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WoW : Voleur à Battle for Azeroth, modifications et nouveautés

BFA, Up, Nerf, Talents, Sorts, Nouveautés, Rogue, Finesse, Assassinat, Hors la loi, Extension, Changements, World of Warcraft.

Dataminés sur le PTR, les changements pour le Voleur sont nombreux, très nombreux. On vous propose un récapitulatif de ce qu'il ne faut pas manquer !

Le voleur reçoit de multiples changements, que ce soit dans les différents sorts, rotations ou talents.

À noter que toutes les classes reçoivent d'importants nerfs sur les statistiques de leurs sorts par rapport à l'ajustement des chiffres (dégâts/soins/points de vie).

 

Général

- Expose Armor, nouveau passif, augmentant les dégâts physiques pris par la cible du voleur de 5% pour 1 minute.

- Feinte a maintenant 15 secondes de temps de récupération et Cape de l'ombre a maintenant 2 minutes de temps de récupération.

- La mort vient d'en haut est maintenant un talent de voleur Finesse et d'aucun autre.

 

 

 

Le voleur assassinat reçoit de multiples changements sur ses temps de récupération, ses coûts, sa maîtrise et ses talents. Il perd globalement en maximum d'énergie mais gagne en génération d'énergie. Blizzard semble vouloir éviter les grands temps de vide que pouvaient vivre les joueurs de voleur Assassinat tout en augmentant sa capacité en dégâts de zones.

 

Sorts

- Résolution de l'assassin est supprimée, Blind voit son temps de récupération diminuer à 1 minute (était 2 minutes), de même pour évasion. Garrot a un temps de récupération de 6 secondes (était 15 secondes). Vanish se recharge en 40 secondes (était 4 secondes)

- La maîtrise est modifiée. Elle est maintenant Mastery : Potent Assassin augmentant les dégâts fait par les poisons et les effets de saignements de 13%. Vendetta permet de générer en plus de ses effets de base 40 d'énergie à l'activation et 40 d'énergie en 2 secondes. Venomous Wounds est modifié, rendant 12 d'énergie à chaque fois que Garrot, Rupture ou Internal Bleeding inflige des dégâts à un cible empoisonnée.

 

Talents

- Hémoragie est remplacée par Dispatch, un nouveau talent. Ce talent est un sort qui permet de porter un coup puissant à des cibles en dessous de 35% points de vie. Les Estropier réussis ont une chance de rendre cette capacité gratuite et utilisable contre n'importe qui.

- Shadow Focus est remplacé par Master Assasin. Sous camouflage et 3 secondes après en être sorti, augmente les chances de critique de 50%.

- Internal Bleeding est modifié, devenant un sort utilisant des points de combos et étant plus puissant plus les points de combos utilisés sont nombreux. Thugee est remplacé par Iron Wire, augmentant la durée du silence de Garrot de 8 secondes. Les ennemis sous silence à cause de Garrot infligent 15% de dégâts en moins pendant 8 secondes.

- Epressement est remplacé par Venom rush, qui monte du niveau 100. Venom Rush est modifié, permettant maintenant à Estropier de redonner 5 d'énergie si utilisé contre une cible empoisonnée.

- Ajout de Poison Bomb donnant à Envenom et Rupture 4% de chance par points de combo utilisés de briser une fiole de poison à l'endroit de la cible, créant une flaque d'acide infligeant des dégâts de nature pendant 3 secondes aux ennemis pris dedans. Ajout aussi de Crimson Tempest, un sort utilisant aussi des points de combo, découpant tous les ennemis à 10 mètres, les faisant saigner d'un montant proportionnel aux points de combo dépensés.

 

Talents à Légion (à g.) et à Battle for Azeroth (à d.) - Cliquez pour atteindre le simulateur de talents anglais

 

 

 

La spécialisation hors la loi reçoit peu de changement comparé à la spécialisation Assassinats. Quelques modifications de temps de récupération, de coûts en énergie et quelques nouveautés en terme de talents.

 

Sorts

- Blade fury est complètement modifiée. Pendant 10 secondes, les attaques de mêlée frappent aussi les ennemis proches de 30% des dégâts normaux. A 25 secondes de recharge, 2 charges, et coûte 10 d'énergie.

- Blind voit son temps de récupération diminuer à 1 minute (était 2 minutes), Vanish se recharge en 40 secondes (était 4 secondes).

- Vitality n'augmente plus la puissance d'Attaque de 50%.

- Grappling Hook devient une capacité de base.

 

Talents

- Grappling Hook est remplacé par Retractable Hook, qui réduit le temps de recharge de Grappling Hook de 30 secondes.

- Parley disparaît et est remplacé par Blinding Powder qui réduit le temps de recharge de Blind de 30 secondes et augmente sa portée de 15 mètres.

- Ajout de Loaded Dice. L'activation d'Adrenaline Rush cause alors le prochain Roll the Bones de donner forcément 2 résultats identiques. De quoi enlever un peu d'aléatoire de cette spécialisation.

 

Talents à Légion (à g.) et à Battle for Azeroth (à d.) - Cliquez pour atteindre le simulateur de talents anglais

 

 

 

Enfin, le voleur finesse, grande question tout au court de Légion. Top tier la majeure partie du temps, que ce soit en PvP ou en PvE. Quels sont les projets pour le voleur finesse de Blizzard ? Quelques nouvelles arrivées dans les talents et quelques menus équilibrées mais pas grande chose de plus !

 

Sorts

- Blind voit son temps de récupération diminuer à 1 minute (était 2 minutes), de même pour évasion. Vanish se recharge en 40 secondes (était 4 secondes).

- Shadow Blades est modifié. Améliore les armes, causant Gloombalde, backstab, Shadowstrikes et les attaques automatiques infligent des dégâts de Shadowstrike. De plus, les compétences générant des points de combo génèrent un point de combo supplémentaire.

 

Talents

- Maître de la discretion est remplacé par Find Weakness, permettant à Shadowstrike et au Cheap Shot de découvrir une faiblesse dans la défense ennemis, faisant ignorer 75% de l'armure de la cible à toutes les attaques du joueur pendant 10 secondes.

- Tangled shadow remplacée par Shot in the dark. Après être entré en Camouflage ou en Shadow dance, le prochain Cheap Shot est gratuit.

 

Talents à Légion (à g.) et à Battle for Azeroth (à d.) - Cliquez pour atteindre le simulateur de talents anglais

 

 

 


Les classes à Battle for Azeroth

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