Pokémon Ultra-Soleil et Ultra-Lune - Togetic - 176
Découvrez toutes les infos sur Togetic : où le trouver, attaques, statistiques, talents et évolutions.
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175 - Togepi | Pokédex | 177 - Natu | ![]() |
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| # 176 - National # --- - Régional |
Togetic | Togetic Togechikku |
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Genre | Catégorie |
|---|---|---|
| Mâle : 87.5% Femelle : 12.5% |
Pokémon Bonheur | |
| Taille | Poids | |
| 0,6m | 3,2kg | |
| Taux de capture | EV donnés | |
| 75 (Moyen) | 2 Vit. | |
| Groupe d'Åuf | Éclosion | |
| Aérien Féerique |
2560 pas |
| Évolutions | ||||||
![]() Togepi |
![]() → Amitié |
![]() Togetic |
![]() → Pierre Éclat |
![]() Togekiss |
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| Talents | ||||||
| Sérénité | Double les chances de réussite des effets secondaires des attaques utilisées. | |||||
| Agitation | Augmente l'Attaque de 50% mais réduit la Précision de 20%. | |||||
| Chanceux (Talent caché) |
Augmente d'un niveau les chances de porter un coup critique. | |||||
| Localisations | ||||||
| Faire évoluer Togepi | ||||||
Sprites
| Normal | Chromatique |
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Statistiques
| Statistiques de Togetic | ||||
| Statistiques | Niv 50 | Niv 100 | ||
| PV | 55 |
|
115 - 162 | 220 - 314 |
| Att | 40 |
|
40 - 101 | 76 - 196 |
| Déf | 85 |
|
81 - 150 | 157 - 295 |
| AttSpé | 80 |
|
76 - 145 | 148 - 284 |
| DéfSpé | 105 |
|
99 - 172 | 193 - 339 |
| Vit | 40 |
|
40 - 101 | 76 - 196 |
| Total | 405 | |||
| Les stats mini sont calculées avec des EV et IV à 0, et un malus de nature, si possible. Les stats max sont calculées avec des EV à 255, IV à 31, et un bonus de nature, si possible. |
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Faiblesses
| Faiblesses et Résistances | ||||||||
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| 2 | ¼ | 0 | 1 | 2 | 1 | 1 | 2 | ¼ |
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| 1 | ½ | 2 | 1 | 2 | 0 | 1 | ½ | 1 |
Liste des attaques
| Par niveau | ||||||
| Niv | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP |
| 1 | Feuillemagik | ![]() |
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60 | -- | 20 |
| Touche la cible indépendamment du calcul de précision. | ||||||
| 1 | Rugissement | ![]() |
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-- | 100% | 40 |
| Diminue l'Attaque de tous les Pokémon adverses adjacents d'un niveau. | ||||||
| 1 | Charme | ![]() |
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-- | 100% | 20 |
| Diminue l'Attaque de la cible de deux niveaux. | ||||||
| 1 | Métronome | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 |
| Utilise une attaque aléatoire parmi toutes celles existantes. | ||||||
| 1 | Doux Baiser | ![]() |
![]() |
-- | 75% | 10 |
| Rend la cible confuse. | ||||||
| 5 | Métronome | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 |
| Utilise une attaque aléatoire parmi toutes celles existantes. | ||||||
| 9 | Doux Baiser | ![]() |
![]() |
-- | 75% | 10 |
| Rend la cible confuse. | ||||||
| 13 | Bâillement | ![]() |
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-- | -- | 10 |
| La cible devient somnolente et s'endort à la fin du tour suivant. | ||||||
| 14 | Vent Féérique | ![]() |
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40 | 100% | 30 |
| Pas d'effet supplémentaire. | ||||||
| 17 | Encore | ![]() |
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-- | 100% | 5 |
| Pendant 3 tours, la cible ne peut utiliser que sa dernière attaque. | ||||||
| 21 | Par Ici | ![]() |
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-- | -- | 20 |
| Jusqu'à la fin du tour, redirige toutes les attaques adverses sur le lanceur. Priorité : +2. | ||||||
| 25 | Passe-Cadeau | ![]() |
![]() |
-- | -- | 15 |
| Si la cible ne tient pas d'objet, lui transfère l'objet tenu. | ||||||
| 29 | VÅu | ![]() |
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-- | -- | 10 |
| À la fin du tour suivant, le Pokémon sur le terrain régénère 50% des PV max du lanceur. | ||||||
| 33 | Pouvoir Antique | ![]() |
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60 | 100% | 5 |
| 10% de chance d'augmenter l'Attaque, la Défense, l'Attaque Spéciale, la Défense Spéciale et la Vitesse d'un niveau. | ||||||
| 37 | Rune Protect | ![]() |
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-- | -- | 25 |
| Pendant 5 tours, immunise l'équipe alliée contre les changements de statut et la confusion. | ||||||
| 41 | Relais | ![]() |
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-- | -- | 40 |
| Le lanceur change sa place avec un Pokémon de l'équipe et lui transfert ses altérations de statistiques et altérations de statut temporaires. | ||||||
| 45 | Damoclès | ![]() |
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120 | 100% | 15 |
| Subit des dégâts de recul équivalents à 1/3 des dégâts infligés à la cible. | ||||||
| 49 | Dernier Recours | ![]() |
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140 | 100% | 5 |
| Ne peut être utilisé que si le lanceur a utilisé ses autres attaques au moins une fois depuis qu'il est sur le terrain. | ||||||
| 53 | Après Vous | ![]() |
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-- | -- | 15 |
| Si la cible n'a pas encore agi, force la cible à agir juste après le lanceur ce tour, sans tenir compte de la priorité. | ||||||
| Par CT | ||||||
| N° | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP |
| 01 | Rengorgement | ![]() |
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-- | -- | 30 |
| Augmente l'Attaque et l'Attaque Spéciale d'un niveau. | ||||||
| 03 | Choc Psy | ![]() |
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80 | 100% | 10 |
| Inflige des dégâts physiques. | ||||||
| 06 | Toxik | ![]() |
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-- | 90% | 10 |
| Empoisonne sévèrement la cible. | ||||||
| 10 | Puissance Cachée | ![]() |
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60 | 100% | 15 |
| Le type de l'attaque change en fonction des IV du lanceur. | ||||||
| 11 | Zénith | ![]() |
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-- | -- | 5 |
| Déclenche le climat Soleil. | ||||||
| 15 | Ultralaser | ![]() |
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150 | 90% | 5 |
| Le lanceur ne peut effectuer aucune attaque le tour suivant. | ||||||
| 16 | Mur Lumière | ![]() |
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-- | -- | 30 |
| Pendant 5 tours, réduit de 50% les dégâts spéciaux reçus par les Pokémon alliés. | ||||||
| 17 | Abri | ![]() |
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-- | -- | 10 |
| Protège de toute attaque durant un tour. La précision est divisée par 3 à chaque utilisation consécutive. Priorité : +4. | ||||||
| 18 | Danse Pluie | ![]() |
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-- | -- | 5 |
| Déclenche le climat Pluie. | ||||||
| 19 | Atterrissage | ![]() |
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-- | -- | 10 |
| Régénère 50% des PV max. Le lanceur perd son type Vol durant le tour d'utilisation. | ||||||
| 20 | Rune Protect | ![]() |
![]() |
-- | -- | 25 |
| Pendant 5 tours, immunise l'équipe alliée contre les changements de statut et la confusion. | ||||||
| 21 | Frustration | ![]() |
![]() |
Variable | 100% | 20 |
| Inflige des dégâts en fonction de l'amitié du lanceur. Moins son amitié est élevée, plus l'attaque est puissante. | ||||||
| 22 | Lance-Soleil | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 10 |
| Charge pendant un tour et attaque au suivant. Pas de tour de chargement sous le Soleil. | ||||||
| 27 | Retour | ![]() |
![]() |
Variable | 100% | 20 |
| Inflige des dégâts en fonction de l'amitié du lanceur. Plus son amitié est élevée, plus l'attaque est puissante. | ||||||
| 29 | Psyko | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
| 10% de diminuer la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. | ||||||
| 30 | Ball'Ombre | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
| 20% de chance de diminuer la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. | ||||||
| 31 | Casse-Briques | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
| Annule les effets de Protection, Mur Lumière et Voile Aurore. | ||||||
| 32 | Casse-Briques | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
| Annule les effets de Protection, Mur Lumière et Voile Aurore. | ||||||
| 33 | Protection | ![]() |
![]() |
-- | -- | 20 |
| Pendant 5 tours, réduit de 50% les dégâts physique reçus par les Pokémon alliés. | ||||||
| 35 | Lance-Flammes | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
| 10% de chance de brûler la cible. | ||||||
| 38 | Déflagration | ![]() |
![]() |
110 | 85% | 5 |
| 10% de chance de brûler la cible. | ||||||
| 40 | Aéropique | ![]() |
![]() |
60 | -- | 20 |
| Touche la cible indépendamment du calcul de précision. | ||||||
| 42 | Façade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
| Double la puissance de l'attaque si le lanceur est empoisonnée, brûlé ou paralysé. | ||||||
| 44 | Repos | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 |
| Le lanceur régénère ses PV au maximum et s'endort pendant les 2 prochains tours. | ||||||
| 45 | Attraction | ![]() |
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-- | 100% | 15 |
| La cible devient charmée si elle est de sexe opposé à celui du lanceur. | ||||||
| 48 | Chant Canon | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
| Si un Pokémon a déjà utilisé Chant Canon ce tour, le lanceur agit juste après lui sans tenir compte de la vitesse et double la puissance de l'attaque. | ||||||
| 49 | Écho | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
| Augmente la puissance de l'attaque de 40 pour chaque tour consécutif où elle est utilisée. | ||||||
| 51 | Aile d'Acier | ![]() |
![]() |
70 | 90% | 25 |
| 10% de chance d'augmenter la Défense d'un niveau. | ||||||
| 56 | Dégommage | ![]() |
![]() |
Variable | 100% | 10 |
| Lance l'objet tenu sur la cible. La puissance de l'attaque varie en fonction de l'objet consommé. | ||||||
| 67 | Estocorne | ![]() |
![]() |
70 | -- | 10 |
| Touche la cible indépendamment du calcul de précision. | ||||||
| 68 | Giga Impact | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
| Le lanceur ne peut effectuer aucune attaque le tour suivant. | ||||||
| 73 | Cage-Éclair | ![]() |
![]() |
-- | 90% | 20 |
| Paralyse la cible. | ||||||
| 76 | Vol | ![]() |
![]() |
90 | 95% | 15 |
| Entre dans un état de semi-invulnérabilité en vol pendant un tour et attaque au suivant. | ||||||
| 77 | Boost | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 |
| Copie les changements de statistiques de la cible. | ||||||
| 85 | Dévorêve | ![]() |
![]() |
100 | 100% | 15 |
| La cible doit être endormie. Régénère 50% des dégâts infligés. | ||||||
| 86 | NÅud Herbe | ![]() |
![]() |
Variable | 100% | 20 |
| Inflige des dégâts en fonction de la masse de la cible. Plus celle-ci est lourde, plus l'attaque est puissante. | ||||||
| 87 | Vantardise | ![]() |
![]() |
-- | 85% | 15 |
| Rend la cible confuse et augmente son Attaque de deux niveaux. | ||||||
| 88 | Blabla Dodo | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 |
| Ne peut être utilisé qu'endormi. Utilise une attaque aléatoire parmi la liste d'attaques du lanceur. | ||||||
| 90 | Clonage | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 |
| Retire 25% des PV du lanceur et crée un clone possédant le nombre de PV utilisés. Le clone est immunisé contre les attaques de statut et encaisse les attaques de dégâts à la place du lanceur. | ||||||
| 99 | Éclat Magique | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
| Pas d'effet supplémentaire. | ||||||
| 100 | Confidence | ![]() |
![]() |
-- | -- | 20 |
| Diminue l'Attaque Spéciale de la cible d'un niveau. Ignore les effets de protection de la cible, excepté Vigilance. | ||||||
| Par reproduction | ||||||
| Parent | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP |
| Cadeau | ![]() |
![]() |
Variable | 90% | 15 | |
| Aléatoirement, inflige des dégâts de puissance variable ou soigne 25% des PV max de la cible. | ||||||
| Mimique | ![]() |
![]() |
-- | -- | 20 | |
| Reproduis la dernière utilisée par la cible. | ||||||
| Picpic | ![]() |
![]() |
35 | 100% | 35 | |
| Pas d'effet supplémentaire. | ||||||
| Clairvoyance | ![]() |
![]() |
-- | -- | 40 | |
| Ignore les changements d'Esquive de la cible. Annule les immunités du type Spectre aux attaque de type Normal et Combat. | ||||||
| Prescience | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 10 | |
| Inflige ses dégâts deux tours après le lancement de l'attaque. | ||||||
| Machination | ![]() |
![]() |
-- | -- | 20 | |
| Augmente l'Attaque Spéciale de deux niveaux. | ||||||
| Échange Psy | ![]() |
![]() |
-- | 100% | 10 | |
| Si le lanceur est affecté par une alteration de statut, la transfère à la cible et en guérit le lanceur. | ||||||
| Air Veinard | ![]() |
![]() |
-- | -- | 30 | |
| Pendant 5 tours, immunise l'équipe alliée contre les coups critiques adverses. | ||||||
| Extrasenseur | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 20 | |
| 10% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
| Force Cachée | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 | |
| 30% de chance d'infliger un effet secondaire en fonction du terrain. | ||||||
| Force Ajoutée | ![]() |
![]() |
20 | 100% | 10 | |
| Augmente la puissance de l'attaque de 20 pour chaque niveau de statistique augmenté. | ||||||
| Aurore | ![]() |
![]() |
-- | -- | 5 | |
| Régénère 50% des PV max s'il n'y a aucun climat. Sous le Soleil, régénère 2/3 des PV max. Sous les autres climats, régénère 25% des PV max. | ||||||
| Par Donneur de capacités | ||||||
| Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | |
| Implore | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 25 | |
| Si le lanceur ne tient pas d'objet, vole l'objet tenu par la cible. | ||||||
| Rayon Signal | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 | |
| 10% de chance de rendre la cible confuse. | ||||||
| Reflet Magik | ![]() |
![]() |
-- | -- | 15 | |
| Jusqu'à la fin du tour, les attaques de statut sont renvoyées vers le lanceur. Priorité : +4. | ||||||
| Dernier Recours | ![]() |
![]() |
140 | 100% | 5 | |
| Ne peut être utilisé que si le lanceur a utilisé ses autres attaques au moins une fois depuis qu'il est sur le terrain. | ||||||
| Psykoud'Boul | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 | |
| 20% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
| Mégaphone | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 | |
| Pas d'effet supplémentaire. | ||||||
| Ronflement | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 | |
| Ne peut être utilisé qu'endormi. 30% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
| Canicule | ![]() |
![]() |
95 | 90% | 10 | |
| 10% de chance de brûler la cible. | ||||||
| Glas de Soin | ![]() |
![]() |
-- | -- | 5 | |
| Guérit les Pokémon alliés et les Pokémon de l'équipe de tout changement de statut. | ||||||
| Vent Arrière | ![]() |
![]() |
-- | -- | 15 | |
| Pendant 4 tours, double la Vitesse des Pokémon alliés. | ||||||
| Vampipoing | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 10 | |
| Régénère 50% des dégâts infligés à la cible. | ||||||
| Mitra-Poing | ![]() |
![]() |
150 | 100% | 20 | |
| Échoue si le lanceur subit les dégâts directs d'une attaque. Priorité : -3. | ||||||
| Onde de Choc | ![]() |
![]() |
60 | -- | 20 | |
| Touche la cible indépendamment du calcul de précision. | ||||||
| Vibraqua | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 | |
| 20% de chance de rendre la cible confuse. | ||||||
| Après Vous | ![]() |
![]() |
-- | -- | 15 | |
| Si la cible n'a pas encore agi, force la cible à agir juste après le lanceur ce tour, sans tenir compte de la priorité. | ||||||
| Tourmagik | ![]() |
![]() |
-- | 100% | 10 | |
| Le lanceur et la cible échangent leurs objets. | ||||||
| Effort | ![]() |
![]() |
-- | 100% | 5 | |
| Si les PV actuels de la cible sont supérieurs à ceux du lanceur, les diminue jusqu'à ce qu'ils soient identiques. | ||||||
| Lévikinésie | ![]() |
![]() |
-- | -- | 15 | |
| Pendant 3 tours, la cible est immunisée aux attaques de type Sol et aux Entry Hazards au sol. Les attaques la ciblant touchent indépendamment du calcul de précision | ||||||
| Anti-Brume | ![]() |
![]() |
-- | -- | 15 | |
| Diminue l'Esquive de la cible d'un niveau. Dissipe les Entry Hazards et les murs de protection. | ||||||



Togetic
Togechikku


























