WoW : Modification des niveaux et zones de pexing adaptées au niveau - Patch 7.3.5

Avec le patch 7.3.5 de Légion, les zones de pexing vont être retouchées, mais pas que !

Le patch 7.3.5 va apporter de nombreuses nouveautés à World of Warcraft, dont certaines qui vont sensiblement bouleverser le jeu. Parmi elles, des modifications à propos du gain d'expérience lors des niveaux. En test actuellement sur le PTR, ce patch est susceptible de subir des ajustements.

Zones de pexing

Lors de la BlizzCon, des changements sur les zones de pexing ont été annoncés et le patch 7.3.5 marquera la concrétisation de ce projet. L'objectif est de permettre aux joueurs de réaliser les quêtes des extensions précédentes dans un ordre qui leur sera propre.

Kalimdor

Zones de l'Alliance Zones de la Horde Niveau min Niveau max
ÃŽle de Brume-Azur, Teldrassil Durotar, Mulgor 1

10

ÃŽle de Brume-Sang, Sombrivage Azshara, Tarides du Nord 10

60

Orneval

15 60

Les Serres-Rocheuses

20 60

Tarides du Sud

25 60

Désolace

30 60

Féralas, Marécage d'Âprefange

35 60

Berceau-de-l'Hiver, Cratère d'Un'Goro, Gangrebois, Milles-Pointes, Silithus, Tanaris

40 60

Royaumes de l'Est

Zones de l'Alliance Zones de la Horde Niveau min Niveau max
Dun Morogh, Forêt d'Elwynn

Bois des Chants Éternels, Clairières de Tirisfal

1 10
Loch Modan, Marche de l'Ouest

Forêt des Pins Argentés, Les Terres Fantômes

10 60
Les Carmines

Contreforts de Hautebrande

15 60
Bois de la Pénombre

 

20 60
Les Paluns 25 60

Hautes-terres d'Arathies, Strangleronce Septentrionale

25 60

Cap Strangleronce, Les Hinterlands

30 60

Maleterres de l'Ouest

35 60

Maleterres de l'Est, Terres Ingrates, Steppes Ardentes, Gorge des Vents brûlants, Marais des Chagrins, Terres Foudroyées

40 60

 

 

Outreterre et Norfendre

Zones Niveau min Niveau max

Fjord Hurlant, Péninsule des Flammes Infernales, Toundra Boréenne

58 80

Marécage de Zangar

60 80

Désolation des Dragons

61 80

Forêt de Terrokar

62 80

Les Grisonnes

63 80

Nagrand, Zul'Drak

64 80

Les Tranchantes

65 80

Bassin de Sholazar

66 80

Joug d'Hiver, La Couronne de Glace, Les Pics Foudroyés, Raz-de-Néant, Vallée d'Ombrelune

67 80

Cataclysm et Pandarie

Zones Niveau Minimum Niveau Maximum

La Forêt de Jade, Mont Hyjal, Vashj'Ir

80 90

Étendues Sauvages de Krasarang, Vallée des Quatre Vents

81 90

Sommet de Kun-Lai

82 90

Le Tréfonds, Steppes de Tanglong, Uldum

83 90

Hautes-terres du Crépuscule, Terres de l'Angoisse

84 90

Val de l'Éternel Printemps

85 90

Tableau de recrutement

Afin de paliers l'ajustement des zones de pexing, les tableaux de recrutement, disponibles dans toutes les capitales, proposeront trois zones aux joueurs. Ces derniers n'auront plus qu'à choisir celle de leur choix pour continuer le pexing !

Passer du niveau 1 à 110 sera bientôt plus long
Source : Wowhead

 

Expérience augmentée

Avec ces changements, les points d'expérience requis pour passer des niveaux ont été augmentés. À partir du niveau 10, l'expérience requise est augmentée de 5% à chaque niveau, jusqu'à atteindre 60% au niveau 21. Du niveau 21 à 39, cette augmentation de 60% est gardée, ce qui se comprend étant donné que cette partie du pexing était extrêmement rapide en enchaînant les donjons. Enfin, du niveau 40 à 59, l'expérience demandées est augmentée de 40%. Dès lors, le pexing jusqu'au début de Burning Crusade sera plus long, mais permettra une certaine homogénéité.

Passer du niveau 1 à 110 sera bientôt plus long
Source : Wowhead

 

Points de vie augmentés

Lors du pexing, les monstres se font bien souvent tuer en un seul coup (one-shot). Cela a été vivement critiqué et cela risque de changer avec le patch 7.3.5 à en croire ces tests sur le PTR.

Passer du niveau 1 à 110 sera bientôt plus long
LIVE vs PTR (Source : Wowhead)

 

Objets héritages

L'un des facteurs réduisant considérablement la durée du pexing est l'héritage. Ces objets sont disponibles à l'achat et permettent d'avoir un équipement qui s'adapte à chaque niveau sans le changer, et qui permet d'augmenter l'expérience gagnée. Pour le 7.3.5, Blizzard va réduire les statistiques des objets, mais laissera le bonus d'expérience.

Le vol

Suivant les zones où on se trouve, il est possible de voler ou non, et quand cela est autorisé, il faut disposer d'une licence payante en pièce d'or, comme le Vol par temps froid en Norfendre ou la Sagesse des Quatre vents en Pandarie. Ces licences vont disparaître, laissant comme seule licence de vol celle disponible au niveau 60 qui deviendra universelle : Expert cavalier.

Passer du niveau 1 à 110 sera bientôt plus long
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