Ronflex - Pokémon Ultra-Soleil et Ultra-Lune - 143
Découvrez toutes les infos sur Ronflex : où le trouver, attaques, statistiques, talents et évolutions.
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142 - Ptéra | Pokédex | 144 - Artikodin | ![]() |
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| # 143 - National # 036 - Régional |
Ronflex | Snorlax Kabigon |
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Genre | Catégorie |
|---|---|---|
| Mâle : 87.5% Femelle : 12.5% |
Pokémon Pionceur | |
| Taille | Poids | |
| 2,1m | 460,0kg | |
| Taux de capture | EV donnés | |
| 25 (Difficile) | 2 PV | |
| Groupe d'Åuf | Éclosion | |
| Monstrueux | 10240 pas |
| Évolutions | ||||||
![]() Goinfrex |
![]() → Amitié |
![]() Ronflex |
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| Talents | ||||||
| Vaccin | Immunise contre l'empoisonnement. | |||||
| Isograisse | Les dégâts subis par les attaques de types Feu et Glace sont divisés par 2. | |||||
| Gloutonnerie (Talent caché) | Utilise la baie tenue lorsque le Pokémon a 50% ou moins de ses PV max, au lieu de 25%. | |||||
| Localisations | ||||||
| Route 1 | ||||||
Sprites
| Normal | Chromatique |
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Statistiques
| Statistiques de Ronflex | ||||
| Statistiques | Niv 50 | Niv 100 | ||
| PV | 160 |
|
220 - 267 | 430 - 524 |
| Att | 110 |
|
103 - 178 | 202 - 350 |
| Déf | 65 |
|
63 - 128 | 121 - 251 |
| AttSpé | 65 |
|
63 - 128 | 121 - 251 |
| DéfSpé | 110 |
|
103 - 178 | 202 - 350 |
| Vit | 30 |
|
31 - 90 | 58 - 174 |
| Total | 540 | |||
| Les stats mini sont calculées avec des EV et IV à 0, et un malus de nature, si possible. Les stats max sont calculées avec des EV à 255, IV à 31, et un bonus de nature, si possible. |
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Faiblesses
| Faiblesses et Résistances | ||||||||
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| 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
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| 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 1 | 1 |
Liste des attaques
| Par niveau | ||||||
| Niv | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP |
| 1 | Charge | ![]() |
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40 | 100% | 35 |
| Pas d'effet supplémentaire. | ||||||
| 4 | Boul'Armure | ![]() |
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-- | -- | 40 |
| Augmente la Défense d'un niveau. | ||||||
| 9 | Amnésie | ![]() |
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-- | -- | 20 |
| Augmente la Défense Spéciale de deux niveaux. | ||||||
| 12 | Léchouille | ![]() |
![]() |
30 | 100% | 30 |
| 30% de chance de paralyser la cible. | ||||||
| 17 | Attrition | ![]() |
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70 | 100% | 20 |
| Ignore les changements de statistiques du Pokémon adverse lors du calcul de la précision et des dégâts. | ||||||
| 20 | Bâillement | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 |
| La cible devient somnolente et s'endort à la fin du tour suivant. | ||||||
| 25 | Plaquage | ![]() |
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85 | 100% | 15 |
| 30% de chance de paralyser la cible. | ||||||
| 28 | Repos | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 |
| Le lanceur régénère ses PV au maximum et s'endort pendant les 2 prochains tours. | ||||||
| 28 | Ronflement | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 |
| Ne peut être utilisé qu'endormi. 30% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
| 33 | Blabla Dodo | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 |
| Ne peut être utilisé qu'endormi. Utilise une attaque aléatoire parmi la liste d'attaques du lanceur. | ||||||
| 35 | Giga Impact | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
| Le lanceur ne peut effectuer aucune attaque le tour suivant. | ||||||
| 36 | Roulade | ![]() |
![]() |
30 | 90% | 20 |
| Utilise l'attaque pendant 5 tours. La puissance double à chaque attaque consécutive réussie. | ||||||
| 41 | Barrage | ![]() |
![]() |
-- | -- | 5 |
| Empêche la fuite et le changement de la cible. | ||||||
| 44 | Cognobidon | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 |
| Retire 50% des PV max du lanceur et maximise l'Attaque. | ||||||
| 49 | Mâchouille | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
| 20% de chance de diminuer la Défense de la cible d'un niveau. | ||||||
| 50 | Tacle Lourd | ![]() |
![]() |
Variable | 100% | 10 |
| Inflige des dégâts en fonction de la différence de masse. Plus la cible est lourde par rapport au lanceur, plus l'attaque est puissante. | ||||||
| 57 | Cavalerie Lourde | ![]() |
![]() |
95 | 95% | 10 |
| Pas d'effet supplémentaire. | ||||||
| Par CT | ||||||
| N° | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP |
| 01 | Rengorgement | ![]() |
![]() |
-- | -- | 30 |
| Augmente l'Attaque et l'Attaque Spéciale d'un niveau. | ||||||
| 06 | Toxik | ![]() |
![]() |
-- | 90% | 10 |
| Empoisonne sévèrement la cible. | ||||||
| 10 | Puissance Cachée | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
| Le type de l'attaque change en fonction des IV du lanceur. | ||||||
| 11 | Zénith | ![]() |
![]() |
-- | -- | 5 |
| Déclenche le climat Soleil. | ||||||
| 13 | Laser Glace | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
| 10% de chance de geler la cible. | ||||||
| 14 | Blizzard | ![]() |
![]() |
110 | 70% | 5 |
| 10% de chance de geler la cible. 100% de précision sous la Grêle. | ||||||
| 15 | Ultralaser | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
| Le lanceur ne peut effectuer aucune attaque le tour suivant. | ||||||
| 17 | Abri | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 |
| Protège de toute attaque durant un tour. La précision est divisée par 3 à chaque utilisation consécutive. Priorité : +4. | ||||||
| 18 | Danse Pluie | ![]() |
![]() |
-- | -- | 5 |
| Déclenche le climat Pluie. | ||||||
| 21 | Frustration | ![]() |
![]() |
Variable | 100% | 20 |
| Inflige des dégâts en fonction de l'amitié du lanceur. Moins son amitié est élevée, plus l'attaque est puissante. | ||||||
| 22 | Lance-Soleil | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 10 |
| Charge pendant un tour et attaque au suivant. Pas de tour de chargement sous le Soleil. | ||||||
| 23 | Anti-Air | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 |
| La cible est mise au sol. Peut toucher dans un état de semi-invulnérabilité en vol. | ||||||
| 24 | Tonnerre | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
| 10% de chance de paralyser la cible. | ||||||
| 25 | Fatal-Foudre | ![]() |
![]() |
110 | 70% | 10 |
| Peut toucher les cibles dans un état de semi-invulnérabilité en vol. 30% de chance de paralyser la cible. 100% de précision sous la Pluie. | ||||||
| 26 | Séisme | ![]() |
![]() |
100 | 100% | 10 |
| Peut toucher les cibles dans un état de semi-invulnérabilité souterrain et double les dégâts. | ||||||
| 27 | Retour | ![]() |
![]() |
Variable | 100% | 20 |
| Inflige des dégâts en fonction de l'amitié du lanceur. Plus son amitié est élevée, plus l'attaque est puissante. | ||||||
| 29 | Psyko | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
| 10% de diminuer la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. | ||||||
| 30 | Ball'Ombre | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
| 20% de chance de diminuer la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. | ||||||
| 31 | Casse-Briques | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
| Annule les effets de Protection, Mur Lumière et Voile Aurore. | ||||||
| 32 | Casse-Briques | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
| Annule les effets de Protection, Mur Lumière et Voile Aurore. | ||||||
| 35 | Lance-Flammes | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
| 10% de chance de brûler la cible. | ||||||
| 37 | Tempête de Sable | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 |
| Déclenche le climat Tempête de Sable. | ||||||
| 38 | Déflagration | ![]() |
![]() |
110 | 85% | 5 |
| 10% de chance de brûler la cible. | ||||||
| 39 | Tomberoche | ![]() |
![]() |
60 | 95% | 15 |
| Diminue la Vitesse de la cible d'un niveau. | ||||||
| 42 | Façade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
| Double la puissance de l'attaque si le lanceur est empoisonnée, brûlé ou paralysé. | ||||||
| 44 | Repos | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 |
| Le lanceur régénère ses PV au maximum et s'endort pendant les 2 prochains tours. | ||||||
| 45 | Attraction | ![]() |
![]() |
-- | 100% | 15 |
| La cible devient charmée si elle est de sexe opposé à celui du lanceur. | ||||||
| 48 | Chant Canon | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
| Si un Pokémon a déjà utilisé Chant Canon ce tour, le lanceur agit juste après lui sans tenir compte de la vitesse et double la puissance de l'attaque. | ||||||
| 52 | Exploforce | ![]() |
![]() |
120 | 70% | 5 |
| 10% de chance de diminuer la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. | ||||||
| 56 | Dégommage | ![]() |
![]() |
Variable | 100% | 10 |
| Lance l'objet tenu sur la cible. La puissance de l'attaque varie en fonction de l'objet consommé. | ||||||
| 68 | Giga Impact | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
| Le lanceur ne peut effectuer aucune attaque le tour suivant. | ||||||
| 78 | Piétisol | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
| Diminue la Vitesse de la cible d'un niveau. | ||||||
| 80 | Éboulement | ![]() |
![]() |
75 | 90% | 10 |
| 30% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
| 87 | Vantardise | ![]() |
![]() |
-- | 85% | 15 |
| Rend la cible confuse et augmente son Attaque de deux niveaux. | ||||||
| 88 | Blabla Dodo | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 |
| Ne peut être utilisé qu'endormi. Utilise une attaque aléatoire parmi la liste d'attaques du lanceur. | ||||||
| 90 | Clonage | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 |
| Retire 25% des PV du lanceur et crée un clone possédant le nombre de PV utilisés. Le clone est immunisé contre les attaques de statut et encaisse les attaques de dégâts à la place du lanceur. | ||||||
| 93 | Éclair Fou | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
| Subit des dégâts de recul équivalents à 25% des dégâts infligés à la cible. | ||||||
| 94 | Surf | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
| Peut toucher les cibles dans un état de semi-invulnérabilité sous-marin et double les dégâts. | ||||||
| 100 | Confidence | ![]() |
![]() |
-- | -- | 20 |
| Diminue l'Attaque Spéciale de la cible d'un niveau. Ignore les effets de protection de la cible, excepté Vigilance. | ||||||
| Par reproduction | ||||||
| Parent | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP |
| Léchouille | ![]() |
![]() |
30 | 100% | 30 | |
| 30% de chance de paralyser la cible. | ||||||
| Charme | ![]() |
![]() |
-- | 100% | 20 | |
| Diminue l'Attaque de la cible de deux niveaux. | ||||||
| Damoclès | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 15 | |
| Subit des dégâts de recul équivalents à 1/3 des dégâts infligés à la cible. | ||||||
| Malédiction | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 | |
| Si le lanceur est de type Spectre, lui retire 50% de ses PV max. La cible perd 25% de ses PV max à la fin de chacun de ses tours. Si le lanceur n'est pas de type Spectre, diminue sa Vitesse d'un niveau et augmente son Attaque et sa Défense d'un niveau. | ||||||
| Abîme | ![]() |
![]() |
-- | Variable | 5 | |
| Mets la cible hors-combat. | ||||||
| Cyclone | ![]() |
![]() |
-- | -- | 20 | |
| Force le changement de la cible ou met fin au combat contre un Pokémon sauvage. Priorité : -6. | ||||||
| Poursuite | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 20 | |
| Si la cible tente de faire un changement, l'attaque s'applique avant ce changement et inflige le double de dégâts. | ||||||
| Riposte | ![]() |
![]() |
-- | 100% | 20 | |
| Inflige le double des dégâts physiques reçus pendant le tour. Priorité : -5. | ||||||
| Don Naturel | ![]() |
![]() |
Variable | 100% | 15 | |
| Ne peut être utilisé que si une Baie est tenue. Consomme la Baie. Le type et la puissance de l'attaque dépendent de la Baie consommée. | ||||||
| Après Vous | ![]() |
![]() |
-- | -- | 15 | |
| Si la cible n'a pas encore agi, force la cible à agir juste après le lanceur ce tour, sans tenir compte de la priorité. | ||||||
| Éructation | ![]() |
![]() |
120 | 90% | 10 | |
| Ne peut être utilisé que si le lanceur a mangé une Baie durant le combat. | ||||||
| Poing Boost | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 20 | |
| Augmente l'Attaque d'un niveau. | ||||||
| Par Donneur de capacités | ||||||
| Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | |
| Implore | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 25 | |
| Si le lanceur ne tient pas d'objet, vole l'objet tenu par la cible. | ||||||
| Tête de Fer | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 | |
| 30% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
| Canon Graine | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 | |
| Pas d'effet supplémentaire. | ||||||
| Détricanon | ![]() |
![]() |
120 | 80% | 5 | |
| 30% de chance d'empoisonner la cible. | ||||||
| Poing-Éclair | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 | |
| 10% de chance de paralyser la cible. | ||||||
| Poing de Feu | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 | |
| 10% de chance de brûler la cible. | ||||||
| Poing-Glace | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 | |
| 10% de chance de geler la cible. | ||||||
| Barrage | ![]() |
![]() |
-- | -- | 5 | |
| Empêche la fuite et le changement de la cible. | ||||||
| Dernier Recours | ![]() |
![]() |
140 | 100% | 5 | |
| Ne peut être utilisé que si le lanceur a utilisé ses autres attaques au moins une fois depuis qu'il est sur le terrain. | ||||||
| Surpuissance | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 5 | |
| Diminue l'Attaque et la Défense d'un niveau. | ||||||
| Vent Glace | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15 | |
| Diminue la Vitesse de la cible d'un niveau. | ||||||
| Psykoud'Boul | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 | |
| 20% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
| Mégaphone | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 | |
| Pas d'effet supplémentaire. | ||||||
| Ronflement | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 | |
| Ne peut être utilisé qu'endormi. 30% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
| Mitra-Poing | ![]() |
![]() |
150 | 100% | 20 | |
| Échoue si le lanceur subit les dégâts directs d'une attaque. Priorité : -3. | ||||||
| Onde de Choc | ![]() |
![]() |
60 | -- | 20 | |
| Touche la cible indépendamment du calcul de précision. | ||||||
| Vibraqua | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 | |
| 20% de chance de rendre la cible confuse. | ||||||
| Après Vous | ![]() |
![]() |
-- | -- | 15 | |
| Si la cible n'a pas encore agi, force la cible à agir juste après le lanceur ce tour, sans tenir compte de la priorité. | ||||||
| Colère | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 10 | |
| Utilise l'attaque pendant 2 à 3 tours puis devient confus. | ||||||
| Recyclage | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 | |
| Équipe un objet à usage unique consommé naturellement par le lanceur pendant le combat. | ||||||
| Saisie | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 | |
| Utilise une attaque de statut bénéfique à la place de son lanceur originel. Priorité : +4. | ||||||
| Trépignement | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 10 | |
| Double la puissance de l'attaque si la précédente attaque du lanceur n'a eu aucun effet. | ||||||



Snorlax
Kabigon
























