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WoW : Paladin à Battle for Azeroth, modifications et nouveautés

BFA, Up, Nerf, Talents, Sorts, Nouveautés, Pala, Sacré, Protection, Vindicte, Extension, Changements, World of Warcraft.

Dataminés sur le PTR, les changements pour le Paladin sont peu nombreux. On vous propose tout de même un récapitulatif de ce qu'il ne faut pas manquer !

Le Paladin est une des classes les moins impactées par les changements de Battle for Azeroth. Blizzard semble assez content des mécaniques générales de le classe. Cependant un point est à souligner : la mobilité du paladin va prendre un coup. Pour cause, le Destrier Divin et la Bénediction de liberté voient leur temps de récupération augmenter de 15 et 20 secondes respectivement. De plus, le Cleanse toxins n'a plus de temps de récupération mais coûte plus de mana.

 

À noter que toutes les classes reçoivent d'importants nerfs sur les statistiques de leurs sorts par rapport à l'ajustement des chiffres (dégâts/soins/points de vie).

 

Une nouvelle animation de lumière sacrée pour Battle fo Azeroth

 

 

L'équipe World of Warcraft semble assez contente des mécaniques du Paladin Sacré. À l'exception des différentes modifications statistiques que tous subissent, rien n'a été modifié en profondeur.

 

Talents à Légion (à g.) et à Battle for Azeroth (à d.) - Cliquez pour atteindre le simulateur de talents anglais

 

La spécialisation subit quelques changements peu nombreux mais qui pourraient avoir beaucoup d'impact sur le tanking.

- Les deux changements notables dans les sorts sont les nouveaux fonctionnements du Shield of the Righteous, qui augment désormais l'armure selon la force et frappe tous les ennemis en face du joueur. La Mastery : Divine Bulwark est aussi modifiée augmentant l'armure procurée par Shield of the Righteous. Le second sort modifié est la Light of the Protector, qui donne maintenant un montant de soin de base multiplié selon les points de vie manquant.

- Le seul talent à être changé est le Blessed Hammer, ayant un temps de récupération réduit à 3 secondes mais n'ayant plus plusieurs charges (information à confirmer).

 

Talents à Légion (à g.) et à Battle for Azeroth (à d.) - Cliquez pour atteindre le simulateur de talents anglais

 

 

La spécialisation Vindicte est la spécialisation qui subit le plus de changements au nombre.

 - Parmi les sorts, une modification majeure est à souligner : le Jugement ne rebondit plus sur une seconde cible.

- Plusieurs sorts/talents subissent des augmentations des temps de récupération : Lame de JusticeZêle.

- Le talent Colère divine est supprimé, remplacée par Wake of Ashes, pouvoir de l'arme prodigieuse pendant Légion.

- Intervention Divine est aussi supprimée, remplacée par Unbreakable Spirit, qui réduit le temps de récupération du Bouclier Divin, du Bouclier de Vengeance et de l'Imposition des mains de 30%.

- Mot de Gloire et Vengeance du Justicier descendent à la ligne 6, Unbreakable Spirit et Cavalier montent à la ligne 5.

 

Talents à Légion (à g.) et à Battle for Azeroth (à d.) - Cliquez pour atteindre le simulateur de talents anglais

 

 

 


Les classes à Battle for Azeroth

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