TFT : Patch 9.23 de Teamfight Tactics, toutes les infos
Le set 2 de TFT est arrivé il y a deux semaines avec le patch 9.22, et le patch 9.23 arrive le mercredi 20 novembre sur les serveurs live. Il apporte quelques petits changements sur la méta, en particulier en augmentant l'importance des champions niveau 3. Il annonce aussi le retour du mode ranked.
Changements sur les traits
Buffs
 Océan
 Océan
(4) Mana gagné toutes les 4 secondes augmenté : 30 → 35
(6) Mana gagné toutes les 4 secondes augmenté : 50 → 60
 Défenseur
 Défenseur
(2) Armure augmentée : 125% → 150%
(4) Armure augmentée : 275% → 300%
(6) Armure augmentée : 400% → 450%
Nerfs
 Glacial
 Glacial
(4) Chance d'étourdir réduite : 40% → 35%
(6) Chance d'étourdir réduite : 60% → 50%
 Ombres
 Ombres
(2) Dégâts bonus réduits : 50% → 45%
(4) Dégâts bonus réduits : 100% → 85%
Equilibrage
 Lumière
 Lumière
Soin lors de la mort d'une unité Lumière modifié : 25% des PV max des unités Lumière → 25% des PV max de l'unité Lumière qui est morte
Changements sur les champions
Buffs au niveau 3
Beaucoup de champions à 2 et 3 PO voient leur ultime amélioré lorsqu'ils sont niveau 3.
 Aatrox
 Aatrox
Dégâts augmentés : 250/500/750 → 250/500/1000
 Jax
 Jax
Dégâts augmentés : 150/250/350 → 150/250/450
 Kindred
 Kindred
Dégâts augmentés : 150/325/500→ 150/325/650
 LeBlanc
 LeBlanc
Dégâts augmentés : 200/450/700 → 200/450/800
 Nautilus
 Nautilus
Dégâts augmentés : 100/200/300 → 100/200/400
Durée de l'étourdissement augmentée : 3/4/5 s → 3/4/6 s
 Neeko
 Neeko
Dégâts augmentés : 100/200/300 → 100/200/350
 Sion
 Sion
Dégâts augmentés : 200/400/600 → 200/400/800
 Syndra
 Syndra
Dégâts augmentés : 175/350/525 → 175/350/600
 Volibear
 Volibear
Dégâts augmentés : 200/450/700 → 200/450/850
Buffs
 Taliyah
 Taliyah
Coût de l'ultime réduit : 85 → 80
Durée de l'étourdissement augmentée : 1,5 s → 2 s
 Skarner
 Skarner
Coût de l'ultime réduit : 75 → 65
Armure augmentée : 30 → 35
 Thresh
 Thresh
Bouclier de l'ultime augmenté : 200/300/400 → 250/400/600
 Ezreal
 Ezreal
Coût de l'ultime réduit : 40 → 30
Temps d'incantation de l'ultime réduit : 0,5 s → 0,25 s
Dégâts de l'ultime augmentés : 200/400/600 → 200/400/800
 Ashe
 Ashe
Vitesse d'attaque augmentée : 0,7 → 0,8
 Brand
 Brand
Dégâts de l'ultime modifiés : 250/450/650 → 300/450/600
Nombre de rebonds de l'ultime augmenté : 4/6/20 → 5/6/20
 Malphite
 Malphite
PV augmentés : 800/1440/2880→ 850/1530/3060
 Taric
 Taric
PV augmentés : 850/1530/3060 → 900/1620/3240
Nerfs
 Ivern
 Ivern
Bouclier de l'ultime réduit : 200/400/600 → 200/350/500
 Maokai
 Maokai
Soin de l'ultime réduit : 100/200/300 → 100/175/250
 Vladimir
 Vladimir
Dégâts de l'ultime réduits : 250/350/500 → 200/325/450
 Malzahar
 Malzahar
PV des invocations réduits : 300 → 250
 Olaf
 Olaf
Coût de l'ultime augmenté : 75 → 90
 Yorick
 Yorick
PV des invocations réduits : 750/1250/1750 → 600/1000/1400
Vitesse d'attaque des invocations réduite : 0,8 → 0,7
 Singed
 Singed
Dégâts de l'ultime réduits : 250/500/2000 → 200/400/2000
PV réduits : 1050/1890/3780 → 950/1710/3420
Equilibrage
 Nasus
 Nasus
Dégâts par seconde de l'ultime modifiés : 35/70/105 → 50/70/90
PV bonus de l'ultime modifiés : 200/400/600 → 250/400/550
 Vayne
 Vayne
Dégâts de l'ultime modifiés : 8/12/16% des PV max → 9/12/15% des PV max
 Rek'Sai
 Rek'Sai
Dégâts de l'ultime modifiés : 200/550/900 → 250/550/850
 Yasuo
 Yasuo
Nombre d'attaques lors de l'ultime modifié : 3/5/7 → 4/5/6
Changements sur les items
Nerfs
 Etincelle ionique
 Etincelle ionique
Dégâts réduits : 100 → 90
 Gantelet givrant
 Gantelet givrant
Ralentissement de la vitesse d'attaque réduit : 35% → 25%
 Coeur gelé
 Coeur gelé
Ralentissement de la vitesse d'attaque réduit : 35% → 25%
 Ange gardien
 Ange gardien
Les champions ne peuvent plus recevoir de soin durant la phase de résurrection.
Retour du mode ranked
Comme expliqué dans un communiqué, le mode classé revient avec le patch 9.23. Tous les joueurs auront subi un « hard reset » de leur rang et recommenceront donc du rang Fer, mais un « soft reset » de leur MMR, ce qui veut dire que si vous étiez Platine à la base par exemple, vous devriez gagner beaucoup de LP tant que vous n'avez pas retrouvé votre rang initial.
En outre, il est désormais impossible de perdre des LP en étant top 4, et d'en gagner en étant top 5.
Corrections de bugs
Retrouvez toutes les informations sur les bugs corrigés directement sur le patch note officiel.
 
 Nos articles sur Teamfight Tactics
Nos articles sur Teamfight Tactics

