Transfert requis | ||||||
Sprites
| Normal | Chromatique | 
|  |  | 
Méga-Braségali
| Normal | Chromatique | 
|  |  | 
Statistiques
| Statistiques de Braségali | ||||
| Statistiques | Niv 50 | Niv 100 | ||
| PV | 80 |  | 140 - 187 | 270 - 364 | 
| Att | 120 |  | 112 - 189 | 220 - 372 | 
| Déf | 70 |  | 67 - 134 | 130 - 262 | 
| AttSpé | 110 |  | 103 - 178 | 202 - 350 | 
| DéfSpé | 70 |  | 67 - 134 | 130 - 262 | 
| Vit | 80 |  | 76 - 145 | 148 - 284 | 
| Total | 530 | |||
| Les stats mini sont calculées avec des EV et IV à 0, et un malus de nature, si possible. Les stats max sont calculées avec des EV à 255, IV à 31, et un bonus de nature, si possible. | ||||
Méga-Braségali
| Statistiques de Méga-Braségali | ||||
| Statistiques | Niv 50 | Niv 100 | ||
| PV | 80 |  | 140 - 187 | 270 - 364 | 
| Att | 160 |  | 148 - 233 | 292 - 460 | 
| Déf | 80 |  | 76 - 145 | 148 - 284 | 
| AttSpé | 130 |  | 121 - 200 | 238 - 394 | 
| DéfSpé | 80 |  | 76 - 145 | 148 - 284 | 
| Vit | 100 |  | 94 - 167 | 184 - 328 | 
| Total | 630 | |||
| Les stats mini sont calculées avec des EV et IV à 0, et un malus de nature, si possible. Les stats max sont calculées avec des EV à 255, IV à 31, et un bonus de nature, si possible. | ||||
Faiblesses
| Faiblesses et Résistances | ||||||||
|  |  |  |  |  |  |  |  |  | 
| ½ | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | ½ | ½ | ¼ | 
|  |  |  |  |  |  |  |  |  | 
| 1 | ½ | 1 | 2 | 1 | 2 | 1 | ½ | 2 | 
Liste des attaques
| Par niveau | ||||||
| Niv | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | 
| 0 | Pied Brûleur |  |  | 85 | 90% | 10 | 
| Taux de critique supérieur à la normale. 10% de chance de brûler la cible. | ||||||
| 1 | Pied Brûleur |  |  | 85 | 90% | 10 | 
| Taux de critique supérieur à la normale. 10% de chance de brûler la cible. | ||||||
| 1 | Double Pied |  |  | 30 | 100% | 30 | 
| Touche la cible 2 fois. | ||||||
| 1 | Boutefeu |  |  | 120 | 100% | 15 | 
| Dégèle le lanceur. Subit des dégâts de recul équivalents à 1/3 des dégâts infligés à la cible. 10% de chance de brûler la cible. | ||||||
| 1 | Poing de Feu |  |  | 75 | 100% | 15 | 
| 10% de chance de brûler la cible. | ||||||
| 1 | Pied Voltige |  |  | 130 | 90% | 10 | 
| Si l'attaque échoue, le lanceur se blesse à hauteur de 50% de ses PV max. | ||||||
| 1 | Griffe |  |  | 40 | 100% | 35 | 
| Pas d'effet supplémentaire. | ||||||
| 1 | Rugissement |  |  | -- | 100% | 40 | 
| Diminue l'Attaque de tous les Pokémon adverses adjacents d'un niveau. | ||||||
| 1 | Flammèche |  |  | 40 | 100% | 25 | 
| 10% de chance de brûler la cible. | ||||||
| 1 | Jet de Sable |  |  | -- | 100% | 15 | 
| Diminue la Précision de la cible d'un niveau. | ||||||
| 5 | Flammèche |  |  | 40 | 100% | 25 | 
| 10% de chance de brûler la cible. | ||||||
| 10 | Jet de Sable |  |  | -- | 100% | 15 | 
| Diminue la Précision de la cible d'un niveau. | ||||||
| 14 | Picpic |  |  | 35 | 100% | 35 | 
| Pas d'effet supplémentaire. | ||||||
| 20 | Nitrocharge |  |  | 50 | 100% | 20 | 
| Augmente la Vitesse d'un niveau. | ||||||
| 25 | Vive-Attaque |  |  | 40 | 100% | 30 | 
| Pas d'effet supplémentaire. Priorité : +1. | ||||||
| 31 | Gonflette |  |  | -- | -- | 20 | 
| Augmente l'Attaque et la Défense d'un niveau. | ||||||
| 37 | Puissance |  |  | -- | -- | 30 | 
| Augmente le taux de critiques de deux niveaux. | ||||||
| 44 | Tranche |  |  | 70 | 100% | 20 | 
| Taux de critique supérieur à la normale. | ||||||
| 50 | Rapace |  |  | 120 | 100% | 15 | 
| Subit des dégâts de recul équivalents à 1/3 des dégâts infligés à la cible. | ||||||
| 57 | Stratopercut |  |  | 85 | 90% | 15 | 
| Peut toucher les cibles dans un état de semi-invulnérabilité en vol. | ||||||
| 63 | Boutefeu |  |  | 120 | 100% | 15 | 
| Dégèle le lanceur. Subit des dégâts de recul équivalents à 1/3 des dégâts infligés à la cible. 10% de chance de brûler la cible. | ||||||
| Par CT | ||||||
| N° | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | 
| 01 | Rengorgement |  |  | -- | -- | 30 | 
| Augmente l'Attaque et l'Attaque Spéciale d'un niveau. | ||||||
| 05 | Hurlement |  |  | -- | -- | 20 | 
| Force le changement de la cible ou met fin au combat contre un Pokémon sauvage. Priorité : -6. | ||||||
| 06 | Toxik |  |  | -- | 90% | 10 | 
| Empoisonne sévèrement la cible. | ||||||
| 08 | Gonflette |  |  | -- | -- | 20 | 
| Augmente l'Attaque et la Défense d'un niveau. | ||||||
| 10 | Puissance Cachée |  |  | 60 | 100% | 15 | 
| Le type de l'attaque change en fonction des IV du lanceur. | ||||||
| 11 | Zénith |  |  | -- | -- | 5 | 
| Déclenche le climat Soleil. | ||||||
| 15 | Ultralaser |  |  | 150 | 90% | 5 | 
| Le lanceur ne peut effectuer aucune attaque le tour suivant. | ||||||
| 17 | Abri |  |  | -- | -- | 10 | 
| Protège de toute attaque durant un tour. La précision est divisée par 3 à chaque utilisation consécutive. Priorité : +4. | ||||||
| 21 | Frustration |  |  | Variable | 100% | 20 | 
| Inflige des dégâts en fonction de l'amitié du lanceur. Moins son amitié est élevée, plus l'attaque est puissante. | ||||||
| 22 | Lance-Soleil |  |  | 120 | 100% | 10 | 
| Charge pendant un tour et attaque au suivant. Pas de tour de chargement sous le Soleil. | ||||||
| 26 | Séisme |  |  | 100 | 100% | 10 | 
| Peut toucher les cibles dans un état de semi-invulnérabilité souterrain et double les dégâts. | ||||||
| 27 | Retour |  |  | Variable | 100% | 20 | 
| Inflige des dégâts en fonction de l'amitié du lanceur. Plus son amitié est élevée, plus l'attaque est puissante. | ||||||
| 31 | Casse-Briques |  |  | 75 | 100% | 15 | 
| Annule les effets de Protection, Mur Lumière et Voile Aurore. | ||||||
| 32 | Casse-Briques |  |  | 75 | 100% | 15 | 
| Annule les effets de Protection, Mur Lumière et Voile Aurore. | ||||||
| 35 | Lance-Flammes |  |  | 90 | 100% | 15 | 
| 10% de chance de brûler la cible. | ||||||
| 38 | Déflagration |  |  | 110 | 85% | 5 | 
| 10% de chance de brûler la cible. | ||||||
| 39 | Tomberoche |  |  | 60 | 95% | 15 | 
| Diminue la Vitesse de la cible d'un niveau. | ||||||
| 40 | Aéropique |  |  | 60 | -- | 20 | 
| Touche la cible indépendamment du calcul de précision. | ||||||
| 42 | Façade |  |  | 70 | 100% | 20 | 
| Double la puissance de l'attaque si le lanceur est empoisonnée, brûlé ou paralysé. | ||||||
| 43 | Nitrocharge |  |  | 50 | 100% | 20 | 
| Augmente la Vitesse d'un niveau. | ||||||
| 44 | Repos |  |  | -- | -- | 10 | 
| Le lanceur régénère ses PV au maximum et s'endort pendant les 2 prochains tours. | ||||||
| 45 | Attraction |  |  | -- | 100% | 15 | 
| La cible devient charmée si elle est de sexe opposé à celui du lanceur. | ||||||
| 47 | Balayette |  |  | 65 | 100% | 20 | 
| Diminue la Vitesse de la cible d'un niveau. | ||||||
| 48 | Chant Canon |  |  | 60 | 100% | 15 | 
| Si un Pokémon a déjà utilisé Chant Canon ce tour, le lanceur agit juste après lui sans tenir compte de la vitesse et double la puissance de l'attaque. | ||||||
| 49 | Écho |  |  | 40 | 100% | 15 | 
| Augmente la puissance de l'attaque de 40 pour chaque tour consécutif où elle est utilisée. | ||||||
| 50 | Surchauffe |  |  | 130 | 90% | 5 | 
| Diminue l'Attaque Spéciale de deux niveaux. | ||||||
| 52 | Exploforce |  |  | 120 | 70% | 5 | 
| 10% de chance de diminuer la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. | ||||||
| 56 | Dégommage |  |  | Variable | 100% | 10 | 
| Lance l'objet tenu sur la cible. La puissance de l'attaque varie en fonction de l'objet consommé. | ||||||
| 61 | Feu Follet |  |  | -- | 85% | 15 | 
| Brûle la cible. | ||||||
| 62 | Acrobatie |  |  | 55 | 100% | 15 | 
| Double la puissance de l'attaque si le lanceur ne tient pas d'obet. | ||||||
| 65 | Griffe Ombre |  |  | 70 | 100% | 15 | 
| Taux de critique supérieur à la normale. | ||||||
| 68 | Giga Impact |  |  | 150 | 90% | 5 | 
| Le lanceur ne peut effectuer aucune attaque le tour suivant. | ||||||
| 71 | Lame de Roc |  |  | 100 | 80% | 5 | 
| Taux de critique supérieur à la normale. | ||||||
| 75 | Danse-Lames |  |  | -- | -- | 20 | 
| Augente l'Attaque de 2 niveaux. | ||||||
| 78 | Piétisol |  |  | 60 | 100% | 20 | 
| Diminue la Vitesse de la cible d'un niveau. | ||||||
| 80 | Éboulement |  |  | 75 | 90% | 10 | 
| 30% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
| 84 | Direct Toxik |  |  | 80 | 100% | 20 | 
| 30% de chance d'empoisonner la cible. | ||||||
| 87 | Vantardise |  |  | -- | 85% | 15 | 
| Rend la cible confuse et augmente son Attaque de deux niveaux. | ||||||
| 88 | Blabla Dodo |  |  | -- | -- | 10 | 
| Ne peut être utilisé qu'endormi. Utilise une attaque aléatoire parmi la liste d'attaques du lanceur. | ||||||
| 90 | Clonage |  |  | -- | -- | 10 | 
| Retire 25% des PV du lanceur et crée un clone possédant le nombre de PV utilisés. Le clone est immunisé contre les attaques de statut et encaisse les attaques de dégâts à la place du lanceur. | ||||||
| 100 | Confidence |  |  | -- | -- | 20 | 
| Diminue l'Attaque Spéciale de la cible d'un niveau. Ignore les effets de protection de la cible, excepté Vigilance. | ||||||
| Par reproduction | ||||||
| Parent | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | 
| Riposte |  |  | -- | 100% | 20 | |
| Inflige le double des dégâts physiques reçus pendant le tour. Priorité : -5. | ||||||
| Contre |  |  | Variable | 100% | 15 | |
| Inflige des dégâts en fonction du nombre de PV restants du lanceur. Plus ses PV sont bas, plus l'attaque est puissante. | ||||||
| Ténacité |  |  | -- | -- | 10 | |
| Jusqu'à la fin du tour, fait conserver 1 PV au lanceur après une attaque qui aurait dû le mettre hors-combat. Priorité : +4. | ||||||
| Stimulant |  |  | 70 | 100% | 10 | |
| Double la puissance de l'attaque si la cible est paralysée. | ||||||
| Éclate Griffe |  |  | 75 | 95% | 10 | |
| 50% de chance de diminuer la Défense de la cible d'un niveau. | ||||||
| Relais |  |  | -- | -- | 40 | |
| Le lanceur change sa place avec un Pokémon de l'équipe et lui transfert ses altérations de statistiques et altérations de statut temporaires. | ||||||
| Hâte |  |  | -- | -- | 30 | |
| Augmente la Vitesse de deux niveaux. | ||||||
| Tranche-Nuit |  |  | 70 | 100% | 15 | |
| Taux de critique supérieur à la normale. | ||||||
| Dernier Recours |  |  | 140 | 100% | 5 | |
| Ne peut être utilisé que si le lanceur a utilisé ses autres attaques au moins une fois depuis qu'il est sur le terrain. | ||||||
| Ruse |  |  | 30 | 100% | 10 | |
| Ignore les effets de protection de la cible et les désactive pour le reste du tour. Priorité : +2. | ||||||
| Danse-Plume |  |  | -- | 100% | 15 | |
| Diminue l'Attaque de la cible de deux niveaux. | ||||||
| Malédiction |  |  | -- | -- | 10 | |
| Si le lanceur est de type Spectre, lui retire 50% de ses PV max. La cible perd 25% de ses PV max à la fin de chacun de ses tours. Si le lanceur n'est pas de type Spectre, diminue sa Vitesse d'un niveau et augmente son Attaque et sa Défense d'un niveau. | ||||||
| Rebondifeu |  |  | 70 | 100% | 15 | |
| Retire 1/16ème de leur PV max aux Pokémon adjacents au lanceur. | ||||||
| Balayage |  |  | Variable | 100% | 20 | |
| Inflige des dégâts en fonction de la masse de la cible. Plus celle-ci est lourde, plus l'attaque est puissante. | ||||||
| Par Donneur de capacités | ||||||
| Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | |
| Double Baffe |  |  | 40 | 90% | 15 | |
| Touche la cible 2 fois. | ||||||
| Rebond |  |  | 85 | 85% | 5 | |
| Entre dans un état de semi-invulnérabilité en vol pendant un tour et attaque au suivant. 30% de chance de paralyser la cible. | ||||||
| Balayage |  |  | Variable | 100% | 20 | |
| Inflige des dégâts en fonction de la masse de la cible. Plus celle-ci est lourde, plus l'attaque est puissante. | ||||||
| Poing-Éclair |  |  | 75 | 100% | 15 | |
| 10% de chance de paralyser la cible. | ||||||
| Poing de Feu |  |  | 75 | 100% | 15 | |
| 10% de chance de brûler la cible. | ||||||
| Dernier Recours |  |  | 140 | 100% | 5 | |
| Ne peut être utilisé que si le lanceur a utilisé ses autres attaques au moins une fois depuis qu'il est sur le terrain. | ||||||
| Surpuissance |  |  | 120 | 100% | 5 | |
| Diminue l'Attaque et la Défense d'un niveau. | ||||||
| Ronflement |  |  | 50 | 100% | 15 | |
| Ne peut être utilisé qu'endormi. 30% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
| Sabotage |  |  | 65 | 100% | 20 | |
| La cible perd son objet tenu. L'attaque inflige 50% de dégâts supplémentaires si un objet est retiré. | ||||||
| Canicule |  |  | 95 | 90% | 10 | |
| 10% de chance de brûler la cible. | ||||||
| Imitation |  |  | -- | -- | 10 | |
| Le lanceur remplace son Talent par celui de la cible. | ||||||
| Mitra-Poing |  |  | 150 | 100% | 20 | |
| Échoue si le lanceur subit les dégâts directs d'une attaque. Priorité : -3. | ||||||
| Coup d'Main |  |  | -- | -- | 20 | |
| Jusqu'à la fin du tour, augmente la puissance des attaques des Pokémon alliés adjacents de 50%. Priorité : +5. | ||||||
| Anti-Brume |  |  | -- | -- | 15 | |
| Diminue l'Esquive de la cible d'un niveau. Dissipe les Entry Hazards et les murs de protection. | ||||||
| Affilage |  |  | -- | -- | 30 | |
| L'attaque utilisée au prochain tour inflige un coup critique. | ||||||
 
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