Herbizarre - Pokémon Ultra-Soleil et Ultra-Lune - 002
Découvrez toutes les infos sur Herbizarre : où le trouver, attaques, statistiques, talents et évolutions.
|  | 001 - Bulbizarre | Pokédex | 003 - Florizarre |  | ||||
| # 002 - National # --- - Régional | Herbizarre |  Ivysaur  Fushigisou |   | 
|  | Genre | Catégorie | 
|---|---|---|
| Mâle : 87.5% Femelle : 12.5% | Pokémon Graine | |
| Taille | Poids | |
| 1,0m | 13,0kg | |
| Taux de capture | EV donnés | |
| 45 (Moyen) | 1 Att. Spé 1 Déf. Spé | |
| Groupe d'Åuf | Éclosion | |
| Monstrueux Végétal | 5120 pas | 
| Évolutions | ||||||
|  Bulbizarre |  → Niv 16 |  Herbizarre |  → Niv 32 |  Florizarre |  → |  Méga-Florizarre | 
| Talents | ||||||
| Engrais | Augmente la puissance des attaques de type Plante de 50% lorsque le Pokémon a moins d'1/3 de ses PV max. | |||||
| Chlorophylle (Talent caché) | Sous le Soleil, double la Vitesse. | |||||
| Localisations | ||||||
| Transfert requis | ||||||
Sprites
| Normal | Chromatique | 
|  |  | 
Statistiques
| Statistiques de Herbizarre | ||||
| Statistiques | Niv 50 | Niv 100 | ||
| PV | 60 |  | 120 - 167 | 230 - 324 | 
| Att | 62 |  | 60 - 125 | 116 - 245 | 
| Déf | 63 |  | 61 - 126 | 117 - 247 | 
| AttSpé | 80 |  | 76 - 145 | 148 - 284 | 
| DéfSpé | 80 |  | 76 - 145 | 148 - 284 | 
| Vit | 60 |  | 58 - 123 | 112 - 240 | 
| Total | 405 | |||
| Les stats mini sont calculées avec des EV et IV à 0, et un malus de nature, si possible. Les stats max sont calculées avec des EV à 255, IV à 31, et un bonus de nature, si possible. | ||||
Faiblesses
| Faiblesses et Résistances | ||||||||
|  |  |  |  |  |  |  |  |  | 
| 1 | ½ | 1 | ½ | ½ | ½ | 2 | 2 | 1 | 
|  |  |  |  |  |  |  |  |  | 
| 1 | ¼ | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 
Liste des attaques
| Par niveau | ||||||
| Niv | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | 
| 1 | Charge |  |  | 40 | 100% | 35 | 
| Pas d'effet supplémentaire. | ||||||
| 1 | Rugissement |  |  | -- | 100% | 40 | 
| Diminue l'Attaque de tous les Pokémon adverses adjacents d'un niveau. | ||||||
| 1 | Vampigraine |  |  | -- | 90% | 10 | 
| À la fin de son tour, retire 1/16ème des PV max de la cible et régénère le lanceur de la même quantité. | ||||||
| 3 | Rugissement |  |  | -- | 100% | 40 | 
| Diminue l'Attaque de tous les Pokémon adverses adjacents d'un niveau. | ||||||
| 7 | Vampigraine |  |  | -- | 90% | 10 | 
| À la fin de son tour, retire 1/16ème des PV max de la cible et régénère le lanceur de la même quantité. | ||||||
| 9 | Fouet Lianes |  |  | 45 | 100% | 25 | 
| Pas d'effet supplémentaire. | ||||||
| 13 | Poudre Toxik |  |  | -- | 75% | 35 | 
| Empoisonne la cible. | ||||||
| 13 | Poudre Dodo |  |  | -- | 75% | 15 | 
| Endort la cible. | ||||||
| 15 | Bélier |  |  | 90 | 85% | 20 | 
| Subit des dégâts de recul équivalents à 25% des dégâts infligés à la cible. | ||||||
| 20 | Tranch'herbe |  |  | 55 | 95% | 25 | 
| Taux de critique supérieur à la normale. | ||||||
| 23 | Doux Parfum |  |  | -- | 100% | 20 | 
| Diminue l'Esquive de tous les Pokémon adverses adjacents de deux niveaux. | ||||||
| 28 | Croissance |  |  | -- | -- | 20 | 
| Augmente l'Attaque et l'Attaque Spéciale d'un niveau. L'effet est doublé sous le Soleil. | ||||||
| 31 | Damoclès |  |  | 120 | 100% | 15 | 
| Subit des dégâts de recul équivalents à 1/3 des dégâts infligés à la cible. | ||||||
| 36 | Soucigraine |  |  | -- | 100% | 10 | 
| Remplace le Talent de la cible par Insomnia. | ||||||
| 39 | Synthèse |  |  | -- | -- | 5 | 
| Régénère 50% des PV max s'il n'y a aucun climat. Sous le Soleil, régénère 2/3 des PV max. Sous les autres climats, régénère 25% des PV max. | ||||||
| 44 | Lance-Soleil |  |  | 120 | 100% | 10 | 
| Charge pendant un tour et attaque au suivant. Pas de tour de chargement sous le Soleil. | ||||||
| Par CT | ||||||
| N° | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | 
| 01 | Rengorgement |  |  | -- | -- | 30 | 
| Augmente l'Attaque et l'Attaque Spéciale d'un niveau. | ||||||
| 06 | Toxik |  |  | -- | 90% | 10 | 
| Empoisonne sévèrement la cible. | ||||||
| 09 | Choc Venin |  |  | 65 | 100% | 10 | 
| Double la puissance de l'attaque si la cible est empoisonnée. | ||||||
| 10 | Puissance Cachée |  |  | 60 | 100% | 15 | 
| Le type de l'attaque change en fonction des IV du lanceur. | ||||||
| 11 | Zénith |  |  | -- | -- | 5 | 
| Déclenche le climat Soleil. | ||||||
| 16 | Mur Lumière |  |  | -- | -- | 30 | 
| Pendant 5 tours, réduit de 50% les dégâts spéciaux reçus par les Pokémon alliés. | ||||||
| 17 | Abri |  |  | -- | -- | 10 | 
| Protège de toute attaque durant un tour. La précision est divisée par 3 à chaque utilisation consécutive. Priorité : +4. | ||||||
| 20 | Rune Protect |  |  | -- | -- | 25 | 
| Pendant 5 tours, immunise l'équipe alliée contre les changements de statut et la confusion. | ||||||
| 21 | Frustration |  |  | Variable | 100% | 20 | 
| Inflige des dégâts en fonction de l'amitié du lanceur. Moins son amitié est élevée, plus l'attaque est puissante. | ||||||
| 22 | Lance-Soleil |  |  | 120 | 100% | 10 | 
| Charge pendant un tour et attaque au suivant. Pas de tour de chargement sous le Soleil. | ||||||
| 27 | Retour |  |  | Variable | 100% | 20 | 
| Inflige des dégâts en fonction de l'amitié du lanceur. Plus son amitié est élevée, plus l'attaque est puissante. | ||||||
| 32 | Retour |  |  | Variable | 100% | 20 | 
| Inflige des dégâts en fonction de l'amitié du lanceur. Plus son amitié est élevée, plus l'attaque est puissante. | ||||||
| 36 | Bomb-Beurk |  |  | 90 | 100% | 10 | 
| 30% de chance d'empoisonner la cible. | ||||||
| 42 | Façade |  |  | 70 | 100% | 20 | 
| Double la puissance de l'attaque si le lanceur est empoisonnée, brûlé ou paralysé. | ||||||
| 44 | Repos |  |  | -- | -- | 10 | 
| Le lanceur régénère ses PV au maximum et s'endort pendant les 2 prochains tours. | ||||||
| 45 | Attraction |  |  | -- | 100% | 15 | 
| La cible devient charmée si elle est de sexe opposé à celui du lanceur. | ||||||
| 48 | Chant Canon |  |  | 60 | 100% | 15 | 
| Si un Pokémon a déjà utilisé Chant Canon ce tour, le lanceur agit juste après lui sans tenir compte de la vitesse et double la puissance de l'attaque. | ||||||
| 49 | Écho |  |  | 40 | 100% | 15 | 
| Augmente la puissance de l'attaque de 40 pour chaque tour consécutif où elle est utilisée. | ||||||
| 53 | Éco-Sphère |  |  | 90 | 100% | 10 | 
| 10% de chance de diminuer la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. | ||||||
| 75 | Danse-Lames |  |  | -- | -- | 20 | 
| Augente l'Attaque de 2 niveaux. | ||||||
| 86 | NÅud Herbe |  |  | Variable | 100% | 20 | 
| Inflige des dégâts en fonction de la masse de la cible. Plus celle-ci est lourde, plus l'attaque est puissante. | ||||||
| 87 | Vantardise |  |  | -- | 85% | 15 | 
| Rend la cible confuse et augmente son Attaque de deux niveaux. | ||||||
| 88 | Blabla Dodo |  |  | -- | -- | 10 | 
| Ne peut être utilisé qu'endormi. Utilise une attaque aléatoire parmi la liste d'attaques du lanceur. | ||||||
| 90 | Clonage |  |  | -- | -- | 10 | 
| Retire 25% des PV du lanceur et crée un clone possédant le nombre de PV utilisés. Le clone est immunisé contre les attaques de statut et encaisse les attaques de dégâts à la place du lanceur. | ||||||
| 96 | Force-Nature |  |  | -- | -- | 20 | 
| L'attaque utilisée change en fonction du terrain. | ||||||
| 100 | Confidence |  |  | -- | -- | 20 | 
| Diminue l'Attaque Spéciale de la cible d'un niveau. Ignore les effets de protection de la cible, excepté Vigilance. | ||||||
| Par reproduction | ||||||
| Parent | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | 
| Coud'Krâne |  |  | 130 | 100% | 10 | |
| Charge pendant un tour et attaque au suivant. Augmente la Défense d'un niveau pendant le tour de charge. | ||||||
| Charme |  |  | -- | 100% | 20 | |
| Diminue l'Attaque de la cible de deux niveaux. | ||||||
| Danse-Fleur |  |  | 120 | 100% | 10 | |
| Utilise l'attaque pendant 2 à 3 tours puis devient confus. | ||||||
| Feuillemagik |  |  | 60 | -- | 20 | |
| Touche la cible indépendamment du calcul de précision. | ||||||
| Siffl'Herbe |  |  | -- | 55% | 15 | |
| Endort la cible. | ||||||
| Malédiction |  |  | -- | -- | 10 | |
| Si le lanceur est de type Spectre, lui retire 50% de ses PV max. La cible perd 25% de ses PV max à la fin de chacun de ses tours. Si le lanceur n'est pas de type Spectre, diminue sa Vitesse d'un niveau et augmente son Attaque et sa Défense d'un niveau. | ||||||
| Racines |  |  | -- | -- | 20 | |
| Régénère 1/16ème des PV max à la fin de chaque tour. Le lanceur est mis au sol et ne peut pas être changé manuellement. | ||||||
| Force-Nature |  |  | -- | -- | 20 | |
| L'attaque utilisée change en fonction du terrain. | ||||||
| Amnésie |  |  | -- | -- | 20 | |
| Augmente la Défense Spéciale de deux niveaux. | ||||||
| Tempête Verte |  |  | 130 | 90% | 5 | |
| Diminue l'Attaque Spéciale de deux niveaux. | ||||||
| Mégafouet |  |  | 120 | 85% | 10 | |
| Pas d'effet supplémentaire. | ||||||
| Détritus |  |  | 65 | 100% | 20 | |
| 40% de chance d'empoisonner la cible. | ||||||
| Ténacité |  |  | -- | -- | 10 | |
| Jusqu'à la fin du tour, fait conserver 1 PV au lanceur après une attaque qui aurait dû le mettre hors-combat. Priorité : +4. | ||||||
| Giga-Sangsue |  |  | 75 | 100% | 10 | |
| Régénère 50% des dégâts infligés à la cible. | ||||||
| Champ Herbu |  |  | -- | -- | 10 | |
| Active le terrain Champ Herbu. | ||||||
| Par Donneur de capacités | ||||||
| Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | |
| Canon Graine |  |  | 80 | 100% | 15 | |
| Pas d'effet supplémentaire. | ||||||
| Étreinte |  |  | 15 | 85% | 20 | |
| Pendant 4 à 5 tours, piège la cible et lui retire 1/8ème de ses PV max à la fin de son tour. | ||||||
| Ronflement |  |  | 50 | 100% | 15 | |
| Ne peut être utilisé qu'endormi. 30% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
| Sabotage |  |  | 65 | 100% | 20 | |
| La cible perd son objet tenu. L'attaque inflige 50% de dégâts supplémentaires si un objet est retiré. | ||||||
| Synthèse |  |  | -- | -- | 5 | |
| Régénère 50% des PV max s'il n'y a aucun climat. Sous le Soleil, régénère 2/3 des PV max. Sous les autres climats, régénère 25% des PV max. | ||||||
| Giga-Sangsue |  |  | 75 | 100% | 10 | |
| Régénère 50% des dégâts infligés à la cible. | ||||||
| Soucigraine |  |  | -- | 100% | 10 | |
| Remplace le Talent de la cible par Insomnia. | ||||||
 
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