Strat Kalecgos WoW TBC Classic, la stratégie du boss du Plateau du puits de soleil

Quelle est la stratégie du boss Kalecgos dans le nouveau raid WoW Classic de la phase 5 : le Plateau du puits de Soleil ? Voici notre strat.

La phase 5 et dernière phase de World of Warcraft Burning Crusade Classic est désormais disponible, amenant un nouveau raid à l'extension TBC de WoW: le Plateau du Puits de Soleil.

Le premier boss de ce raid est Kalecgos, dragon bleu corrompu par les démons. Pour le sauver, vous devrez le combattre lui mais aussi le démon dans son esprit. Une fois libéré, vous pourrez avancer dans le raid.

Strat pour vaincre Kalecgos au Plateau du Puits de Soleil sur WoW TBC Classic

Le combat contre Kalecgos se déroule dans deux dimensions différentes. Dans la dimension physique, vous devrez l'affronter sous forme de Dragon. Mais vous devrez aussi vous rendre dans la dimension de l'esprit, dans laquelle vous trouverez un démon qu'il faut aussi combattre et tuer nommé Sathrovarr

La réussite de l'affrontement se base sur votre capacité à choisir quel groupe entre dans le dimension de l'esprit.Pour cela, Kalecgos utilise une compétence nommée Déflagration spectrale. Tout le monde doit essayer de s'écarter dans la salle pour ne pas prendre trop de dégâts du sort.

Déflagration spectrale touche un joueur, l'envoie dans la dimension de l'esprit et ouvre un portail. Tout joueur qui clique sur le portail ira dans la dimension de l'esprit pour 60 secondes. Après ces 60 secondes, vous êtes éjectés et ne pouvez plus y retourner pour 60 nouvelles secondes.

Avant le combat, préparez donc 4 groupes contenant DPS, Soigneurs et classe pouvant dissiper les malédictions (mage par exemple). Composez un 5ème groupe pour les tanks.

Quand un joueur est envoyé dans la dimension de l'esprit, tout son groupe doit le suivre en cliquant sur le portail apparu à sa place. Lors du premier portail, un tank du groupe de tank suit ce groupe.

Lorsque le deuxième joueur disparaît, son groupe le suit aussi et vous répétez le processus. Cependant pour les tanks le rythme est différent.

Les portails vont apparaître environ toutes les 20 secondes et les joueurs ne sont expulsés que 60 secondes après être entrés dans l'esprit. Lorsqu'un tank prend le premier portail, il n'est pas nécessaire d'envoyer un nouveau tank tant que le premier reste à l'intérieur. Lorsque le premier tank est proche de son expulsion de la dimension de l'esprit (60 secondes après son entrée) c'est à ce moment que vous devez préparer l'arrivée du prochain tank. Un nouveau tank doit entrer dans un portail sur deux.

En plus de gérer cette rotation, vous devrez gérer les deux boss

Kalecgos et la dimension physique :

Dans la dimension physique, soit celle du début du combat, tankez Kalecgos de profil à un mur, de sorte à ce qu'il ne touche que le tank avec son souffle et personne avec ses coups de queue (comme tout dragon).

Kalecgos lance aussi deux débuffs :

  • Magie sauvage qui a un effet aléatoire, positif ou négatif. Le seul effet dont vous devez vraiment faire attention et l'effet noir qui augmente votre génération de menace.
  • Rafale des arcanes qui inflige des dégâts à tout le raid et augmente les dégâts subit pendant un certain temps. En faisant correctement vos rotations dans le monde de l'esprit, ce débuff devrait expirer de tout le monde avant de poser problème.

Sathrovarr et la dimension de l'esprit :

Lorsque vous entrez dans la dimension de l'esprit, vous trouverez Sathrovarr et la version demi-elfe de Kalec. Tankez Sathrovarr dos au raid. Si Kalec meurt, vous perdez l'affrontement.

Le démon utilise trois compétences :

  • Salve de traits de l'ombre, qui inflige des dégâts à tout le raid.
  • Frappe corruptrice, étourdissant le tank actif. Attention aux dégâts subis pendant les 3 secondes d'étourdissement.
  • Malédiction d'agonie infinie. Cette malédiction touchera des joueurs aléatoires et doit être dissipée toutes les 20 secondes environ pour éviter les dégâts les plus importants.

Pendant tout l'affrontement, équilibrez les points de vie des deux boss pour deux raisons :

  • Lorsque l'un arrive à 10% points de vie, ils enragent.
  • Si Kalecgos tombe à 1% de points de vie avant le démon, le combat est perdu. Descendez d'abord le démon à 1% puis le dragon.

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