Rattatac - Pokémon Ultra-Soleil et Ultra-Lune - 020
Découvrez toutes les infos sur Rattatac : où le trouver, attaques, statistiques, talents et évolutions.
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019 - Rattata | Pokédex | 021 - Piafabec | ![]() |
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| # 020 - National # 016 - Régional |
Rattatac | Raticate Ratta |
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Genre | Catégorie |
|---|---|---|
| Mâle : 50% Femelle : 50% |
Pokémon Souris | |
| Taille | Poids | |
| 0,7m | 18,5kg | |
| Taux de capture | EV donnés | |
| 127 (Facile) | 2 Vit. | |
| Groupe d'Åuf | Éclosion | |
| Terrestre | 3840 pas |
| Évolutions | ||||||
![]() Rattata |
![]() → Niv 20 |
![]() Rattatac |
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| Évolutions | ||||||
![]() Rattata |
![]() → Niv 20 la nuit |
![]() Rattatac |
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| Talents | ||||||
| Cran | Augmente de 50% l'Attaque en cas de changement de statut. | |||||
| Fuite | Assure la fuite contre les Pokémon sauvages. | |||||
| Gloutonnerie (Alola) |
Utilise la baie tenue lorsque le Pokémon a 50% ou moins de ses PV max, au lieu de 25%. | |||||
| Agitation (Talent caché) (Alola) |
Les dégâts des attaques physiques sont multipliés par 1.5 mais le Pokémon subit une baisse de précision. | |||||
| Isograisse (Talent caché Alola) |
Les dégâts subis par les attaques de types Feu et Glace sont divisés par 2. | |||||
| Localisations | ||||||
| Route 10, Route 11, Route 15, Route 16, Route 17, Côte Reculée d'Akala, Vieille Route, Malié, Chemin du Défi, Plaine de Poni, Prairie de Poni, Village Toko (Alola) | ||||||
Sprites
| Normal | Chromatique |
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Rattatac d'Alola
| Normal | Chromatique |
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Statistiques
| Statistiques de Rattatac | ||||
| Statistiques | Niv 50 | Niv 100 | ||
| PV | 55 |
|
115 - 162 | 220 - 314 |
| Att | 81 |
|
77 - 146 | 150 - 287 |
| Déf | 60 |
|
58 - 123 | 112 - 240 |
| AttSpé | 50 |
|
49 - 112 | 94 - 218 |
| DéfSpé | 70 |
|
67 - 134 | 130 - 262 |
| Vit | 97 |
|
91 - 163 | 179 - 322 |
| Total | 413 | |||
| Les stats mini sont calculées avec des EV et IV à 0, et un malus de nature, si possible. Les stats max sont calculées avec des EV à 255, IV à 31, et un bonus de nature, si possible. |
||||
Rattatac d'Alola
| Statistiques de Rattatac d'Alola | ||||
| Statistiques | Niv 50 | Niv 100 | ||
| PV | 75 |
|
135 - 182 | 260 - 354 |
| Att | 71 |
|
68 - 135 | 132 - 265 |
| Déf | 70 |
|
67 - 134 | 130 - 262 |
| AttSpé | 40 |
|
40 - 101 | 76 - 196 |
| DéfSpé | 80 |
|
76 - 145 | 148 - 284 |
| Vit | 77 |
|
73 - 141 | 143 - 278 |
| Total | 413 | |||
| Les stats mini sont calculées avec des EV et IV à 0, et un malus de nature, si possible. Les stats max sont calculées avec des EV à 255, IV à 31, et un bonus de nature, si possible. |
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Faiblesses
| Faiblesses et Résistances | ||||||||
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| 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
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![]() |
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| 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 1 | 1 |
Rattatac d'Alola
| Faiblesses et Résistances | ||||||||
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| 1 | 4 | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | 2 |
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![]() |
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| 1 | 1 | 1 | 0 | 1 | 1 | 0 | ½ | 1 |
Liste des attaques
| Par niveau | ||||||
| Niv | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP |
| 0 | Grimace | ![]() |
![]() |
-- | 100% | 10 |
| Diminue la Vitesse de la cible de deux niveaux. | ||||||
| 1 | Grimace | ![]() |
![]() |
-- | 100% | 10 |
| Diminue la Vitesse de la cible de deux niveaux. | ||||||
| 1 | Danse-Lames | ![]() |
![]() |
-- | -- | 20 |
| Augente l'Attaque de 2 niveaux. | ||||||
| 1 | Charge | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 35 |
| Pas d'effet supplémentaire. | ||||||
| 1 | Mimi-Queue | ![]() |
![]() |
-- | 100% | 30 |
| Diminue la Défense de tous les Pokémon adverses adjacents d'un niveau. | ||||||
| 1 | Vive-Attaque | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
| Pas d'effet supplémentaire. Priorité : +1. | ||||||
| 1 | Puissance | ![]() |
![]() |
-- | -- | 30 |
| Augmente le taux de critiques de deux niveaux. | ||||||
| 4 | Vive-Attaque | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
| Pas d'effet supplémentaire. Priorité : +1. | ||||||
| 7 | Puissance | ![]() |
![]() |
-- | -- | 30 |
| Augmente le taux de critiques de deux niveaux. | ||||||
| 10 | Morsure | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 25 |
| 30% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
| 13 | Poursuite | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 20 |
| Si la cible tente de faire un changement, l'attaque s'applique avant ce changement et inflige le double de dégâts. | ||||||
| 16 | Croc de Mort | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
| 10% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
| 19 | Assurance | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 10 |
| La cible reçoit des dégâts doubles si elle a déjà subit des dégâts pendant le tour. | ||||||
| 24 | Mâchouille | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
| 20% de chance de diminuer la Défense de la cible d'un niveau. | ||||||
| 29 | Coup Bas | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 5 |
| Ne peut être utilisé que si la cible n'a pas encore agi et prévoit d'utiliser une attaque offensive. Priorité : +1. | ||||||
| 34 | Croc Fatal | ![]() |
![]() |
-- | 90% | 10 |
| Inflige des dégâts équivalents à 50% des PV actuels de la cible. | ||||||
| 39 | Damoclès | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 15 |
| Subit des dégâts de recul équivalents à 1/3 des dégâts infligés à la cible. | ||||||
| 44 | Effort | ![]() |
![]() |
-- | 100% | 5 |
| Si les PV actuels de la cible sont supérieurs à ceux du lanceur, les diminue jusqu'à ce qu'ils soient identiques. | ||||||
| Par CT | ||||||
| N° | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP |
| 01 | Rengorgement | ![]() |
![]() |
-- | -- | 30 |
| Augmente l'Attaque et l'Attaque Spéciale d'un niveau. | ||||||
| 05 | Hurlement | ![]() |
![]() |
-- | -- | 20 |
| Force le changement de la cible ou met fin au combat contre un Pokémon sauvage. Priorité : -6. | ||||||
| 06 | Toxik | ![]() |
![]() |
-- | 90% | 10 |
| Empoisonne sévèrement la cible. | ||||||
| 10 | Puissance Cachée | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
| Le type de l'attaque change en fonction des IV du lanceur. | ||||||
| 11 | Zénith | ![]() |
![]() |
-- | -- | 5 |
| Déclenche le climat Soleil. | ||||||
| 12 | Provoc | ![]() |
![]() |
-- | 100% | 20 |
| Pendant 3 tours, la cible ne peut pas utiliser d'attaque de statut. | ||||||
| 13 | Laser Glace | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
| 10% de chance de geler la cible. | ||||||
| 14 | Blizzard | ![]() |
![]() |
110 | 70% | 5 |
| 10% de chance de geler la cible. 100% de précision sous la Grêle. | ||||||
| 15 | Ultralaser | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
| Le lanceur ne peut effectuer aucune attaque le tour suivant. | ||||||
| 17 | Abri | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 |
| Protège de toute attaque durant un tour. La précision est divisée par 3 à chaque utilisation consécutive. Priorité : +4. | ||||||
| 18 | Danse Pluie | ![]() |
![]() |
-- | -- | 5 |
| Déclenche le climat Pluie. | ||||||
| 21 | Frustration | ![]() |
![]() |
Variable | 100% | 20 |
| Inflige des dégâts en fonction de l'amitié du lanceur. Moins son amitié est élevée, plus l'attaque est puissante. | ||||||
| 24 | Tonnerre | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
| 10% de chance de paralyser la cible. | ||||||
| 25 | Fatal-Foudre | ![]() |
![]() |
110 | 70% | 10 |
| Peut toucher les cibles dans un état de semi-invulnérabilité en vol. 30% de chance de paralyser la cible. 100% de précision sous la Pluie. | ||||||
| 27 | Retour | ![]() |
![]() |
Variable | 100% | 20 |
| Inflige des dégâts en fonction de l'amitié du lanceur. Plus son amitié est élevée, plus l'attaque est puissante. | ||||||
| 30 | Ball'Ombre | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
| 20% de chance de diminuer la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. | ||||||
| 32 | Ball'Ombre | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
| 20% de chance de diminuer la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. | ||||||
| 42 | Façade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
| Double la puissance de l'attaque si le lanceur est empoisonnée, brûlé ou paralysé. | ||||||
| 44 | Repos | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 |
| Le lanceur régénère ses PV au maximum et s'endort pendant les 2 prochains tours. | ||||||
| 45 | Attraction | ![]() |
![]() |
-- | 100% | 15 |
| La cible devient charmée si elle est de sexe opposé à celui du lanceur. | ||||||
| 46 | Larcin | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 25 |
| Si le lanceur ne tient pas d'objet, vole l'objet tenu par la cible. | ||||||
| 48 | Chant Canon | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
| Si un Pokémon a déjà utilisé Chant Canon ce tour, le lanceur agit juste après lui sans tenir compte de la vitesse et double la puissance de l'attaque. | ||||||
| 57 | Rayon Chargé | ![]() |
![]() |
50 | 90% | 10 |
| 70% de chance d'augmenter l'Attaque Spéciale d'un niveau. | ||||||
| 68 | Giga Impact | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
| Le lanceur ne peut effectuer aucune attaque le tour suivant. | ||||||
| 73 | Cage-Éclair | ![]() |
![]() |
-- | 90% | 20 |
| Paralyse la cible. | ||||||
| 75 | Danse-Lames | ![]() |
![]() |
-- | -- | 20 |
| Augente l'Attaque de 2 niveaux. | ||||||
| 86 | NÅud Herbe | ![]() |
![]() |
Variable | 100% | 20 |
| Inflige des dégâts en fonction de la masse de la cible. Plus celle-ci est lourde, plus l'attaque est puissante. | ||||||
| 87 | Vantardise | ![]() |
![]() |
-- | 85% | 15 |
| Rend la cible confuse et augmente son Attaque de deux niveaux. | ||||||
| 88 | Blabla Dodo | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 |
| Ne peut être utilisé qu'endormi. Utilise une attaque aléatoire parmi la liste d'attaques du lanceur. | ||||||
| 89 | Blabla Dodo | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 |
| Ne peut être utilisé qu'endormi. Utilise une attaque aléatoire parmi la liste d'attaques du lanceur. | ||||||
| 90 | Clonage | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 |
| Retire 25% des PV du lanceur et crée un clone possédant le nombre de PV utilisés. Le clone est immunisé contre les attaques de statut et encaisse les attaques de dégâts à la place du lanceur. | ||||||
| 93 | Éclair Fou | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
| Subit des dégâts de recul équivalents à 25% des dégâts infligés à la cible. | ||||||
| 100 | Confidence | ![]() |
![]() |
-- | -- | 20 |
| Diminue l'Attaque Spéciale de la cible d'un niveau. Ignore les effets de protection de la cible, excepté Vigilance. | ||||||
| Par reproduction | ||||||
| Parent | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP |
| Grincement | ![]() |
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-- | 85% | 40 | |
| Diminue la Défense de la cible de deux niveaux. | ||||||
| Roue de Feu | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 25 | |
| Dégèle le lanceur. 10% de chance de brûler la cible. | ||||||
| Combo-Griffes | ![]() |
![]() |
18 | 80% | 15 | |
| Touche la cible 2 à 5 fois. | ||||||
| Morsure | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 25 | |
| 30% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
| Riposte | ![]() |
![]() |
-- | 100% | 20 | |
| Inflige le double des dégâts physiques reçus pendant le tour. Priorité : -5. | ||||||
| Contre | ![]() |
![]() |
Variable | 100% | 15 | |
| Inflige des dégâts en fonction du nombre de PV restants du lanceur. Plus ses PV sont bas, plus l'attaque est puissante. | ||||||
| Brouhaha | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 | |
| Utilise l'attaque pendant 3 tours. Réveille les Pokémon endormis et empêche le sommeil de s'appliquer tant que l'attaque dure. | ||||||
| Dernier Recours | ![]() |
![]() |
140 | 100% | 5 | |
| Ne peut être utilisé que si le lanceur a utilisé ses autres attaques au moins une fois depuis qu'il est sur le terrain. | ||||||
| Moi d'Abord | ![]() |
![]() |
-- | -- | 20 | |
| Si la cible n'a pas encore agi et prévoit d'utiliser une attaque offensive, le lanceur utilise cette attaque et augmente sa puissance de 50%. | ||||||
| Vendetta | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 10 | |
| Double la puissance de l'attaque si la cible a infligé des dégâts au lanceur durant le tour. Priorité : -4. | ||||||
| Tout ou Rien | ![]() |
![]() |
-- | 100% | 5 | |
| Le lanceur est mis hors-combat. Inflige à la cible des dégâts équivalents au nombre de PV que le lanceur avait avant cette attaque. | ||||||
| Par Donneur de capacités | ||||||
| Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | |
| Implore | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 25 | |
| Si le lanceur ne tient pas d'objet, vole l'objet tenu par la cible. | ||||||
| Croc Fatal | ![]() |
![]() |
-- | 90% | 10 | |
| Inflige des dégâts équivalents à 50% des PV actuels de la cible. | ||||||
| Brouhaha | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 | |
| Utilise l'attaque pendant 3 tours. Réveille les Pokémon endormis et empêche le sommeil de s'appliquer tant que l'attaque dure. | ||||||
| Dernier Recours | ![]() |
![]() |
140 | 100% | 5 | |
| Ne peut être utilisé que si le lanceur a utilisé ses autres attaques au moins une fois depuis qu'il est sur le terrain. | ||||||
| Vent Glace | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15 | |
| Diminue la Vitesse de la cible d'un niveau. | ||||||
| Psykoud'Boul | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 | |
| 20% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
| Queue de Fer | ![]() |
![]() |
100 | 75% | 15 | |
| 30% de chance de diminuer la Défense de la cible d'un niveau. | ||||||
| Ronflement | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 | |
| Ne peut être utilisé qu'endormi. 30% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
| Onde de Choc | ![]() |
![]() |
60 | -- | 20 | |
| Touche la cible indépendamment du calcul de précision. | ||||||
| Effort | ![]() |
![]() |
-- | 100% | 5 | |
| Si les PV actuels de la cible sont supérieurs à ceux du lanceur, les diminue jusqu'à ce qu'ils soient identiques. | ||||||
| Trépignement | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 10 | |
| Double la puissance de l'attaque si la précédente attaque du lanceur n'a eu aucun effet. | ||||||
| Éxecu-Son | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 | |
| Pendant 2 tours, empêche la cible d'utiliser des attaque sonores. | ||||||



Raticate
Ratta




























