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WoW : Tol Dagor en MM+, guide pour le donjon en mythique

Tol Dagor, MM+, Pathing, Chemin, Stratégie, Monstres, Interruption, WoW, BfA

Malgré une difficulté assez peu présente dans les donjons mythiques, les clés apporteront un challenge supplémentaire qu'il ne faudra pas prendre à la légère; découvrez comment optimiser votre course dans le Tol Dagor !

Situé à l'est de la Rade de Tiragarde, loin des côtes, Tol Dagor est un donjon relativement simple, où il est possible de perdre beaucoup de temps facilement. Il s'agira principalement de se concentrer et de ne pas oublier ses priorités. Qu'il s'agisse d'interruptions ou de monstres à éviter, on vous donne toutes les clés pour réussir !

 

Si vous souhaitez avoir accès à la carte du donjon avec toutes les précisions nécessaires une fois en jeu, un code uniquement compatible avec l'addon Method Dungeon Tool est disponible en commentaire de cet article.

 

Priorités sur les adds

Criminel des Lamineurs : Interrompez impérativement le Cri débilitant.

Incendiaire des Morts-aux-Dents : Le soigneur doit dissiper un maximum d'effet de Coup de torche à la fois.

Orateur des mers des Soutaillons : Interrompez le plus possible les Dôme d'eau.

Geôlier corsandre : Interrompez le Bouclier d'émeute avec un contrôle, ou alors ne tapez plus.

Officier corsandre : Interrompez impérativement les Menotte. Interrompez le Bouclier d'émeute avec un contrôle, ou alors ne tapez plus.

Pyromante corsandre : Interrompez un maximum de Brasier et Allume-mèche.

Gardien corsandre : Lorsque le monstre lance Lourdement armé, aarêtez de taper, et attendez de sortir un ou deux monstres du groupe. Esquivez la zone de Confinement.

Prêtresse corsandre : Esquivez la zone de Flammes vertueuses. Interrompez impérativement Flammes intérieures.

 

 

La Reine des sables

Lorsque le boss lance Piège de sable, éloignez-vous rapidement en groupe afin de ne pas être pris dedans. Ces derniers feront apparaître qui iront Enrager le boss à leur mort. De même, lorsqu'elle invoque une Tempête de sable, éloignez-vous de son rayon d'action. Lorsqu'elle plonge dans le sable, elle ressortira en visant un joueur avec Soulèvement. Ce dernier doit tenir le coup, pendant que ses alliés s'éloigneront pour ne pas prendre de dégâts.

 

Jes Hurley

Durant le combat, il faut interrompre les Peur hurlante du boss. De même, il faut se cacher derrière un pilier afin d'éviter les dégâts des Dagues expéditives. Il faut aussi débarasser le boss de son buff Couteau estropiant pour réduire ses dégâts globaux. N'importe qu'elle dissipation marche. Les joueurs doivent se débarasser rapidement de sa Déviation de lame, afin que sa Mutilation vicieuse ne fasse trop de dégâts au joueur visé.

Lorsque le boss atteint 50% de sa vie, il utilise une Poudre de fumée, et fera le tour de la salle en libérant des prisonniers. Il s'arrête au bout du couloir, et canalise un Cri de motivation. Interrompez-le rapidement avant que celui-ci n'augmente trop les prisonniers.

 

Chevalier-capitaine Valyri

Dans la salle de ce boss se trouvent quatre tonneaux de poudre. Il faudra les éloigner rapidement des zones de feu que va créer le boss, afin que ces derniers n'explosent pas. Si l'un des tonneaux est touché, cela peut provoquer une réaction en chaîne avec Arsenal en feu. Lorsqu'Embrasement est lancé, les joueurs ont 15 secondes pour sortir les tonneaux des zones en dessous d'eux. Le boss lance de temps en temps une Braiseflamme, qui vise automatiquement un tonneau. Il faut donc faire le nécessaire pour sortir rapidement le tonneau de là, ou s'en éloigner le plus possible. De même, un joueur transportant un tonneau doit veiller à ne jamais avoir l'Allume-mèche sur lui, sous peine de mettre le feu au tonneau.

 

Surveillant Korgus

Lors de ce combat, les joueurs devront être le plus possible groupé, et bouger le moins possible à cause du Venin arrête-cœur. Lorsque le boss lance Munitions en azérite : incendiaires, le soigneur devra être très vigilent à tout le groupe afin qu'ils survivent. Lorsque c'est Munitions en azérite : explosives qui est lancé, les joueurs seront repoussés, attention donc à ne pas être envoyé dans d'autres compétences plus mortelles, ni à trop vous déplacer. Lorsqu'Explosion détonante est posée sur des joueurs, ces derniers doivent s'écarter prudemment à cause du venin, mais ne doivent pas rester trop proche de leurs alliés. Lorsqu'un joueur est visé par Fin tireur, toute personne se mettant entre les deux entités recevra la coup. Attention toutefois, une personne ayant déjà pris ce tir ne pourra pas le reprendre avant une minute. Soyez attentifs aux canons lors de la Déflagration violente afin de ne pas mourir. De même, veillez à toujours rester dans la zone blancjhe lors du Double embrasement.

 

 


Découvrir les stratégies de chaque donjon

Par Aluqat, le 04/09/2018

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