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WoW : Stratégie Rempart tempétueux, boss de la Bataille de Dazar'alor

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Le Rempart tempétueux est le septième boss de la Bataille de Dazar'alor pour la Horde à Battle for Azeroth. Nous vous présentons les sorts et compétences de ce boss en HM/NM ! L'Alliance jouera dans les corps de soldats Hordeux.

Le combat continue cette fois-ci dans le port de Zuldazar. Ici, vous combattrez un élémentaire invoqué par deux grand officiers Kul Tirans. Vous devrez d’abord vaincre les invocateurs sur leurs bateaux respectifs puis vous occuper de l’élémentaire.

 

header-rempart-tempetueux

 

 

Quelques conseils rapides :

→ Durant la première phase, il est important de DPS de façon constante Sœur Katherine et Frère Joseph pour les éliminer rapidement l’un après l’autre

→ Egalement durant la P1, conservez vos cooldowns DPS pour tuer le plus vite possible la Sirène du côté de Frère Joseph

→ Maintenez un espace d’environ 5 mètres durant votre combat face à Laminaria

→ La gestion des Adds est fondamentale ici et si ces derniers sont immunisés contre la plupart des formes de contrôle, il est possible de les ralentir

 

Phase 1 :  Frère et Soeur

 


Avant le combat, séparez le raid en deux et prenez un Pterrodax pour vous diriger vers un bateau. La Soeur Katherine est à gauche et le Frère Joseph est à droite. Ces deux prêtres essaient de donner toute son énergie à Laminaria, l’élémentaire géant entre les deux navires. Si il arrive à 100 d’énergie, elle tue le raid. Le but est de réduire au maximum le gain d'énergie de l’élémentaire.  

 

Soeur Katherine

 

Elle lance majoritairement des sorts de foudre. Les soigneurs doivent faire attention aux Salves électrisantes, inévitables et qui frapperont tout le bateau. Un joueur sera marqué par Éclair crépitant. Ce dernier doit s’écarter sur le bord du bateau. Quand le débuff explose, il inflige des dégâts modérés mais appelle un instant plus tard un Fracas tonitruant. Esquivez la première explosion et écartez vous le plus possible du Fracas tonitruant.

 

La soeur utilise aussi Éclair voltaïque. Des boules apparaissent sur les côtés du bateau, et après quelques secondes tirent en ligne droite. Elles laissent une petite zone sûre dans laquelle il faut aller rapidement. Ne pas esquiver ces orbes est très dangereux.

 

Enfin, elle utilisera Renforcement de la tempête, donnant progressivement de l’énergie à Laminaria (ce qu’il faut éviter) et ne lançant rien d’autre. Il faut l’interrompre et pour ça détruire son Voile électrique, un bouclier la rendant insensible aux interruption. C’est la priorité DPS de cette phase.

 

Frère Joseph

 

Il utilise majoritairement des sorts marins. Sa Salve des marées est similaire à la Salve électrisante de Katherine. Il utilise aussi Renforcement de la tempête, avec un Voile des marées, fonctionnant comme Katherine aussi.

 

Joseph a deux sorts uniques. Premièrement, Tempête des mers, marquant la position de différents joueurs où des projectiles tomberont. Il faut simplement les esquiver. Tempête des mers est utile lors de  Tentation de la mer. Joseph appelle une sirène qui attire un joueur, le forçant à sauter du bateau s'il arrive au bord de ce dernier. Il faut très rapidement tuer cette sirène. Essayer de placer les Tempête des mers entre le joueur et la sirène pour réduire sa vitesse de déplacement.

 

À 50% points de vie, les deux boss changeront de bateau. Tous les groupes verront donc tous les boss.

 

Lorsqu’un des deux boss meurt, son âme continue de lancer Renforcement de la tempête en boucle sur Laminaria et ne peut pas être interrompue. Il faut donc tuer les deux boss avec le moins de différence de points de vie possible, en sachant que si votre boss est mort, vous pouvez aider le reste du raid en changeant de bateau.

 

Lorsque les deux boss sont morts, la phase 2 commence.

 

combat-rempart-tempetueux

combat-rempart-tempetueux

Légende

crane-marque Boss

marque-dps-cac DPS Corps à Corps

marque-dps-range DPS Distant

marque-heal Soigneur

marque-tank Tank

 

Phase 2 : Laminaria

 

Laminaria doit toujours être engagé au corps à corps à cause de Attaque longue-portée. Ce joueur doit toujours être un tank. L'élémentaire lancera des Houles de mer sur des joueurs, laissant des Mares glaciales. Restez toujours espacés de 4 mètres durant toute la phase et sortez des zones d’eau. Le moyen de retirer ces Mares glaciales est la Complainte de la tempête. Cette altération d'état touche un joueur qui doit alors courir sur les flaques pour les retirer pendant 12 secondes. Avant la fin de ces 12 secondes, la personne affectée doit se diriger vers le fond de la salle, car elle fera apparaître une Tempête galvanisante, un élémentaire qui avancera vers le boss avant de lancer une canalisation donnant de l’énergie à Laminaria. Il faut les tuer. La mort d’une Tempête galvanisante fait apparaître un Reliquat énergisé. Il faut marcher dans cette orbe pour éviter que le raid subisse beaucoup de dégâts. Récupérer l’orbe applique Complainte de la tempête sur le joueur.

 

Les tanks auront bien sûr leur propre mécanique à gérer : Poings bardés de varech. Chaque attaque du boss applique cet effet. Dissiper l’effet augmente les dégâts subis par TOUT le monde autour du tank. Cet effet est augmenté par le nombre de charges d’affaiblissement sur le tank au moment de la dissipation. L’idée est donc de changer de tank au moment de l’apparition d’un nouvel add pour que le tank avec le débuff court vers la nouvelle Tempête galvanisante pour augmenter les dégâts que subit l’élémentaire, avec une dissipation.

 

Enfin, Laminaria lancera Ire des profondeurs, une orbe d’eau infligeant des dégâts au raid et faisant apparaître des Mares glaciales au sol. Il faudra entrer dans la zone pour éviter que le raid subisse les dégâts et pour éviter l’apparition de Mares glaciales. Essayez de placer le plus de joueurs possible dans la zone de l'orbe afin de diviser les dégâts sur le raid. Au moins un tiers du raid doit entrer dans cette zone.

 

Le combat en vidéo :

 

Vidéo réalisée par Kirling sur une version PTR du Boss

 

Par Devorta, le 21/10/2018

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