Lies of P : Trinity Room, solution des Salles de la Trinité

Dans Lies of P, un des mystères que vous devez résoudre sont les clés de la Trinité et les salles de la Trinité. Voici la liste des salles et des clés.

Le monde des jeux Soulslike ne cesse d'évoluer, avec des titres passionnants et exigeants qui se dévoilent régulièrement. Parmi eux, Lies of P s'est rapidement imposé comme une référence grâce à son contenu riche et sa finition impeccable. Si le jeu vous semble difficile, n'oubliez pas qu'il y a toujours quelqu'un pour finir le jeu sans prendre un coup !

Pour faciliter votre expérience dans le jeu, vous pouvez récupérer un certain nombre de ressources. Vous pouvez par exemple farmer de l'ergo pour augmenter la puissance de vos statistiques ou trouver du quartz, une des monnaies d'améliorations que vous pouvez notamment trouver dans les Salles de la Trinité.

Comment accéder aux différentes Salles de la Trinité (Trinity Room) dans Lies of P ?

Les Salles de la Trinité sont des salles d'énigmes que vous devez trouver pour avoir un ensemble de récompenses, du quartz et des apparences. Nous allons vous indiquer où trouver la plupart des Salles de la trinité. Les images seront tirées de la vidéo suivante de Gamer Guru.

Clé numéro 1 et Salle numéro 1 : Salle de l'Usine

Pour la première clef, vous voudrez vous diriger vers la sortie de la salle du Veilleur désarticulé puis vous dirigez vers l'Usine. Quand vous arrivez au pont juste en face de l'Usine, ne traversez pas le pont et continuez la rue sur la droite. Vous trouverez le premier téléphone ici, répondez à l'énigme correctement pour avoir la Clé.

La première Salle se trouve dans l'Usine. Dans l'usine, quand vous remontez la pente avec les boules de feu, dirigez-vous dans le trou dans le mur à droite. Puis avancez jusqu'à la rambarde, allez à gauche, puis à droite (passez devant l'ascenseur et les rôdeurs) et allez tout droit dans ce couloir. Au fond, vous devez aller à droite vers une sorte de grille. Prenez à gauche à cet embranchement. Suivez simplement le chemin jusqu'à une porte de la Trinité sur la gauche.

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Clé numéro 2 et Salle numéro 2 : Salle de la Cathédrale

Pour la deuxième clé, vous devez aller dans le District de Malum, prenez le chemin habituel (sans les raccourcis) jusqu'à la grande place avec un bucher au centre. Passez à droite de la grange derrière le bucher, continuez le long et prenez à gauche jusqu'à arriver dans une grande salle vide avec une échelle au fond à droite. Montez et vous trouverez la deuxième clé ici avec la réponse Bougie.

Pour la salle, téléportez-vous à la Cathédrale, et suivez le chemin habituel dans le trou au centre de la grande salle. Suivez le chemin habituel par les échelles et poutres puis, dans le couloir dans lequel des boules de foudres tombent du plafond, remontez le couloir jusqu'à dépasser le point d'apparition des boules et prenez à droite et non par le chemin à gauche comme d'habitude. Remontez l'échelle et le couloir suivant et vous trouverez la porte à sa gauche.

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Clé numéro 3 et Salle numéro 3 : Salle de l'Opéra

La clé se trouve dans la Galerie de d'Exposition, traversez la grande salle jusqu'à l'escalier à droite au fond, et continuez sur le chemin tout droit, jusqu'à trouver un balcon sur votre droite. Avancez sur le balcon puis, derrière un pilier, montez l'échelle. Avancez le long de ce chemin, puis traversez la grande salle dans le sens inverse par les poutres en fer, jusqu'à descendre à l'étage d'en dessous. Continuez sans avancer sur une poutre en acier sur le chemin sinuant jusqu'à descendre par un escalier, et traverserez une grande double porte. Après la double porte, vous prendrez à droite et tomberez sur une grande salle s'ouvrant devant vous, avec une rambarde en fer. Avancez à gauche sur la rambarde et vous trouverez le téléphone ici, la réponse est œuf et vous demande de tourner la statue à l'étage d'en dessous.

Pour la porte, téléportez-vous à l'Opéra, et après le chandelier de feu, sautez dans le trou. La porte est en dessous.

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Clé numéro 4 et Salle numéro 4 : Salle de la Station

Pour la clé, vous devez aller à l'entrée de la Station centrale. Une fois que c'est fait, suivez le chemin à gauche tout droit jusqu'à entendre le téléphone à votre gauche. La réponse s'appelle Ergo.

Pour la salle, prenez la première porte à gauche à l'intérieur du hall de la station.

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Clé numéro 5 et Salle numéro 5 : Salle du Choisi

Allez à n'importe quel téléphone et répondez-oui.

Pour la salle, allez au téléporteur du mur extérieur de l'Abbaye. Continuez sur le chemin via les échelles jusqu'à descendre au plus bas dans une cave pleine de piliers. Une fois que c'est fait, dirigez-vous vers le fond à droite et vous trouverez la porte à droite.