Pokémon Ultra-Soleil et Ultra-Lune - Macronium - 153
Découvrez toutes les infos sur Macronium : où le trouver, attaques, statistiques, talents et évolutions.
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152 - Germignon | Pokédex | 154 - Méganium | ![]() |
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| # 153 - National # --- - Régional |
Macronium | Bayleef Bayleef |
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Genre | Catégorie |
|---|---|---|
| Mâle : 87.5% Femelle : 12.5% |
Pokémon Feuille | |
| Taille | Poids | |
| 1,2m | 15,8kg | |
| Taux de capture | EV donnés | |
| 45 (Moyen) | 1 Déf. 1 Déf. Spé |
|
| Groupe d'Åuf | Éclosion | |
| Monstrueux Végétal |
5120 pas |
| Évolutions | ||||||
![]() Germignon |
![]() → Niv 16 |
![]() Macronium |
![]() → Niv 32 |
![]() Méganium |
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| Talents | ||||||
| Engrais | Augmente la puissance des attaques de type Plante de 50% lorsque le Pokémon a moins d'1/3 de ses PV max. | |||||
| Feuille Garde (Talent caché) |
Sous le Soleil, soigne et immunise contre les changements de statut. | |||||
| Localisations | ||||||
| Faire évoluer Germignon | ||||||
Sprites
| Normal | Chromatique |
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Statistiques
| Statistiques de Macronium | ||||
| Statistiques | Niv 50 | Niv 100 | ||
| PV | 60 |
|
120 - 167 | 230 - 324 |
| Att | 62 |
|
60 - 125 | 116 - 245 |
| Déf | 80 |
|
76 - 145 | 148 - 284 |
| AttSpé | 63 |
|
61 - 126 | 117 - 247 |
| DéfSpé | 80 |
|
76 - 145 | 148 - 284 |
| Vit | 60 |
|
58 - 123 | 112 - 240 |
| Total | 405 | |||
| Les stats mini sont calculées avec des EV et IV à 0, et un malus de nature, si possible. Les stats max sont calculées avec des EV à 255, IV à 31, et un bonus de nature, si possible. |
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Faiblesses
| Faiblesses et Résistances | ||||||||
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| 1 | 1 | 1 | ½ | ½ | 1 | 2 | 2 | 2 |
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| 1 | ½ | 2 | 1 | 1 | ½ | 1 | 1 | 2 |
Liste des attaques
| Par niveau | ||||||
| Niv | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP |
| 1 | Charge | ![]() |
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40 | 100% | 35 |
| Pas d'effet supplémentaire. | ||||||
| 1 | Rugissement | ![]() |
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-- | 100% | 40 |
| Diminue l'Attaque de tous les Pokémon adverses adjacents d'un niveau. | ||||||
| 1 | Tranch'herbe | ![]() |
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55 | 95% | 25 |
| Taux de critique supérieur à la normale. | ||||||
| 1 | Poudre Toxik | ![]() |
![]() |
-- | 75% | 35 |
| Empoisonne la cible. | ||||||
| 6 | Tranch'herbe | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 25 |
| Taux de critique supérieur à la normale. | ||||||
| 9 | Poudre Toxik | ![]() |
![]() |
-- | 75% | 35 |
| Empoisonne la cible. | ||||||
| 12 | Synthèse | ![]() |
![]() |
-- | -- | 5 |
| Régénère 50% des PV max s'il n'y a aucun climat. Sous le Soleil, régénère 2/3 des PV max. Sous les autres climats, régénère 25% des PV max. | ||||||
| 18 | Protection | ![]() |
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-- | -- | 20 |
| Pendant 5 tours, réduit de 50% les dégâts physique reçus par les Pokémon alliés. | ||||||
| 22 | Feuillemagik | ![]() |
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60 | -- | 20 |
| Touche la cible indépendamment du calcul de précision. | ||||||
| 26 | Don Naturel | ![]() |
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Variable | 100% | 15 |
| Ne peut être utilisé que si une Baie est tenue. Consomme la Baie. Le type et la puissance de l'attaque dépendent de la Baie consommée. | ||||||
| 32 | Doux Parfum | ![]() |
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-- | 100% | 20 |
| Diminue l'Esquive de tous les Pokémon adverses adjacents de deux niveaux. | ||||||
| 36 | Mur Lumière | ![]() |
![]() |
-- | -- | 30 |
| Pendant 5 tours, réduit de 50% les dégâts spéciaux reçus par les Pokémon alliés. | ||||||
| 40 | Plaquage | ![]() |
![]() |
85 | 100% | 15 |
| 30% de chance de paralyser la cible. | ||||||
| 46 | Rune Protect | ![]() |
![]() |
-- | -- | 25 |
| Pendant 5 tours, immunise l'équipe alliée contre les changements de statut et la confusion. | ||||||
| 50 | Aromathérapie | ![]() |
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-- | -- | 5 |
| Guérit les Pokémon alliés et les Pokémon de l'équipe de tout changement de statut. | ||||||
| 54 | Lance-Soleil | ![]() |
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120 | 100% | 10 |
| Charge pendant un tour et attaque au suivant. Pas de tour de chargement sous le Soleil. | ||||||
| Par CT | ||||||
| N° | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP |
| 01 | Rengorgement | ![]() |
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-- | -- | 30 |
| Augmente l'Attaque et l'Attaque Spéciale d'un niveau. | ||||||
| 06 | Toxik | ![]() |
![]() |
-- | 90% | 10 |
| Empoisonne sévèrement la cible. | ||||||
| 10 | Puissance Cachée | ![]() |
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60 | 100% | 15 |
| Le type de l'attaque change en fonction des IV du lanceur. | ||||||
| 11 | Zénith | ![]() |
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-- | -- | 5 |
| Déclenche le climat Soleil. | ||||||
| 16 | Mur Lumière | ![]() |
![]() |
-- | -- | 30 |
| Pendant 5 tours, réduit de 50% les dégâts spéciaux reçus par les Pokémon alliés. | ||||||
| 17 | Abri | ![]() |
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-- | -- | 10 |
| Protège de toute attaque durant un tour. La précision est divisée par 3 à chaque utilisation consécutive. Priorité : +4. | ||||||
| 20 | Rune Protect | ![]() |
![]() |
-- | -- | 25 |
| Pendant 5 tours, immunise l'équipe alliée contre les changements de statut et la confusion. | ||||||
| 21 | Frustration | ![]() |
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Variable | 100% | 20 |
| Inflige des dégâts en fonction de l'amitié du lanceur. Moins son amitié est élevée, plus l'attaque est puissante. | ||||||
| 22 | Lance-Soleil | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 10 |
| Charge pendant un tour et attaque au suivant. Pas de tour de chargement sous le Soleil. | ||||||
| 27 | Retour | ![]() |
![]() |
Variable | 100% | 20 |
| Inflige des dégâts en fonction de l'amitié du lanceur. Plus son amitié est élevée, plus l'attaque est puissante. | ||||||
| 32 | Retour | ![]() |
![]() |
Variable | 100% | 20 |
| Inflige des dégâts en fonction de l'amitié du lanceur. Plus son amitié est élevée, plus l'attaque est puissante. | ||||||
| 33 | Protection | ![]() |
![]() |
-- | -- | 20 |
| Pendant 5 tours, réduit de 50% les dégâts physique reçus par les Pokémon alliés. | ||||||
| 42 | Façade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
| Double la puissance de l'attaque si le lanceur est empoisonnée, brûlé ou paralysé. | ||||||
| 44 | Repos | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 |
| Le lanceur régénère ses PV au maximum et s'endort pendant les 2 prochains tours. | ||||||
| 45 | Attraction | ![]() |
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-- | 100% | 15 |
| La cible devient charmée si elle est de sexe opposé à celui du lanceur. | ||||||
| 48 | Chant Canon | ![]() |
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60 | 100% | 15 |
| Si un Pokémon a déjà utilisé Chant Canon ce tour, le lanceur agit juste après lui sans tenir compte de la vitesse et double la puissance de l'attaque. | ||||||
| 49 | Écho | ![]() |
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40 | 100% | 15 |
| Augmente la puissance de l'attaque de 40 pour chaque tour consécutif où elle est utilisée. | ||||||
| 53 | Éco-Sphère | ![]() |
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90 | 100% | 10 |
| 10% de chance de diminuer la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. | ||||||
| 75 | Danse-Lames | ![]() |
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-- | -- | 20 |
| Augente l'Attaque de 2 niveaux. | ||||||
| 86 | NÅud Herbe | ![]() |
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Variable | 100% | 20 |
| Inflige des dégâts en fonction de la masse de la cible. Plus celle-ci est lourde, plus l'attaque est puissante. | ||||||
| 87 | Vantardise | ![]() |
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-- | 85% | 15 |
| Rend la cible confuse et augmente son Attaque de deux niveaux. | ||||||
| 88 | Blabla Dodo | ![]() |
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-- | -- | 10 |
| Ne peut être utilisé qu'endormi. Utilise une attaque aléatoire parmi la liste d'attaques du lanceur. | ||||||
| 90 | Clonage | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 |
| Retire 25% des PV du lanceur et crée un clone possédant le nombre de PV utilisés. Le clone est immunisé contre les attaques de statut et encaisse les attaques de dégâts à la place du lanceur. | ||||||
| 96 | Force-Nature | ![]() |
![]() |
-- | -- | 20 |
| L'attaque utilisée change en fonction du terrain. | ||||||
| 100 | Confidence | ![]() |
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-- | -- | 20 |
| Diminue l'Attaque Spéciale de la cible d'un niveau. Ignore les effets de protection de la cible, excepté Vigilance. | ||||||
| Par reproduction | ||||||
| Parent | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP |
| Fouet Lianes | ![]() |
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45 | 100% | 25 | |
| Pas d'effet supplémentaire. | ||||||
| Vampigraine | ![]() |
![]() |
-- | 90% | 10 | |
| À la fin de son tour, retire 1/16ème des PV max de la cible et régénère le lanceur de la même quantité. | ||||||
| Riposte | ![]() |
![]() |
-- | 100% | 20 | |
| Inflige le double des dégâts physiques reçus pendant le tour. Priorité : -5. | ||||||
| Pouvoir Antique | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 5 | |
| 10% de chance d'augmenter l'Attaque, la Défense, l'Attaque Spéciale, la Défense Spéciale et la Vitesse d'un niveau. | ||||||
| Fléau | ![]() |
![]() |
Variable | 100% | 15 | |
| Inflige des dégâts en fonction du nombre de PV restants du lanceur. Plus ses PV sont bas, plus l'attaque est puissante. | ||||||
| Force-Nature | ![]() |
![]() |
-- | -- | 20 | |
| L'attaque utilisée change en fonction du terrain. | ||||||
| Racines | ![]() |
![]() |
-- | -- | 20 | |
| Régénère 1/16ème des PV max à la fin de chaque tour. Le lanceur est mis au sol et ne peut pas être changé manuellement. | ||||||
| Siffl'Herbe | ![]() |
![]() |
-- | 55% | 15 | |
| Endort la cible. | ||||||
| Tempête Verte | ![]() |
![]() |
130 | 90% | 5 | |
| Diminue l'Attaque Spéciale de deux niveaux. | ||||||
| Aromathérapie | ![]() |
![]() |
-- | -- | 5 | |
| Guérit les Pokémon alliés et les Pokémon de l'équipe de tout changement de statut. | ||||||
| Essorage | ![]() |
![]() |
Variable | 100% | 5 | |
| Inflige des dégâts en fonction du nombre de PV restants du lanceur. Plus ses PV sont hauts, plus l'attaque est puissante. | ||||||
| Plaquage | ![]() |
![]() |
85 | 100% | 15 | |
| 30% de chance de paralyser la cible. | ||||||
| Régénération | ![]() |
![]() |
-- | -- | 20 | |
| Guérit du poison, de la brûlure et de la paralysie. | ||||||
| Vibra Soin | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 | |
| Régénère 50% des PV max de la cible. | ||||||
| Champ Herbu | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 | |
| Active le terrain Champ Herbu. | ||||||
| Par Donneur de capacités | ||||||
| Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | |
| Canon Graine | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 | |
| Pas d'effet supplémentaire. | ||||||
| Reflet Magik | ![]() |
![]() |
-- | -- | 15 | |
| Jusqu'à la fin du tour, les attaques de statut sont renvoyées vers le lanceur. Priorité : +4. | ||||||
| Queue de Fer | ![]() |
![]() |
100 | 75% | 15 | |
| 30% de chance de diminuer la Défense de la cible d'un niveau. | ||||||
| Ronflement | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 | |
| Ne peut être utilisé qu'endormi. 30% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
| Synthèse | ![]() |
![]() |
-- | -- | 5 | |
| Régénère 50% des PV max s'il n'y a aucun climat. Sous le Soleil, régénère 2/3 des PV max. Sous les autres climats, régénère 25% des PV max. | ||||||
| Giga-Sangsue | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 10 | |
| Régénère 50% des dégâts infligés à la cible. | ||||||
| Soucigraine | ![]() |
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-- | 100% | 10 | |
| Remplace le Talent de la cible par Insomnia. | ||||||
| Affilage | ![]() |
![]() |
-- | -- | 30 | |
| L'attaque utilisée au prochain tour inflige un coup critique. | ||||||



Bayleef
Bayleef

























