WoW : Port-liberté en MM+, guide pour le donjon en mythique

Malgré une difficulté assez peu présente dans les donjons mythiques, les clés apporteront un challenge supplémentaire qu'il ne faudra pas prendre à la légère; découvrez comment optimiser votre course dans Port-liberté !

Situé au sud de la Rade de Tiragarde, Port-liberté est un donjon qui peut très vite devenir compliqué si les joueurs ne font attention. Il s'agira principalement de se concentrer et de ne pas oublier ses priorités. Qu'il s'agisse d'interruptions ou de monstres à éviter, on vous donne toutes les clés pour réussir !

Si vous souhaitez avoir accès à la carte du donjon avec toutes les précisions nécessaires une fois en jeu, un code uniquement compatible avec l'addon Method Dungeon Tool est disponible en commentaire de cet article.

Priorités sur les adds

Massacreur des Lamineurs : Capable de lancer un Revers brutal en cône face à lui, il faudra tourner le monstre dos au groupe.

Flingueur des Lamineurs : Ces monstres à distance lanceront une Grenade d'azérite, il faudra esquiver ses dégâts en sortant de la zone

Scie-les-os des Lamineurs : Interrompre Baume de soin permettra de se débarasser plus rapidement des groupes.

Rameur des Lamineurs : Ces monstres font appraître une zone avec Jet d'eau de mer, il faut en sortir pour ne pas être propulsé dans les airs.

Trappeur de vermine : Activé après une seconde, les Pièges à rats doivent être esquivés pour éviter de prendre des dégâts trop gros.

Bastonneur des Morts-aux-Dents : Rage aveugle lancera le bastonneur à la poursuite de l'un des membres du groupe. Il faudra que ce dernier s'éloigne pendant que les autres s'en occuperont.

Écraseur des Lamineurs : Ces géants utiliseront Lancer un rocher, il faudra esquiver sa zone pour ne pas être étourdit.

Officier des Lamineurs : Cet officier utilisera sa Lame huilée sur le tank, réduisant les soins qu'ils reçoit. Le soigneur devra donc retirer ce malus rapidement.

Implorateur de tempête des Lamineurs : Outre des éclairs, ces monstres sont capables d'incanter un Grain foudroyant qui invoquera une tempête. Il faut impérativement l'interrompre.

Boucanier des Lamineurs : Lorsque ce monstre utilise son Barrage de Lames, tout le groupe doit s'éloigner rapidement.

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Cap'taine céleste Kragg

Commençant le combat à dos de son perroquet, le capitaine descendra de ce dernier dès qu'il atteindra 75% de vie. Son animal prendra alors son envol et bombardera la zone avec Bombardement répugnant, qu'il faudra éviter. Lorsque le volatile utilisera Bombardement en piqué, faites attention à son placement afin de ne pas prendre de dégâts. Quand le capitaine sortira son Breuvage revitalisant, interrompez son action et laissez le joueur le plus bas en point de vie consommer la bouteille, désormais au sol. Il suffira ensuite d'esquiver le Tir de poudre d'azérite.

Conseil des capitaines

Trois capitaines sont ici présents, mais vous devrez n'en affronter que deux, le dernier vous aidant. Ce dernier n'est jamais le même :

Capitaine Raoul - Lorsqu'un joueur est désorienté par Tonneau du voile noir, le tank doit aider ce dernier en le détruisant. Si Raoul est de votre côté, alors il utilisera Tonneau en perce pour vous aider.

Capitaine Eudora - Le soigneur devra être réactif lorsque le boss utilisera Tir de poudre. Lorsqu'elle bondit dans un coin de la zone, il faudra esquiver les salves de son Tir de mitraille. Si Eudora est de votre côté, elle tirera des Tirs à la chaîne, étourdissant l'un des adversaires.

Capitaine Jolly - Lorsque le capitaine utilise Tourbillonement des lames, les joueurs devront s'éloigner de lui pour éviter les dégâts. Si Jolly est de votre côté, il utilisera la Vigueur des Alizés pour augmenter votre vitesse de déplacement.

Rummy Tignasse - Bien qu'il ne soit pas agressif, il n'hésitera pas à vous aider en lançant des fût de différentes bière. Il vous faut donc sortir les boss de ces zones et plonger dedans pour profiter des bonus.

Arène du butin

Ce boss n'hésitera pas à utiliser son Lancer de requin pour cibler un joueur. L'animal se déplacera alors dans l'arène à la poursuite de sang frais. Utiliser le Lancer l'appât pour qu'il devienne inoffensif. Lorsqu'il est prêt à se Réarmer, éloignez-vous de l'emplacement du requin et du chemin du boss. il utilisera ses requins afin de créer des Tornade de requins dont il faudra s'éloigner rapidement.

Harlan Sweete

Régulièrement, le pirate lancer des dés pipés qui lui conféreront des avantages. Lorsqu'il tirera Dés pipés : Sur le pont, les corps à corps devront faire attention à leur vie, et lorsqu'il tirera Dés pipés : Navire de guerre, le tank devra utiliser des cooldowns défensifs afin d'amoindrir les dégâts. De temps en temps, le boss visera un joueur avec Barrage au canon. Ce dernier devra s'éloigner rapidement du groupe et faire en sorte que les zones marquées ne se gênent pas au déplacement du boss. Des grenadiers des Lamineurs apparaîtront par moment, fonçant sur un ennemi et explosant via la Bombe de poudre noire.

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