Staross - Pokémon Ultra-Soleil et Ultra-Lune - 121
Découvrez toutes les infos sur Staross : où le trouver, attaques, statistiques, talents et évolutions.
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120 - Stari | Pokédex | 122 - M. Mime | ![]() |
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| # 121 - National # 185 - Régional |
Staross | Starmie Starmie |
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Genre | Catégorie |
|---|---|---|
| Asexué | Pokémon Mystérieux | |
| Taille | Poids | |
| 1,1m | 80,0kg | |
| Taux de capture | EV donnés | |
| 60 (Moyen) | 2 Vit. | |
| Groupe d'Åuf | Éclosion | |
| Aquatique 3 | 5120 pas |
| Évolutions | ||||||
![]() Stari |
![]() → Pierre Eau |
![]() Staross |
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| Talents | ||||||
| Médic Nature | Guérit des altérations de statut en cas de changement ou à la fin du combat. | |||||
| Lumiattirance | Double la fréquence d'apparition des Pokémon sauvages. | |||||
| Analyste (Talent caché) |
Augmente de 30% la puissance des attaques si le Pokémon agit après sa cible. | |||||
| Localisations | ||||||
| Route 7 | ||||||
Sprites
| Normal | Chromatique |
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Statistiques
| Statistiques de Staross | ||||
| Statistiques | Niv 50 | Niv 100 | ||
| PV | 60 |
|
120 - 167 | 230 - 324 |
| Att | 75 |
|
72 - 139 | 139 - 273 |
| Déf | 85 |
|
81 - 150 | 157 - 295 |
| AttSpé | 100 |
|
94 - 167 | 184 - 328 |
| DéfSpé | 85 |
|
81 - 150 | 157 - 295 |
| Vit | 115 |
|
108 - 183 | 211 - 361 |
| Total | 520 | |||
| Les stats mini sont calculées avec des EV et IV à 0, et un malus de nature, si possible. Les stats max sont calculées avec des EV à 255, IV à 31, et un bonus de nature, si possible. |
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Faiblesses
| Faiblesses et Résistances | ||||||||
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| ½ | ½ | 1 | ½ | 2 | 1 | ½ | ½ | 2 |
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| 1 | 2 | 1 | ½ | 1 | 1 | 2 | 2 | 1 |
Liste des attaques
| Par niveau | ||||||
| Niv | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP |
| 1 | Hydrocanon | ![]() |
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110 | 80% | 5 |
| Pas d'effet supplémentaire. | ||||||
| 1 | Projecteur | ![]() |
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-- | -- | 15 |
| Jusqu'à la fin du tour, redirige toutes les attaques adverses sur le lanceur. Priorité : +3. | ||||||
| 1 | Pistolet à O | ![]() |
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40 | 100% | 25 |
| Pas d'effet supplémentaire. | ||||||
| 1 | Tour Rapide | ![]() |
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20 | 100% | 40 |
| Retire les Entry Hazards sur le terrain du lanceur et annule les effets des attaques piégeantes et de Vampigraine. | ||||||
| 1 | Soin | ![]() |
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-- | -- | 10 |
| Régénère 50% des PV max. | ||||||
| 1 | Météores | ![]() |
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60 | -- | 20 |
| Touche la cible indépendamment du calcul de précision. | ||||||
| 40 | Onde Folie | ![]() |
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-- | 100% | 10 |
| Rend la cible confuse. | ||||||
| Par CT | ||||||
| N° | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP |
| 03 | Choc Psy | ![]() |
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80 | 100% | 10 |
| Inflige des dégâts physiques. | ||||||
| 06 | Toxik | ![]() |
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-- | 90% | 10 |
| Empoisonne sévèrement la cible. | ||||||
| 07 | Grêle | ![]() |
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-- | -- | 10 |
| Déclenche le climat Grêle. | ||||||
| 10 | Puissance Cachée | ![]() |
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60 | 100% | 15 |
| Le type de l'attaque change en fonction des IV du lanceur. | ||||||
| 13 | Laser Glace | ![]() |
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90 | 100% | 10 |
| 10% de chance de geler la cible. | ||||||
| 14 | Blizzard | ![]() |
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110 | 70% | 5 |
| 10% de chance de geler la cible. 100% de précision sous la Grêle. | ||||||
| 15 | Ultralaser | ![]() |
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150 | 90% | 5 |
| Le lanceur ne peut effectuer aucune attaque le tour suivant. | ||||||
| 16 | Mur Lumière | ![]() |
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-- | -- | 30 |
| Pendant 5 tours, réduit de 50% les dégâts spéciaux reçus par les Pokémon alliés. | ||||||
| 17 | Abri | ![]() |
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-- | -- | 10 |
| Protège de toute attaque durant un tour. La précision est divisée par 3 à chaque utilisation consécutive. Priorité : +4. | ||||||
| 18 | Danse Pluie | ![]() |
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-- | -- | 5 |
| Déclenche le climat Pluie. | ||||||
| 21 | Frustration | ![]() |
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Variable | 100% | 20 |
| Inflige des dégâts en fonction de l'amitié du lanceur. Moins son amitié est élevée, plus l'attaque est puissante. | ||||||
| 24 | Tonnerre | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
| 10% de chance de paralyser la cible. | ||||||
| 25 | Fatal-Foudre | ![]() |
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110 | 70% | 10 |
| Peut toucher les cibles dans un état de semi-invulnérabilité en vol. 30% de chance de paralyser la cible. 100% de précision sous la Pluie. | ||||||
| 27 | Retour | ![]() |
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Variable | 100% | 20 |
| Inflige des dégâts en fonction de l'amitié du lanceur. Plus son amitié est élevée, plus l'attaque est puissante. | ||||||
| 29 | Psyko | ![]() |
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90 | 100% | 10 |
| 10% de diminuer la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. | ||||||
| 32 | Psyko | ![]() |
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90 | 100% | 10 |
| 10% de diminuer la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. | ||||||
| 33 | Protection | ![]() |
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-- | -- | 20 |
| Pendant 5 tours, réduit de 50% les dégâts physique reçus par les Pokémon alliés. | ||||||
| 42 | Façade | ![]() |
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70 | 100% | 20 |
| Double la puissance de l'attaque si le lanceur est empoisonnée, brûlé ou paralysé. | ||||||
| 44 | Repos | ![]() |
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-- | -- | 10 |
| Le lanceur régénère ses PV au maximum et s'endort pendant les 2 prochains tours. | ||||||
| 48 | Chant Canon | ![]() |
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60 | 100% | 15 |
| Si un Pokémon a déjà utilisé Chant Canon ce tour, le lanceur agit juste après lui sans tenir compte de la vitesse et double la puissance de l'attaque. | ||||||
| 55 | Ébullition | ![]() |
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80 | 100% | 15 |
| Dégèle la cible. 30% de chance de la brûler. | ||||||
| 68 | Giga Impact | ![]() |
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150 | 90% | 5 |
| Le lanceur ne peut effectuer aucune attaque le tour suivant. | ||||||
| 73 | Cage-Éclair | ![]() |
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-- | 90% | 20 |
| Paralyse la cible. | ||||||
| 74 | Gyroballe | ![]() |
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Variable | 100% | 5 |
| Inflige des dégâts en fonction de la différence de vitesse. Plus la cible est rapide par rapport au lanceur, plus l'attaque est puissante. | ||||||
| 77 | Boost | ![]() |
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-- | -- | 10 |
| Copie les changements de statistiques de la cible. | ||||||
| 85 | Dévorêve | ![]() |
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100 | 100% | 15 |
| La cible doit être endormie. Régénère 50% des dégâts infligés. | ||||||
| 86 | NÅud Herbe | ![]() |
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Variable | 100% | 20 |
| Inflige des dégâts en fonction de la masse de la cible. Plus celle-ci est lourde, plus l'attaque est puissante. | ||||||
| 87 | Vantardise | ![]() |
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-- | 85% | 15 |
| Rend la cible confuse et augmente son Attaque de deux niveaux. | ||||||
| 88 | Blabla Dodo | ![]() |
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-- | -- | 10 |
| Ne peut être utilisé qu'endormi. Utilise une attaque aléatoire parmi la liste d'attaques du lanceur. | ||||||
| 90 | Clonage | ![]() |
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-- | -- | 10 |
| Retire 25% des PV du lanceur et crée un clone possédant le nombre de PV utilisés. Le clone est immunisé contre les attaques de statut et encaisse les attaques de dégâts à la place du lanceur. | ||||||
| 91 | Luminocanon | ![]() |
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80 | 100% | 10 |
| 10% de chance de diminuer la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. | ||||||
| 92 | Distorsion | ![]() |
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-- | -- | 5 |
| Pendant 5 tours, les Pokémon agissent du plus lent au plus rapide. Priorité : -7. | ||||||
| 94 | Surf | ![]() |
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90 | 100% | 15 |
| Peut toucher les cibles dans un état de semi-invulnérabilité sous-marin et double les dégâts. | ||||||
| 98 | Cascade | ![]() |
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80 | 100% | 15 |
| 20% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
| 99 | Éclat Magique | ![]() |
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80 | 100% | 10 |
| Pas d'effet supplémentaire. | ||||||
| 100 | Confidence | ![]() |
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-- | -- | 20 |
| Diminue l'Attaque Spéciale de la cible d'un niveau. Ignore les effets de protection de la cible, excepté Vigilance. | ||||||
| Par Donneur de capacités | ||||||
| Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | |
| Rayon Signal | ![]() |
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75 | 100% | 15 | |
| 10% de chance de rendre la cible confuse. | ||||||
| Reflet Magik | ![]() |
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-- | -- | 15 | |
| Jusqu'à la fin du tour, les attaques de statut sont renvoyées vers le lanceur. Priorité : +4. | ||||||
| Gravité | ![]() |
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-- | -- | 5 | |
| Pendant 5 tours, tous les Pokémon sur le terrain sont mis au sol, ne peuvent plus utiliser certaines attaques et voient leur Précision augmenter de 2/3. | ||||||
| Vent Glace | ![]() |
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55 | 95% | 15 | |
| Diminue la Vitesse de la cible d'un niveau. | ||||||
| Ronflement | ![]() |
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50 | 100% | 15 | |
| Ne peut être utilisé qu'endormi. 30% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
| Balance | ![]() |
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-- | -- | 20 | |
| Les PV du lanceur et de la cible deviennent la somme de leurs PV actuels divisée par 2. | ||||||
| Vibraqua | ![]() |
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60 | 100% | 20 | |
| 20% de chance de rendre la cible confuse. | ||||||
| Tourmagik | ![]() |
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-- | 100% | 10 | |
| Le lanceur et la cible échangent leurs objets. | ||||||
| Zone Étrange | ![]() |
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-- | -- | 10 | |
| Pendant 5 tours, inverse la Défense et la Défense Spéciale de tous les Pokémon sur le terrain. | ||||||
| Recyclage | ![]() |
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-- | -- | 10 | |
| Équipe un objet à usage unique consommé naturellement par le lanceur pendant le combat. | ||||||
| Échange | ![]() |
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-- | -- | 10 | |
| Le lanceur et la cible échangent leurs Talents. | ||||||
| Lévikinésie | ![]() |
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-- | -- | 15 | |
| Pendant 3 tours, la cible est immunisée aux attaques de type Sol et aux Entry Hazards au sol. Les attaques la ciblant touchent indépendamment du calcul de précision | ||||||
| Interversion | ![]() |
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-- | -- | 15 | |
| Le lanceur échange sa place avec le Pokémon allié situé à l'opposée du terrain. Priorité : +2. | ||||||



Starmie
Starmie
























