Valorant : « Le jeu ne s'est jamais aussi bien porté », l'interview de MDR Hyp et MDR kAdavra en quelques questions clefs

Mandatory est la deuxième meilleure structure de France sur Valorant. Nous avons eu la chance de passer plus d'une heure avec kAdavra et Hyp, voici les questions clefs !

À l'occasion de la fin du split 1 de VCL France : Révolution et avec l'arrivée du prochain Hammer Time de Mandatory, Breakflip a eu la chance de discuter pendant plus d'une heure avec deux joueurs de l'équipe du marteau : Hyp et kAdavra.

Voici donc les questions et réponses clefs de cette interview de Damien « Hyp » Souville et Thomas « kAdavra » Johner ! Nous avons pu aborder beaucoup de sujets, en se concentrant sur la saison de Mandatory, leur avis sur l'équilibrage du jeu et sur la compétition internationale.

L'interview de MDR Hyp et MDR kAdavra

Cette interview est particulièrement intéressante mais beaucoup de sujets ont été abordés. Pour vous aider à vous y retrouver, nous vous proposer une table des matières pour accéder à la partie de l'interview qui vous intéresse le plus :

Retour sur la finale et les playoffs


Comment va le mental 24h après la finale ?

kAdavra : « Mal. »

Hyp : « Non, moi ça va. On est forcément déçu, on vise toujours le meilleur. Après, quand on prend un peu de recul, on voit qu'on a beaucoup progressé durant le split. On a fait des changements avant les playoffs et certains ont payé d'autres non. On est toujours en construction, mais globalement ça va. »

kAdavra : « Blague à part quand même très content parce que Top deux, ça reste un très bon résultat. La saison avait mal commencé mais au final, elle a plutôt bien fini. On est déçu parce que ça fait jamais plaisir de perdre une finale, surtout qu'on s'était bien préparé et on espérait mieux. Mais ça, c'est juste parti remise pour le split 2. »

« On n'a jamais réussi à rentrer dans le match [sur Icebox]» - Hyp

Harbor a pris beaucoup de temps à se révéler, comment vous êtes vous préparés pour les playoffs ?

Hyp : « J'ai toujours dit qu'il était intéressant, mais c'est un nouveau style de jeu, donc il fallait aussi avoir du temps pour réfléchir à comment le jouer. Nous, clairement, on n'avait pas le temps de réfléchir ensemble. En plus ça nous fait jouer en double contrôleur et quand je regarde l'équipe j'ai pas trop envie de jouer ça. Donc on a mis du temps à le faire. Mais le personnage est très intéressant, je pense qu'une fois qu tout le monde l'aura essayé, plus de gens vont comprendre comment le jouer et ça va être incroyable. »

kAdavra : « D'ailleurs, on l'a joué sur Icebox, et c'était notre premier match officiel aussi sur la map, ça a pu jouer aussi. »

Hyp : « On ne va pas se mentir, on n'était pas dans la game. On arrive après une Fracture qui tue le moral parce qu'on comeback et ils font le meilleur call sur le dernier round, prenant la victoire. »

kAdavra : « Si la grosse tête de beyAz n'était pas derrière une caisse et que je ne lui mettais pas 110 on aurait pu gagner. »

Hyp : « On n'était pas aussi serein que ce qu'on aurait dû l'être. Quand on arrive dans une finale comme ça avec la façon dont fracture s'est déroulée, plus le début d'Icebox qui ne se passe pas bien. On n'a jamais réussi à rentrer dans le match. »

Mandatory : retour sur la saison et la construction de l'équipe


kAda, tu dis que la saison avait mal commencé, comment avez-vous réussi à rebondir et faire un top 2 ?

kAdavra : « En vrai, je pense que c'était juste une question de temps parce qu'on avait fait des changements de rôle. Moi, par exemple, de base, j'ai toujours joué des duellistes ou des rôles qui étaient très agressifs. Et là, je me suis retrouvé à devoir jouer en sentinelle. Donc c'est un changement qui est énorme, et thebigfiz pareil qui passe d'initiateur à smoke et Goaster qui passe de Chamber à initiateur juste au début de la saison. Tous ces changements ne se font pas en une semaine donc il a fallu du temps pour que chacun trouve son espace et son rôle dans l'équipe. Et après, ça a plutôt bien pris et ça a donné une fin de saison qui est quand même très bonne et des bons playoffs qui malgré tout, tout n'est pas à jeter. »

« Pour moi, il faut différencier le fait de faire une bonne saison parce que j'ai mis des têtes et le fait de faire une bonne saison parce que j'ai bien joué mon rôle. Et est-ce que j'ai joué mon rôle à la perfection ? Je ne pense pas. » - kAdavra

C'est un énorme changement de passer de duelliste à sentinelle, comment tu l'as vécu ?

kAdavra : « Le changement a été assez sévère. Tu passes de duelliste, première lame, tu dash-in pour créer de l'espace, à jouer de l'autre côté de la map pendant longtemps et prendre des timings, jamais vu ça de ma vie. C'était pas mon gameplay du tout. »

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Les matchs de kAdavra avant MDR, on peut voir remarquer l'absence de Killjoy et Cypher (source : Liquipedia)

Tu as fait des bonnes performances tout de même non ?

kAdavra : « Pour moi, il faut différencier le fait de faire une bonne saison parce que j'ai mis des têtes et le fait de faire une bonne saison parce que j'ai bien joué mon rôle. Et est-ce que j'ai joué mon rôle à la perfection ? Je ne pense pas. Je pense que j'ai bien joué, mais je pense que je suis encore une sentinelle bancale. J'ai encore beaucoup de travail à faire sur le rôle. J'ai découvert sentinelle en dix jours, avant la VRL et on a manqué de temps de s'entrainer. »

Hyp : « On a vachement sous-estimé le temps d'entrainement. On a fait la coupe de France donc on n'a pas pu s'entraîner comme certains des équipes qui s'étaient déjà montées et qui ont commencé début décembre. On n'a pas pu s'entrainer pendant tout décembre avec l'équipe prévue pour la VRL. On a vachement sous-estimé la difficulté qui nous attendait sur ce début de saison. »

Quelles différences y a-t-il dans la structure Mandatory par rapport à d'autres équipes ?

Hyp : « Il y a beaucoup de structures en esport qui prennent les joueurs comme des pions, ce que j'ai déjà vécu avec d'autres structures. Avec le staff Mandatory, tu te sens soutenu, tu sens la présence de soutien et que tu n'es pas juste un pion qu'ils vont virer du jour au lendemain. Donc, ça c'est vraiment cool et malheureusement, il y a trop peu de structures comme ça je trouve, c'est la deuxième équipe où je ressent ça. »

kAdavra : « C'est vrai qu'on se sent bien encadré et très bien soutenu, c'est pareil que Hyp ça doit être la seconde structure où je me sens bien comme ça. »

« Le point le plus important dans chaque projet, chaque équipe que j'ai voulu monter, c'est essayer d'avoir un groupe qui s'entend super bien, les cinq ensemble, et je trouve que c'est ce qu'on a aujourd'hui. » - Hyp

À quel point c'est important pour vous d'avoir une équipe qui parle 100% français ?

Hyp : « Ça, c'est un vrai débat. J'ai fait plusieurs équipes internationales mais rester entre français c'est un vrai confort. Et ce n'est pas forcément une question de langue commune, parce que oui ça peut aider dans des situations de chaos à communiquer mais je pense que la communication, tu apprends rapidement à en avoir une correcte dans une équipe internationale quand même. C'est plus l'apport quotidien et l'ambiance dans l'équipe. S'il se passe un truc en France, on peut en parler, alors qu'un Polonais n'en aurait pas grand-chose à faire. C'est ça que j'aime. Dans les équipes où tu parles la même langue, tu viens de la même culture, tu as une meilleure connexion avec tes teamates au quotidien et je suis trop content de l'équipe qu'on a aujourd'hui. On s'entend super bien, le groupe presque parfait humainement et on se complète bien, ce qui est une grande fierté pour moi. C'est le point le plus important dans chaque projet, chaque équipe que j'ai voulu monter, c'est essayer d'avoir un groupe qui s'entend super bien, les cinq ensemble, et je trouve que c'est ce qu'on a aujourd'hui. »

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Le roster Mandatory, annoncé en début 2023 (source : Mandatory)

kAdavra : « Pour compléter, les autres nationalités ont des mentalités différentes de nous. Les Suédois par exemple, je les trouvais un peu plus froids, un peu plus distants. Chaque nationalité a son trait de caractère. Entre français, on se comprend mieux. Quand tu joues avec un Russe, un Suédois ou un Allemand, tout le monde voit les choses différemment. Pas tout le monde a le même franc-parler, pas tout le monde va oser dire certaines choses. Ou peut-être que je vais mal prendre quelque chose qu'on me dit alors qu'un autre non. »

Le problème du format de la ligue française


Que pensez-vous du format de la ligue française en BO1 ?

« Je pense que je n'ai jamais été aussi fatigué par un rythme de compétition. » - Hyp

Hyp : « Ça me dérange pas forcément les BO1s. Cette saison ce qui m'a le plus dérangé, c'est le rythme de 4 matchs par semaine. Les BO1s pourquoi pas, on a des matchs aller et retour. Le truc c'est d'avoir quatre jours de match dans une semaine. Désolé pour le terme, ça te nique ton entrainement. Tu dois essayer de rester en forme pour tes quatre matchs, donc ça veut dire pas trop charger les journées, etc. Pour nous, ça a été un vrai problème étant donné qu'on était en retard et qu'on avait besoin de plus de temps de travail. C'était assez dur et vraiment très, très épuisant. Je sors de ce split 1 en ayant fait des journées de fou et je suis fatigué par ce split. Je pense que je n'ai jamais été aussi fatigué par un rythme de compétition. »

kAdavra : « Le BO1, c'est OK parce que c'est un match aller et un match retour. Mais ce qui a été assassin c'est vraiment les quatre matchs par semaine. Si ton équipe est déjà en place, ça peut aller, mais si tu es en reconstruction ou en construction et que tu as besoin de temps, je trouve que c'est horrible. Le 4 matchs par semaine a été très, très dur à gérer. »

Et pour les playoffs, vous auriez préféré une double élimination ?

kAdavra : « Moi perso, j'ai bien aimé comment c'était là. Quart de finale en BO3, Demi et Finale en BO5, c'est très bien j'aime beaucoup. Après ils auraient pu ajouter un looser bracket mais personnellement ça va, ça me dérange pas. »

Hyp : « Moi ça ne me dérange pas non plus d'avoir d'avoir un bracket comme ça. Je trouve que ça avantage les équipes qui ont réussi à faire une bonne saison régulière mine de rien, arriver directement en demi-finale en BO5 ça t'assure un top quatre instantanément. Tu as aussi l'avantage de pouvoir regarder les équipes que tu peux jouer en demi-finale. Je trouve que le format est sympa et même le fait que SBG soient premiers, c'est une grosse différence. En faisant leur demi-finale un jour avant nous, ils peuvent nous regarder et mieux se préparer à nous jouer. C'est un truc qui nous aurait fait beaucoup de bien, de revoir notre match de Zerance et de corriger certaines choses, certains détails, de finaliser peut être certains points, certains défauts donc je trouve que c'est assez fair. Le format est équitable et avantage la première place. »

Méta, Jett, pourquoi Haven et Ascent sont horribles et Gekko


Depuis le nerf de Chamber, Jett est de retour, pourquoi le personnage est-il si dominant et que faire pour l'arrêter ?

Hyp : « Hum. C'est compliqué parce que, Jett à l'heure actuelle, n'est pas, de mon point de vue, broken. Mais le problème ne vient pas de l'Opérator, plutôt de son kit. Son dash permet une prise d'espace unique et les smokes sont particulièrement fortes pour temporiser. Jouer autour n'est pas forcément facile, mais c'est trop fort. Dans plein de situations de chaos, ça te permet de rester en vie, gagner du temps et bloquer les adversaires, l'utilisation des smokes de Jett est vraiment incroyable et c'est le seul agent du jeu à faire ce qu'elle fait. C'est le seul duelliste à pouvoir prendre de l'espace en étant safe, donc c'est la mobilité de l'agent plus le chaos qu'elle génère qui la rend obligatoire. Et comment régler ça ? Je pense que c'est impossible. On avait oublié à quel point Jett était forte à cause de Chamber. »

« Jett est vraiment forte mais n'est pas broken comme Chamber a pu l'être » - Hyp

Est-ce que vous appréciez le jeu dans son état actuel ?

kAdavra : « En vrai ? Moi je pense que le jeu ne s'est jamais aussi bien porté. En terme d'équilibrage au niveau des agents, je ne trouve pas qu'on est dans une méta avec un agent de vraiment broken. »

Hyp : « La méta des LOCK//IN était grave cool mais il faut voir dans quelques semaines comment ça évolue. Grâce à l'ajout des nouvelles maps, on a eu beaucoup de choses intéressantes, avec des équipes qui ont des idées différentes. Mais avec le temps, on va voir.  Parce qu'au final, si on regarde aujourd'hui Haven et Ascent, on dort littéralement. Vraiment, c'est tout le temps les mêmes choses en termes de stratégie. Donc là-dessus, on dort un peu. Mais sur les autres maps, il y a Harbor qui est arrivé, qui a été pas mal joué et qui a surpris. Par contre, il faut avoir un très bon PC, hein patron ? J'ai eu des pertes de FPS pendant le match officiel ! Entre l'arrivée de Gekko, de Lotus, le retour de Split, ça fait du bien, ça crée de la nouveauté. Gekko va arriver, est-ce qu'il va apporter quelque chose à la méta ? Je trouve le perso incroyable, mais en même temps je ne sais pas à quel point il va vraiment marcher à niveau pro.  Mais oui, moi j'aime bien la méta parce qu'à l'heure actuelle tu peux surprendre, tu peux tout jouer, il n'y a pas d'agent qui domine vraiment les débats peut-être à par Jett. Et encore Jett tu la joues pas sur toutes les maps, sauf si tu t'appelles MDR. »

Comme tu l'as dit plus tôt, Jett n'est pas broken en soi.

Hyp : « C'est ça, Jett est vraiment forte, mais elle n'est pas broken comme pouvait l'être Chamber avant où tu peux jouer sur toutes les maps, il pouvait être partout sur la map. Donc dès qu'on décalait un corner il fallait absolument utiliser de l'utilitaire à chaque coin sinon le mec allait prendre un kill et se téléporter sans être punis. La méta est honnêtement agréable à l'heure actuelle. »

kAdavra : « Beaucoup d'équipes ont des styles différents et c'est très cool, sauf comme Hyp a dit, Haven/Ascent on dort vraiment, quasiment tout le monde a les mêmes compositions. »

Hyp : « Mais bien sûr les maps sont là depuis trop longtemps, sont trop jouées par tout le monde. Une méta, c'est créé par les meilleures équipes du monde. Tu regardes les meilleures équipes du monde, tu regardes ce qu'ils font, essayer de comprendre pourquoi ça marche et tu t'inspires de ça et tu récupères et avec le temps, tu finis par jouer les mêmes compos quasiment à l'agent prêt. »

kAdavra : « Depuis la sortie de K/AYO, Ascent c'est la même chose. »

acsent-valorantAscent, une carte jugée beaucoup trop simple par beaucoup de joueurs

Est-ce qu'Ascent serait la prochaine carte à Rework dans ce cas là ?

kAdavra : « Il y a Icebox avant. »

Hyp : « C'est compliqué parce que, en fait, oui, Icebox ça a toujours été le néant stratégique. Et encore, peut-être qu'avec d'Harbor ça peut changer des choses. Tu vois des nouvelles choses sur la map, en vrai de vrai. »

kAdavra : « Tu peux être un peu plus créatif avec Harbor on va dire. »

Hyp : « Après est-ce qu'on est bien placé pour parler d'Icebox...»

kAdavra : « Icebox c'est pour les joueurs pros. »

Hyp : « Nous on est des guignols sur Icebox. Pour le coup, c'est vrai, un changement sur Ascent ça pourrait faire du bien, ça pourrait être cool. La question, c'est est-ce que ça changera vraiment les compo  ? Même Haven n'a pas changé depuis le début du jeu. Il y a jamais eu de changement à part sur quelques caisses. »

kAdavra : « Après on peut discuter du remake de Split aussi. »

Pas satisfait ?

kAdavra « Non mais pour moi ça quasiment rien changé. Je m'attendais à plus. En vrai c'est plus facile d'attaquer le BP par le Main A, mais c'est pas énorme. »

Hyp : « Après, je pense que ça reste une bonne chose qui est faite, même si tu n'as pas beaucoup de changement. À l'heure actuelle, personne ne joue la même compo et donc ça reste quand même vachement cool. Demain tu enlèves Ascent et tu la ramènes dans six mois avec un petit peu de changement, la méta aussi aura évolué, il y aura des nouveaux agents, des ups et des nerfs, peut-être qu'on arrivera avec une nouvelle méta après un temps de réflexion. Bind quand elle va revenir peut-être qu'on aura des trucs de fou avec Gekko. »

Gekko sera disponible pour le prochain split, quel est votre avis sur l'agent ?

kAdavra : « Le seul truc que je trouve vraiment broken c'est que tu peux envoyer un Pokémon poser la bombe et tu peux le cover. Dans trop de situation ça va carry, mais la flash je la trouve vraiment pas terrible, des gens disent qu'elle est cheatée mais je l'ai testée en custom et j'ai pas compris. »

« [Gekko] peut être incroyable dans des situations précises, mais est-ce qu'elles arriveront assez souvent pour rendre le personnage viable ? » - Hyp

Hyp : « Qu'est-ce que t'aimes pas dans la flash ? »

kAdavra : « En fait elle a deux mètres de portée,  une fois que tu la lances, elle s'arrête devant toi. Comment tu la mets sur une exec ? »

Hyp : « Il faut la mettre dans le ciel le plus haut possible en étant collé limite dans ta smoke et t'espères que les mecs la OS pas. Mais ça dépend des cartes. J'ai joué un peu le perso en ranked. J'ai eu un succès avec qui est incroyable et en vrai la question que je me pose c'est vraiment à quel point il va marcher, à quel point tu vas réussir à empêcher le Wingman de planter ? Wingman est une mécanique incroyable mais très situationnelle. Le personnage peut être excellent dans des situations très précises, mais est-ce que ces situations vont arriver assez souvent pour qu'il soit viable ? Tu peux aussi prendre des zones efficacement étape par étape en récupérant tes sorts. Si ce personnage est viable à niveau pro, il va changer la méta, comment tu dois prendre des zones. Tu vas vouloir jouer un peu reculé et dès que Gekko a utilisé ses sorts, s'avancer pour le tuer pendant qu'il les ramasse. On n'en sait pas beaucoup, on spécule et on évoque des théories mais on verra avec le temps. Le personnage est très intéressant, il apporte des innovations. »

Valorant-Gekko-Wingman
Le wingman est le sort qui a le plus convaincu pour l'instant

kAdavra : « Pour Gekko, je suis curieux, on va voir, mais ça fait longtemps que j'ai pas été autant dubitatif concernant un nouvel agent. Je sais pas trop quelle place il a vraiment dans la méta ou toutes les possibilités qu'offrent ses compétences. On verra. »

Les LOCK//IN et la compétition internationale


Pendant le LOCK//IN, les Brésiliens ont beaucoup hué les autres équipes. Quel effet ça aurait sur vous ?

kAdavra : « J'ai jamais eu la chance de faire un Master ou des Champions mais je pense que je performe bien mieux offline que online. »

Hyp : « Pour pouvoir avoir la chance de l'avoir vécu, avoir la possibilité de rentrer sur une scène où 3000 personnes qui te huent parce que tu joues contre l'équipe qu'à domicile, c'est un bonheur. En se faisant huer comme pas possible, tu te dis "la clim qu'on va vous mettre". J'adore cette pression, cette arène, avoir des fans devant toi qui crient pour toi ou pour l'équipe adverse. »

Qu'est-ce que vous pensez du format des LOCK//IN ? Vous auriez envie de jouer dans un tournoi avec ce format ?

kAdavra : « Je l'ai trouvé horrible. Tu fais déplacer des équipes qui pour certains ont fait 20 h de vol, ils font un seul BO3 et doivent rentrer... j'ai vraiment pas trouvé ça terrible. »

Hyp : « Moi, j'ai trouvé ça top, au contraire. Au début j'étais dubitatif. Mais le tournoi durait déjà 3 semaines et pour avoir stream quasiment tous les soirs, ça a été long en vrai. C'est très rude pour les équipes mais c'est aussi le seul moment de l'année où on a toutes les équipes VCT dans le même tournoi. Du coup je trouve ça très cool, c'est clairement du show plus qu'autre chose. Le tournois n'a pas beaucoup de conséquence, oui il y a un slot en plus pour l'EMEA mais tu te bats surtout pour la gloire. C'est un tournoi très intéressant et très très dur. J'aurais été au bout de ma life si Fnatic avait perdu contre Sentinels premier round. À regarder c'était très bien mais c'est vrai que c'est horrible en tant que joueur de jouer ce tournoi en termes de pression. Tu te prépares pendant des mois pour potentiellement sortir au bout de deux maps. »

Fnatic victoire
Fnatic, dernière équipe survivante d'un format qui ne pardonne rien

kAdavra : « Je me mets à la place de Sentinels, c'est l'exemple parfait. Tu fais un gros mercato, beaucoup de moyens, beaucoup de préparation pour jouer un match. Il suffit que tu ne rentres pas dedans et retour maison. Avec un looser bracket, peut-être que Sentinels auraient fait un excellent tournoi mais là ils ont eu du mal un seul match et on a pas pu voir plus. »

Hyp : « Mais d'un côté t'as rien à gagner à part la reconnaissance entre guillemets et ça fait quand même un bon tournoi pour tout le monde pour préparer la saison. C'est impossible pour moi d'avoir un tournoi avec double élimination ou alors tu fais des BO1s et bon, la tête de ton tournoi VCT avec des BO1, merci quoi. Je trouve ça super, c'est aussi un test pour des équipes comme la KC. »

Quels sont vos pronostics pour les VCTs EMEA qui commencent le 27 mars ?

kAdavra : « Est-ce qu'on ne donnerait pas notre top 4 ? »

Hyp : « Je dirais Karmine Corp, Fnatic et Na'Vi. Je les sens bien KC. Et pour le quatrième, c'est compliqué parce que Vita a été plus performant que ce que je pensais en vrai aux LOCK//IN et en même temps Liquid a été très décevant et pourtant ils ont un roster pour performer. Donc qu'est-ce que ça va donner ? Le top 4 va être vraiment très contest. Je dirais Liquid quand même j'ai envie d'y croire. »

« J'aime bien ce que fait la KC. [...] je pense qu'ils peuvent surprendre et les cinq joueurs sont des monstres, donc ils peuvent faire de belles choses. » - Hyp

kAdavra : « Moi franchement, je ne sais pas pourquoi, mais j'ai le sentiment que Liquid va être monstrueux. Je sens qu'après ce qui s'est passé aux LOCK//IN ils ont été piqués. Dans l'odre je mets Team Liquid, Fnatic, Na'Vi et Karmine Corp, Vitality ou KOI un des trois j'hésite. Les matchs EU vs EU ça donne des choses intéressantes avec des playstyles qui se resemblent,. En inter KOI a eu du mal, mais en Europe ils pourraient être très dangereux »

Hyp : « Je pense que je ne suis pas forcément objectif sur KC, mais j'aime bien ce qu'ils font. J'ai quand même des doutes sur leur méta sans duellistes qu'ils peuvent apporter, je comprends la vision qu'ils ont de ça mais je ne la partage pas forcément. Mais je pense qu'ils peuvent quand même surprendre. C'est le genre de jeu unique qui peut surprendre les équipes et les cinq joueurs sont des monstres, donc ils peuvent faire des belles choses et pour le coup, ils auraient pu gagner contre LOUD. »

Les maps et les agents préférés de Hyp et kAdavra


Si vous deviez jouer une seule carte pendant toute votre vie, ce serait laquelle ?

kAdavra : « Lotus J'aime trop la map. C'est là qu'on a gagné. Ouais, Lotus, c'est trop bien. »

Hyp : « Lotus aussi. Après, c'est parce que c'est nouveau et qu'on a beaucoup de réussite sur la map et qu'on est on est très bon dessus en tant qu'équipe. J'aime beaucoup Icebox aussi même si on a perdu sur la map. Le seul problème c'est qu'on a déconné dans notre préparation sur la carte on va dire je l'aime beaucoup, surtout avec l'ajout d'Harbor. »

Valorant-Lotus-2
Lotus, hunaniment désignée comme meilleure carte par nos deux invités

Même question mais pour les agents, si vous ne pouviez jouer qu'un seul agent toute votre vie, ça serait lequel ?

Hyp : « Harbor. »

kAdavra : « Franchement je pense Fade ou Sova. »

Hyp : « Ouais, ça n'a aucun sens. »

kAdavra : « Si tu restes derrière, tu bait.»

Hyp : « Le mec jouait Jett, il arrive chez nous il joue KillJoy Cypher et il veut jouer Fade ! »

kAdavra : « On en a pas parlé ils m'ont arnaqué, ils m'ont dit vient tu joues Jett et finalement hop tu joues Cypher ! »