Lokhlass - Pokémon Ultra-Soleil et Ultra-Lune - 131
Découvrez toutes les infos sur Lokhlass : où le trouver, attaques, statistiques, talents et évolutions.
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130 - Léviator | Pokédex | 132 - Métamorph | ![]() |
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| # 131 - National # 268 - Régional |
Lokhlass | Lapras Laplace |
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Genre | Catégorie |
|---|---|---|
| Mâle : 50% Femelle : 50% |
Pokémon Transport | |
| Taille | Poids | |
| 2,5m | 220,0kg | |
| Taux de capture | EV donnés | |
| 45 (Moyen) | 2 PV | |
| Groupe d'Åuf | Éclosion | |
| Monstrueux Aquatique 1 |
10240 pas |
| Évolutions | ||||||
![]() Lokhlass |
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| Talents | ||||||
| Absorb Eau | Immunise contre les attaques de type Eau subies et régénère 1/4 des PV max. | |||||
| Coque Armure | Annule les chances de coups critiques du Pokémon adverse. | |||||
| Hydratation (Talent caché) | Permet de soigner les problèmes de statut lorsqu'il pleut. | |||||
| Localisations | ||||||
| Prairie de Poni | ||||||
Sprites
| Normal | Chromatique |
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Statistiques
| Statistiques de Lokhlass | ||||
| Statistiques | Niv 50 | Niv 100 | ||
| PV | 130 |
|
190 - 237 | 370 - 464 |
| Att | 85 |
|
81 - 150 | 157 - 295 |
| Déf | 80 |
|
76 - 145 | 148 - 284 |
| AttSpé | 85 |
|
81 - 150 | 157 - 295 |
| DéfSpé | 95 |
|
90 - 161 | 175 - 317 |
| Vit | 60 |
|
58 - 123 | 112 - 240 |
| Total | 535 | |||
| Les stats mini sont calculées avec des EV et IV à 0, et un malus de nature, si possible. Les stats max sont calculées avec des EV à 255, IV à 31, et un bonus de nature, si possible. |
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Faiblesses
| Faiblesses et Résistances | ||||||||
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| 1 | 2 | 1 | ½ | 2 | 1 | 1 | ¼ | 1 |
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| 1 | 2 | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Liste des attaques
| Par niveau | ||||||
| Niv | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP |
| 1 | Berceuse | ![]() |
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-- | 55% | 15 |
| Endort la cible. | ||||||
| 1 | Rugissement | ![]() |
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-- | 100% | 40 |
| Diminue l'Attaque de tous les Pokémon adverses adjacents d'un niveau. | ||||||
| 1 | Pistolet à O | ![]() |
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40 | 100% | 25 |
| Pas d'effet supplémentaire. | ||||||
| 4 | Brume | ![]() |
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-- | -- | 30 |
| Pendant 5 tours, immunise l'équipe alliée contre les talents et les attaques diminuant les statistiques. | ||||||
| 7 | Onde Folie | ![]() |
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-- | 100% | 10 |
| Rend la cible confuse. | ||||||
| 10 | Éclats Glace | ![]() |
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40 | 100% | 30 |
| Pas d'effet supplémentaire. Piorité : +1. | ||||||
| 14 | Vibraqua | ![]() |
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60 | 100% | 20 |
| 20% de chance de rendre la cible confuse. | ||||||
| 18 | Plaquage | ![]() |
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85 | 100% | 15 |
| 30% de chance de paralyser la cible. | ||||||
| 22 | Danse Pluie | ![]() |
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-- | -- | 5 |
| Déclenche le climat Pluie. | ||||||
| 27 | Requiem | ![]() |
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-- | -- | 5 |
| Place 4 compteurs de Requiem sur les Pokémon présents sur le terrain. À la fin de chaque tour, le compteur diminue de 1. Si le compteur d'un Pokémon atteint 0 il est mis hors-combat. | ||||||
| 32 | Laser Glace | ![]() |
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90 | 100% | 10 |
| 10% de chance de geler la cible. | ||||||
| 37 | Saumure | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 10 |
| Double la puissance de l'attaque si la cible a moins de 50% de ses PV max. | ||||||
| 43 | Rune Protect | ![]() |
![]() |
-- | -- | 25 |
| Pendant 5 tours, immunise l'équipe alliée contre les changements de statut et la confusion. | ||||||
| 47 | Hydrocanon | ![]() |
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110 | 80% | 5 |
| Pas d'effet supplémentaire. | ||||||
| 50 | Glaciation | ![]() |
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-- | Variable | 5 |
| Mets la cible hors-combat. | ||||||
| Par CT | ||||||
| N° | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP |
| 05 | Hurlement | ![]() |
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-- | -- | 20 |
| Force le changement de la cible ou met fin au combat contre un Pokémon sauvage. Priorité : -6. | ||||||
| 06 | Toxik | ![]() |
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-- | 90% | 10 |
| Empoisonne sévèrement la cible. | ||||||
| 07 | Grêle | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 |
| Déclenche le climat Grêle. | ||||||
| 10 | Puissance Cachée | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
| Le type de l'attaque change en fonction des IV du lanceur. | ||||||
| 13 | Laser Glace | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
| 10% de chance de geler la cible. | ||||||
| 14 | Blizzard | ![]() |
![]() |
110 | 70% | 5 |
| 10% de chance de geler la cible. 100% de précision sous la Grêle. | ||||||
| 15 | Ultralaser | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
| Le lanceur ne peut effectuer aucune attaque le tour suivant. | ||||||
| 17 | Abri | ![]() |
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-- | -- | 10 |
| Protège de toute attaque durant un tour. La précision est divisée par 3 à chaque utilisation consécutive. Priorité : +4. | ||||||
| 18 | Danse Pluie | ![]() |
![]() |
-- | -- | 5 |
| Déclenche le climat Pluie. | ||||||
| 20 | Rune Protect | ![]() |
![]() |
-- | -- | 25 |
| Pendant 5 tours, immunise l'équipe alliée contre les changements de statut et la confusion. | ||||||
| 21 | Frustration | ![]() |
![]() |
Variable | 100% | 20 |
| Inflige des dégâts en fonction de l'amitié du lanceur. Moins son amitié est élevée, plus l'attaque est puissante. | ||||||
| 24 | Tonnerre | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
| 10% de chance de paralyser la cible. | ||||||
| 25 | Fatal-Foudre | ![]() |
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110 | 70% | 10 |
| Peut toucher les cibles dans un état de semi-invulnérabilité en vol. 30% de chance de paralyser la cible. 100% de précision sous la Pluie. | ||||||
| 27 | Retour | ![]() |
![]() |
Variable | 100% | 20 |
| Inflige des dégâts en fonction de l'amitié du lanceur. Plus son amitié est élevée, plus l'attaque est puissante. | ||||||
| 29 | Psyko | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
| 10% de diminuer la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. | ||||||
| 32 | Psyko | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
| 10% de diminuer la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. | ||||||
| 42 | Façade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
| Double la puissance de l'attaque si le lanceur est empoisonnée, brûlé ou paralysé. | ||||||
| 44 | Repos | ![]() |
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-- | -- | 10 |
| Le lanceur régénère ses PV au maximum et s'endort pendant les 2 prochains tours. | ||||||
| 45 | Attraction | ![]() |
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-- | 100% | 15 |
| La cible devient charmée si elle est de sexe opposé à celui du lanceur. | ||||||
| 48 | Chant Canon | ![]() |
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60 | 100% | 15 |
| Si un Pokémon a déjà utilisé Chant Canon ce tour, le lanceur agit juste après lui sans tenir compte de la vitesse et double la puissance de l'attaque. | ||||||
| 49 | Écho | ![]() |
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40 | 100% | 15 |
| Augmente la puissance de l'attaque de 40 pour chaque tour consécutif où elle est utilisée. | ||||||
| 67 | Estocorne | ![]() |
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70 | -- | 10 |
| Touche la cible indépendamment du calcul de précision. | ||||||
| 68 | Giga Impact | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
| Le lanceur ne peut effectuer aucune attaque le tour suivant. | ||||||
| 78 | Piétisol | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
| Diminue la Vitesse de la cible d'un niveau. | ||||||
| 79 | Souffle Glacé | ![]() |
![]() |
60 | 90% | 10 |
| Inflige toujours un coup critique. | ||||||
| 85 | Dévorêve | ![]() |
![]() |
100 | 100% | 15 |
| La cible doit être endormie. Régénère 50% des dégâts infligés. | ||||||
| 87 | Vantardise | ![]() |
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-- | 85% | 15 |
| Rend la cible confuse et augmente son Attaque de deux niveaux. | ||||||
| 88 | Blabla Dodo | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 |
| Ne peut être utilisé qu'endormi. Utilise une attaque aléatoire parmi la liste d'attaques du lanceur. | ||||||
| 90 | Clonage | ![]() |
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-- | -- | 10 |
| Retire 25% des PV du lanceur et crée un clone possédant le nombre de PV utilisés. Le clone est immunisé contre les attaques de statut et encaisse les attaques de dégâts à la place du lanceur. | ||||||
| 94 | Surf | ![]() |
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90 | 100% | 15 |
| Peut toucher les cibles dans un état de semi-invulnérabilité sous-marin et double les dégâts. | ||||||
| 98 | Cascade | ![]() |
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80 | 100% | 15 |
| 20% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
| 100 | Confidence | ![]() |
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-- | -- | 20 |
| Diminue l'Attaque Spéciale de la cible d'un niveau. Ignore les effets de protection de la cible, excepté Vigilance. | ||||||
| Par reproduction | ||||||
| Parent | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP |
| Clairvoyance | ![]() |
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-- | -- | 40 | |
| Ignore les changements d'Esquive de la cible. Annule les immunités du type Spectre aux attaque de type Normal et Combat. | ||||||
| Chatouille | ![]() |
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-- | 100% | 20 | |
| Diminue l'Attaque et la Défense de la cible d'un niveau. | ||||||
| Régénération | ![]() |
![]() |
-- | -- | 20 | |
| Guérit du poison, de la brûlure et de la paralysie. | ||||||
| Danse Draco | ![]() |
![]() |
-- | -- | 20 | |
| Augmente l'Attaque et la Vitesse d'un niveau. | ||||||
| Malédiction | ![]() |
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-- | -- | 10 | |
| Si le lanceur est de type Spectre, lui retire 50% de ses PV max. La cible perd 25% de ses PV max à la fin de chacun de ses tours. Si le lanceur n'est pas de type Spectre, diminue sa Vitesse d'un niveau et augmente son Attaque et sa Défense d'un niveau. | ||||||
| Blabla Dodo | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 | |
| Ne peut être utilisé qu'endormi. Utilise une attaque aléatoire parmi la liste d'attaques du lanceur. | ||||||
| Empal'Korne | ![]() |
![]() |
-- | Variable | 5 | |
| Mets la cible hors-combat. | ||||||
| Pouvoir Antique | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 5 | |
| 10% de chance d'augmenter l'Attaque, la Défense, l'Attaque Spéciale, la Défense Spéciale et la Vitesse d'un niveau. | ||||||
| Pouvoir Antique | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 5 | |
| 10% de chance d'augmenter l'Attaque, la Défense, l'Attaque Spéciale, la Défense Spéciale et la Vitesse d'un niveau. | ||||||
| Abîme | ![]() |
![]() |
-- | Variable | 5 | |
| Mets la cible hors-combat. | ||||||
| Dracochoc | ![]() |
![]() |
85 | 100% | 10 | |
| Pas d'effet supplémentaire. | ||||||
| Avalanche | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 10 | |
| Double la puissance de l'attaque si la cible a infligé des dégâts au lanceur durant le tour. Priorité : -4. | ||||||
| Prescience | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 10 | |
| Inflige ses dégâts deux tours après le lancement de l'attaque. | ||||||
| Lyophilisation | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 | |
| 10% de chance de geler la cible. Super efficace contre le type Eau. | ||||||
| Par Donneur de capacités | ||||||
| Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | |
| Rayon Signal | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 | |
| 10% de chance de rendre la cible confuse. | ||||||
| Tête de Fer | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 | |
| 30% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
| Tunnelier | ![]() |
![]() |
80 | 95% | 10 | |
| Taux de critique supérieur à la normale. | ||||||
| Barrage | ![]() |
![]() |
-- | -- | 5 | |
| Empêche la fuite et le changement de la cible. | ||||||
| Vent Glace | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15 | |
| Diminue la Vitesse de la cible d'un niveau. | ||||||
| Hydroqueue | ![]() |
![]() |
90 | 90% | 10 | |
| Pas d'effet supplémentaire. | ||||||
| Psykoud'Boul | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 | |
| 20% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
| Dracochoc | ![]() |
![]() |
85 | 100% | 10 | |
| Pas d'effet supplémentaire. | ||||||
| Mégaphone | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 | |
| Pas d'effet supplémentaire. | ||||||
| Queue de Fer | ![]() |
![]() |
100 | 75% | 15 | |
| 30% de chance de diminuer la Défense de la cible d'un niveau. | ||||||
| Ronflement | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 | |
| Ne peut être utilisé qu'endormi. 30% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
| Glas de Soin | ![]() |
![]() |
-- | -- | 5 | |
| Guérit les Pokémon alliés et les Pokémon de l'équipe de tout changement de statut. | ||||||
| Onde de Choc | ![]() |
![]() |
60 | -- | 20 | |
| Touche la cible indépendamment du calcul de précision. | ||||||
| Vibraqua | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 | |
| 20% de chance de rendre la cible confuse. | ||||||
| Colère | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 10 | |
| Utilise l'attaque pendant 2 à 3 tours puis devient confus. | ||||||



Lapras
Laplace






















