Pokémon Ultra-Soleil et Ultra-Lune - Floravol - 188

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mini 187 - Granivol Pokédex 189 - Cotovol mini
# 188 - National
# --- - Régional
Floravol us_flag Skiploom
jp_flag Popokko
plante
vol
Floravol Genre Catégorie
Mâle : 50%
Femelle : 50%
Pokémon Pissenlit
Taille Poids
0,6m 1,0kg
Taux de capture EV donnés
120 (Facile) 2 Vit.
Groupe d'Å“uf Éclosion
Féerique
Végétal
5120 pas
Évolutions

Granivol
Granivol
bonbon

Niv 18

Floravol
Floravol
bonbon

Niv 27

Cotovol
Cotovol
Talents
Chlorophylle Sous le Soleil, double la Vitesse.
Feuille Garde Sous le Soleil, soigne et immunise contre les changements de statut.
Infiltration
(Talent caché)
Ignore les effets de Mur Lumière, Protection, Rune Protect, Brume, Voile Aurore et Clonage.
Localisations
Transfert requis

Sprites

Normal Chromatique
normal chromatique

Statistiques

Statistiques de Floravol
Statistiques Niv 50 Niv 100
PV 55
 
115 - 162 220 - 314
Att 45
 
45 - 106 85 - 207
Déf 50
 
49 - 112 94 - 218
AttSpé 45
 
45 - 106 85 - 207
DéfSpé 65
 
63 - 128 121 - 251
Vit 80
 
76 - 145 148 - 284
Total 340
Les stats mini sont calculées avec des EV et IV à 0, et un malus de nature, si possible.
Les stats max sont calculées avec des EV à 255, IV à 31, et un bonus de nature, si possible.

Faiblesses

Faiblesses et Résistances
acier combat dragon eau electrik fee feu glace insecte
1 ½ 1 ½ 1 1 2 4 1
normal plante poison psy roche sol spectre tenebres vol
1 ¼ 2 1 2 0 1 1 2

Liste des attaques

Par niveau
Niv Nom Type Catégorie Puissance Précision PP
1 Trempette Normal Statut -- -- 40
Aucun effet.
1 Vol-Vie Plante Spéciale 20 100% 25
Régénère 50% des dégâts infligés à la cible.
4 Synthèse Plante Statut -- -- 5
Régénère 50% des PV max s'il n'y a aucun climat. Sous le Soleil, régénère 2/3 des PV max. Sous les autres climats, régénère 25% des PV max.
6 Mimi-Queue Normal Statut -- 100% 30
Diminue la Défense de tous les Pokémon adverses adjacents d'un niveau.
8 Charge Normal Physique 40 100% 35
Pas d'effet supplémentaire.
10 Vent Féérique Fée Spéciale 40 100% 30
Pas d'effet supplémentaire.
12 Poudre Toxik Poison Statut -- 75% 35
Empoisonne la cible.
14 Para-Spore Plante Statut -- 75% 30
Paralyse la cible.
16 Poudre Dodo Plante Statut -- 75% 15
Endort la cible.
19 Balle Graine Plante Physique 25 100% 30
Touche la cible 2 à 5 fois.
22 Vampigraine Plante Statut -- 90% 10
À la fin de son tour, retire 1/16ème des PV max de la cible et régénère le lanceur de la même quantité.
25 Mega-Sangsue Plante Spéciale 40 100% 15
Régénère 50% des dégâts infligés à la cible.
28 Acrobatie Vol Physique 55 100% 15
Double la puissance de l'attaque si le lanceur ne tient pas d'obet.
31 Poudre Fureur Insecte Statut -- -- 20
Jusqu'à la fin du tour, redirige toutes les attaques adverses sur le lanceur. Priorité : +2.
34 Spore Coton Plante Statut -- 100% 40
Diminue la Vitesse de la cible de deux niveaux.
37 Spore Coton Plante Statut -- 100% 40
Diminue la Vitesse de la cible de deux niveaux.
40 Soucigraine Plante Statut -- 100% 10
Remplace le Talent de la cible par Insomnia.
43 Giga-Sangsue Plante Spéciale 75 100% 10
Régénère 50% des dégâts infligés à la cible.
46 Rebond Vol Physique 85 85% 5
Entre dans un état de semi-invulnérabilité en vol pendant un tour et attaque au suivant. 30% de chance de paralyser la cible.
49 Souvenir Ténèbres Statut -- 100% 10
Le lanceur est mis hors-combat. Diminue l'Attaque et l'Attaque Spéciale de la cible de deux niveaux.
Par CT
Nom Type Catégorie Puissance Précision PP
06 Toxik Poison Statut -- 90% 10
Empoisonne sévèrement la cible.
10 Puissance Cachée Normal Spéciale 60 100% 15
Le type de l'attaque change en fonction des IV du lanceur.
11 Zénith Feu Statut -- -- 5
Déclenche le climat Soleil.
17 Abri Normal Statut -- -- 10
Protège de toute attaque durant un tour. La précision est divisée par 3 à chaque utilisation consécutive. Priorité : +4.
21 Frustration Normal Physique Variable 100% 20
Inflige des dégâts en fonction de l'amitié du lanceur. Moins son amitié est élevée, plus l'attaque est puissante.
22 Lance-Soleil Plante Spéciale 120 100% 10
Charge pendant un tour et attaque au suivant. Pas de tour de chargement sous le Soleil.
27 Retour Normal Physique Variable 100% 20
Inflige des dégâts en fonction de l'amitié du lanceur. Plus son amitié est élevée, plus l'attaque est puissante.
32 Retour Normal Physique Variable 100% 20
Inflige des dégâts en fonction de l'amitié du lanceur. Plus son amitié est élevée, plus l'attaque est puissante.
33 Protection Psy Statut -- -- 20
Pendant 5 tours, réduit de 50% les dégâts physique reçus par les Pokémon alliés.
40 Aéropique Vol Physique 60 -- 20
Touche la cible indépendamment du calcul de précision.
42 Façade Normal Physique 70 100% 20
Double la puissance de l'attaque si le lanceur est empoisonnée, brûlé ou paralysé.
44 Repos Psy Statut -- -- 10
Le lanceur régénère ses PV au maximum et s'endort pendant les 2 prochains tours.
45 Attraction Normal Statut -- 100% 15
La cible devient charmée si elle est de sexe opposé à celui du lanceur.
48 Chant Canon Normal Spéciale 60 100% 15
Si un Pokémon a déjà utilisé Chant Canon ce tour, le lanceur agit juste après lui sans tenir compte de la vitesse et double la puissance de l'attaque.
53 Éco-Sphère Plante Spéciale 90 100% 10
10% de chance de diminuer la Défense Spéciale de la cible d'un niveau.
62 Acrobatie Vol Physique 55 100% 15
Double la puissance de l'attaque si le lanceur ne tient pas d'obet.
75 Danse-Lames Normal Statut -- -- 20
Augente l'Attaque de 2 niveaux.
77 Boost Normal Statut -- -- 10
Copie les changements de statistiques de la cible.
83 Harcèlement Insecte Spéciale 20 100% 20
Pendant 4 à 5 tours, piège la cible et lui retire 1/8ème de ses PV max à la fin de son tour.
86 NÅ“ud Herbe Plante Spéciale Variable 100% 20
Inflige des dégâts en fonction de la masse de la cible. Plus celle-ci est lourde, plus l'attaque est puissante.
87 Vantardise Normal Statut -- 85% 15
Rend la cible confuse et augmente son Attaque de deux niveaux.
88 Blabla Dodo Normal Statut -- -- 10
Ne peut être utilisé qu'endormi. Utilise une attaque aléatoire parmi la liste d'attaques du lanceur.
89 Blabla Dodo Normal Statut -- -- 10
Ne peut être utilisé qu'endormi. Utilise une attaque aléatoire parmi la liste d'attaques du lanceur.
90 Clonage Normal Statut -- -- 10
Retire 25% des PV du lanceur et crée un clone possédant le nombre de PV utilisés. Le clone est immunisé contre les attaques de statut et encaisse les attaques de dégâts à la place du lanceur.
99 Éclat Magique Fée Spéciale 80 100% 10
Pas d'effet supplémentaire.
100 Confidence Normal Statut -- -- 20
Diminue l'Attaque Spéciale de la cible d'un niveau. Ignore les effets de protection de la cible, excepté Vigilance.
Par reproduction
Parent Nom Type Catégorie Puissance Précision PP
  Choc Mental Psy Spéciale 50 100% 25
10% de chance de rendre la cible confuse.
  Encore Normal Statut -- 100% 5
Pendant 3 tours, la cible ne peut utiliser que sa dernière attaque.
  Damoclès Normal Physique 120 100% 15
Subit des dégâts de recul équivalents à 1/3 des dégâts infligés à la cible.
  Amnésie Psy Statut -- -- 20
Augmente la Défense Spéciale de deux niveaux.
  Coup d'Main Normal Statut -- -- 20
Jusqu'à la fin du tour, augmente la puissance des attaques des Pokémon alliés adjacents de 50%. Priorité : +5.
  Aromathérapie Plante Statut -- -- 5
Guérit les Pokémon alliés et les Pokémon de l'équipe de tout changement de statut.
  Soucigraine Plante Statut -- 100% 10
Remplace le Talent de la cible par Insomnia.
  Cotogarde Plante Statut -- -- 10
Augmente la Défense de trois niveaux.
  Canon Graine Plante Physique 80 100% 15
Pas d'effet supplémentaire.
  Ténacité Normal Statut -- -- 10
Jusqu'à la fin du tour, fait conserver 1 PV au lanceur après une attaque qui aurait dû le mettre hors-combat. Priorité : +4.
  Champ Herbu Plante Statut -- -- 10
Active le terrain Champ Herbu.
  Champ Herbu Plante Statut -- -- 10
Active le terrain Champ Herbu.
Par Donneur de capacités
Nom Type Catégorie Puissance Précision PP
Canon Graine Plante Physique 80 100% 15
Pas d'effet supplémentaire.
Rebond Vol Physique 85 85% 5
Entre dans un état de semi-invulnérabilité en vol pendant un tour et attaque au suivant. 30% de chance de paralyser la cible.
Ronflement Normal Spéciale 50 100% 15
Ne peut être utilisé qu'endormi. 30% de chance d'apeurer la cible.
Synthèse Plante Statut -- -- 5
Régénère 50% des PV max s'il n'y a aucun climat. Sous le Soleil, régénère 2/3 des PV max. Sous les autres climats, régénère 25% des PV max.
Giga-Sangsue Plante Spéciale 75 100% 10
Régénère 50% des dégâts infligés à la cible.
Soucigraine Plante Statut -- 100% 10
Remplace le Talent de la cible par Insomnia.
Coup d'Main Normal Statut -- -- 20
Jusqu'à la fin du tour, augmente la puissance des attaques des Pokémon alliés adjacents de 50%. Priorité : +5.