Togetic, Pokémon Epée et Bouclier - Pokédex de Galar
Togetic est l'un des pokémon d'Epée et Bouclier. On vous donne toutes les infos sur le pokémon, où le trouver, ses statistiques, ses talents et ses évolutions !
| Pokédex | ||||||||
| # 176 - National # --- - Régional  | 
			Togetic |   Togetic  Togechikku | 
			![]() ![]()  | 
		
![]()  | 
			Genre | Catégorie | 
|---|---|---|
| Mâle : 87.5% Femelle : 12.5%  | 
			Pokémon Bonheur | |
| Taille | Poids | |
| 0,6m | 3,2kg | |
| Taux de capture | EV donnés | |
| 75 (Moyen) | 2 Vit. | |
| Groupe d'Åuf | Éclosion | |
| Aérien Féerique  | 
			2560 pas | 
| Évolutions | ||||||
![]() Togepi  | 
			![]() → Amitié  | 
			![]() Togetic  | 
			![]() → Pierre Éclat  | 
			![]() Togekiss  | 
		||
| Talents | ||||||
| Sérénité | Double les chances de réussite des effets secondaires des attaques utilisées. | |||||
| Agitation | Augmente l'Attaque de 50% mais réduit la Précision de 20%. | |||||
| Chanceux (Talent caché)  | 
			Augmente d'un niveau les chances de porter un coup critique. | |||||
| Localisations | ||||||
| Faire évoluer Togepi | ||||||
Sprites
| Normal | Chromatique | 
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Quelles sont les statistiques de Togetic ?
| Statistiques de Togetic | ||||
| Statistiques | Niv 50 | Niv 100 | ||
| PV | 55 | 
			 | 
			115 - 162 | 220 - 314 | 
| Att | 40 | 
			 | 
			40 - 101 | 76 - 196 | 
| Déf | 85 | 
			 | 
			81 - 150 | 157 - 295 | 
| AttSpé | 80 | 
			 | 
			76 - 145 | 148 - 284 | 
| DéfSpé | 105 | 
			 | 
			99 - 172 | 193 - 339 | 
| Vit | 40 | 
			 | 
			40 - 101 | 76 - 196 | 
| Total | 405 | |||
| Les stats mini sont calculées avec des EV et IV à 0, et un malus de nature, si possible. Les stats max sont calculées avec des EV à 255, IV à 31, et un bonus de nature, si possible.  | 
		||||
Quelles sont les faiblesses de Togetic ?
| Faiblesses et Résistances | ||||||||
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			![]()  | 
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			![]()  | 
			![]()  | 
			![]()  | 
			![]()  | 
			![]()  | 
			![]()  | 
		
| 2 | ¼ | 0 | 1 | 2 | 1 | 1 | 2 | ¼ | 
![]()  | 
			![]()  | 
			![]()  | 
			![]()  | 
			![]()  | 
			![]()  | 
			![]()  | 
			![]()  | 
			![]()  | 
		
| 1 | ½ | 2 | 1 | 2 | 0 | 1 | ½ | 1 | 
Quelles sont les attaques de Togetic ?
| Par niveau | ||||||
| Niv | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | 
| 1 | Feuillemagik | ![]()  | 
			![]()  | 
			60 | -- | 20 | 
| Touche la cible indépendamment du calcul de précision. | ||||||
| 1 | Rugissement | ![]()  | 
			![]()  | 
			-- | 100% | 40 | 
| Diminue l'Attaque de tous les Pokémon adverses adjacents d'un niveau. | ||||||
| 1 | Charme | ![]()  | 
			![]()  | 
			-- | 100% | 20 | 
| Diminue l'Attaque de la cible de deux niveaux. | ||||||
| 1 | Métronome | ![]()  | 
			![]()  | 
			-- | -- | 10 | 
| Utilise une attaque aléatoire parmi toutes celles existantes. | ||||||
| 1 | Doux Baiser | ![]()  | 
			![]()  | 
			-- | 75% | 10 | 
| Rend la cible confuse. | ||||||
| 5 | Métronome | ![]()  | 
			![]()  | 
			-- | -- | 10 | 
| Utilise une attaque aléatoire parmi toutes celles existantes. | ||||||
| 9 | Doux Baiser | ![]()  | 
			![]()  | 
			-- | 75% | 10 | 
| Rend la cible confuse. | ||||||
| 13 | Bâillement | ![]()  | 
			![]()  | 
			-- | -- | 10 | 
| La cible devient somnolente et s'endort à la fin du tour suivant. | ||||||
| 14 | Vent Féérique | ![]()  | 
			![]()  | 
			40 | 100% | 30 | 
| Pas d'effet supplémentaire. | ||||||
| 17 | Encore | ![]()  | 
			![]()  | 
			-- | 100% | 5 | 
| Pendant 3 tours, la cible ne peut utiliser que sa dernière attaque. | ||||||
| 21 | Par Ici | ![]()  | 
			![]()  | 
			-- | -- | 20 | 
| Jusqu'à la fin du tour, redirige toutes les attaques adverses sur le lanceur. Priorité : +2. | ||||||
| 25 | Passe-Cadeau | ![]()  | 
			![]()  | 
			-- | -- | 15 | 
| Si la cible ne tient pas d'objet, lui transfère l'objet tenu. | ||||||
| 29 | VÅu | ![]()  | 
			![]()  | 
			-- | -- | 10 | 
| À la fin du tour suivant, le Pokémon sur le terrain régénère 50% des PV max du lanceur. | ||||||
| 33 | Pouvoir Antique | ![]()  | 
			![]()  | 
			60 | 100% | 5 | 
| 10% de chance d'augmenter l'Attaque, la Défense, l'Attaque Spéciale, la Défense Spéciale et la Vitesse d'un niveau. | ||||||
| 37 | Rune Protect | ![]()  | 
			![]()  | 
			-- | -- | 25 | 
| Pendant 5 tours, immunise l'équipe alliée contre les changements de statut et la confusion. | ||||||
| 41 | Relais | ![]()  | 
			![]()  | 
			-- | -- | 40 | 
| Le lanceur change sa place avec un Pokémon de l'équipe et lui transfert ses altérations de statistiques et altérations de statut temporaires. | ||||||
| 45 | Damoclès | ![]()  | 
			![]()  | 
			120 | 100% | 15 | 
| Subit des dégâts de recul équivalents à 1/3 des dégâts infligés à la cible. | ||||||
| 49 | Dernier Recours | ![]()  | 
			![]()  | 
			140 | 100% | 5 | 
| Ne peut être utilisé que si le lanceur a utilisé ses autres attaques au moins une fois depuis qu'il est sur le terrain. | ||||||
| 53 | Après Vous | ![]()  | 
			![]()  | 
			-- | -- | 15 | 
| Si la cible n'a pas encore agi, force la cible à agir juste après le lanceur ce tour, sans tenir compte de la priorité. | ||||||
| Par CT | ||||||
| N° | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | 
| 01 | Rengorgement | ![]()  | 
			![]()  | 
			-- | -- | 30 | 
| Augmente l'Attaque et l'Attaque Spéciale d'un niveau. | ||||||
| 03 | Choc Psy | ![]()  | 
			![]()  | 
			80 | 100% | 10 | 
| Inflige des dégâts physiques. | ||||||
| 06 | Toxik | ![]()  | 
			![]()  | 
			-- | 90% | 10 | 
| Empoisonne sévèrement la cible. | ||||||
| 10 | Puissance Cachée | ![]()  | 
			![]()  | 
			60 | 100% | 15 | 
| Le type de l'attaque change en fonction des IV du lanceur. | ||||||
| 11 | Zénith | ![]()  | 
			![]()  | 
			-- | -- | 5 | 
| Déclenche le climat Soleil. | ||||||
| 15 | Ultralaser | ![]()  | 
			![]()  | 
			150 | 90% | 5 | 
| Le lanceur ne peut effectuer aucune attaque le tour suivant. | ||||||
| 16 | Mur Lumière | ![]()  | 
			![]()  | 
			-- | -- | 30 | 
| Pendant 5 tours, réduit de 50% les dégâts spéciaux reçus par les Pokémon alliés. | ||||||
| 17 | Abri | ![]()  | 
			![]()  | 
			-- | -- | 10 | 
| Protège de toute attaque durant un tour. La précision est divisée par 3 à chaque utilisation consécutive. Priorité : +4. | ||||||
| 18 | Danse Pluie | ![]()  | 
			![]()  | 
			-- | -- | 5 | 
| Déclenche le climat Pluie. | ||||||
| 19 | Atterrissage | ![]()  | 
			![]()  | 
			-- | -- | 10 | 
| Régénère 50% des PV max. Le lanceur perd son type Vol durant le tour d'utilisation. | ||||||
| 20 | Rune Protect | ![]()  | 
			![]()  | 
			-- | -- | 25 | 
| Pendant 5 tours, immunise l'équipe alliée contre les changements de statut et la confusion. | ||||||
| 21 | Frustration | ![]()  | 
			![]()  | 
			Variable | 100% | 20 | 
| Inflige des dégâts en fonction de l'amitié du lanceur. Moins son amitié est élevée, plus l'attaque est puissante. | ||||||
| 22 | Lance-Soleil | ![]()  | 
			![]()  | 
			120 | 100% | 10 | 
| Charge pendant un tour et attaque au suivant. Pas de tour de chargement sous le Soleil. | ||||||
| 27 | Retour | ![]()  | 
			![]()  | 
			Variable | 100% | 20 | 
| Inflige des dégâts en fonction de l'amitié du lanceur. Plus son amitié est élevée, plus l'attaque est puissante. | ||||||
| 29 | Psyko | ![]()  | 
			![]()  | 
			90 | 100% | 10 | 
| 10% de diminuer la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. | ||||||
| 30 | Ball'Ombre | ![]()  | 
			![]()  | 
			80 | 100% | 15 | 
| 20% de chance de diminuer la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. | ||||||
| 31 | Casse-Briques | ![]()  | 
			![]()  | 
			75 | 100% | 15 | 
| Annule les effets de Protection, Mur Lumière et Voile Aurore. | ||||||
| 32 | Casse-Briques | ![]()  | 
			![]()  | 
			75 | 100% | 15 | 
| Annule les effets de Protection, Mur Lumière et Voile Aurore. | ||||||
| 33 | Protection | ![]()  | 
			![]()  | 
			-- | -- | 20 | 
| Pendant 5 tours, réduit de 50% les dégâts physique reçus par les Pokémon alliés. | ||||||
| 35 | Lance-Flammes | ![]()  | 
			![]()  | 
			90 | 100% | 15 | 
| 10% de chance de brûler la cible. | ||||||
| 38 | Déflagration | ![]()  | 
			![]()  | 
			110 | 85% | 5 | 
| 10% de chance de brûler la cible. | ||||||
| 40 | Aéropique | ![]()  | 
			![]()  | 
			60 | -- | 20 | 
| Touche la cible indépendamment du calcul de précision. | ||||||
| 42 | Façade | ![]()  | 
			![]()  | 
			70 | 100% | 20 | 
| Double la puissance de l'attaque si le lanceur est empoisonnée, brûlé ou paralysé. | ||||||
| 44 | Repos | ![]()  | 
			![]()  | 
			-- | -- | 10 | 
| Le lanceur régénère ses PV au maximum et s'endort pendant les 2 prochains tours. | ||||||
| 45 | Attraction | ![]()  | 
			![]()  | 
			-- | 100% | 15 | 
| La cible devient charmée si elle est de sexe opposé à celui du lanceur. | ||||||
| 48 | Chant Canon | ![]()  | 
			![]()  | 
			60 | 100% | 15 | 
| Si un Pokémon a déjà utilisé Chant Canon ce tour, le lanceur agit juste après lui sans tenir compte de la vitesse et double la puissance de l'attaque. | ||||||
| 49 | Écho | ![]()  | 
			![]()  | 
			40 | 100% | 15 | 
| Augmente la puissance de l'attaque de 40 pour chaque tour consécutif où elle est utilisée. | ||||||
| 51 | Aile d'Acier | ![]()  | 
			![]()  | 
			70 | 90% | 25 | 
| 10% de chance d'augmenter la Défense d'un niveau. | ||||||
| 56 | Dégommage | ![]()  | 
			![]()  | 
			Variable | 100% | 10 | 
| Lance l'objet tenu sur la cible. La puissance de l'attaque varie en fonction de l'objet consommé. | ||||||
| 67 | Estocorne | ![]()  | 
			![]()  | 
			70 | -- | 10 | 
| Touche la cible indépendamment du calcul de précision. | ||||||
| 68 | Giga Impact | ![]()  | 
			![]()  | 
			150 | 90% | 5 | 
| Le lanceur ne peut effectuer aucune attaque le tour suivant. | ||||||
| 73 | Cage-Éclair | ![]()  | 
			![]()  | 
			-- | 90% | 20 | 
| Paralyse la cible. | ||||||
| 76 | Vol | ![]()  | 
			![]()  | 
			90 | 95% | 15 | 
| Entre dans un état de semi-invulnérabilité en vol pendant un tour et attaque au suivant. | ||||||
| 77 | Boost | ![]()  | 
			![]()  | 
			-- | -- | 10 | 
| Copie les changements de statistiques de la cible. | ||||||
| 85 | Dévorêve | ![]()  | 
			![]()  | 
			100 | 100% | 15 | 
| La cible doit être endormie. Régénère 50% des dégâts infligés. | ||||||
| 86 | NÅud Herbe | ![]()  | 
			![]()  | 
			Variable | 100% | 20 | 
| Inflige des dégâts en fonction de la masse de la cible. Plus celle-ci est lourde, plus l'attaque est puissante. | ||||||
| 87 | Vantardise | ![]()  | 
			![]()  | 
			-- | 85% | 15 | 
| Rend la cible confuse et augmente son Attaque de deux niveaux. | ||||||
| 88 | Blabla Dodo | ![]()  | 
			![]()  | 
			-- | -- | 10 | 
| Ne peut être utilisé qu'endormi. Utilise une attaque aléatoire parmi la liste d'attaques du lanceur. | ||||||
| 90 | Clonage | ![]()  | 
			![]()  | 
			-- | -- | 10 | 
| Retire 25% des PV du lanceur et crée un clone possédant le nombre de PV utilisés. Le clone est immunisé contre les attaques de statut et encaisse les attaques de dégâts à la place du lanceur. | ||||||
| 99 | Éclat Magique | ![]()  | 
			![]()  | 
			80 | 100% | 10 | 
| Pas d'effet supplémentaire. | ||||||
| 100 | Confidence | ![]()  | 
			![]()  | 
			-- | -- | 20 | 
| Diminue l'Attaque Spéciale de la cible d'un niveau. Ignore les effets de protection de la cible, excepté Vigilance. | ||||||
| Par reproduction | ||||||
| Parent | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | 
| Cadeau | ![]()  | 
			![]()  | 
			Variable | 90% | 15 | |
| Aléatoirement, inflige des dégâts de puissance variable ou soigne 25% des PV max de la cible. | ||||||
| Mimique | ![]()  | 
			![]()  | 
			-- | -- | 20 | |
| Reproduis la dernière utilisée par la cible. | ||||||
| Picpic | ![]()  | 
			![]()  | 
			35 | 100% | 35 | |
| Pas d'effet supplémentaire. | ||||||
| Clairvoyance | ![]()  | 
			![]()  | 
			-- | -- | 40 | |
| Ignore les changements d'Esquive de la cible. Annule les immunités du type Spectre aux attaque de type Normal et Combat. | ||||||
| Prescience | ![]()  | 
			![]()  | 
			120 | 100% | 10 | |
| Inflige ses dégâts deux tours après le lancement de l'attaque. | ||||||
| Machination | ![]()  | 
			![]()  | 
			-- | -- | 20 | |
| Augmente l'Attaque Spéciale de deux niveaux. | ||||||
| Échange Psy | ![]()  | 
			![]()  | 
			-- | 100% | 10 | |
| Si le lanceur est affecté par une alteration de statut, la transfère à la cible et en guérit le lanceur. | ||||||
| Air Veinard | ![]()  | 
			![]()  | 
			-- | -- | 30 | |
| Pendant 5 tours, immunise l'équipe alliée contre les coups critiques adverses. | ||||||
| Extrasenseur | ![]()  | 
			![]()  | 
			80 | 100% | 20 | |
| 10% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
| Force Cachée | ![]()  | 
			![]()  | 
			70 | 100% | 20 | |
| 30% de chance d'infliger un effet secondaire en fonction du terrain. | ||||||
| Force Ajoutée | ![]()  | 
			![]()  | 
			20 | 100% | 10 | |
| Augmente la puissance de l'attaque de 20 pour chaque niveau de statistique augmenté. | ||||||
| Aurore | ![]()  | 
			![]()  | 
			-- | -- | 5 | |
| Régénère 50% des PV max s'il n'y a aucun climat. Sous le Soleil, régénère 2/3 des PV max. Sous les autres climats, régénère 25% des PV max. | ||||||
| Par Donneur de capacités | ||||||
| Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | |
| Implore | ![]()  | 
			![]()  | 
			60 | 100% | 25 | |
| Si le lanceur ne tient pas d'objet, vole l'objet tenu par la cible. | ||||||
| Rayon Signal | ![]()  | 
			![]()  | 
			75 | 100% | 15 | |
| 10% de chance de rendre la cible confuse. | ||||||
| Reflet Magik | ![]()  | 
			![]()  | 
			-- | -- | 15 | |
| Jusqu'à la fin du tour, les attaques de statut sont renvoyées vers le lanceur. Priorité : +4. | ||||||
| Dernier Recours | ![]()  | 
			![]()  | 
			140 | 100% | 5 | |
| Ne peut être utilisé que si le lanceur a utilisé ses autres attaques au moins une fois depuis qu'il est sur le terrain. | ||||||
| Psykoud'Boul | ![]()  | 
			![]()  | 
			80 | 90% | 15 | |
| 20% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
| Mégaphone | ![]()  | 
			![]()  | 
			90 | 100% | 10 | |
| Pas d'effet supplémentaire. | ||||||
| Ronflement | ![]()  | 
			![]()  | 
			50 | 100% | 15 | |
| Ne peut être utilisé qu'endormi. 30% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
| Canicule | ![]()  | 
			![]()  | 
			95 | 90% | 10 | |
| 10% de chance de brûler la cible. | ||||||
| Glas de Soin | ![]()  | 
			![]()  | 
			-- | -- | 5 | |
| Guérit les Pokémon alliés et les Pokémon de l'équipe de tout changement de statut. | ||||||
| Vent Arrière | ![]()  | 
			![]()  | 
			-- | -- | 15 | |
| Pendant 4 tours, double la Vitesse des Pokémon alliés. | ||||||
| Vampipoing | ![]()  | 
			![]()  | 
			75 | 100% | 10 | |
| Régénère 50% des dégâts infligés à la cible. | ||||||
| Mitra-Poing | ![]()  | 
			![]()  | 
			150 | 100% | 20 | |
| Échoue si le lanceur subit les dégâts directs d'une attaque. Priorité : -3. | ||||||
| Onde de Choc | ![]()  | 
			![]()  | 
			60 | -- | 20 | |
| Touche la cible indépendamment du calcul de précision. | ||||||
| Vibraqua | ![]()  | 
			![]()  | 
			60 | 100% | 20 | |
| 20% de chance de rendre la cible confuse. | ||||||
| Après Vous | ![]()  | 
			![]()  | 
			-- | -- | 15 | |
| Si la cible n'a pas encore agi, force la cible à agir juste après le lanceur ce tour, sans tenir compte de la priorité. | ||||||
| Tourmagik | ![]()  | 
			![]()  | 
			-- | 100% | 10 | |
| Le lanceur et la cible échangent leurs objets. | ||||||
| Effort | ![]()  | 
			![]()  | 
			-- | 100% | 5 | |
| Si les PV actuels de la cible sont supérieurs à ceux du lanceur, les diminue jusqu'à ce qu'ils soient identiques. | ||||||
| Lévikinésie | ![]()  | 
			![]()  | 
			-- | -- | 15 | |
| Pendant 3 tours, la cible est immunisée aux attaques de type Sol et aux Entry Hazards au sol. Les attaques la ciblant touchent indépendamment du calcul de précision | ||||||
| Anti-Brume | ![]()  | 
			![]()  | 
			-- | -- | 15 | |
| Diminue l'Esquive de la cible d'un niveau. Dissipe les Entry Hazards et les murs de protection. | ||||||

 Togetic
 Togechikku



























