Croisée des Chemins Clair Obscur Expedition 33 : tout savoir sur les 5 boss qui protègent le lieu

Cinq tableaux, cinq duels, et une belle récompense à la clé : bienvenue à la Croisée des Chemins dans Clair Obscur: Expedition 33.

Avec l’Acte 3, Clair Obscur: Expedition 33 prend un envol presque littéral. Grâce à Esquie et sa toute nouvelle capacité à voler, le monde s’ouvre d’un coup vers les cieux et dévoile des zones aussi majestueuses qu’hostiles. L’une des plus intrigantes ? La Croisée des Chemins, une zone suspendue au cœur de la carte, accessible uniquement par les airs.

Située légèrement au nord-est de la Gare de Monoco, cette zone n’est pas qu’un joli panorama flottant. Elle cache cinq défis redoutables, chacun niché dans un tableau… et pour les relever, il va falloir prouver votre maîtrise du combat en 1 contre 1.

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Tout savoir sur la Croisée des Chemins dans Clair Obscur Expedition 33


La Croisée des Chemins fonctionne comme une galerie de duels. Une fois sur place, vous trouverez cinq tableaux mystérieux. En interagissant avec chacun d’eux, vous serez projeté dans un affrontement en solo contre l’un des boss suivants : Glaise, Bénisseur, Stalact, Potier et Contorsionniste.

Le twist ? Vous ne pouvez pas utiliser le même personnage pour tous les combats. Il vous faudra composer une équipe équilibrée et réfléchir un minimum à vos associations. Chaque boss a son style : Stalact est lent, mais frappe fort, le Contorsionniste est plus imprévisible… bref, pas de place au hasard.

croisse-des-chemins-clair-obscurEmplacement de la Croisée des Chemins dans Clair Obscur Expedition 33

Bien se préparer avant de partir au combat !


Si ces combats sont plutôt abordables en fin de jeu (niveau 45-50 conseillé), autant mettre toutes les chances de votre côté. Certains Pictos sont spécialement conçus pour les 1v1, et vous les aurez probablement déjà croisés dans l’Arène secrète des Gestrals dès l’Acte 1. On pense notamment à :

  • Loup solitaire : booste considérablement un personnage isolé.
  • Dernier rempart critique / accélérant / protecteur : des pictos qui s’activent automatiquement en fin de vie, parfaits pour tenir le coup dans ces duels tendus.

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Après avoir vaincu les cinq boss, vous pourrez monter les escaliers au fond de la Croisée des Chemins. La porte, jusqu’ici fermée, s’ouvre enfin… sur un picto défensif extrêmement utile : Bouclier basique. Son effet ? +1 Bouclier gratuit au début de chaque tour, tant que le personnage n’en a pas déjà. Un must-have pour survivre aux gros pics de dégâts du endgame.

En somme, la Croisée des Chemins est bien plus qu’un défi annexe : c’est un test d’endurance, de stratégie, et une belle opportunité de renforcer votre équipe pour la suite de l’aventure.

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