Pokémon Ultra-Soleil et Ultra-Lune - Simularbre - 185
Découvrez toutes les infos sur Simularbre : où le trouver, attaques, statistiques, talents et évolutions.
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184 - Azumarill | Pokédex | 186 - Tarpaud | ![]() |
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| # 185 - National # 031 - Régional |
Simularbre | Sudowoodo Usokki |
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Genre | Catégorie |
|---|---|---|
| Mâle : 50% Femelle : 50% |
Pokémon Imitation | |
| Taille | Poids | |
| 1,4m | 61,5kg | |
| Taux de capture | EV donnés | |
| 65 (Moyen) | 2 Déf. | |
| Groupe d'Åuf | Éclosion | |
| Minéral | 5120 pas |
| Évolutions | ||||||
![]() Manzai |
+![]() → Niv en connaissant Copie |
![]() Simularbre |
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| Talents | ||||||
| Fermeté | Immunise contre les attaques OHKO. Fait aussi conserver 1 PV au Pokémon après une attaque qui aurait dû le mettre hors-combat si ses PV sont au maximum. | |||||
| Tête de Roc | Ignore les dégâts de contrecoup. | |||||
| Phobique (Talent caché) |
Augmente la Vitesse d'un niveau en cas d'attaque de type Insecte, Ténèbres ou Spectre subie. | |||||
| Localisations | ||||||
| Route 1, Route 5, Jungle Sombrefeuille | ||||||
Sprites
| Normal | Chromatique |
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Statistiques
| Statistiques de Simularbre | ||||
| Statistiques | Niv 50 | Niv 100 | ||
| PV | 70 |
|
130 - 177 | 250 - 344 |
| Att | 100 |
|
94 - 167 | 184 - 328 |
| Déf | 115 |
|
108 - 183 | 211 - 361 |
| AttSpé | 30 |
|
31 - 90 | 58 - 174 |
| DéfSpé | 65 |
|
63 - 128 | 121 - 251 |
| Vit | 30 |
|
31 - 90 | 58 - 174 |
| Total | 410 | |||
| Les stats mini sont calculées avec des EV et IV à 0, et un malus de nature, si possible. Les stats max sont calculées avec des EV à 255, IV à 31, et un bonus de nature, si possible. |
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Faiblesses
| Faiblesses et Résistances | ||||||||
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| 2 | 2 | 1 | 2 | 1 | 1 | ½ | 1 | 1 |
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| ½ | 2 | ½ | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | ½ |
Liste des attaques
| Par niveau | ||||||
| Niv | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP |
| 0 | Souplesse | ![]() |
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80 | 75% | 20 |
| Pas d'effet supplémentaire. | ||||||
| 1 | Souplesse | ![]() |
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80 | 75% | 20 |
| Pas d'effet supplémentaire. | ||||||
| 1 | Martobois | ![]() |
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120 | 100% | 15 |
| Subit des dégâts de recul équivalents à 1/3 des dégâts infligés à la cible. | ||||||
| 1 | Photocopie | ![]() |
![]() |
-- | -- | 20 |
| Utilise la dernière attaque utilisée pendant le combat. | ||||||
| 1 | Fléau | ![]() |
![]() |
Variable | 100% | 15 |
| Inflige des dégâts en fonction du nombre de PV restants du lanceur. Plus ses PV sont bas, plus l'attaque est puissante. | ||||||
| 1 | Balayage | ![]() |
![]() |
Variable | 100% | 20 |
| Inflige des dégâts en fonction de la masse de la cible. Plus celle-ci est lourde, plus l'attaque est puissante. | ||||||
| 1 | Jet-Pierres | ![]() |
![]() |
50 | 90% | 15 |
| Pas d'effet supplémentaire. | ||||||
| 5 | Fléau | ![]() |
![]() |
Variable | 100% | 15 |
| Inflige des dégâts en fonction du nombre de PV restants du lanceur. Plus ses PV sont bas, plus l'attaque est puissante. | ||||||
| 8 | Balayage | ![]() |
![]() |
Variable | 100% | 20 |
| Inflige des dégâts en fonction de la masse de la cible. Plus celle-ci est lourde, plus l'attaque est puissante. | ||||||
| 12 | Jet-Pierres | ![]() |
![]() |
50 | 90% | 15 |
| Pas d'effet supplémentaire. | ||||||
| 15 | Copie | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 |
| Remplace Copie par la dernière attaque utilisée par la cible, jusqu'à un changement, un hors-combat ou la fin du combat. L'attaque copiée n'a que 5 PP. | ||||||
| 19 | Feinte | ![]() |
![]() |
60 | -- | 20 |
| Touche la cible indépendamment du calcul de précision. | ||||||
| 22 | Larme à l'Åil | ![]() |
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-- | -- | 20 |
| Diminue l'Attaque Spéciale de la cible d'un niveau. Ignore les effets de protection de la cible, excepté Vigilance. | ||||||
| 26 | Tomberoche | ![]() |
![]() |
60 | 95% | 15 |
| Diminue la Vitesse de la cible d'un niveau. | ||||||
| 29 | Barrage | ![]() |
![]() |
-- | -- | 5 |
| Empêche la fuite et le changement de la cible. | ||||||
| 33 | Éboulement | ![]() |
![]() |
75 | 90% | 10 |
| 30% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
| 36 | Riposte | ![]() |
![]() |
-- | 100% | 20 |
| Inflige le double des dégâts physiques reçus pendant le tour. Priorité : -5. | ||||||
| 40 | Coup Bas | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 5 |
| Ne peut être utilisé que si la cible n'a pas encore agi et prévoit d'utiliser une attaque offensive. Priorité : +1. | ||||||
| 43 | Damoclès | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 15 |
| Subit des dégâts de recul équivalents à 1/3 des dégâts infligés à la cible. | ||||||
| 47 | Lame de Roc | ![]() |
![]() |
100 | 80% | 5 |
| Taux de critique supérieur à la normale. | ||||||
| 50 | Marto-Poing | ![]() |
![]() |
100 | 90% | 10 |
| Diminue la Vitesse d'un niveau. | ||||||
| 54 | Fracass'Tête | ![]() |
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150 | 80% | 5 |
| Subit des dégâts de recul équivalents à 50% des dégâts infligés à la cible. | ||||||
| Par CT | ||||||
| N° | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP |
| 04 | Plénitude | ![]() |
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-- | -- | 20 |
| Augmente l'Attaque Spéciale et la Défense Spéciale d'un niveau. | ||||||
| 06 | Toxik | ![]() |
![]() |
-- | 90% | 10 |
| Empoisonne sévèrement la cible. | ||||||
| 10 | Puissance Cachée | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
| Le type de l'attaque change en fonction des IV du lanceur. | ||||||
| 11 | Zénith | ![]() |
![]() |
-- | -- | 5 |
| Déclenche le climat Soleil. | ||||||
| 12 | Provoc | ![]() |
![]() |
-- | 100% | 20 |
| Pendant 3 tours, la cible ne peut pas utiliser d'attaque de statut. | ||||||
| 17 | Abri | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 |
| Protège de toute attaque durant un tour. La précision est divisée par 3 à chaque utilisation consécutive. Priorité : +4. | ||||||
| 21 | Frustration | ![]() |
![]() |
Variable | 100% | 20 |
| Inflige des dégâts en fonction de l'amitié du lanceur. Moins son amitié est élevée, plus l'attaque est puissante. | ||||||
| 23 | Anti-Air | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 |
| La cible est mise au sol. Peut toucher dans un état de semi-invulnérabilité en vol. | ||||||
| 26 | Séisme | ![]() |
![]() |
100 | 100% | 10 |
| Peut toucher les cibles dans un état de semi-invulnérabilité souterrain et double les dégâts. | ||||||
| 27 | Retour | ![]() |
![]() |
Variable | 100% | 20 |
| Inflige des dégâts en fonction de l'amitié du lanceur. Plus son amitié est élevée, plus l'attaque est puissante. | ||||||
| 31 | Casse-Briques | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
| Annule les effets de Protection, Mur Lumière et Voile Aurore. | ||||||
| 32 | Casse-Briques | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
| Annule les effets de Protection, Mur Lumière et Voile Aurore. | ||||||
| 37 | Tempête de Sable | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 |
| Déclenche le climat Tempête de Sable. | ||||||
| 39 | Tomberoche | ![]() |
![]() |
60 | 95% | 15 |
| Diminue la Vitesse de la cible d'un niveau. | ||||||
| 41 | Tourmente | ![]() |
![]() |
-- | -- | 15 |
| Empêche la cible de sélectionner la même attaque deux tours d'affilée. | ||||||
| 42 | Façade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
| Double la puissance de l'attaque si le lanceur est empoisonnée, brûlé ou paralysé. | ||||||
| 44 | Repos | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 |
| Le lanceur régénère ses PV au maximum et s'endort pendant les 2 prochains tours. | ||||||
| 45 | Attraction | ![]() |
![]() |
-- | 100% | 15 |
| La cible devient charmée si elle est de sexe opposé à celui du lanceur. | ||||||
| 46 | Larcin | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 25 |
| Si le lanceur ne tient pas d'objet, vole l'objet tenu par la cible. | ||||||
| 48 | Chant Canon | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
| Si un Pokémon a déjà utilisé Chant Canon ce tour, le lanceur agit juste après lui sans tenir compte de la vitesse et double la puissance de l'attaque. | ||||||
| 56 | Dégommage | ![]() |
![]() |
Variable | 100% | 10 |
| Lance l'objet tenu sur la cible. La puissance de l'attaque varie en fonction de l'objet consommé. | ||||||
| 64 | Explosion | ![]() |
![]() |
250 | 100% | 5 |
| Le lanceur est mis hors-combat après le calcul des dégâts. | ||||||
| 69 | Poliroche | ![]() |
![]() |
-- | -- | 20 |
| Augmente la Vitesse de deux niveaux. | ||||||
| 71 | Lame de Roc | ![]() |
![]() |
100 | 80% | 5 |
| Taux de critique supérieur à la normale. | ||||||
| 77 | Boost | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 |
| Copie les changements de statistiques de la cible. | ||||||
| 78 | Piétisol | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
| Diminue la Vitesse de la cible d'un niveau. | ||||||
| 80 | Éboulement | ![]() |
![]() |
75 | 90% | 10 |
| 30% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
| 87 | Vantardise | ![]() |
![]() |
-- | 85% | 15 |
| Rend la cible confuse et augmente son Attaque de deux niveaux. | ||||||
| 88 | Blabla Dodo | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 |
| Ne peut être utilisé qu'endormi. Utilise une attaque aléatoire parmi la liste d'attaques du lanceur. | ||||||
| 90 | Clonage | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 |
| Retire 25% des PV du lanceur et crée un clone possédant le nombre de PV utilisés. Le clone est immunisé contre les attaques de statut et encaisse les attaques de dégâts à la place du lanceur. | ||||||
| 96 | Force-Nature | ![]() |
![]() |
-- | -- | 20 |
| L'attaque utilisée change en fonction du terrain. | ||||||
| 100 | Confidence | ![]() |
![]() |
-- | -- | 20 |
| Diminue l'Attaque Spéciale de la cible d'un niveau. Ignore les effets de protection de la cible, excepté Vigilance. | ||||||
| Par reproduction | ||||||
| Parent | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP |
| Destruction | ![]() |
![]() |
200 | 100% | 5 | |
| Le lanceur est mis hors-combat après le calcul des dégâts. | ||||||
| Coup d'Boule | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 15 | |
| 30% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
| Armure | ![]() |
![]() |
-- | -- | 30 | |
| Augmente la Défense d'un niveau. | ||||||
| Boul'Armure | ![]() |
![]() |
-- | -- | 40 | |
| Augmente la Défense d'un niveau. | ||||||
| Roulade | ![]() |
![]() |
30 | 90% | 20 | |
| Utilise l'attaque pendant 5 tours. La puissance double à chaque attaque consécutive réussie. | ||||||
| Tourbi-Sable | ![]() |
![]() |
35 | 85% | 15 | |
| Pendant 4 à 5 tours, piège la cible et lui retire 1/8ème de ses PV max à la fin de son tour. | ||||||
| Piège de Roc | ![]() |
![]() |
-- | -- | 20 | |
| Place une Entry Hazard sur le terrain adverse infligeant des dégâts de type Roche, retirant 1/8ème PV max du Pokémon entrant. | ||||||
| Malédiction | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 | |
| Si le lanceur est de type Spectre, lui retire 50% de ses PV max. La cible perd 25% de ses PV max à la fin de chacun de ses tours. Si le lanceur n'est pas de type Spectre, diminue sa Vitesse d'un niveau et augmente son Attaque et sa Défense d'un niveau. | ||||||
| Ténacité | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 | |
| Jusqu'à la fin du tour, fait conserver 1 PV au lanceur après une attaque qui aurait dû le mettre hors-combat. Priorité : +4. | ||||||
| Par Donneur de capacités | ||||||
| Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | |
| Implore | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 25 | |
| Si le lanceur ne tient pas d'objet, vole l'objet tenu par la cible. | ||||||
| Balayage | ![]() |
![]() |
Variable | 100% | 20 | |
| Inflige des dégâts en fonction de la masse de la cible. Plus celle-ci est lourde, plus l'attaque est puissante. | ||||||
| Poing-Éclair | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 | |
| 10% de chance de paralyser la cible. | ||||||
| Poing de Feu | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 | |
| 10% de chance de brûler la cible. | ||||||
| Poing-Glace | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 | |
| 10% de chance de geler la cible. | ||||||
| Barrage | ![]() |
![]() |
-- | -- | 5 | |
| Empêche la fuite et le changement de la cible. | ||||||
| Telluriforce | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 | |
| 10% de chance de diminuer la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. | ||||||
| Tricherie | ![]() |
![]() |
95 | 100% | 15 | |
| Utilise l'Attaque adverse pour le calcul des dégâts. | ||||||
| Ronflement | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 | |
| Ne peut être utilisé qu'endormi. 30% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
| Imitation | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 | |
| Le lanceur remplace son Talent par celui de la cible. | ||||||
| Mitra-Poing | ![]() |
![]() |
150 | 100% | 20 | |
| Échoue si le lanceur subit les dégâts directs d'une attaque. Priorité : -3. | ||||||
| Après Vous | ![]() |
![]() |
-- | -- | 15 | |
| Si la cible n'a pas encore agi, force la cible à agir juste après le lanceur ce tour, sans tenir compte de la priorité. | ||||||
| Coup d'Main | ![]() |
![]() |
-- | -- | 20 | |
| Jusqu'à la fin du tour, augmente la puissance des attaques des Pokémon alliés adjacents de 50%. Priorité : +5. | ||||||
| Piège de Roc | ![]() |
![]() |
-- | -- | 20 | |
| Place une Entry Hazard sur le terrain adverse infligeant des dégâts de type Roche, retirant 1/8ème PV max du Pokémon entrant. | ||||||
| Trépignement | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 10 | |
| Double la puissance de l'attaque si la précédente attaque du lanceur n'a eu aucun effet. | ||||||



Sudowoodo
Usokki


+





















