Mysdibule - Pokémon Ultra-Soleil et Ultra-Lune - 303
Découvrez toutes les infos sur Mysdibule : où le trouver, attaques, statistiques, talents et évolutions.
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302 - Ténéfix | Pokédex | 304 - Galekid | ![]() |
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| # 303 - National # --- - Régional |
Mysdibule | Mawile Kucheat |
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Genre | Catégorie |
|---|---|---|
| Mâle : 50% Femelle : 50% |
Pokémon Trompeur | |
| Taille | Poids | |
| 0,6m | 11,5kg | |
| Taux de capture | EV donnés | |
| 45 (Moyen) | 1 Att. 1 Déf. |
|
| Groupe d'Åuf | Éclosion | |
| Terrestre Féerique |
5120 pas |
| Évolutions | ||||||
![]() Mysdibule |
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![]() Méga-Mysdibule |
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| Talents | ||||||
| Hyper Cutter | Immunise contre la diminution de l'Attaque. | |||||
| Intimidation | Diminue d'un niveau l'Attaque du Pokémon adverse. | |||||
| Sans Limite (Talent caché) |
Augmente de 30% la puissance des attaques avec un effet secondaire, mais empêche cet effet de s'appliquer. | |||||
| Coloforce (Méga-Mysdibule) |
Double l'Attaque. | |||||
| Localisations | ||||||
| Transfert requis | ||||||
Sprites
| Normal | Chromatique |
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Méga-Mysdibule
| Normal | Chromatique |
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Statistiques
| Statistiques de Mysdibule | ||||
| Statistiques | Niv 50 | Niv 100 | ||
| PV | 50 |
|
110 - 157 | 210 - 304 |
| Att | 85 |
|
81 - 150 | 157 - 295 |
| Déf | 85 |
|
81 - 150 | 157 - 295 |
| AttSpé | 55 |
|
54 - 117 | 103 - 229 |
| DéfSpé | 55 |
|
54 - 117 | 103 - 229 |
| Vit | 50 |
|
49 - 112 | 94 - 218 |
| Total | 380 | |||
| Les stats mini sont calculées avec des EV et IV à 0, et un malus de nature, si possible. Les stats max sont calculées avec des EV à 255, IV à 31, et un bonus de nature, si possible. |
||||
Méga-Mysdibule
| Statistiques de Méga-Mysdibule | ||||
| Statistiques | Niv 50 | Niv 100 | ||
| PV | 50 |
|
110 - 157 | 210 - 304 |
| Att | 105 |
|
99 - 172 | 193 - 339 |
| Déf | 125 |
|
117 - 194 | 229 - 383 |
| AttSpé | 55 |
|
54 - 117 | 103 - 229 |
| DéfSpé | 95 |
|
90 - 161 | 175 - 317 |
| Vit | 50 |
|
49 - 112 | 94 - 218 |
| Total | 480 | |||
| Les stats mini sont calculées avec des EV et IV à 0, et un malus de nature, si possible. Les stats max sont calculées avec des EV à 255, IV à 31, et un bonus de nature, si possible. |
||||
Faiblesses
| Faiblesses et Résistances | ||||||||
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| 1 | 1 | 0 | 1 | 1 | ½ | 2 | ½ | ¼ |
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![]() |
![]() |
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![]() |
![]() |
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| ½ | ½ | 0 | ½ | ½ | 2 | 1 | ½ | ½ |
Liste des attaques
| Par niveau | ||||||
| Niv | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP |
| 1 | Câlinerie | ![]() |
![]() |
90 | 90% | 10 |
| 10% de chance de diminuer l'Attaque de la cible d'un niveau. | ||||||
| 1 | Tête de Fer | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
| 30% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
| 1 | Provoc | ![]() |
![]() |
-- | 100% | 20 |
| Pendant 3 tours, la cible ne peut pas utiliser d'attaque de statut. | ||||||
| 1 | Rugissement | ![]() |
![]() |
-- | 100% | 40 |
| Diminue l'Attaque de tous les Pokémon adverses adjacents d'un niveau. | ||||||
| 1 | Vent Féérique | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
| Pas d'effet supplémentaire. | ||||||
| 1 | Étonnement | ![]() |
![]() |
30 | 100% | 15 |
| 30% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
| 5 | Croco Larme | ![]() |
![]() |
-- | 100% | 20 |
| Diminue la Défense Spéciale de la cible de deux niveaux. | ||||||
| 9 | Morsure | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 25 |
| 30% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
| 13 | Doux Parfum | ![]() |
![]() |
-- | 100% | 20 |
| Diminue l'Esquive de tous les Pokémon adverses adjacents de deux niveaux. | ||||||
| 17 | Force Poigne | ![]() |
![]() |
55 | 100% | 30 |
| Pas d'effet supplémentaire. | ||||||
| 21 | Feinte | ![]() |
![]() |
60 | -- | 20 |
| Touche la cible indépendamment du calcul de précision. | ||||||
| 25 | Relais | ![]() |
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-- | -- | 40 |
| Le lanceur change sa place avec un Pokémon de l'équipe et lui transfert ses altérations de statistiques et altérations de statut temporaires. | ||||||
| 29 | Mâchouille | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
| 20% de chance de diminuer la Défense de la cible d'un niveau. | ||||||
| 33 | Mur de Fer | ![]() |
![]() |
-- | -- | 15 |
| Augmente la Défense de deux niveaux. | ||||||
| 37 | Coup Bas | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 5 |
| Ne peut être utilisé que si la cible n'a pas encore agi et prévoit d'utiliser une attaque offensive. Priorité : +1. | ||||||
| 41 | Stockage | ![]() |
![]() |
-- | -- | 20 |
| Gagne un compteur de stockage, jusqu'à un maximum de 3. Augmente la Défense et la Défense Spéciale d'un niveau. Si le compteur est réiniatilisé, les bonus de statistiques sont perdus. | ||||||
| 41 | Avale | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 |
| Régénère les PV en fonction du nombre de compteurs de stockage et réinitialise le compteur. L'attaque échoue si le compteur est à 0. | ||||||
| 41 | Relâche | ![]() |
![]() |
Variable | 100% | 10 |
| Inflige des dégâts en fonction du nombre de compteurs de stockage et réinitialise le compteur. L'attaque échoue si le compteur est à 0. | ||||||
| 45 | Tête de Fer | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
| 30% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
| 49 | Câlinerie | ![]() |
![]() |
90 | 90% | 10 |
| 10% de chance de diminuer l'Attaque de la cible d'un niveau. | ||||||
| Par CT | ||||||
| N° | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP |
| 06 | Toxik | ![]() |
![]() |
-- | 90% | 10 |
| Empoisonne sévèrement la cible. | ||||||
| 10 | Puissance Cachée | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
| Le type de l'attaque change en fonction des IV du lanceur. | ||||||
| 11 | Zénith | ![]() |
![]() |
-- | -- | 5 |
| Déclenche le climat Soleil. | ||||||
| 12 | Provoc | ![]() |
![]() |
-- | 100% | 20 |
| Pendant 3 tours, la cible ne peut pas utiliser d'attaque de statut. | ||||||
| 13 | Laser Glace | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
| 10% de chance de geler la cible. | ||||||
| 15 | Ultralaser | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
| Le lanceur ne peut effectuer aucune attaque le tour suivant. | ||||||
| 17 | Abri | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 |
| Protège de toute attaque durant un tour. La précision est divisée par 3 à chaque utilisation consécutive. Priorité : +4. | ||||||
| 18 | Danse Pluie | ![]() |
![]() |
-- | -- | 5 |
| Déclenche le climat Pluie. | ||||||
| 21 | Frustration | ![]() |
![]() |
Variable | 100% | 20 |
| Inflige des dégâts en fonction de l'amitié du lanceur. Moins son amitié est élevée, plus l'attaque est puissante. | ||||||
| 22 | Lance-Soleil | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 10 |
| Charge pendant un tour et attaque au suivant. Pas de tour de chargement sous le Soleil. | ||||||
| 27 | Retour | ![]() |
![]() |
Variable | 100% | 20 |
| Inflige des dégâts en fonction de l'amitié du lanceur. Plus son amitié est élevée, plus l'attaque est puissante. | ||||||
| 30 | Ball'Ombre | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
| 20% de chance de diminuer la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. | ||||||
| 31 | Casse-Briques | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
| Annule les effets de Protection, Mur Lumière et Voile Aurore. | ||||||
| 32 | Casse-Briques | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
| Annule les effets de Protection, Mur Lumière et Voile Aurore. | ||||||
| 35 | Lance-Flammes | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
| 10% de chance de brûler la cible. | ||||||
| 36 | Bomb-Beurk | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
| 30% de chance d'empoisonner la cible. | ||||||
| 37 | Tempête de Sable | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 |
| Déclenche le climat Tempête de Sable. | ||||||
| 38 | Déflagration | ![]() |
![]() |
110 | 85% | 5 |
| 10% de chance de brûler la cible. | ||||||
| 39 | Tomberoche | ![]() |
![]() |
60 | 95% | 15 |
| Diminue la Vitesse de la cible d'un niveau. | ||||||
| 41 | Tourmente | ![]() |
![]() |
-- | -- | 15 |
| Empêche la cible de sélectionner la même attaque deux tours d'affilée. | ||||||
| 42 | Façade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
| Double la puissance de l'attaque si le lanceur est empoisonnée, brûlé ou paralysé. | ||||||
| 44 | Repos | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 |
| Le lanceur régénère ses PV au maximum et s'endort pendant les 2 prochains tours. | ||||||
| 45 | Attraction | ![]() |
![]() |
-- | 100% | 15 |
| La cible devient charmée si elle est de sexe opposé à celui du lanceur. | ||||||
| 48 | Chant Canon | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
| Si un Pokémon a déjà utilisé Chant Canon ce tour, le lanceur agit juste après lui sans tenir compte de la vitesse et double la puissance de l'attaque. | ||||||
| 52 | Exploforce | ![]() |
![]() |
120 | 70% | 5 |
| 10% de chance de diminuer la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. | ||||||
| 54 | Faux-Chage | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 40 |
| Fais conserver 1 PV à la cible si l'attaque aurait dû la mettre hors-combat. | ||||||
| 56 | Dégommage | ![]() |
![]() |
Variable | 100% | 10 |
| Lance l'objet tenu sur la cible. La puissance de l'attaque varie en fonction de l'objet consommé. | ||||||
| 57 | Rayon Chargé | ![]() |
![]() |
50 | 90% | 10 |
| 70% de chance d'augmenter l'Attaque Spéciale d'un niveau. | ||||||
| 63 | Embargo | ![]() |
![]() |
-- | 100% | 15 |
| Pendant 5 tours, la cible ne peut pas utiliser d'objet et ne peut pas utiliser son objet tenu. | ||||||
| 66 | Représailles | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 10 |
| Double la puissance de l'attaque si la cible a déjà agi pendant le tour. | ||||||
| 68 | Giga Impact | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
| Le lanceur ne peut effectuer aucune attaque le tour suivant. | ||||||
| 71 | Lame de Roc | ![]() |
![]() |
100 | 80% | 5 |
| Taux de critique supérieur à la normale. | ||||||
| 75 | Danse-Lames | ![]() |
![]() |
-- | -- | 20 |
| Augente l'Attaque de 2 niveaux. | ||||||
| 77 | Boost | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 |
| Copie les changements de statistiques de la cible. | ||||||
| 80 | Éboulement | ![]() |
![]() |
75 | 90% | 10 |
| 30% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
| 86 | NÅud Herbe | ![]() |
![]() |
Variable | 100% | 20 |
| Inflige des dégâts en fonction de la masse de la cible. Plus celle-ci est lourde, plus l'attaque est puissante. | ||||||
| 87 | Vantardise | ![]() |
![]() |
-- | 85% | 15 |
| Rend la cible confuse et augmente son Attaque de deux niveaux. | ||||||
| 88 | Blabla Dodo | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 |
| Ne peut être utilisé qu'endormi. Utilise une attaque aléatoire parmi la liste d'attaques du lanceur. | ||||||
| 90 | Clonage | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 |
| Retire 25% des PV du lanceur et crée un clone possédant le nombre de PV utilisés. Le clone est immunisé contre les attaques de statut et encaisse les attaques de dégâts à la place du lanceur. | ||||||
| 91 | Luminocanon | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
| 10% de chance de diminuer la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. | ||||||
| 97 | Vibrobscur | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
| 20% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
| 100 | Confidence | ![]() |
![]() |
-- | -- | 20 |
| Diminue l'Attaque Spéciale de la cible d'un niveau. Ignore les effets de protection de la cible, excepté Vigilance. | ||||||
| Par reproduction | ||||||
| Parent | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP |
| Crochet Venin | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 | |
| 50% de chance d'empoisonner sévèrement la cible. | ||||||
| Pouvoir Antique | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 5 | |
| 10% de chance d'augmenter l'Attaque, la Défense, l'Attaque Spéciale, la Défense Spéciale et la Vitesse d'un niveau. | ||||||
| Chatouille | ![]() |
![]() |
-- | 100% | 20 | |
| Diminue l'Attaque et la Défense de la cible d'un niveau. | ||||||
| Coup Bas | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 5 | |
| Ne peut être utilisé que si la cible n'a pas encore agi et prévoit d'utiliser une attaque offensive. Priorité : +1. | ||||||
| Crocs Givre | ![]() |
![]() |
65 | 95% | 15 | |
| 10% de chance d'apeurer la cible. 10% de chance de geler la cible. | ||||||
| Crocs Feu | ![]() |
![]() |
65 | 95% | 15 | |
| 10% de chance d'apeurer la cible. 10% de chance de brûler la cible. | ||||||
| Crocs Éclair | ![]() |
![]() |
65 | 95% | 15 | |
| 10% de chance d'apeurer la cible. 10% de chance de paralyser la cible. | ||||||
| Punition | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 5 | |
| Inflige des dégâts supplémentaires en fonction du nombre d'augmentations de statistiques de la cible. | ||||||
| Permugarde | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 | |
| Le lanceur échange sa Défense et sa Défense Spéciale avec la Défense et la Défense Spéciale de la cible. | ||||||
| Séduction | ![]() |
![]() |
-- | 100% | 20 | |
| Diminue l'Attaque Spéciale de la cible de deux niveaux si elle est de sexe opposé à celui du lanceur. | ||||||
| Souplesse | ![]() |
![]() |
80 | 75% | 20 | |
| Pas d'effet supplémentaire. | ||||||
| Fulmifer | ![]() |
![]() |
Variable | 100% | 10 | |
| Inflige 150% des dégâts reçus pendant le tour. | ||||||
| Champ Brumeux | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 | |
| Active le terrain Champ Brumeux. | ||||||
| Frappe Atlas | ![]() |
![]() |
-- | 100% | 20 | |
| Inflige des dégâts équivalents au niveau du lanceur. | ||||||
| Poing Boost | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 20 | |
| Augmente l'Attaque d'un niveau. | ||||||
| Par Donneur de capacités | ||||||
| Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | |
| Croc Fatal | ![]() |
![]() |
-- | 90% | 10 | |
| Inflige des dégâts équivalents à 50% des PV actuels de la cible. | ||||||
| Tête de Fer | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 | |
| 30% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
| Poing-Éclair | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 | |
| 10% de chance de paralyser la cible. | ||||||
| Poing-Glace | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 | |
| 10% de chance de geler la cible. | ||||||
| Tricherie | ![]() |
![]() |
95 | 100% | 15 | |
| Utilise l'Attaque adverse pour le calcul des dégâts. | ||||||
| Vol Magnétik | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 | |
| Pendant 5 tours, le lanceur est immunisé aux les attaques de type Sol et aux Entry Hazards au sol. | ||||||
| Mur de Fer | ![]() |
![]() |
-- | -- | 15 | |
| Augmente la Défense de deux niveaux. | ||||||
| Dernier Recours | ![]() |
![]() |
140 | 100% | 5 | |
| Ne peut être utilisé que si le lanceur a utilisé ses autres attaques au moins une fois depuis qu'il est sur le terrain. | ||||||
| Vent Glace | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15 | |
| Diminue la Vitesse de la cible d'un niveau. | ||||||
| Ronflement | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 | |
| Ne peut être utilisé qu'endormi. 30% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
| Sabotage | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 | |
| La cible perd son objet tenu. L'attaque inflige 50% de dégâts supplémentaires si un objet est retiré. | ||||||
| Balance | ![]() |
![]() |
-- | -- | 20 | |
| Les PV du lanceur et de la cible deviennent la somme de leurs PV actuels divisée par 2. | ||||||
| Mitra-Poing | ![]() |
![]() |
150 | 100% | 20 | |
| Échoue si le lanceur subit les dégâts directs d'une attaque. Priorité : -3. | ||||||
| Saisie | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 | |
| Utilise une attaque de statut bénéfique à la place de son lanceur originel. Priorité : +4. | ||||||
| Piège de Roc | ![]() |
![]() |
-- | -- | 20 | |
| Place une Entry Hazard sur le terrain adverse infligeant des dégâts de type Roche, retirant 1/8ème PV max du Pokémon entrant. | ||||||
| Affilage | ![]() |
![]() |
-- | -- | 30 | |
| L'attaque utilisée au prochain tour inflige un coup critique. | ||||||



Mawile
Kucheat


























