Mew - Pokémon Ultra-Soleil et Ultra-Lune - 151
Découvrez toutes les infos sur Mew : où le trouver, attaques, statistiques, talents et évolutions.
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150 - Mewtwo | Pokédex | 152 - Germignon | ![]() |
||||
| # 151 - National # --- - Régional |
Mew | Mew Myuu |
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Genre | Catégorie |
|---|---|---|
| Asexué | Pokémon Nouveau | |
| Taille | Poids | |
| 0,4m | 4,0kg | |
| Taux de capture | EV donnés | |
| 45 (Moyen) | 3 PV | |
| Groupe d'Åuf | Éclosion | |
| Inconnu | 30720 pas |
| Évolutions | ||||||
![]() Mew |
||||||
| Talents | ||||||
| Synchro | Transmet la brûlure, la paralysie ou le poison au Pokémon adverse ayant infligé ce statut. | |||||
| Localisations | ||||||
| Transfert requis | ||||||
Sprites
| Normal | Chromatique |
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Statistiques
| Statistiques de Mew | ||||
| Statistiques | Niv 50 | Niv 100 | ||
| PV | 100 |
|
160 - 207 | 310 - 404 |
| Att | 100 |
|
94 - 167 | 184 - 328 |
| Déf | 100 |
|
94 - 167 | 184 - 328 |
| AttSpé | 100 |
|
94 - 167 | 184 - 328 |
| DéfSpé | 100 |
|
94 - 167 | 184 - 328 |
| Vit | 100 |
|
94 - 167 | 184 - 328 |
| Total | 600 | |||
| Les stats mini sont calculées avec des EV et IV à 0, et un malus de nature, si possible. Les stats max sont calculées avec des EV à 255, IV à 31, et un bonus de nature, si possible. |
||||
Faiblesses
| Faiblesses et Résistances | ||||||||
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| 1 | ½ | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 |
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| 1 | 1 | 1 | ½ | 1 | 1 | 2 | 2 | 1 |
Liste des attaques
| Par niveau | ||||||
| Niv | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP |
| 1 | Écras'Face | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 35 |
| Pas d'effet supplémentaire. | ||||||
| 1 | Copie Type | ![]() |
![]() |
-- | -- | 15 |
| Change le type du lanceur en celui ou ceux de la cible. | ||||||
| 1 | Morphing | ![]() |
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-- | -- | 10 |
| Copie l'apparence, le talent et les attaques de la cible. Les attaques copiées n'ont que 5 PP. | ||||||
| 10 | Ultimapoing | ![]() |
![]() |
80 | 85% | 20 |
| Pas d'effet supplémentaire. | ||||||
| 20 | Métronome | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 |
| Utilise une attaque aléatoire parmi toutes celles existantes. | ||||||
| 30 | Psyko | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
| 10% de diminuer la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. | ||||||
| 40 | Bouclier | ![]() |
![]() |
-- | -- | 20 |
| Augmente la Défense de deux niveaux. | ||||||
| 50 | Pouvoir Antique | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 5 |
| 10% de chance d'augmenter l'Attaque, la Défense, l'Attaque Spéciale, la Défense Spéciale et la Vitesse d'un niveau. | ||||||
| 60 | Amnésie | ![]() |
![]() |
-- | -- | 20 |
| Augmente la Défense Spéciale de deux niveaux. | ||||||
| 70 | Moi d'Abord | ![]() |
![]() |
-- | -- | 20 |
| Si la cible n'a pas encore agi et prévoit d'utiliser une attaque offensive, le lanceur utilise cette attaque et augmente sa puissance de 50%. | ||||||
| 80 | Relais | ![]() |
![]() |
-- | -- | 40 |
| Le lanceur change sa place avec un Pokémon de l'équipe et lui transfert ses altérations de statistiques et altérations de statut temporaires. | ||||||
| 90 | Machination | ![]() |
![]() |
-- | -- | 20 |
| Augmente l'Attaque Spéciale de deux niveaux. | ||||||
| 100 | Aurasphère | ![]() |
![]() |
80 | -- | 20 |
| Touche la cible indépendamment du calcul de précision. | ||||||
| Par CT | ||||||
| N° | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP |
| 01 | Rengorgement | ![]() |
![]() |
-- | -- | 30 |
| Augmente l'Attaque et l'Attaque Spéciale d'un niveau. | ||||||
| 02 | Dracogriffe | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
| Pas d'effet supplémentaire. | ||||||
| 03 | Choc Psy | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
| Inflige des dégâts physiques. | ||||||
| 04 | Plénitude | ![]() |
![]() |
-- | -- | 20 |
| Augmente l'Attaque Spéciale et la Défense Spéciale d'un niveau. | ||||||
| 05 | Hurlement | ![]() |
![]() |
-- | -- | 20 |
| Force le changement de la cible ou met fin au combat contre un Pokémon sauvage. Priorité : -6. | ||||||
| 06 | Toxik | ![]() |
![]() |
-- | 90% | 10 |
| Empoisonne sévèrement la cible. | ||||||
| 07 | Grêle | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 |
| Déclenche le climat Grêle. | ||||||
| 08 | Gonflette | ![]() |
![]() |
-- | -- | 20 |
| Augmente l'Attaque et la Défense d'un niveau. | ||||||
| 09 | Choc Venin | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 10 |
| Double la puissance de l'attaque si la cible est empoisonnée. | ||||||
| 10 | Puissance Cachée | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
| Le type de l'attaque change en fonction des IV du lanceur. | ||||||
| 11 | Zénith | ![]() |
![]() |
-- | -- | 5 |
| Déclenche le climat Soleil. | ||||||
| 12 | Provoc | ![]() |
![]() |
-- | 100% | 20 |
| Pendant 3 tours, la cible ne peut pas utiliser d'attaque de statut. | ||||||
| 13 | Laser Glace | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
| 10% de chance de geler la cible. | ||||||
| 14 | Blizzard | ![]() |
![]() |
110 | 70% | 5 |
| 10% de chance de geler la cible. 100% de précision sous la Grêle. | ||||||
| 15 | Ultralaser | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
| Le lanceur ne peut effectuer aucune attaque le tour suivant. | ||||||
| 16 | Mur Lumière | ![]() |
![]() |
-- | -- | 30 |
| Pendant 5 tours, réduit de 50% les dégâts spéciaux reçus par les Pokémon alliés. | ||||||
| 17 | Abri | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 |
| Protège de toute attaque durant un tour. La précision est divisée par 3 à chaque utilisation consécutive. Priorité : +4. | ||||||
| 18 | Danse Pluie | ![]() |
![]() |
-- | -- | 5 |
| Déclenche le climat Pluie. | ||||||
| 19 | Atterrissage | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 |
| Régénère 50% des PV max. Le lanceur perd son type Vol durant le tour d'utilisation. | ||||||
| 20 | Rune Protect | ![]() |
![]() |
-- | -- | 25 |
| Pendant 5 tours, immunise l'équipe alliée contre les changements de statut et la confusion. | ||||||
| 21 | Frustration | ![]() |
![]() |
Variable | 100% | 20 |
| Inflige des dégâts en fonction de l'amitié du lanceur. Moins son amitié est élevée, plus l'attaque est puissante. | ||||||
| 22 | Lance-Soleil | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 10 |
| Charge pendant un tour et attaque au suivant. Pas de tour de chargement sous le Soleil. | ||||||
| 23 | Anti-Air | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 |
| La cible est mise au sol. Peut toucher dans un état de semi-invulnérabilité en vol. | ||||||
| 24 | Tonnerre | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
| 10% de chance de paralyser la cible. | ||||||
| 25 | Fatal-Foudre | ![]() |
![]() |
110 | 70% | 10 |
| Peut toucher les cibles dans un état de semi-invulnérabilité en vol. 30% de chance de paralyser la cible. 100% de précision sous la Pluie. | ||||||
| 26 | Séisme | ![]() |
![]() |
100 | 100% | 10 |
| Peut toucher les cibles dans un état de semi-invulnérabilité souterrain et double les dégâts. | ||||||
| 27 | Retour | ![]() |
![]() |
Variable | 100% | 20 |
| Inflige des dégâts en fonction de l'amitié du lanceur. Plus son amitié est élevée, plus l'attaque est puissante. | ||||||
| 28 | Vampirisme | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
| Régénère 50% des dégâts infligés à la cible. | ||||||
| 29 | Psyko | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
| 10% de diminuer la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. | ||||||
| 30 | Ball'Ombre | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
| 20% de chance de diminuer la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. | ||||||
| 31 | Casse-Briques | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
| Annule les effets de Protection, Mur Lumière et Voile Aurore. | ||||||
| 32 | Casse-Briques | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
| Annule les effets de Protection, Mur Lumière et Voile Aurore. | ||||||
| 33 | Protection | ![]() |
![]() |
-- | -- | 20 |
| Pendant 5 tours, réduit de 50% les dégâts physique reçus par les Pokémon alliés. | ||||||
| 34 | Cradovague | ![]() |
![]() |
95 | 100% | 10 |
| 10% de chance d'empoisonner la cible. | ||||||
| 35 | Lance-Flammes | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
| 10% de chance de brûler la cible. | ||||||
| 36 | Bomb-Beurk | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
| 30% de chance d'empoisonner la cible. | ||||||
| 37 | Tempête de Sable | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 |
| Déclenche le climat Tempête de Sable. | ||||||
| 38 | Déflagration | ![]() |
![]() |
110 | 85% | 5 |
| 10% de chance de brûler la cible. | ||||||
| 39 | Tomberoche | ![]() |
![]() |
60 | 95% | 15 |
| Diminue la Vitesse de la cible d'un niveau. | ||||||
| 40 | Aéropique | ![]() |
![]() |
60 | -- | 20 |
| Touche la cible indépendamment du calcul de précision. | ||||||
| 41 | Tourmente | ![]() |
![]() |
-- | -- | 15 |
| Empêche la cible de sélectionner la même attaque deux tours d'affilée. | ||||||
| 42 | Façade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
| Double la puissance de l'attaque si le lanceur est empoisonnée, brûlé ou paralysé. | ||||||
| 43 | Nitrocharge | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 20 |
| Augmente la Vitesse d'un niveau. | ||||||
| 44 | Repos | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 |
| Le lanceur régénère ses PV au maximum et s'endort pendant les 2 prochains tours. | ||||||
| 45 | Attraction | ![]() |
![]() |
-- | 100% | 15 |
| La cible devient charmée si elle est de sexe opposé à celui du lanceur. | ||||||
| 46 | Larcin | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 25 |
| Si le lanceur ne tient pas d'objet, vole l'objet tenu par la cible. | ||||||
| 47 | Balayette | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
| Diminue la Vitesse de la cible d'un niveau. | ||||||
| 48 | Chant Canon | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
| Si un Pokémon a déjà utilisé Chant Canon ce tour, le lanceur agit juste après lui sans tenir compte de la vitesse et double la puissance de l'attaque. | ||||||
| 49 | Écho | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
| Augmente la puissance de l'attaque de 40 pour chaque tour consécutif où elle est utilisée. | ||||||
| 50 | Surchauffe | ![]() |
![]() |
130 | 90% | 5 |
| Diminue l'Attaque Spéciale de deux niveaux. | ||||||
| 51 | Aile d'Acier | ![]() |
![]() |
70 | 90% | 25 |
| 10% de chance d'augmenter la Défense d'un niveau. | ||||||
| 52 | Exploforce | ![]() |
![]() |
120 | 70% | 5 |
| 10% de chance de diminuer la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. | ||||||
| 53 | Éco-Sphère | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
| 10% de chance de diminuer la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. | ||||||
| 54 | Faux-Chage | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 40 |
| Fais conserver 1 PV à la cible si l'attaque aurait dû la mettre hors-combat. | ||||||
| 55 | Ébullition | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
| Dégèle la cible. 30% de chance de la brûler. | ||||||
| 56 | Dégommage | ![]() |
![]() |
Variable | 100% | 10 |
| Lance l'objet tenu sur la cible. La puissance de l'attaque varie en fonction de l'objet consommé. | ||||||
| 57 | Rayon Chargé | ![]() |
![]() |
50 | 90% | 10 |
| 70% de chance d'augmenter l'Attaque Spéciale d'un niveau. | ||||||
| 58 | Chute Libre | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 10 |
| Le lanceur et la cible entrent dans un état de semi-invulnérabilité en vol pendant un tour. Les dégâts sont infligés au suivant. | ||||||
| 59 | Centrifugifle | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
| Pas d'effet supplémentaire. | ||||||
| 60 | À la Queue | ![]() |
![]() |
-- | 100% | 15 |
| Si la cible n'a pas encore agi, force la cible à agir en dernier ce tour, sans tenir compte de la priorité. | ||||||
| 61 | Feu Follet | ![]() |
![]() |
-- | 85% | 15 |
| Brûle la cible. | ||||||
| 62 | Acrobatie | ![]() |
![]() |
55 | 100% | 15 |
| Double la puissance de l'attaque si le lanceur ne tient pas d'obet. | ||||||
| 63 | Embargo | ![]() |
![]() |
-- | 100% | 15 |
| Pendant 5 tours, la cible ne peut pas utiliser d'objet et ne peut pas utiliser son objet tenu. | ||||||
| 64 | Explosion | ![]() |
![]() |
250 | 100% | 5 |
| Le lanceur est mis hors-combat après le calcul des dégâts. | ||||||
| 65 | Griffe Ombre | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 15 |
| Taux de critique supérieur à la normale. | ||||||
| 66 | Représailles | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 10 |
| Double la puissance de l'attaque si la cible a déjà agi pendant le tour. | ||||||
| 67 | Estocorne | ![]() |
![]() |
70 | -- | 10 |
| Touche la cible indépendamment du calcul de précision. | ||||||
| 68 | Giga Impact | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
| Le lanceur ne peut effectuer aucune attaque le tour suivant. | ||||||
| 69 | Poliroche | ![]() |
![]() |
-- | -- | 20 |
| Augmente la Vitesse de deux niveaux. | ||||||
| 70 | Voile Aurore | ![]() |
![]() |
-- | -- | 20 |
| Pendant 5 tours, réduit de 50% les dégâts physique et spéciaux reçus par les Pokémon alliés. | ||||||
| 71 | Lame de Roc | ![]() |
![]() |
100 | 80% | 5 |
| Taux de critique supérieur à la normale. | ||||||
| 72 | Change Éclair | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
| Le lanceur change sa place avec un Pokémon de l'équipe après l'application des dégâts | ||||||
| 73 | Cage-Éclair | ![]() |
![]() |
-- | 90% | 20 |
| Paralyse la cible. | ||||||
| 74 | Gyroballe | ![]() |
![]() |
Variable | 100% | 5 |
| Inflige des dégâts en fonction de la différence de vitesse. Plus la cible est rapide par rapport au lanceur, plus l'attaque est puissante. | ||||||
| 75 | Danse-Lames | ![]() |
![]() |
-- | -- | 20 |
| Augente l'Attaque de 2 niveaux. | ||||||
| 76 | Vol | ![]() |
![]() |
90 | 95% | 15 |
| Entre dans un état de semi-invulnérabilité en vol pendant un tour et attaque au suivant. | ||||||
| 77 | Boost | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 |
| Copie les changements de statistiques de la cible. | ||||||
| 78 | Piétisol | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
| Diminue la Vitesse de la cible d'un niveau. | ||||||
| 79 | Souffle Glacé | ![]() |
![]() |
60 | 90% | 10 |
| Inflige toujours un coup critique. | ||||||
| 80 | Éboulement | ![]() |
![]() |
75 | 90% | 10 |
| 30% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
| 81 | Plaie-Croix | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
| Pas d'effet supplémentaire. | ||||||
| 82 | Draco-Queue | ![]() |
![]() |
60 | 90% | 10 |
| Force le changement de la cible ou met fin au combat contre un Pokémon sauvage. Priorité : -6. | ||||||
| 83 | Harcèlement | ![]() |
![]() |
20 | 100% | 20 |
| Pendant 4 à 5 tours, piège la cible et lui retire 1/8ème de ses PV max à la fin de son tour. | ||||||
| 84 | Direct Toxik | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 20 |
| 30% de chance d'empoisonner la cible. | ||||||
| 85 | Dévorêve | ![]() |
![]() |
100 | 100% | 15 |
| La cible doit être endormie. Régénère 50% des dégâts infligés. | ||||||
| 86 | NÅud Herbe | ![]() |
![]() |
Variable | 100% | 20 |
| Inflige des dégâts en fonction de la masse de la cible. Plus celle-ci est lourde, plus l'attaque est puissante. | ||||||
| 87 | Vantardise | ![]() |
![]() |
-- | 85% | 15 |
| Rend la cible confuse et augmente son Attaque de deux niveaux. | ||||||
| 88 | Blabla Dodo | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 |
| Ne peut être utilisé qu'endormi. Utilise une attaque aléatoire parmi la liste d'attaques du lanceur. | ||||||
| 89 | Blabla Dodo | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 |
| Ne peut être utilisé qu'endormi. Utilise une attaque aléatoire parmi la liste d'attaques du lanceur. | ||||||
| 90 | Clonage | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 |
| Retire 25% des PV du lanceur et crée un clone possédant le nombre de PV utilisés. Le clone est immunisé contre les attaques de statut et encaisse les attaques de dégâts à la place du lanceur. | ||||||
| 91 | Luminocanon | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
| 10% de chance de diminuer la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. | ||||||
| 92 | Distorsion | ![]() |
![]() |
-- | -- | 5 |
| Pendant 5 tours, les Pokémon agissent du plus lent au plus rapide. Priorité : -7. | ||||||
| 93 | Éclair Fou | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
| Subit des dégâts de recul équivalents à 25% des dégâts infligés à la cible. | ||||||
| 94 | Surf | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
| Peut toucher les cibles dans un état de semi-invulnérabilité sous-marin et double les dégâts. | ||||||
| 95 | Aboiement | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15 |
| Diminue l'Attaque Spéciale de la cible d'un niveau. | ||||||
| 96 | Force-Nature | ![]() |
![]() |
-- | -- | 20 |
| L'attaque utilisée change en fonction du terrain. | ||||||
| 97 | Vibrobscur | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
| 20% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
| 98 | Cascade | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
| 20% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
| 99 | Éclat Magique | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
| Pas d'effet supplémentaire. | ||||||
| 100 | Confidence | ![]() |
![]() |
-- | -- | 20 |
| Diminue l'Attaque Spéciale de la cible d'un niveau. Ignore les effets de protection de la cible, excepté Vigilance. | ||||||
| Par Donneur de capacités | ||||||
| Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | |
| Piqûre | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 | |
| Consomme la Baie tenue par la cible et en gagne les effets. | ||||||
| Implore | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 25 | |
| Si le lanceur ne tient pas d'objet, vole l'objet tenu par la cible. | ||||||
| Croc Fatal | ![]() |
![]() |
-- | 90% | 10 | |
| Inflige des dégâts équivalents à 50% des PV actuels de la cible. | ||||||
| Double Baffe | ![]() |
![]() |
40 | 90% | 15 | |
| Touche la cible 2 fois. | ||||||
| Rayon Signal | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 | |
| 10% de chance de rendre la cible confuse. | ||||||
| Tête de Fer | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 | |
| 30% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
| Canon Graine | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 | |
| Pas d'effet supplémentaire. | ||||||
| Tunnelier | ![]() |
![]() |
80 | 95% | 10 | |
| Taux de critique supérieur à la normale. | ||||||
| Rebond | ![]() |
![]() |
85 | 85% | 5 | |
| Entre dans un état de semi-invulnérabilité en vol pendant un tour et attaque au suivant. 30% de chance de paralyser la cible. | ||||||
| Balayage | ![]() |
![]() |
Variable | 100% | 20 | |
| Inflige des dégâts en fonction de la masse de la cible. Plus celle-ci est lourde, plus l'attaque est puissante. | ||||||
| Détricanon | ![]() |
![]() |
120 | 80% | 5 | |
| 30% de chance d'empoisonner la cible. | ||||||
| Brouhaha | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 | |
| Utilise l'attaque pendant 3 tours. Réveille les Pokémon endormis et empêche le sommeil de s'appliquer tant que l'attaque dure. | ||||||
| Poing-Éclair | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 | |
| 10% de chance de paralyser la cible. | ||||||
| Poing de Feu | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 | |
| 10% de chance de brûler la cible. | ||||||
| Poing-Glace | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 | |
| 10% de chance de geler la cible. | ||||||
| Reflet Magik | ![]() |
![]() |
-- | -- | 15 | |
| Jusqu'à la fin du tour, les attaques de statut sont renvoyées vers le lanceur. Priorité : +4. | ||||||
| Barrage | ![]() |
![]() |
-- | -- | 5 | |
| Empêche la fuite et le changement de la cible. | ||||||
| Telluriforce | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 | |
| 10% de chance de diminuer la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. | ||||||
| Tricherie | ![]() |
![]() |
95 | 100% | 15 | |
| Utilise l'Attaque adverse pour le calcul des dégâts. | ||||||
| Gravité | ![]() |
![]() |
-- | -- | 5 | |
| Pendant 5 tours, tous les Pokémon sur le terrain sont mis au sol, ne peuvent plus utiliser certaines attaques et voient leur Précision augmenter de 2/3. | ||||||
| Vol Magnétik | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 | |
| Pendant 5 tours, le lanceur est immunisé aux les attaques de type Sol et aux Entry Hazards au sol. | ||||||
| Mur de Fer | ![]() |
![]() |
-- | -- | 15 | |
| Augmente la Défense de deux niveaux. | ||||||
| Dernier Recours | ![]() |
![]() |
140 | 100% | 5 | |
| Ne peut être utilisé que si le lanceur a utilisé ses autres attaques au moins une fois depuis qu'il est sur le terrain. | ||||||
| Surpuissance | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 5 | |
| Diminue l'Attaque et la Défense d'un niveau. | ||||||
| Toile Élek | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15 | |
| Diminue la Vitesse de la cible d'un niveau. | ||||||
| Vent Glace | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15 | |
| Diminue la Vitesse de la cible d'un niveau. | ||||||
| Hydroqueue | ![]() |
![]() |
90 | 90% | 10 | |
| Pas d'effet supplémentaire. | ||||||
| Psykoud'Boul | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 | |
| 20% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
| Dracochoc | ![]() |
![]() |
85 | 100% | 10 | |
| Pas d'effet supplémentaire. | ||||||
| Mégaphone | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 | |
| Pas d'effet supplémentaire. | ||||||
| Queue de Fer | ![]() |
![]() |
100 | 75% | 15 | |
| 30% de chance de diminuer la Défense de la cible d'un niveau. | ||||||
| Étreinte | ![]() |
![]() |
15 | 85% | 20 | |
| Pendant 4 à 5 tours, piège la cible et lui retire 1/8ème de ses PV max à la fin de son tour. | ||||||
| Ronflement | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 | |
| Ne peut être utilisé qu'endormi. 30% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
| Sabotage | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 | |
| La cible perd son objet tenu. L'attaque inflige 50% de dégâts supplémentaires si un objet est retiré. | ||||||
| Synthèse | ![]() |
![]() |
-- | -- | 5 | |
| Régénère 50% des PV max s'il n'y a aucun climat. Sous le Soleil, régénère 2/3 des PV max. Sous les autres climats, régénère 25% des PV max. | ||||||
| Canicule | ![]() |
![]() |
95 | 90% | 10 | |
| 10% de chance de brûler la cible. | ||||||
| Imitation | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 | |
| Le lanceur remplace son Talent par celui de la cible. | ||||||
| Glas de Soin | ![]() |
![]() |
-- | -- | 5 | |
| Guérit les Pokémon alliés et les Pokémon de l'équipe de tout changement de statut. | ||||||
| Vent Arrière | ![]() |
![]() |
-- | -- | 15 | |
| Pendant 4 tours, double la Vitesse des Pokémon alliés. | ||||||
| Piqué | ![]() |
![]() |
140 | 90% | 5 | |
| Charge pendant un tour et attaque au suivant. Taux de critique supérieur à la normale. 30% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
| Balance | ![]() |
![]() |
-- | -- | 20 | |
| Les PV du lanceur et de la cible deviennent la somme de leurs PV actuels divisée par 2. | ||||||
| Giga-Sangsue | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 10 | |
| Régénère 50% des dégâts infligés à la cible. | ||||||
| Vampipoing | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 10 | |
| Régénère 50% des dégâts infligés à la cible. | ||||||
| Mitra-Poing | ![]() |
![]() |
150 | 100% | 20 | |
| Échoue si le lanceur subit les dégâts directs d'une attaque. Priorité : -3. | ||||||
| Onde de Choc | ![]() |
![]() |
60 | -- | 20 | |
| Touche la cible indépendamment du calcul de précision. | ||||||
| Vibraqua | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 | |
| 20% de chance de rendre la cible confuse. | ||||||
| Suc Digestif | ![]() |
![]() |
-- | 100% | 10 | |
| Supprime le Talent de la cible. | ||||||
| Soucigraine | ![]() |
![]() |
-- | 100% | 10 | |
| Remplace le Talent de la cible par Insomnia. | ||||||
| Dépit | ![]() |
![]() |
-- | 100% | 10 | |
| Retire 4 PP à la dernière attaque utilisée par la cible. | ||||||
| Après Vous | ![]() |
![]() |
-- | -- | 15 | |
| Si la cible n'a pas encore agi, force la cible à agir juste après le lanceur ce tour, sans tenir compte de la priorité. | ||||||
| Coup d'Main | ![]() |
![]() |
-- | -- | 20 | |
| Jusqu'à la fin du tour, augmente la puissance des attaques des Pokémon alliés adjacents de 50%. Priorité : +5. | ||||||
| Tourmagik | ![]() |
![]() |
-- | 100% | 10 | |
| Le lanceur et la cible échangent leurs objets. | ||||||
| Zone Magique | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 | |
| Pendant 5 tours, aucun Pokémon ne peut utiliser son objet tenu. | ||||||
| Zone Étrange | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 | |
| Pendant 5 tours, inverse la Défense et la Défense Spéciale de tous les Pokémon sur le terrain. | ||||||
| Effort | ![]() |
![]() |
-- | 100% | 5 | |
| Si les PV actuels de la cible sont supérieurs à ceux du lanceur, les diminue jusqu'à ce qu'ils soient identiques. | ||||||
| Colère | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 10 | |
| Utilise l'attaque pendant 2 à 3 tours puis devient confus. | ||||||
| Recyclage | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 | |
| Équipe un objet à usage unique consommé naturellement par le lanceur pendant le combat. | ||||||
| Saisie | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 | |
| Utilise une attaque de statut bénéfique à la place de son lanceur originel. Priorité : +4. | ||||||
| Piège de Roc | ![]() |
![]() |
-- | -- | 20 | |
| Place une Entry Hazard sur le terrain adverse infligeant des dégâts de type Roche, retirant 1/8ème PV max du Pokémon entrant. | ||||||
| Échange | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 | |
| Le lanceur et la cible échangent leurs Talents. | ||||||
| Lévikinésie | ![]() |
![]() |
-- | -- | 15 | |
| Pendant 3 tours, la cible est immunisée aux attaques de type Sol et aux Entry Hazards au sol. Les attaques la ciblant touchent indépendamment du calcul de précision | ||||||
| Interversion | ![]() |
![]() |
-- | -- | 15 | |
| Le lanceur échange sa place avec le Pokémon allié situé à l'opposée du terrain. Priorité : +2. | ||||||
| Anti-Brume | ![]() |
![]() |
-- | -- | 15 | |
| Diminue l'Esquive de la cible d'un niveau. Dissipe les Entry Hazards et les murs de protection. | ||||||
| Aqua-Brèche | ![]() |
![]() |
85 | 100% | 10 | |
| 20% de chance de diminuer la Défense de la cible d'un niveau. | ||||||
| Trépignement | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 10 | |
| Double la puissance de l'attaque si la précédente attaque du lanceur n'a eu aucun effet. | ||||||
| Éxecu-Son | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 | |
| Pendant 2 tours, empêche la cible d'utiliser des attaque sonores. | ||||||
| Affilage | ![]() |
![]() |
-- | -- | 30 | |
| L'attaque utilisée au prochain tour inflige un coup critique. | ||||||



Mew
Myuu






















