Guide Ghost Trick Détective Fantôme : comment résoudre les énigmes du chapitre 9 ?

Ressorti il y a peu, Ghost Trick Détective Fantôme est rempli d'énigme qui peuvent parfois vous bloquer, voici un petit guide pour le chapitre 9 !

Ghost Trick Détective Fantôme est un jeu d'énigme développé par Capcom en 2011 sur notre continent, cette année, le jeu est de retour sur toutes les plateformes, PS4, Xbox One, PC et évidemment, Nintendo Switch. Avec des graphismes complétement modernisés, les énigmes les plus surnaturelles sont de retour.

Rempli de personnages haut en couleurs, votre objectif est simple, comprendre comment et pourquoi vous avez été assassiné. Mais, pour ça, il va falloir garder certaines personnes en vie, s'ensuit alors une course contre-la-montre pour la compréhension du passé.

Ghost Trick : Soluce Chapitre 9

Chaque chapitre est composé d'une ou plusieurs énigmes visant à chaque fois de sauver la vie d'un personnage. Vous aurez quatre minutes pour modifier leur destin, souvent macabre.

Vous pouvez aller regarder notre Guide pour le chapitre 9 sur notre chaîne YouTube « La Rédac Breakflip » ou en cliquant sur la vidéo juste en dessous.

Résoudre le Chapitre 9

Ce chapitre est assez spécial puisqu'il consiste en une mission d'infiltration, enfin plutôt d'exfiltration. Plongé dans le noir, vous devrez faire en sorte de déplacer le détective d'un endroit à un autre sans qu'il ne se fasse détecter par les gardes à vision nocturne ! 

Nous vous conseillons de visionner la vidéo pour bien comprendre les timings de déplacement. Bien, commençons. 

Tout d'abord, lorsque les gardes regardent ailleurs, vous aurez votre première fenêtre pour le déplacer à la première cachette qui se trouve sous la couchette de la cellule de droite. Ensuite, lorsque le policier se rapprochera, montez sur son gilet pare-balle pour atteindre le tableau de distribution qui se trouve sous l'escalier. Cela sera la deuxième cachette, attendez bien que le garde ait monté deux, trois marches avant d'appeler. 

Puis, ouvrez les trappes du plafond et faites monter le détective. Attendez que le garde tombe et refermez la trappe derrière lui. Ensuite, utilisez le policier qui se rend à l'étage pour atteindre la batterie du fond et attirer le garde sur la trappe juste en dessous, ouvrez-la et demandez au condamné de grimper en haut. Une fois réalisé, refermez la trappe et le tour est joué !

Ce n'est que le début, retrouvez nos autres guides sur notre site ou en vidéo sur notre chaîne YouTube.